kernel編譯
㈠ 怎樣讓自己編譯的kernel.img生效
由於源代碼放在一個壓縮文件中,因此在配置內核之前,要先將源代碼釋放到指定的目錄下。首先以root帳號登錄,然後進入/usr/src子目錄。如果用戶在安裝linux時,安裝了內核的源代碼,則會發現一個linux-2.2.5的子目錄。該目錄下存放著內核2.2.5的源代碼。此外,還會發現一個指向該目錄的鏈接linux。刪除該連接,然後將新內核的源文件拷貝到/usr/src目錄中。
(一)、用tar命令釋放內核源代碼
# cd /usr/src
# tar zxvf Linux-2.3.14.tar.gz
文件釋放成功後,在/usr/src目錄下會生成一個linux子目錄。其中包含了內核2.3.14的全部源代碼。
(二)、將/usr/include/asm、/usr/inlude/linux、/usr/include/scsi鏈接到/usr/src/linux/include目錄下的對應目錄中。
# cd /usr/include
# rm -Rf asm linux
# ln -s /usr/src/linux/include/asm-i386 asm
# ln -s /usr/src/linux/include/linux linux
# ln -s /usr/src/linux/include/scsi scsi
(三)、刪除源代碼目錄中殘留的.o文件和其它從屬文件。
# cd /usr/src/linux
# make mrproper
三、 配置內核
(一)、啟動內核配置程序。
# cd /usr/src/linux
# make config
除了上面的命令,用戶還可以使用make menuconfig命令啟動一個菜單模式的配置界面。如果用戶安裝了X window系統,還可以執行make xconfig命令啟動X window下的內核配置程序。
(二)、配置內核
Linux的
內核配置程序提供了一系列配置選項。對於每一個配置選項,用戶可以回答"y"、"m"或"n"。其中"y"表示將相應特性的支持或設備驅動程序編譯進內
核;"m"表示將相應特性的支持或設備驅動程序編譯成可載入模塊,在需要時,可由系統或用戶自行加入到內核中去;"n"表示內核不提供相應特性或驅動程序
的支持。由於內核的配置選項非常多,本文只介紹一些比較重要的選項。
1、Code maturity level options(代碼成熟度選項)
㈡ 如何在kernel模塊中使用已經編譯好的obj文件
1。 創建自己的obj文件
我最開始使用 gcc -c ex_obj.c -o ex_obj.o_shipped 來做的,結果鏈接後不能正常工作。
原來是一定要放在編譯kernel的環境中編譯這個obj。
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-y := xxxx.o #your obj files goes here. 關鍵在這里,用obj-y 來指定要編譯的,然後這個過程就在編譯的時候停了,不會繼續鏈接。
else
KERNELDIR ?= /lib/moles/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
default:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD)
endif
clean:
rm -rf *.o *~ core .depend .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions
depend .depend dep:
$(CC) $(CFLAGS) -M *.c > .depend
ifeq (.depend,$(wildcard .depend))
include .depend
endif
編譯成功後,將這個拷貝到需要鏈接的模塊目錄。
記住要添加_shipped後綴
2。 然後在需要這個obj的模塊中添加
scull-y := main.o pipe.o access.o ex_obj.o
然後在源代碼中調用相應的函數,ok,可以了。
㈢ android 怎樣編譯kernel 命令 make
方法如下:
在Linux的環境下:
建立目錄:
mkdir ~/android-kernel cd android-kernel
下載源代碼, 大概有280MB, 慢慢等哈~~~ (當然你要先安裝git) git clone git://git.linuxtogo.org/home/groups/mobile-linux/kernel.git
類似的屏幕信息:
Initialized empty Git repository in /home/user/android-kernel/kernel/.git/ remote: Counting objects: 908251, done.
remote: Compressing objects: 100% (153970/153970), done.
remote: Total 908251 (delta 755115), reused 906063 (delta 753016) Receiving objects: 100% (908251/908251), 281.86 MiB | 292 KiB/s, done. Resolving deltas: 100% (755115/755115), done. Checking out files: 100% (22584/22584), done.
然後去到htc-msm branch: cd kernel
git checkout -b htc-msm origin/htc-msm
屏幕信息:
Branch htc-msm set up to track remote branch refs/remotes/origin/htc-msm. Switched to a new branch "htc-msm"
下載ARM的toolchain, 大概64MB左右, 下到~/android-kernel: 下
載
:
http://www.codesourcery.com/gnu_toolchains/arm/portal/package2549/public/arm-none-linux-gnueabi/arm-2008q1-126-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
cd ~/android-kernel
tar xjf arm-2008q1-126-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu.tar.bz2
編譯kernel
准備預設的Kaiser 配置文件.config
cd ~/android-kernel/kernel
make htckaiser_defconfig ARCH=arm
然後編譯zImage:
export PATH=~/android-kernel/arm-2008q1/bin:$PATH
make zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi-
編譯好的在: ~/android-kernel/kernel/arch/arm/boot/zImage
如果你的機器是多核的, 可以編譯的時候用-j <cores/cpus_number>來加速:
比如, 雙核的可以:
make -j 2 zImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi
滿意請採納謝謝
㈣ android kernel 怎麼編譯
1.准備工作: (ubuntu1110 32位)
ubuntu等linuxOS,下載好eclipse,安裝好JDK, 安裝好android的SDK, 在eclipse中成功打開android 手機模擬器即OK。
2.初始化編譯環境 :
關注該網頁上的「installing required packages」,其中有的軟體包因為版本問題而安裝不上,不用管它,之後遇到錯誤再單獨解決。
3.下載內核源碼:
android 2.3 內核 下載需要等待一段時間。
4.下載交叉編譯器:
該步驟有可能耗費大量時間,依據網速不同,幾個小時到幾天不等,或許可以嘗試git clone 後面的地址只下載prebuilt/linux-x86/toolchain
5.設置參數以及編譯:
$ export ARCH=arm
$ export SUBARCH=arm
$ export CROSS_COMPILE=arm-eabi-
$ cd goldfish // 進入下載的源代碼目錄
$ git checkout <commit_from_first_step> //這個步驟沒有做,不知道幹嘛用的
$ make goldfish_defconfig
$ make
6.報錯信息:
若有報錯說找不到 (arm-eabi-gcc command not found)等等,嘗試使用http://blog.csdn.net/davidbeckham2901/article/details/7397447 中說到的解決方案即可(即採用另外一個交叉編譯器)。
7.測試:
最後,測試一下剛才編譯的內核:emulator -avd myavd -kernel ~/goldfish/arch/arm/boot/zImageemulator若系統找不到,可以去android SDK中某文件夾找到,加入系統PATH即可。 -avd後面的參數 myavd即為模擬器的名字,這個咱是在eclipse中的模擬器管理中新建的一個模擬器,用那個模擬器的名字即可。 -kernel後面的參數就找到剛才編譯出的內核的路徑。
若啟動模擬器失敗,可嘗試關閉後再啟動。第一次啟動模擬器時可能需要等待比較長的時間,3分鍾到15分鍾不等。
㈤ 為什麼opencl的kernel是運行時編譯的
請輸入您的回答...展開來說:
- OpenCL標準是作圖形標准比如OpenGL那幫人搞得。 OpenGL本身就是運行時編譯shader(即OpenCL的kernel)。這幫人已經習以為常運行時編譯,因而順理成章的運用到OpenCL裡面。
- 最初的想法是跨平台性。寫好一個源代碼,由運行時編譯器編譯成針對特定晶元組的二進制代碼,這樣就可以在任何廠商的平台上運行。(想法是美好的,現實是殘酷的。由於各廠商晶元的體系結構差別極大,對擴展指令的支持度不一樣,並且由於標准演進速度較快,導致了不同版本的標准同時出現在市場上,比如現在2015年10月,市面上可見OpenCL 1.0, 1.1, 1.2, 2.0, full profile, embedded profile並存, 因此在實際執行的時候,單一源碼通吃各平台幾乎不大可能。若想獲得最佳性能,需要針對不同平台進行不同的調教和優化。)
- 運行時編譯可以帶來一個附送的好處:代碼的靈活性。即主程序可以根據具體平台的情況或者應用的具體情況,運行時動態修改kernel代碼!具體實施簡單的說如下:因為OpenCL是通過讀入kernel程序的文本的方式編譯, 因而我們可以通過修改原代碼字元串、使用通用輸入輸出流等方式,根據需求靈活的修改kernel code。 比如支持不同的數據類型,不同的訪存方式等。
㈥ 如何編譯android kernel
1.准備工作: (ubuntu1110 32位)
ubuntu等linuxOS,下載好eclipse,安裝好JDK, 安裝好android的SDK, 在eclipse中成功打開android 手機模擬器即OK。
2.初始化編譯環境 :
關注該網頁上的「installing required packages」,其中有的軟體包因為版本問題而安裝不上,不用管它,之後遇到錯誤再單獨解決。
3.下載內核源碼:
android 2.3 內核 下載需要等待一段時間。
4.下載交叉編譯器:
該步驟有可能耗費大量時間,依據網速不同,幾個小時到幾天不等,或許可以嘗試git clone 後面的地址只下載prebuilt/linux-x86/toolchain
5.設置參數以及編譯:
$ export ARCH=arm
$ export SUBARCH=arm
$ export CROSS_COMPILE=arm-eabi-
$ cd goldfish // 進入下載的源代碼目錄
$ git checkout <commit_from_first_step> //這個步驟我沒有做,不知道幹嘛用的
$ make goldfish_defconfig
$ make
6.報錯信息:
若有報錯說找不到 (arm-eabi-gcc command not found)等等,嘗試使用http://blog.csdn.net/davidbeckham2901/article/details/7397447 中說到的解決方案即可(即採用另外一個交叉編譯器)。
7.測試:
最後,測試一下剛才編譯的內核:emulator -avd myavd -kernel ~/goldfish/arch/arm/boot/zImageemulator若系統找不到,可以去android SDK中某文件夾找到,加入系統PATH即可。 -avd後面的參數 myavd即為模擬器的名字,這個我是在eclipse中的模擬器管理中新建的一個模擬器,用那個模擬器的名字即可。 -kernel後面的參數就找到剛才編譯出的內核的路徑。
若啟動模擬器失敗,可嘗試關閉後再啟動。第一次啟動模擬器時可能需要等待比較長的時間,3分鍾到15分鍾不等。
㈦ 如何配置kernel編譯選項支持tf卡
將TF插入讀卡器,再連接到電腦,電腦會提示發現硬體,等電腦自動驅動,驅動完會有提示,然後在(我的電腦)里找到讀卡器的盤,對著剛才驅動的盤點擊右鍵,找到「格式化」,彈出一個界面,裡面有個類型的,你選擇FAT32,再鉤上下面的「快速格式化」,點擊下面的「確定」,這樣就可以將TF卡的構架格式成FAT32。
㈧ Linux的內核代碼如何編譯
1、安裝內核
如果內核已經安裝(/usr/src/目錄有linux子目錄),跳過
如果沒有安裝,在光碟機中放入linux安裝光碟,找到kernel-source-2.xx.xx.rpm文件(xx代表數字,表示內核的版本號),
比如RedHat
linux的RPMS目錄是/RedHat/RPMS/目錄,然後使用命令rpm
-ivh
kernel-source-2.xx.xx.rpm安裝內核
如果沒有安裝盤,可以去各linux廠家站點或者www.kernel.org下載。
2、清除從前編譯內核時殘留的.o
文件和不必要的關聯
cd
/usr/src/linux
make
mrproper
3、配置內核,修改相關參數,請參考其他資料
在圖形界面下,make
xconfig;字元界面下,make
menuconfig
在內核配置菜單中正確設置個內核選項,保存退出
4、正確設置關聯文件
make
dep
5、編譯內核
對於大內核(比如需要SCSI支持),make
bzImage
對於小內核,make
zImage
㈨ 內核編譯以及如何得到kernel
註:不僅要對機器本身有了解,還要對Linux系統有一定的了解)有一定的理解——這是一個難題。
因此一個Linux新手是根本不會嘗試編譯內核的。這篇文章中展示了一些在使用「make xconfig」命令編譯內核過程中的截圖。
使用這個命令(「make xconfig」),用戶可以通過圖形用戶界面(GUI)和滑鼠來對內核進行處理。
這里有差不多40張截圖,它們解釋了在某種特定的情況下為什麼你需要或不能選擇某個特定的內核選項(options)。
將這40幅截圖逐一討論看上去似乎有些誇張,但這的確是解釋內核的內部工作機理(internal
workings)以及特定內核選項存在的原因和工作原理的比較好的方法。
這些截圖是kernel-2.4.6的。最新的內核是2.4.19,但是除去在菜單中有一些新的項目(e.g.對新硬體的支持)以外,
屏幕的顯示以及編譯的過程應該是一樣的。建議你在開始編譯前把這篇文章列印出來,這樣你就可以隨時查找必要的信息!
本文的結構如下。首先討論你在Internet的什麼地方能夠找到內核的源碼以及如何安裝這些源碼,
然後通過屏幕截圖討論使用圖形界面配置內核。 一旦內核配置完畢,它就需要被編譯,但是一個新編譯的內核並不能直接使用。
首先,新內核需要和引導程序「lilo」一起安裝,然後,在使用lilo前你必須寫配置文件「/etc/lilo.conf」。
另外,還有需要指出一些特殊的要點(specific points),比如筆記本電腦需要的PCMCIA支持。
看上去象信用卡的PCMCIA,小型板卡(small inserts)通常負責聯網任務,在2.4.x的內核中已經可以直接提供支持。
但之前的內核需要重新編譯安裝後才能提供PCMCIA支持。SuSE Linux還有一個問題,那就是ALSA音效卡驅動程序的音效支持。
這些驅動程序並不是內核的一部分,它們需要被編譯進去然後重新安裝,因為原始的驅動程序通常沒有工作。
更麻煩的是,從一個系列的內核轉到另一個系列的內核,比如從2.2.x系列轉到2.4.x系列, 可能會由於使用某種(某些)內核工具(kernel
utilities)而產生一些問題。 這就是所謂的「motils」(譯者註:可以看為「Moles
Utilities」的所寫,這樣就不會對這個名稱感到費解了),包括代碼(code)需要載入(load)的內核模塊(kernel
mole):圖3解釋了什麼是內核模塊。 有時新內核不知道如何處理老的motils,所以你必須編譯和安裝更新版本的motils。
這樣的問題雖然不多但是它們的確存在,而且目前只能預先指出它們。
但是如果你完全按照本文的步驟進行,幾乎不會發生錯誤。新內核被添加到lilo,或者被復制()到loadlin所在的分區。
因此,在緊急情況下,你仍然可以通過老內核啟動機器。然後可以在老內核下試著解決新內核的問題。
即使你遇到motils的問題,你也可以從老內核重新啟動計算機,然後通過將它們(內核和motils)分別編譯和安裝來修復(fix)這個問
題: 所有新版本的motils都對老內核向下兼容,所以新motils在老內核下可以很好的工作。