編程修改軟體
『壹』 數控加工中心自動編程用什麼軟體好
編程是加工中心作業的第一步,也是支撐一切加工工序的前提。數控技術發展到今天已是非常完備,就加工中心可用的編程軟體來說就有許許多多。
1.UG
UG(UnigraphicsNX)是目前使用度最廣泛的編程軟體之一,是互動式CAD/CAM系統。可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構,提供了經過實踐驗證的解決方案。隨著PC技術的發展逐步成為模具行業三維設計的主流應用軟體,也是廣泛應用於加工中心編程操作中。
UG包括了當今世界上最強大、最廣泛的產品設計應用模塊。具有高性能的機械設計和制圖功能,為製造設計提供了高性能和靈活性,以滿足客戶設計任何復雜產品的需要。優於通用的設計工具,具有專業的管路和線路設計系統、鈑金模塊、專用塑料件設計模塊和其他行業設計所需的專業應用程序。
2.powermill
powermill是一款功能強大、加工策略豐富的數控加工編程軟體系統。可完美應用於全新的中文Windows電腦系統中,從而提高加工效率,減少手工修整,快速產生粗、精加工路徑,並且任何方案的修改和重新計算幾乎在瞬間完成,具有集成的模擬實體加工。
powermill的使用程度也相當廣泛,究其原因其優點是備完整的加工方案,對預備加工模型不需人為干預,對操作者無經驗要求,編程人員能輕輕鬆鬆完成工作,更專注其他重要事情。此外還可以接受不同軟體系統所產生的三維電腦模型,讓使用眾多不同CAD系統的廠商,不用重覆投資。
3.cimatron
cimatron支持幾乎所有當前業界的標准數據信息格式,這些介麵包括:IGES、VDA、DXF、STL、Step、RD-PTC、中性格式文件、UG等等。比較適用於模具加工編程中。Cimatron作為一體化的軟體,擁有一系列功能強大的塑膠模具和五金模具專用工具,結合並行作業的理念和功能,從整體流程入手,可為型腔模具的設計製造提升效率、縮短制模周期,在編程伊始不論在人力資源還是生產資源上都能大大降低企業成本。
4.Mastercam
Mastercam集二維繪圖、三維實體造型、曲面設計、體素拼合、數控編程、刀具路徑摸擬及真實感摸擬等多種功能於一身,它具有方便直觀的幾何造型。Mastercam提供了設計零件外形所需的理想環境,其強大穩定的造型功能可設計出復雜的曲線、曲面零件。
Mastercam9.0以上版本還有支持中文環境,對廣大的中小企業來說是理想的選擇,是經濟有效的全方位的軟體系統,是工業界及學校廣泛採用的CAD/CAM系統。mastercam也是我國較早引進的數控編程軟體,經過長期的市場檢驗並符合我國製造業加工編程需求。同時Mastercam對系統運行環境要求較低,使用戶無論是在造型設計、CNC銑床、cnc加工中心或CNC線切割、金屬切削等加工操作中,都能獲得最佳效果,在使用廣泛程度上和UG不相上下。
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http://www.skjgzx.org/wenda
『貳』 php編程用什麼軟體好用PHP文件用什麼進行打開修改
php官方的IDE:zend
studio,其他的ide也可以,很多!
打開速度快的編輯器:
sublime
text
EditPlus
其實系統自帶的記事本也可以的。
具體看你項目開發還是簡單修改,開發的還是用ide,框架提示效果好!
『叄』 常用的編程軟體有那些
常用的變成軟體有:Visual studio、WebStrom、PhpStorm、Notepad++、EditPlus、Sublime Text等。
1、Visual studio
Visual studio是一款由美國微軟公司開發的開發工具集,簡稱VS,它包括了整個軟體的生命周期所需要的大部分工具,比如UML工具,代碼管控工具,集成開發環境IDE等等。
5、EditPlus
EditPlus是一款由韓國Sangil Kim出品的小巧而功能強大的可處理文本,HTML和程序語言的Windows編輯器,可以通過設置用戶工具將其作為C,java,PHP等等語言的一個簡單的IDE
6、Sublime Text
Sublime Text是一款代碼編輯器,是HTML和散文先進的文本編輯器。具有漂亮的用戶界面以及強大的功能,比如代碼縮略圖,Python插件,代碼段等。
『肆』 數控車床自動編程用什麼軟體
1、mastercam軟體,它對各種工藝細節處理得很好,還可以編出復合指令的數控程序,對於刀尖圓弧補償,可以控制器補償,也可以計算機補償。
2、WorkNC編程操作簡單、易學易用——只需兩天的培訓,用戶即可使用軟體進行編程,自動優化,機床、刀具和刀柄一比一模擬模擬,上機非常安全,高可靠性、高效率、高精度——針對各種材料、刀具、機床的特性進行編程,各類自動化干涉碰撞檢測使刀路更加安全、可靠、高效。
3、UG:UG NX加工基礎模塊提供聯接UG所有加工模塊的基礎框架,它為UG NX所有加工模塊提供一個相同的、界面友好的圖形化窗口環境,用戶可以在圖形方式下觀測刀具沿軌跡運動的情況並可對其進行圖形化修改:如對刀具軌跡進行延伸、縮短或修改等。
該模塊同時提供通用的點位加工編程功能,可用於鑽孔、攻絲和鏜孔等加工編程。該模塊交互界面可按用戶需求進行靈活的用戶化修改和剪裁,並可定義標准化刀具庫、加工工藝參數樣板庫使初加工、半精加工、精加工等操作常用參數標准化,以減少使用培訓時間並優化加工工藝。
UG軟體所有模塊都可在實體模型上直接生成加工程序,並保持與實體模型全相關。
UG NX的加工後置處理模塊使用戶可方便地建立自己的加工後置處理程序,該模塊適用於世界上主流CNC機床和加工中心,該模塊在多年的應用實踐中已被證明適用於2~5軸或更多軸的銑削加工、2~4軸的車削加工和電火花線切割。
4、CAMWorks:用這個軟體必須先裝solidworks。AFR;CAMWorks是發明基於特徵識別加工方式的軟體,其特有的自動特徵識別(AFR)方式,使您在加工多特徵零件時能夠快速識別加工對象,這樣有利於節省編程時間,縮短交貨期,增加了企業的競爭力。
基於工藝資料庫的加工方式,其優點在於在軟體默認的加工工藝基礎上能按照客戶的意願調整加工工藝,甚至試驗新的加工工藝、比較兩種加工工藝。
5、CAXA數控車:這是國產的數控車自動編程軟體。
輪廓粗車:該功能用於實現對工件外輪廓表面、內輪廓表面和端面的粗車加工,用來快速清除毛坯的多餘部分;
輪廓精車:實現對工件外輪廓表面、內輪廓表面和端面的精車加工;
切槽:該功能用於在工件外輪廓表面、內輪廓表面和端面切槽;
鑽中心孔:該功能用於在工件的旋轉中心鑽中心孔;
車螺紋:該功能為非固定循環方式加工螺紋,可對螺紋加工中的各種工藝條件,加工方式進行靈活的控制;
螺紋固定循環:該功能採用固定循環方式加工螺紋;
參數修改:對生成的軌跡不滿意時可以用參數修改功能對軌跡的各種參數進行修改,以生成新的加工軌跡;
刀具管理:該功能定義、確定刀具的有關數據,以便於用戶從刀具庫中獲取刀具信息和對刀具庫進行維護;
軌跡模擬:對已有的加工軌跡進行加工過程模擬,以檢查加工軌跡的正確性。
(4)編程修改軟體擴展閱讀:
Mastercam功能特色
Mastercam具有強勁的曲面粗加工及靈活的曲面精加工功能。Mastercam提供了多種先進的粗加工技術,以提高零件加工的效率和質量。Mastercam還具有豐富的曲面精加工功能,可以從中選擇最好的方法,加工最復雜的零件。Mastercam的多軸加工功能,為零件的加工提供了更多的靈活性。
可靠的刀具路徑校驗功能Mastercam可模擬零件加工的整個過程,模擬中不但能顯示刀具和夾具,還能檢查刀具和夾具與被加工零件的干涉、碰撞情況。
Mastercam提供400種以上的後置處理文件以適用於各種類型的數控系統,比如常用的FANUC系統,根據機床的實際結構,編制專門的後置處理文件,編譯NCI文件經後置處理後便可生成加工程序。
網路——MASTERCAM
網路——worknc
網路——UG(互動式CAD/CAM系統)
網路——CamWorks
網路——CAXA數控車(CAM)
『伍』 哪種編程軟體最簡單最好學有沒有比按鍵精靈更簡單的編程軟體
按鍵精靈,tc簡單開發,易語言 哪個更好?
按鍵精靈,學習容易。
TC簡單開發,學習要難一些。
一、是因為TC採用c語言,C++系列語法。採用C語言,C++系列框架。
二、TC起步遲一些,TC的教程少,用戶少,討論的問題少,網路能找到的答案少。
沒有同學討論,學習的難度是很大的。
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新手學習TC還是按鍵好!
TC使用C語言系列的語法。TC是很簡單的。
C語言是鍛煉編程功力的語言。本來C語言已經很簡單了。學過C語言再回頭看TC,你會覺得,TC比C語言還簡單。
怎麼解釋呢?
TC語言,每句代碼的後面,不用加分號;
C語言中,每一句代碼的結束,不會少分號; 這樣明白了吧!C語言很多都要加的,TC都省略了。
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TC簡單開發,類似C語言。
學C語言- C++ - java語言的人,選擇TC簡單開發。你會發現這些跟C語言很像。
按鍵精靈類似VBS。
學VBS語言,V_Basic語言,選擇按鍵精靈。因為很多高級腳本 要用VBS語言。
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按鍵精靈,優勢是做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。
TC也能做模擬掛,滑鼠鍵盤,找圖找色。TC的優勢是做內存掛,因為它使用C語言,C++系列語法。
C語言,C++的最強項:直接操作內存地址,直接操作指針變數。
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多線程。
新手不建議操作多線程,臨界區這些。
TC支持多線程,並且有真多線程。按鍵精靈沒有真多線程。這個功能我們向官方呼籲很久了,官方還是用個假多線程。
按鍵開10多個線程,線程就不穩了。TC簡單開發開40個線程,還是穩如狗。
按鍵精靈的多個線程,代碼糊成一團。糊在一代碼框。TC的多個線程,可以糊成一團。但樓主喜歡新建多個***.t 源文件。把每個線程分割到一個界面。方便維護。
TC的變數,必須用 var 來定義。按鍵精靈的變數,可定義,可不定義。
這種做法看似方便,實際上並不嚴謹。在後台腳本中,不Dim 的變數,會莫名其妙的出錯,這種錯誤特難找到。
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代碼框架。代碼的可維護性。
如果你是商業腳本作者,你才需要關心這點。如果你自己隨便玩玩,可以跳過這個。
商業腳本寫好後,腳本的維護,就成了一個很大的工作量。
按鍵精靈,代碼只用一個面版來顯示。然後商業界面,還要另外維護一份VB界面的代碼。當寫按鍵的腳本後到了5000行後,代碼的維護,就變得異常麻煩。5000行代碼,代碼錯亂,很難閱讀,經常會出問題。
TC的腳本管理,跟VS2013合集,的VC++2013比較像。項目管理,空間封裝功能,功能封裝代碼。一個項目可以擁有有多個源文件。
當項目比較大,編寫上萬行代碼,又可以把代碼分割到幾個框架。
主線程.t 一個框架。
找怪打怪.t 一個框架。
補紅補藍.t 一個框架。
定點回位.t 一個框架。
回城補給.t 一個框架。
監護線程.t 一個框架。
在IDE的左上角,右鍵_項目管理-****,添加_新建文件/現有文件。這樣,一個***.t源文件就建好了。做好主體,往裡面填代碼就行。
用這種框架來寫代碼,寫作和閱讀,就變的很舒服。
***.t源文件,相當於按鍵精靈的命令庫,一次編寫,多次調用。並且可以導出多個副本,修改副本不影響原件。
總結:
TC更適合做商業腳本,或者大項目,按鍵精靈編寫代碼,只有一個代碼框,管理起來麻煩。
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擴展性。
COM介面dll:大漠,樂玩,懶人辦公。
TC簡單開發,能調用標准介面dll(用dllcall函數),COM介面dll。
按鍵精靈,只能調用COM介面dll。不能調用 標准介面dll。 用易語言,Delphi7,VC++編寫插件,必須下載按鍵精靈特定模塊。並且寫好的dll,只能在按鍵使用,不能在其它語言使用。
TC簡單開發,
支持結構體,可以自定義數據類型。
這樣能調用所有的api函數。包括:普通傳參api(傳值),引用傳參api(傳址)。
結構體類api(傳值),結構體類_引用傳參api(結構體傳址)。
按鍵精靈,不支持結構體。只能調用1/2的系統api。 如果你要調用這些系統api,必須多學一門語言,如易語言,Delphi7,VC++,這樣學習的時間成本,就會成倍的增加。
TC簡單開發,支持回調函數。
TC能夠像易語言,VC++ 一樣,調用系統應用層的hook。如滑鼠hook,鍵盤hook,滾動條hook,窗口消息hook。能調用系統API_hook,直接hook系統api函數。
按鍵精靈,不支持函數回調,不能操作鉤子函數。不支持 函數的引用傳參(傳址類)。
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兩個軟體的潛力比較:
按鍵精靈使用VBS語言。VBS少人使用了,後勁不足。
TC使用C語言,C++的語法,
C語言,C++的程序員比比皆是,能找來參考的代碼非常多。C++語言強大,無所不能。
步步為營,你可以寫一些游戲腳本,辦公輔助,自娛自樂。
想進一步發展,你可以下載VS2013合集,安裝VC++2013。它們的語法規則是一樣的,都使用C系列語法。
這是一種進可攻,退可守的戰法。
按鍵傍上VBS,TC傍上VC++。
這樣看,TC的潛力強大,後勁充足。如果發展得好,TC的前途不可限量。
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總結:
按鍵精靈開始的容易,後面的難。(難於維護,難於內存。)
TC開始麻煩,後面的容易。(維護方便,讀寫內存,操作指針。)
按鍵精靈,TC簡單開發,都是腳本語言。而易語言是真正的語言。
易語言相對比按鍵精靈/TC簡單開發,要強大很多,但上手難度也大。易語言也有軟肋:數據類型:變數沒有指針類型,不能操作指針變數。VB的中文版。
『陸』 編程軟體有哪幾種
數控編程有很多軟體,最常用的有pro
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e軟體,ug、catia、cimatron、delcam等軟體。在我國的模具加工業,一般是幾種軟體混合使用。取利補弊。我們鑄造模具廠是金屬模具和壓鑄模具的加工企業。現在使用pro
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e軟體進行設計,利用其實體參數化的功能。而數控編程軟體則使用cimatron和delcam。在實際工作中使用的效果比較好。
一、
數據格式的轉換:iges是最通用的格式,出錯機率比較少,即使轉換成相應的圖形有錯誤,也能修改。不影響模具的編程質量。pro
/
e的文件轉換成cimatron文件,出了這種iges轉換格式外,還有一種中性文件的轉換方式,即neutral
file
,後綴為neu。效果要比iges的格式要好