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一次函數編程

發布時間: 2022-07-18 01:28:19

Ⅰ excel2003 vba如何編寫二元一次函數就是可以給出一個公式,輸入x和斜率k就可以在excel表中得到y的值

二元一次方程的通解是 y=a*x+c

分段函數其實就是對應不同的x范圍,存在不同的a和c。
VBA里,只要使用if來判斷x的范圍並給a和c賦值,最後輸出y。
這其實是個數學問題,不是編程問題。

Ⅱ 傳遞函數為一次函數怎麼畫bode diagram

可以用MATLAB畫伯德圖。有兩個函數可以畫伯德圖一個是bode函數格式是[mag,phase,w]=bode(G);G是構建好的系統,mag是幅值,phase是幅角,w是頻率,如果完整地寫[mag,phase,w]=bode(G)那麼將不畫圖,把幅值,幅角,頻率分別一一對應存在三個向量里。只寫bode(G)的話,只會畫伯德圖。用bode函數配合一些查表函數和插值函數,可以比較方便的實現求解對特定頻率的增益和相移。還有一個margin函數,格式是[Gm,Pm,Wcg,Wcp]=margin(G);Gm是幅值裕度,Pm是相角裕度,Wcg是截止頻率,Wcp是穿越頻率。格式不完整,只寫margin(G)的話,會畫出伯德圖,並將那四個參數標注在圖上。也就是說bode函數可以用來求頻率,幅值,幅角的關系,margin函數用來求系統的幅值裕度,相角裕度,截止頻率,穿越頻率這些參數。這兩個聯合起來用,正好可以滿足LZ的要求。這些函數都是MATLAB自帶的,是現成的,不用什麼復雜的編程。

Ⅲ 繪制一次函數的圖像的平移用計算機圖形學opengl或者matlab實現

java">代碼如下:
#include<windows.h>
#include<GL/glut.h>
#include<GL/glu.h>
#include<GL/gl.h>
#include<stdlib.h>

staticGLfloatspin=-35.0;
staticGLintstatus=1;

voiddisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
//glRotatef(spin,0.0,0.0,1.0);
glTranslatef(spin,0.0,0.0);//注意這里的spin為靜態的全局變數
glColor3f(0.5,0.5,0.5);
glRectf(-10.0,-10.0,10.0,10.0);
glPopMatrix();

glutSwapBuffers();//PS:區別於glFlush();
}

voidspinDisplay(void)
{
if(spin>=30)
status=-1;
elseif(spin<=-35)
status=1;
spin+=status*0.05;//這一行代碼用來控制移動的速度
glutPostRedisplay();//使spin不停的變換,有些類似一個循環
}

voidinit(void)
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
//本行代碼表明了顏色為單顏色方式,就是不適用混合色,後一種顏色覆蓋前一種設置。
}

voidreshape(intw,inth)
{
glViewport(0,0,(GLsizei)w,(GLsizei)h);//視口的大小的設置
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-50.0,50.0,-50.0,50.0,-1.0,1.0);//二維裁剪窗口函數
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}

voidmouse(intbutton,intstate,intx,inty)//滑鼠的左右鍵按下時的響應事件
{
switch(button){
caseGLUT_LEFT_BUTTON:
if(state==GLUT_DOWN)
glutIdleFunc(spinDisplay);
break;
caseGLUT_MIDDLE_BUTTON:
caseGLUT_RIGHT_BUTTON:
if(state==GLUT_DOWN)
glutIdleFunc(NULL);
break;
default:
break;
}
}


intmain(intargc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(400,400);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutCreateWindow("矩形平移效果");
init();
glutDisplayFunc(display);//調用初始化的圖形函數
glutReshapeFunc(reshape);//調用開始變換的圖形函數
glutMouseFunc(mouse);//調用滑鼠的響應函數
glutMainLoop();
return0;
}

Ⅳ 【C++程序設計】求一個計算一次函數解析式的程序,詳情見補充……

想要的就是這個,但有具體的源代碼嗎?謝謝了

這個軟體

Ⅳ 如何 求多元一次函數的最大值

用MATLAB。

例:目標函數35a+88b+43c+18d ,求最大值

約束條件:

45a+86b+25c+12d≤750

26a+45b+16c+10d>200

45a+86b≤450

a≥4

b≥2

5≤c,d≤8



多元函數求最值:

與一元函數相類似,對於有界閉區域上連續的二元函數,一定能在該區域上取得最大值和最小值.使函數取得最值的點既可能在的內部,也可能在的邊界上。

若函數的最值在區域的內部取得,這個最值也是函數的極值,它必在函數的駐點或偏導數不存在的點處取得。

若函數的最值在區域的邊界上取得,往往比較復雜,在實際應用中可根據問題的具體性質來判斷。

在解決實際問題時,如果只有唯一一個最值點的可疑點,無需判別,這個唯一點即為要求的最值點。

Ⅵ 用MATLAB求多元一次函數最小值程序怎麼寫謝謝

用線性規劃可以解決這個問題
不過你的問題只有函數和上下限,太簡單了
觀察都可以知道,n1取最大,n2,n4取最小的時候,函數最小

如果要編程解決,就可以用線性規劃,首先y的常數項首先可以忽略
我們考慮yy=-27.60×n1+232.78×n2+59.38×n4的最小值

>>f=[-27.60 232.78 59.38];%線性系數
>>lb=[0 0 0];%下限
>>ub=[10 15 10];上限
>>n=linprog(f,[],[],[],[],lb,ub)

n =

10.0000
0.0000
0.0000

返回的意思是說 n1=10,n2=0,n4=0時能取到最小
這時候y最小值

>> ymin=f*n+1064

ymin =

788.0000

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