與孩子一起學編程
Ⅰ 與孩子一起學習編程
python">
dog_cal = 140
bun_cal = 120
ket_cal = 80
mus_cal = 20
onion_cal = 40
print " Dog Bun Ketchup Mustard Onions Calories" # print headings
# nested loops
count = 1
for dog in [0, 1]: # dog is the outer loop
for bun in [0, 1]:
for ketchup in [0, 1]:
for mustard in [0, 1]:
for onion in [0, 1]:
# calulate calories in the inner loop
total_cal = (bun * bun_cal) + (dog * dog_cal) +
(ketchup * ket_cal) + (mustard * mus_cal) +
(onion * onion_cal)
print "#", count, " ",
print dog, " ", bun, " ", ketchup, " ",
print mustard, " ", onion,
print " ", total_cal
count = count + 1
Ⅱ 關於Python,根據《與孩子一起學編程》這一本書,編了一個小游戲,可是為什麼玩不了
版本問題,3.X版本的Python排序跟2.X的不同。不同類型的數據不能再直接比較。
你確信你的input函數裡面沒有寫錯?這樣寫會把「What's your guess」傳入guess!
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書名:與孩子一起學編程
作者:[美] 桑德Warren Sande
譯者:蘇金國
豆瓣評分:8.4
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2010-11
頁數:388
內容簡介:
一本老少咸宜的編程入門奇書!一冊在手,你完全可以帶著自己的孩子,跟隨Sande父子組合在輕松的氛圍中熟悉那些編程概念,如內存、循環、輸入和輸出、數據結構和圖形用戶界面等。這些知識一點兒也不高深,聽起來備感親切,書中言語幽默風趣而不失真義,讓學習過程充滿樂趣。細心的作者還配上了孩子們都喜歡的可愛漫畫和經過運行測試的程序示例,教你用最易編寫和最易理解的Python語言,寫出你夢想中的游戲程序。
「Hello, World!我來了!」編程樂趣無窮,起點就在腳下,請引導你的孩子走進這奇妙的世界。無論是中小學生還是其他初學者,都可以跟隨本書學習Python編程,並過渡到任何其他語言,重要的是你將學會思考問題和解決問題的方法。
作者簡介:
Warren Sande 畢業於加拿大里賈那大學電氣工程系。一直在面向計算機初學者教授軟體基礎課程,編寫過大量廣受歡迎的技術文檔。
Carter Sande Warren之子,一個聰明、熱情、好奇心強、喜歡思考問題的小男孩,熱愛計算機,喜歡彈鋼琴和玩超級瑪麗。很小的時候就開始跟著父親玩編程。
Ⅳ 與孩子一起學編程多少錢
這個不同的地區價格肯定是不一樣的。再說了,即使是在同一個地區,不同的培訓中心價格肯定也是不一樣的。所以最好還是問清當地的、離家最近的培訓中心,看看他們的價格是多少錢。
另外,還有一個更重要的因素要考慮的就是:培訓中心的教學質量和誠信到底如何?這個必須提前通過親朋好友、或者是別的途徑了解清楚,然後再考慮最終選擇在哪一家培訓中心交錢進行學習編程。因為任何事秦都是一分錢一分貨,任何商家都是需要盈利的,所以說不能夠單純看價格便宜就行。
Ⅳ 我是一個初中生想自學編程 (其實我連基本知識一點都不懂,),在網上看到了一本叫與《孩子一起學編程》
這種語言用的比較少,通用的是c,c++,java,建議你看譚浩強的c,先看這個就夠了,其它等你學會c自然好解決
Ⅵ 與孩子一起學編程(中文版)百度雲盤下載,今天看到的,求全文
我有,劇情不錯,需要的話可以看我的看我簡戒丫!…了解一下,都是的
Ⅶ 和孩子一起學編程裡面的IDE是什麼
就是集成開發工具 就是Eclipse啦,Visual Studio啦這類的工具。IDE (Integrated Development Environment) 集成開發環境 集成開發環境(簡稱IDE)軟體是用於程序開發環境的應用程序,一般包括代碼編輯器、編譯器、調試器和圖形用戶界面工具。就是集成了代碼編寫功能、分析功能、編譯功能、debug功能等一體化的開發軟體套。所有具備這一特性的軟體或者軟體套(組)都可以叫做IDE。如微軟的Visual Studio系列,Borland的C++ Builder,Delphi系列等。該程序可以獨立運行,也可以和其它程序並用。例如,BASIC語言在微軟辦公軟體中可以使用,可以在微軟Word文檔中編寫WordBasic程序。IDE為用戶使用Visual Basic、Java和PowerBuilder等現代編程語言提供了方便。 不同的技術體系有不同的IDE。比如visual studio.Net可以稱為C++、VB、C#等語言的集成開發環境,所以visual studio.Net可以叫做IDE。同樣,Borland的JBuilder也是一個IDE,它是Java的IDE。zend studio、editplus、ultra edit這些,每一個都具備基本的編碼、調試功能,所以每一個都可以稱作IDE。 IDE多被用於開發HTML應用軟體。例如,許多人在設計網站時使用IDE(如HomeSite、DreamWeaver、FrontPage,等等),因為很多項任務會自動生成。IDE集成代碼編輯,代碼生成,界面設計,調試,編譯等功能,目前還融合了建模功能。
Ⅷ python求助 和孩子一起學編程里的一段
首先, 我不懂pygame模塊, 但是我覺得還是應該嘗試一下
官方文檔, www點pygame點org 如果你英文好的話
Screen.blit(ball.image,ball.rect)
draw one image onto another
blit(source, dest, area=None, special_flags = 0) -> Rect
Draws a source Surface onto this Surface. The draw can be positioned with the dest argument. Dest can either be pair of coordinates representing the upper left corner of the source. A Rect can also be passed as the destination and the topleft corner of the rectangle will be used as the position for theblit. The size of the destination rectangle does not effect the blit.
大概就是說, dest是source左上角的定位坐標
官方示例
t1=time.time()
#blitsisadictkeyedwithkey->blitflag.egBLEND_ADD.
im1.blit(img_to_blit,(0,0),None,blits[event.key])
t2=time.time()
print("onepixelis:%s:"%[im1.get_at((0,0))])
第二個
self.rect=self.rect.move(self.speed)
moves the rectangle
move(x, y) -> Rect
Returns a new rectangle that ismoved by the given offset. The x and y arguments can be any integer value, positive or negative.
根據給出的偏移返回移動過的矩形, x和y可以是任意正負整數
但是如果根據上面的定義, 你的self.rect = self.rect.move(self.speed)又是錯誤的,因為move(x, y)是必須給出的, 比如
a=[1,2]
f(*a)#相當於f(a[0],a[1]),即拆解可迭代的對象,且只在作為參數時可以如此使用
如果這里的self.rect = self.rect.move(self.speed)沒有報錯的話, 那就是讓rect移動self.speed的距離, 並賦值給rect
Ⅸ 我剛剛學完《與孩子一起學編程》應該買什麼關於python的書籍而不...
不必要專門看什麼書了。找你感興趣的項目,參與進去。或者做一個自己喜歡的東西,遠比看書要好的多,書是永遠看不完的。現在能看下大部頭的人更是很少,其實我感覺具備了基礎知識後,實踐中學習才是最好的方法,而不是糾結看什麼書。
Ⅹ 一本書《與孩子一起學編程》,有人看過嗎
看過,全書基本在介紹EasyGUI和pygame,實際上和編程沒有什麼關系,只是介紹和孩子學編程路上的故事...不過當做入門課外書籍看看的話還行。