cs地圖反編譯
Ⅰ CS反編譯程序
winbspc 這個是反編譯軟體
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2272693.shtml 這是新浪的CS地圖製作工具的下載地址
裡面的軟體很全 包括這個反編譯軟體 而且全是中文版
自己看看就會了
Ⅱ 製作cs地圖時,使用反編譯器winbspc的map文件會沒有紋理
用bsp2map可以反編譯出紋理,要不然就用bspviewer也可以導出所有紋理(但是沒有地圖),然後自己用wally建個包就行了
Ⅲ CS地圖製作裡面怎麼把bsp或者map文件反編譯成rmf文件啊
.可以用HAMMER直接載入map文件...
Ⅳ 反編譯CS地圖後沒有固體
反編譯是用來學習高手是怎麼做圖的......
如果要反編譯出固體就用BSP2MAP,
這東西要好點,還能提取紋理.....
但仍然會有錯誤~~~總之反編譯之後要想重新編譯回去是很難滴~~~~~除非你極有毅力,手動修復那些錯誤~~~~~
Ⅳ CS地圖反編譯器
沒有能完全反編譯的!
Ⅵ cs反編譯地圖只會修改實體而不會修改固體 求高手指點.!
我去幫你問一下,我也只是知道修改實體
但是估計是有點不可能的吧,因為無法經過vis的編譯渲染光影。
就算強行改進去,出錯的幾率也會使很大才對。
問了,專家的解釋和我的解釋合在一起,給你說一下
估計你用的是什麼什麼反編譯器之類的東西。
那個軟體其實是強行的解析BSP文件,將bsp轉成map。
但是,
那樣會對固體的原有切割造成很大的破壞?
或者反編譯出來的map本來就是被vis切割後的結果?
反正結果會是把原有的rmf破壞的一塌糊塗,以至於無法加工
然後還有就是txt文檔編輯法,
但是這個只能修改實體和紋理(紋理怎麼改我不知道)的參數
對固體也是無法編輯的
不能完整的反編譯出map主要還是因為vis的存在(不知道對不對,但是vis對固體造成的破壞力是可以肯定的)
Ⅶ 怎麼把下載的CS地圖從bsp文件反編譯成map文件
winbspc 這個是反編譯軟體
http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2272693.shtml 這是新浪的CS地圖製作工具的下載地址
裡面的軟體很全 包括這個反編譯軟體 而且全是中文版
Ⅷ 問一個CS地圖反編譯工具的問題
有些地圖因為某些原因(可能是紋理打包太多,不太清楚= =)無法反編譯,反編譯時反編譯器會崩潰。你也可以用WinBSPC試試。。。
Ⅸ hammer能反編輯cs地圖文件嗎
可以的 但是要 用winbsp反編譯軟體 或者bsp to map。軟體反編譯
Ⅹ CS地圖修改問題(高手進)
既然是改CS地圖,就不要動cfg。。
反編譯地圖(如果它的紋理不是官方自帶的,那麼注意提取它的紋理)在地圖編輯器中載入地圖和紋理,在地圖→實體報告
中找到light點實體或者light_environment點實體,在屬性中的「光線」四位數的最後一位數改成一個很小的正整數,比如1,然後保存,編譯即可。
注意,你修改了地圖以後別忘了把地圖名也改掉!