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ug螺紋銑刀編程

發布時間: 2022-07-16 00:00:01

❶ UG編程怎麼用單齒螺紋刀銑螺紋

摘要 在UG中創建四軸加工的步驟很多和三軸加工的創建的步驟很相似,但是他們不完全一樣,因為四軸比三軸多了一個加工軸,在指定切削區域後選擇合適的驅動方法、投影矢量、刀軸的方向,切削參數和非切削移動、進給率和速度、機床控制參數和三軸加工參數設置差不多,參數的設置主要根據機床的剛性和加工的材料和刀具材料、直徑的不同有所變化,其實參數的設置沒有具體的數值,根據實際情況來選定合適的參數才能不影響加工效率,希望對你有用,純手打,望採納

❷ ug10.0銑細螺紋怎麼編程

使用銑螺紋模塊輸入對應的螺紋參數進行編程即可。

❸ UG6.0銑螺紋編程

G32 X__Z__R__E__P__F__ 車削 銑M33的內螺紋,所用刀具為MJ20,並用刀具中心編程,刀補帶到10為理論值。
若是外螺紋則更改進退到點(內螺紋為X0Y0),更改螺距則更改#1變數,更改螺紋有效長度則更改N14行(本文為-30),本文坐標點放在內螺紋孔口
%
N1 G40 G17 G90 ;初始化參數
N2 G91 G28 Z0.0 ;回參考點
N3 T03 ;換刀
N4 M06
N5 S1200
N6 G00 G90 G54 X0.0 Y0.0 ;指定坐標系,並快速進刀到X0 Y0
N7 G43 Z100. H03 ;增加刀長補正,刀長補正值在H03寄存器
N8 #1=1.5 ;第一個自變數定義,即螺紋螺距
N9 #2=0 ;Z值自變數
N10 G1 Z1.5 F300
N11 G42 X16.5 Y0 D03 ;增加半徑補償
N12 G02 X16.5 Y0 Z[#2] I-16.5 J0 ;螺旋插補進刀
N13 #2=#2-#1
N14 IF [#2 GT -30] GOTO 12 ;假如#2大於-30則跳轉到N12行,小於-30則下一步
N15 G1 G40 X0 Y0 F100 ;取消半徑補償,並退刀到X0Y0
N16 M05
N17 G0 Z300.
N18 M30

❹ 請教UG銑螺紋怎麼編程

<多軸加工,驅動方法用「曲線/點」7 x+ q: Q3 z' _" {; Q- Y「曲線/點」就選螺紋曲線>這種方法不是誤人子弟么

❺ ug怎麼編銑螺紋的程序

使用ug加工模塊裡面的dirll模塊裡面就可以找到銑削螺紋的編程模塊。

❻ ug8.5銑螺紋怎麼編程

在dirll模塊裡面有銑牙的編程模塊,需要創建一把牙刀刀具再用這個模塊進行編程即可輕松搞定!

❼ ug螺紋銑怎樣編程

設置好螺紋銑刀再使用銑螺紋模塊編程即可搞定。

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