vs聯合編譯
❶ VB,JS,C#,c++如何在VS中混合編譯
在同一個solution裡面,增加超過一個project,每個都選用個別語言的project。
之後,如C#要和VB混合,C#的project就需要加入VB的project的reference里頭。反過來也可以。
❷ VS2008中如何合並已編譯的項目(VC++)
此類問題我在VC++6和VS2010經常用到,我想VS2008應該一樣,要想把幾個工程合並在一個項目里,要用到項目依賴關系,現簡單以VS2010說明,先將工程全部加到一個項目里,在打開項目引用,在通用屬性的框架和引用里,可添加和刪除相關相關引用關系;在配置屬性里c/c++的常規屬性里附加目錄將你的依賴關系工程目錄包含(如../Basic;),在鏈接器的常規屬性里輸出文件將你的鏈接執行的文件輸出到同一個目錄下(如../Builds/Debug/TestPID.exe),這樣便於鏈接調試,否則會找不到相關文件,好的慢慢體會吧
❸ Visual Studio 2010中的Visual C++如何編譯、連接和運行
1.首先打開vs2010,選擇「visualc++開發設置」,點擊「」啟動visualStudio。
❹ vs怎麼編譯項目
SHIFT + F6
按 F5 直接運行
❺ vs2010怎麼編譯源代碼
我估計你是編譯那個按鈕都不能點,是這樣的,VS和VC有個很大的區別,VS需要被編譯的對象必須形成一個PROJECT才行,意思就是,你直接打開一個CPP的文件,絕對是編譯不了,只能先建立一個工程,再把文件加進去,然後編譯的時候是編譯整個工程。具體操作大概就是文件菜單里點新建,然後選擇源代碼對應的項目,建一個空的項目,再把源代碼文件添加進去或者開始寫
❻ 如何在VS2010中編譯多個C語言源文件
要知道,一個系統生成的程序文件夾里,只可能有一個源程序,打開兩個必然會沖突啊。
你可以打開兩個VS來進行對兩個源程序的編譯。
❼ VS如何編譯一個包含多個頭文件、源文件的項目
創建的工程如果是DLL的工程就行了,DLL工程編譯出的文件就是DLL,文件很多也是一樣的,只要工程內的.c文件都會被編譯,這個和編譯exe沒什麼多大區別,但是API函數需要進行外部聲明(不同語言使用的關鍵字不同),否則無法用,沒有API的DLL沒有人任何意義。。。 DLL沒有真正的入口函數,只有一個dllmain函數,是特殊操作時調用的,比如載入DLL,釋放DLL的收回會調用,和winmain或main不同的是,這個函數絕對不能是無限循環。。。
❽ 如何用vs和makefile文件進行編譯
運行cmd.exe (or command.com in win9x)->進到vc/bin目錄->運行vc-vars32.bat->進到makefile 所在的目錄->nmake /f makefile
從sourceforge上下載下來的libjpeg源代碼中有一個makefile.vc的文件,可以通過nmake /f makefile.vc [nodebug=1]來編譯libjpeg,但是只能編譯靜態庫,如果需要編譯dll以便在emacs等程序中使用的話,需要修改makefile.vc和jmorecfg.h文件。在makefile.vc文件中添加編譯dll規則:
以下內容為程序代碼:
libjpeg.lib: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.lib lib -out:libjpeg.lib $(LIBOBJECTS) #
添加以下這行 libjpeg.dll: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.dll link -dll -out:libjpeg.dll $(LIBOBJECTS) 在jmorecfg.h中添加#define _WIN32_#define JPEG_DLL 然後nmake /f makefile.vc nodebug=1就可以編譯了。
將makefile復制為一個.mak文件,然後用VC打開即可!
.mak 就是一個makefile
可以指定怎樣編譯(命令行,必須先設置VC命令行環境)
vcvars32.bat可設置環境,在vc98/bin下 nmake /f XXXX.mak
如果有一個makefile就只要nmake就可以了。
❾ 用vs編譯C++文件時無法啟動程序,並且找不到指定文件怎麼辦
1、用 VS 打開工程,點擊菜單 項目 - 屬性。
❿ 微軟VS2010如何用來編譯C語言
如何使用Visual Studio 2010(VS2010)編譯C語言
1.打開VS2010主界面,然後選擇,文件→新建→項目,在項目類型中選擇VC++→win32 然後在右側模板中選擇win32控制台應用程序,再在下面輸入一個名稱(項目名稱,不用帶.C)
選擇保存位置後確定,彈出個對話框,不管它,下一步.
2.接下來注意了,這個對話框中,應用程序類型要選擇控制台應用程序,附加選項一定要選中「空項目」。然後點完成。然後對話框消失.
3.回到VS主界面,這時會在左側和右側多了如圖工具欄「解決方案管理器」,在源文件上點右鍵,選擇「添加→新建項」。這里注意,如果你已經有寫好的C源文件,那麼要選擇「現有項」
4.又打開個對話框,不管左邊的,在右邊的模板中選擇C++文件(注一),在下面的名稱中輸入源文件的名字加上.C(注二),保存位置用默認的。然後點擊「添加」
5.好了,編輯頁面出來了,大家可以寫代碼了,這里就寫所有程序員無論學什麼語言都要寫的一個程序「hello world」吧^_^
這里可以看到,VS2010可以智能的標示出函數參數和函數體,方便查看和修改。比VC6.0方便多了。
tips:system(「pause」)(需頭文件windows.h)的目的是讓程序執行到這個位置的時候「暫停」,讓操作者能看到結果。
編好了,然後選擇 調試,或者直接點綠色小箭頭按鈕(注三)就可以查看程序運行結果了,最後,別忘了保存.
好了,介紹完了,相信大家也都掌握了在VS2010下編譯C的方法,這樣裝了VS2010的同學也就不用再費事裝VC6.0了,VS很好很強大,其他的功能大家自己慢慢摸索吧,呵呵,不說啦。
注釋:
注一:現在已經基本沒有純粹的C編譯環境了,都是用兼容C的C++編譯工具來編譯C,所以創建的模板是C++模板。(大家一定還記得VC6.0中大家新建的文件也是C++SourceFile(C++源文件)吧)
注二:加上.C後,編譯系統就會知道這個是C源,從而創建的是C的源文件,編譯的時候就會調用C編譯器。而不加.C,創建的就是C++的源文件。編譯的時候會調用C++的編譯器。雖然C++兼容C,但是在不同的C++編譯環境對C的支持度是不同的,就比如本文中的例子,那句system函數就是C專有的,如果採用C++來編譯就會出錯。所以,在不確定所用的C++編譯器是不是支持某種C語法的時候,還是老老實實的記得加上.C,來告訴編譯系統使用C編譯器而不是C++。
注三:綠色小箭頭的意思是「調試」,快捷鍵F5,使用的時候會吧程序從頭執行到尾,然後自動退出,如果你的程序沒有暫停語句的話,就會出現黑色的程序窗口一閃而過的情況。
如果不想讓程序在調試完畢後自動退出,最簡便的方法就是選擇菜單中的「調試→開始執行」或者按快捷鍵ctrl+F5