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gcc編譯鏈接相對路徑

發布時間: 2022-07-15 11:06:42

1. GCC 編譯時怎樣鏈接外部頭文件

用 gcc -i 頭文件路徑

例如:
gcc main.c -i /usr/local/include

2. 怎麼在命令行里用gcc去編譯連接一個程序

你的說法本身就有問題,gcc編譯的時候只能去鏈接 其他依賴文件和庫(靜態庫/動態庫)

動態庫:.so結尾,在運行時載入。
靜態庫:.a結尾,在編譯時載入。

例如編譯hello.c 輸出hello可執行文件

鏈接靜態庫:
gcc hello.c -L /home/lib -static -l mylib -o hello
-L參數可以向gcc的庫文件搜索路徑中添加新目錄
-static選項強制使用靜態鏈接庫
-l mylib -l後面是要靜態連接的庫(libhellos.a)

鏈接動態庫:
gcc -o hello hello.c -L. -lhello
-L後面的點為當前目錄
-lhello 是去鏈接libhello.so

3. gcc編譯時默認使用的庫在哪個目錄

看你包含的
頭文件
和使用的函數啊~兩者包含的函數不一樣~
你要是使用fopen/memcpy等等這樣標准C的函數,當然會在鏈接時使用到標准C庫(ANSI
C),如果你使用了read/write這些glibc庫實現的函數,肯定就在鏈接時使用到glibc庫~
具體使用了什麼庫,要看你調用的函數了~可能不會僅僅只包含一個庫~
linux下,庫的路徑一般是:/lib,/usr/lib,/usr/local/lib等,這些路徑一般會在/etc/ld.so.conf
中標記出來,如果需要添加特殊位置的庫,可以把庫的路徑添加到/etc/ld.so.conf中去,並且執行ldconfig來使得新路徑立即生效~

4. 如何指定gcc的默認頭文件路徑

gcc指定頭文件路徑及動態鏈接庫路徑

本文詳細介紹了Linux 下gcc頭文件指定方法,以及搜索路徑順序的問題。另外,還總結了,gcc動態鏈接的方法以及路徑指定,同樣也討論了搜索路徑的順序問題。本文包含了很多的例子,具有很強的操作性,希望讀者自己去走一遍。
一.#include <>與#include 「」
#include <>直接到系統指定的某些目錄中去找某些頭文件。
#include 「」先到源文件所在文件夾去找,然後再到系統指定的某些目錄中去找某些頭文件。
二.gcc指定頭文件的三種情況:
1.會在默認情況下指定到/usr/include文件夾(更深層次的是一個相對路徑,gcc可執行程序的路徑是/usr/bin/gcc,那麼它在實際工作時指定頭文件頭徑是一種相對路徑方法,換算成絕對路徑就是加上/usr/include,如#include 就是包含/usr/include/stdio.h)
2.GCC還使用了-I指定路徑的方式,即
gcc -I 頭文件所在文件夾(絕對路徑或相對路徑均可) 源文件
舉一個例子:
設當前路徑為/root/test,其結構如下:
include_test.c
include/include_test.h
有兩種方法訪問到include_test.h。
1. include_test.c中#include 「include/include_test.h」然後gcc include_test.c即可
2. include_test.c中#include 或者#include 然後gcc –I include include_test.c也可
3. 參數:-nostdinc使編譯器不再系統預設的頭文件目錄裡面找頭文件,一般和-I聯合使用,明確限定頭文件的位置。
在編譯驅動模塊時,由於非凡的需求必須強制GCC不搜索系統默認路徑,也就是不搜索/usr/include要用參數-nostdinc,還要自己用-I參數來指定內核頭文件路徑,這個時候必須在Makefile中指定。
頭文件搜索順序:
1.由參數-I指定的路徑(指定路徑有多個路徑時,按指定路徑的順序搜索)
2.然後找gcc的環境變數 C_INCLUDE_PATH, CPLUS_INCLUDE_PATH, OBJC_INCLUDE_PATH
3.再找內定目錄
/usr/include
/usr/local/include
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../include/g++-3
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../i386-linux/include
庫文件,但是如果裝gcc的時候,是有給定的prefix的話,那麼就是
/usr/include
prefix/include
prefix/xxx-xxx-xxx-gnulibc/include
prefix/lib/gcc-lib/xxxx-xxx-xxx-gnulibc/2.8.1/include
三.Linux指定動態庫路徑
眾所周知,Linux動態庫的默認搜索路徑是/lib和/usr/lib。動態庫被創建後,一般都復制到這兩個目錄中。當程序執行時需要某動態庫, 並且該動態庫還未載入到內存中,則系統會自動到這兩個默認搜索路徑中去查找相應的動態庫文件,然後載入該文件到內存中,這樣程序就可以使用該動態庫中的函 數,以及該動態庫的其它資源了。在Linux 中,動態庫的搜索路徑除了默認的搜索路徑外,還可以通過以下三種方法來指定。
1.在配置文件/etc/ld.so.conf中指定動態庫搜索路徑。
可以通過編輯配置文件/etc/ld.so.conf來指定動態庫的搜索路徑,該文件中每行為一個動態庫搜索路徑。每次編輯完該文件後,都必須運行命令ldconfig使修改後的配置生效。
舉一個例子:
所有源文件:
源文件1: lib_test.c
#include
void prt()
{
printf(「You found me!!!/n」);
}
源文件2: main.c
void prt();
int main()
{
prt();
return 0;
}

5. gcc編譯時默認使用的庫在哪個目錄(是標准C庫,還是glibc庫 )

看你包含的頭文件和使用的函數啊~兩者包含的函數不一樣~
你要是使用fopen/memcpy等等這樣標准C的函數,當然會在鏈接時使用到標准C庫(ANSI C),如果你使用了read/write這些glibc庫實現的函數,肯定就在鏈接時使用到glibc庫~

具體使用了什麼庫,要看你調用的函數了~可能不會僅僅只包含一個庫~

Linux下,庫的路徑一般是:/lib,/usr/lib,/usr/local/lib等,這些路徑一般會在/etc/ld.so.conf 中標記出來,如果需要添加特殊位置的庫,可以把庫的路徑添加到/etc/ld.so.conf中去,並且執行ldconfig來使得新路徑立即生效~

http://linux.die.net/man/8/ldconfig

6. linux下c語言gcc編譯的時候如果不知道.c文件怎麼鏈接的

有以下步驟:

1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面
我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程
序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示
我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件.
gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們
已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出
目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提
供我們以後對程序進行調試的信息.
知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你
想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說
明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:

#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}

#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一
下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重
新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我
去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情
想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一
個一個的去編譯?
為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們
只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make之前,我們要先
編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個
Makefile的文件是:
# 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們
只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其
它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴
關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命
令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是:
$@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件.
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為:
# 這是簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里
我們學習一個Makefile的預設規則

7. 如何指定GCC的默認頭文件路徑

看下文的紅色部分。 有大量的環境變數可供設置以影響 GCC 編譯程序的方式。利用這些變數的控制也可使用合適的命令行選項。一些環境變數設置在目錄名列表中。這些名字和 PATH 環境變數使用的格式相同。特殊字元 PATH_SEPARATOR (安裝編譯程序的時候定義)用在目錄名之間。在 UNIX 系統中,分隔符是冒號,而 Windows 系統中為分號。 C_INCLUDE_PATH 編譯C 程序時使用該環境變數。該環境變數指定一個或多個目錄名列表,查找頭文件,就好像在命令行中指定 -isystem 選項一樣。會首先查找 -isystem 指定的所有目錄。 ==> 也見 CPATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 COMPILER_PATH 該環境變數指定一個或多個目錄名列表,如果沒有指定 GCC_EXEC_PREFIX 定位子程序,編譯程序會在此查找它的子程序。 ==> 也見 LIBRARY_PATH 、 GCC_EXEC_PREFIX 和 -B 命令行選項。 CPATH 編譯C 、 C++ 和 Objective-C 程序時使用該環境變數。該環境變數指定一個或多個目錄名列表,查找頭文件,就好像在命令行中指定 -l 選項一樣。會首先查找 -l 指定的所有目錄。 ==> 也見 C_INCLUDE_PATH 、 CPLUS_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 CPLUS_INCLUDE_PATH 編譯C++ 程序時使用該環境變數。該環境變數指定一個或多個目錄名列表,查找頭文件,就好像在命令行中指定 -isystem 選項一樣。會首先查找 -isystem 指定的所有目錄。 ==> 也見 CPATH 、 C_INCLUDE_PATH 和 OBJC_INCLUDE_PATH 。 DEPENDENCIES_OUTPUT 為文件名設置該環境變數會讓預處理程序將基於依賴關系的 makefile 規則寫入文件。不會包括系統頭文件名字。 如果環境變數設置為單名,被看作是文件名字,而依賴關系規則的名字來自源文件名字。如果定義中有兩個名字,則第二個名字是用作依賴關系規則的目標名。 設置該環境變數的結果和使用命令行選項 -MM 、 -MF 和 -MT 的組合是一樣的。 ==> 也見 SUNPRO_DEPENDENCIES 。 GCC_EXEC_PREFIX 如果定義了該環境變數,它會作為編譯程序執行的所有子程序名字的前綴。例如,如果將變數設置為 testver 而不是查找 as ,匯編器首先會在名字 testveras 下查找。如果在此沒有找到,編譯程序會繼續根據它的普通名進行查找。可在前綴名中使用斜線指出路徑名。 GCC_EXEC_PREFIX 的默認設置為 prefix /lib/gcc-lib/ ,這里的 prefix 是安裝編譯程序時 configure 腳本指定的名字。該前綴也用於定位標准連接程序文件,包含進來作為可執行程序的一部分。 如果使用 -B 命令行選項,會重寫該設置。 ==> 也見 COMPILER_PATH 。 LANG 該環境變數用於指出編譯程序使用的字元集,可創建寬字元文字、串文字和注釋。 定義LANG 為 C-JIS ,指出預處理程序將多位元組字元按照 JIS (日語工業標准)字元進行解釋。 C-SJIS 可用來指出 Shift -JIS 字元而 C-EUCJP 指出日文 EUC 。 如果沒有定義 LANG ,或定義為不可識別,函數 mblen() 被用來確定字元寬度,而 mbtowc() 用來將多位元組序列轉換為寬字元。 LC_ALL 如果設置,該環境變數的值重寫 LC_MESSAGES 和 LC_CTYPE 的所有設置。 LC_CTYPE 該環境變數指出引用串中定義的多位元組字元的字元分類。主要用於確定字元串的字元邊界,字元編碼需要用引號或轉義符,可被錯誤地解釋為字元串的結尾或特殊字 符串。對 Australian English ,可將它設置為 en_AU ;對 Mexican Spanish ,可將它設置為 es_MX 。如果沒有設置該變數,默認為 LANG 變數的值,或如果沒有設置 LANG ,那就使用 C 英語行為。也見 LC_ALL 。 LC_MESSAGES 該環境變數指出編譯程序使用何種語言發出診斷消息。對 Australian English ,可設置為 en_AU ;對 MexicanSpanish ,可設置為 es_MX 。如果變數沒有設置,使用 LANG 變數的默認值,或如果沒有設置 LANG ,那就使用 C 英語行為。也見 LC_ALL 。 LD_LIBRARY_PATH 該環境變數不會影響編譯程序,但程序運行的時候會有影響。變數指定一個目錄列表,程序會查找該列表定位共享庫。只有當未在編譯程序的目錄中找到共享庫的時候,執行程序必須設置該變數。 LD_RUN_PATH 該環境變數不會影響編譯程序,但程序運行的時候會有影響。該變數在運行時指出文件的名字,運行的程序可由此得到它的符號名字和地址。地址不會重新載入,因而可能符號引用其他文件中的絕對地址。這和 ld 工具使用 -R 選項完全一樣。 LIBRARY_PATH 該環境變數可設置為一個或多個目錄名字列表,連接程序會搜尋該目錄,以查找特殊連接程序文件,和由 -l (字母 l )命令行選項指定名字的庫。 由 -L 命令行選項指定的目錄在環境變數的前面,首先被查找。 ==> 也見 COMPILER_PATH 。 OBJC_INCLUDE_PATH 在編譯 Objective-C 程序的時候使用該環境變數。一個或多個目錄名的列表由環境變數指定,用來查找頭文件,就好像在命令行中指定 -isystem 選項一樣。所有由 -isystem 選項指定的目錄會首先被查找。 S

8. gcc編譯器究竟怎麼打開我竟然在gcc的安裝文件夾中找不到gcc的打開文件

你先用vim 或者直接用gedit編寫好程序,然後直接輸入命令就可以了,比如你的程序是helloworld.c,那麼你可以輸入命令:
編譯命令:gcc -o helloworld helloworld.c
運行命令./helloworld

希望這樣的回答對你有幫助!

gcc的使用方法

1。gcc包含的c/c++編譯器
gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一樣的,c++和g++是一樣的,一般c程序就用gcc編譯,c++程序就用g++編譯

2。gcc的基本用法
gcc test.c這樣將編譯出一個名為a.out的程序
gcc test.c -o test這樣將編譯出一個名為test的程序,-o參數用來指定生成程序的名字

3。為什麼會出現undefined reference to 'xxxxx'錯誤?
首先這是鏈接錯誤,不是編譯錯誤,也就是說如果只有這個錯誤,說明你的程序源碼本身沒有問題,是你用編譯器編譯時參數用得不對,你沒有指定鏈接程序要用到得庫,比如你的程序里用到了一些數學函數,那麼你就要在編譯參數里指定程序要鏈接數學庫,方法是在編譯命令行里加入-lm。

4。-l參數和-L參數
-l參數就是用來指定程序要鏈接的庫,-l參數緊接著就是庫名,那麼庫名跟真正的庫文件名有什麼關系呢?
就拿數學庫來說,他的庫名是m,他的庫文件名是libm.so,很容易看出,把庫文件名的頭lib和尾.so去掉就是庫名了。

好了現在我們知道怎麼得到庫名了,比如我們自已要用到一個第三方提供的庫名字叫libtest.so,那麼我們只要把libtest.so拷貝到/usr/lib里,編譯時加上-ltest參數,我們就能用上libtest.so庫了(當然要用libtest.so庫里的函數,我們還需要與libtest.so配套的頭文件)。

放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的庫直接用-l參數就能鏈接了,但如果庫文件沒放在這三個目錄里,而是放在其他目錄里,這時我們只用-l參數的話,鏈接還是會出錯,出錯信息大概是:"/usr/bin/ld: cannot find -lxxx",也就是鏈接程序ld在那3個目錄里找不到libxxx.so,這時另外一個參數-L就派上用場了,比如常用的X11的庫,它放在/usr/X11R6/lib目錄下,我們編譯時就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11參數,-L參數跟著的是庫文件所在的目錄名。再比如我們把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目錄下,那鏈接參數就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest

另外,大部分libxxxx.so只是一個鏈接,以RH9為例,比如libm.so它鏈接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又鏈接到/lib/libm-2.3.2.so,如果沒有這樣的鏈接,還是會出錯,因為ld只會找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx庫,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一個鏈接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so

手工來寫鏈接參數總是很麻煩的,還好很多庫開發包提供了生成鏈接參數的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目錄下,比如gtk1.2的鏈接參數生成程序是gtk-config,執行gtk-config --libs就能得到以下輸出"-L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic -lgmole -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",這就是編譯一個gtk1.2程序所需的gtk鏈接參數,xxx-config除了--libs參數外還有一個參數是--cflags用來生成頭文
件包含目錄的,也就是-I參數,在下面我們將會講到。你可以試試執行gtk-config --libs --cflags,看看輸出結果。
現在的問題就是怎樣用這些輸出結果了,最苯的方法就是復制粘貼或者照抄,聰明的辦法是在編譯命令行里加入這個`xxxx-config --libs --cflags`,比如編譯一個gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`這樣就差
不多了。注意`不是單引號,而是1鍵左邊那個鍵。

除了xxx-config以外,現在新的開發包一般都用pkg-config來生成鏈接參數,使用方法跟xxx-config類似,但xxx-config是針對特定的開發包,但pkg-config包含很多開發包的鏈接參數的生成,用pkg-config --list-all命令可以列出所支持的所有開發包,pkg-config的用法就是pkg-config pagName --libs --cflags,其中pagName是包名,是pkg-config--list-all里列出名單中的一個,比如gtk1.2的名字就是gtk+,pkg-config gtk+ --libs --cflags的作用跟gtk-config --libs --cflags是一樣的。比如:gcc gtktest.c `pkg-config gtk+ --libs --cflags`。

5。-include和-I參數
-include用來包含頭文件,但一般情況下包含頭文件都在源碼里用#include xxxxxx實現,-include參數很少用。-I參數是用來指定頭文件目錄,/usr/include目錄一般是不用指定的,gcc知道去那裡找,但是如果頭文件不在/usr/include里我們就要用-I參數指定了,比如頭文件放在/myinclude目錄里,那編譯命令行就要加上-I/myinclude參數了,如果不加你會得到一個"xxxx.h: No such file or directory"的錯誤。-I參數可以用相對路徑,比如頭文件在當前目錄,可以用-I.來指定。上面我們提到的--cflags參數就是用來生成-I參數的。

6。-O參數
這是一個程序優化參數,一般用-O2就是,用來優化程序用的,比如gcc test.c -O2,優化得到的程序比沒優化的要小,執行速度可能也有所提高(我沒有測試過)。

7。-shared參數
編譯動態庫時要用到,比如gcc -shared test.c -o libtest.so

8。幾個相關的環境變數
PKG_CONFIG_PATH:用來指定pkg-config用到的pc文件的路徑,默認是/usr/lib/pkgconfig,pc文件是文本文件,擴展名是.pc,裡面定義開發包的安裝路徑,Libs參數和Cflags參數等等。
CC:用來指定c編譯器。
CXX:用來指定cxx編譯器。
LIBS:跟上面的--libs作用差不多。
CFLAGS:跟上面的--cflags作用差不多。
CC,CXX,LIBS,CFLAGS手動編譯時一般用不上,在做configure時有時用到,一般情況下不用管。
環境變數設定方法:export ENV_NAME=xxxxxxxxxxxxxxxxx

9。關於交叉編譯
交叉編譯通俗地講就是在一種平台上編譯出能運行在體系結構不同的另一種平台上,比如在我們地PC平台(X86 CPU)上編譯出能運行在sparc CPU平台上的程序,編譯得到的程序在X86 CPU平台上是不能運行的,必須放到sparc CPU平台上才能運行。
當然兩個平台用的都是linux。

這種方法在異平台移植和嵌入式開發時用得非常普遍。

相對與交叉編譯,我們平常做的編譯就叫本地編譯,也就是在當前平台編譯,編譯得到的程序也是在本地執行。

用來編譯這種程序的編譯器就叫交叉編譯器,相對來說,用來做本地編譯的就叫本地編譯器,一般用的都是gcc,但這種gcc跟本地的gcc編譯器是不一樣的,需要在編譯gcc時用特定的configure參數才能得到支持交叉編譯的gcc。

為了不跟本地編譯器混淆,交叉編譯器的名字一般都有前綴,比如sparc-xxxx-linux-gnu-gcc,sparc-xxxx-linux-gnu-g++ 等等

10。交叉編譯器的使用方法
使用方法跟本地的gcc差不多,但有一點特殊的是:必須用-L和-I參數指定編譯器用sparc系統的庫和頭文件,不能用本地(X86)
的庫(頭文件有時可以用本地的)。
例子:
sparc-xxxx-linux-gnu-gcc test.c -L/path/to/sparcLib -I/path/to/sparcInclude

9. c++中gcc命令編譯程序問題

如果是動態庫,你可以先用cp命令把so復制到/usr/lib目錄,再用-l編譯參數編譯,這樣是不用絕對路徑的。打包發布的時候,寫個安裝腳本解決依賴性就可以了。如果是靜態庫,編譯時直接在.c文件名後面加上.a文件名即可,不用L參數的,也不用絕對路徑的,例如:
gcc hello.c lib.a -o myhello

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