編譯原理的句子長度
1. 編譯原理 語言和句子 的意思
你表達的問題有點不清楚。。。按你的提問,我可以這樣解釋:「大學生」是一個名詞,簡單的句子的構成是主語+謂語+賓語。
2. 怎樣理解編譯原理
如果你在學編譯原理的話,你可以把它理解為一個編寫《編譯器》的時間課程~
當然,事實上,編譯原理的老師也是這么要求的~
編譯器就是把你編寫的源程序代碼變成程序可理解的二進制代碼的過程。
而把這個過程細化之後就可以歸納為:1、預處理過程(例如去掉不需要的空格、注釋之類的~)、2、詞法分析(就是把你寫的程序從頭到尾掃描一遍,識別出你的程序中所有的「單詞」,並編號記錄,按順序放在一張大的二維表中,一遍下一個處理過程用到~,當然,如果你的單詞有錯的話,還要做相應的出錯處理哈~)、3、語法分析(處理的是第二部中得到的單詞二維表,經過一定的演算法處理,可以得到一張成為預測分析表的東東~簡單的說就是按照預測分析表對一個個句子進行檢查,全部通過就進入下一關節,否則出錯處理)、4、語義分析、5、目標代碼的生成(這部分生成基本的與機器無關的單步執行的代碼)
之後的步驟就是與機器有關的東西了~目標代碼優化>匯編代碼生成>生成二進制代碼~
恩,差不多就是這么個流程,你可以再去針對自己感興趣的部分網路一下哈~
3. 學了編譯原理這門課,要求編一個:詞法分析的程序,要求對詞法分析至少選擇三種不同類型的句子進行單詞識
給你一個toyl語言的
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#define is_end_of_input(ch) ((ch)=='#')
#define is_letter(ch) ('A'<=(ch)&&(ch)<='Z'||'a'<=(ch)&&(ch)<='z')
#define is_digit(ch) ('0'<=(ch)&&(ch)<='9')
#define is_digit_or_letter(ch) (is_letter(ch)||is_digit(ch))
#define is_operator(ch) ((ch)=='+'||(ch)='-'||(ch)='*')
#define is_layout(ch) (!is_end_of_input(ch)&&(ch)<=' ')
#define Step 10 //字元串每次增長的長度.
typedef struct
{
char * Class;
char seman[];
int len;
int value;
}mytoken;
typedef struct node
{
char words[20];
int length;
int time;
struct node *next;
}mynode;
//全局變數
char ch;
char *fp;
mytoken token;
int TYPE=-1;
int num=1;
int j=0;
int Length=0;
void error()//報錯
{
printf("錯誤\n");
}
char * getstr() //從鍵盤獲取任意長度的輸入函數實現
{
char *temp, *str=(char *)malloc(10);
int c=0, len=0, times=1, number=0;
if(!str)
{
printf("內存不足!");
return (char *)NULL;
}
number+=times*Step;
do //遇到#則輸入結束。
{
c=getchar();
if(len==number)
{
times++;
number=times*Step;
temp=str;
str=(char *)realloc(str,number);
if(str==NULL)
{
printf("內存不足!");
str=temp;
break;
}
}
*(str+len)=c;
len++;
}while(c!='#');
str=(char *)realloc(str,len+1); //字元串的最終長度調整.
*(str+len)='\0';
return str;
}
void next_char(void)//獲取下一個字元
{
ch=*fp;
fp=fp+1;
}
void next_valchar(void)//獲取第一個有效的字元,過濾空格等。
{
next_char();
if(ch=='#')exit(0);//當文件只有空格和#號時
while(is_layout(ch))
{
next_char();
//if(ch=='#')exit(0);
}
}
void back()//指針回走
{
fp=fp-1;
}
void recongnize_name(char chr)//識別字元串
{
char name[10];
int i=0;
name[i++]=ch;
next_char();
while(is_digit_or_letter(ch))
{
name[i++]=ch;
next_char();
}
if((ch!=' ')&&(ch!='\t')&&(ch!='\n')&&(ch!='#')&&(ch!=':')&&(ch!='(')&&(ch!=')')&&(ch!=';'))//轉非法字元串處理
{
do
{
name[i++]=ch;
next_char();
}while((ch!=' ')&&(ch!='\t')&&(ch!='\n')&&(ch!='#'));
if((name[i-1]=='#')||(name[i-1]=='\n'))//去掉結束符#或回車
{
name[i-1]='\0';
}
back();//指針回走
name[i]='\0';
printf("非法字元串\t%s\n",name);
}
else{
name[i]='\0';
if (name== "begin")
{
token.Class="BEGIN";
}
else if (name== "end")
{
token.Class="END";
}
else if (name=="read")
{
token.Class=="READ";
}
else if (name=="write")
{
token.Class="WRITE";
}
else
{
token.Class="IDEN";
int n=0;
Length=0;
while(name[n]!='\0')
{
token.seman[n]=name[n];
n++;
}
Length=n;
token.seman[n]=name[n];
}
back();
}
}
void recongnize_number(char cha)//識別數字
{
int N=0;
int m;
char name[10];//存非法字元串
int i=0;
while((m=is_digit(ch)))
{
N=N*10+(ch-'0');
name[i++]=ch;
next_char();
}
if(ch==' '||ch=='\t'||ch=='\n'||ch=='#'||(ch==';'))
{
token.Class="NUMB";
token.value=N;
back();
}
else//轉非法字元串處理
{
do
{
name[i++]=ch;
next_char();
}while((ch!=' ')&&(ch!='\t')&&(ch!='\n')&&(ch!='#'));
if((name[i-1]=='#')||(name[i-1]=='\n'))//去掉結束符#或回車
{
name[i-1]='\0';
}
back();//指針回走
name[i]='\0';
printf("非法字元串\t%s\n",name);
TYPE=-1;
}
}
int next_token(void)//讀下一個單詞
{
next_valchar();
char name[10];//存首字母非法的字元串
int fg=0;
int i=0;
if('0'<=(ch)&&(ch)<='9')
{
TYPE=0;
}
else if('A'<=(ch)&&(ch)<='Z'||'a'<=(ch)&&(ch)<='z')
{
TYPE=1;
}
else
{
TYPE=2;
}
switch(TYPE)
{
case 0:
recongnize_number(ch);break;
case 1:
recongnize_name(ch);break;
case 2:
switch(ch)
{
case '+' :
token.Class="ADD";
token.seman[0]='+';
token.seman[1]='\0';
TYPE=2;
break;
case '*' :
token.Class="MULT";
token.seman[0]='*';
token.seman[1]='\0';
TYPE=2;
break;
case ':' :
next_char();
if(ch!='=')
{
error();
TYPE=-1;
break;
}
token.Class="ASS";
token.seman[0]=':';
token.seman[1]='=';
token.seman[2]='\0';
TYPE=2;
break;
case ';' :
token.Class="SEMI";
token.seman[0]=';';
token.seman[1]='\0';
TYPE=2;
break;
case '(' :
token.Class="OPEN";
token.seman[0]='(';
token.seman[1]='\0';
TYPE=2;
break;
case ')' :
token.Class="CLOSE";
token.seman[0]=')';
token.seman[1]='\0';
TYPE=2;
break;
default :
fg=1;
break;
}
}
if(fg==1)//非法字元串處理
{
name[i++]=ch;
while((ch!=' ')&&(ch!='\t')&&(ch!='\n')&&(ch!='#'))
{
next_char();
name[i++]=ch;
}
if((name[i-1]=='#')||(name[i-1]=='\n'))//去掉結束符#或回車
{
name[i-1]='\0';
}
back();//指針回走
name[i]='\0';
printf("非法字元串\t%s\n",name);
TYPE=-1;//置TYPE為-1
}
}
int compare(node *head,char words[],int Length)//單詞的比較
{
node *p;
p=head;
if(head==NULL)
{
return 0;
}
else
{
int fg=1;
do
{
int i,j,succ;
i=0;
succ=0;
while((i<=p->length-Length)&&(!succ))
{
j=0;
succ=1;
while((j<Length)&&succ)
{
if(words[j]==(p->words[i+j]))
{
j++;
}
else
{
succ=0;
}
}
i++;
}
if(succ&&(j>=p->length))
{
(p->time)++;
fg=0;
}
if(p->next!=NULL)
{
p=p->next;
}
}while((p->next!=NULL)&&fg);
if(fg==0)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
}
node *insert(node *head) //將讀到的新單詞加入鏈表
{
node *p;
p=(mynode*)malloc(sizeof(mynode));/*分配空間*/
strcpy(p->words,token.seman);
int n=0;
p->length=0;
p->time=1;
while(p->words[n]!='\0')
{
p->length++;
n++;
}
p->next=NULL;
if(head==NULL)
{
head=p;
}
else
{
p->next=head->next;
head->next=p;
}
return head;
}
void display(node *head)//列印鏈表的內容
{
node *p;
p=head;
if(!p) printf("\n無標識符!");
else
{
printf("\n各標識符或保留字及其出現的次數為:\n");
printf("標識符\t出現次數\n");
while(p) { printf("%s\t%d\n",p->words,p->time);p=p->next;}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
char *str1=NULL;
printf("請輸入程序代碼:\n");
str1=getstr();//獲取用戶程序段的輸入
fp=str1;
mynode *head=NULL;
do{
next_token();
switch(TYPE)
{
case 0:
printf("[%d]\t(%s,\t\"%d\")\n",num++,token.Class,token.value);
break;
case 1:
case 2:
printf("[%d]\t(%s,\t\"%s\")\n",num++,token.Class,token.seman);
int f;
f=0;
f=compare(head,token.seman,Length);
if((TYPE==1)&&(f==0))
{
head=insert(head);
}
break;
default:
break;
}
}while(*fp!='#');
display(head);
return 0;
}
4. 編譯原理中 「句子」的概念 LR(1)分析法中「L」 「 R」的含義分別是
字母表上符合某種規則構成的串稱作句子。
L:自左至右掃描,R:最右推倒的逆過程。
5. 編譯原理試題·
Lex和Yacc應用方法(一).初識Lex
草木瓜 20070301
Lex(Lexical Analyzar 詞法分析生成器),Yacc(Yet Another Compiler Compiler
編譯器代碼生成器)是Unix下十分重要的詞法分析,語法分析的工具。經常用於語言分
析,公式編譯等廣泛領域。遺憾的是網上中文資料介紹不是過於簡單,就是跳躍太大,
入門參考意義並不大。本文通過循序漸進的例子,從0開始了解掌握Lex和Yacc的用法。
一.Lex(Lexical Analyzar) 初步示例
先看簡單的例子(註:本文所有實例皆在RetHat linux下完成):
一個簡單的Lex文件 exfirst.l 內容:
%{
#include "stdio.h"
%}
%%
[\n] ;
[0-9]+ printf("Int : %s\n",yytext);
[0-9]*\.[0-9]+ printf("Float : %s\n",yytext);
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var : %s\n",yytext);
[\+\-\*\/\%] printf("Op : %s\n",yytext);
. printf("Unknown : %c\n",yytext[0]);
%%
在命令行下執行命令flex解析,會自動生成lex.yy.c文件:
[root@localhost liweitest]flex exfirst.l
進行編譯生成parser可執行程序:
[root@localhost liweitest]cc -o parser lex.yy.c -ll
[注意:如果不加-ll鏈結選項,cc編譯時會出現以下錯誤,後面會進一步說明。]
/usr/lib/gcc-lib/i386-redhat-linux/3.2.2/../../../crt1.o(.text+0x18): In function `_start':
../sysdeps/i386/elf/start.S:77: undefined reference to `main'
/tmp/cciACkbX.o(.text+0x37b): In function `yylex':
: undefined reference to `yywrap'
/tmp/cciACkbX.o(.text+0xabd): In function `input':
: undefined reference to `yywrap'
collect2: ld returned 1 exit status
創建待解析的文件 file.txt:
title
i=1+3.9;
a3=909/6
bcd=4%9-333
通過已生成的可執行程序,進行文件解析。
[root@localhost liweitest]# ./parser < file.txt
Var : title
Var : i
Unknown : =
Int : 1
Op : +
Float : 3.9
Unknown : ;
Var : a3
Unknown : =
Int : 909
Op : /
Int : 6
Var : bcd
Unknown : =
Int : 4
Op : %
Int : 9
Op : -
Int : 333
到此Lex用法會有個直觀的了解:
1.定義Lex描述文件
2.通過lex,flex工具解析成lex.yy.c文件
3.使用cc編譯lex.yy.c生成可執行程序
再來看一個比較完整的Lex描述文件 exsec.l :
%{
#include "stdio.h"
int linenum;
%}
%%
title showtitle();
[\n] linenum++;
[0-9]+ printf("Int : %s\n",yytext);
[0-9]*\.[0-9]+ printf("Float : %s\n",yytext);
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var : %s\n",yytext);
[\+\-\*\/\%] printf("Op : %s\n",yytext);
. printf("Unknown : %c\n",yytext[0]);
%%
showtitle()
{
printf("----- Lex Example -----\n");
}
int main()
{
linenum=0;
yylex(); /* 進行分析 */
printf("\nLine Count: %d\n",linenum);
return 0;
}
int yywrap()
{
return 1;
}
進行解析編譯:
[root@localhost liweitest]flex exsec.l
[root@localhost liweitest]cc -o parser lex.yy.c
[root@localhost liweitest]./parser < file.txt
----- Lex Example -----
Var : i
Unknown : =
Int : 1
Op : +
Float : 3.9
Unknown : ;
Var : a3
Unknown : =
Int : 909
Op : /
Int : 6
Var : bcd
Unknown : =
Int : 4
Op : %
Int : 9
Op : -
Int : 333
Line Count: 4
這里就沒有加-ll選項,但是可以編譯通過。下面開始著重整理下Lex描述文件.l。
二.Lex(Lexical Analyzar) 描述文件的結構介紹
Lex工具是一種詞法分析程序生成器,它可以根據詞法規則說明書的要求來生成單詞識
別程序,由該程序識別出輸入文本中的各個單詞。一般可以分為<定義部分><規則部
分><用戶子程序部分>。其中規則部分是必須的,定義和用戶子程序部分是任選的。
(1)定義部分
定義部分起始於 %{ 符號,終止於 %} 符號,其間可以是包括include語句、聲明語句
在內的C語句。這部分跟普通C程序開頭沒什麼區別。
%{
#include "stdio.h"
int linenum;
%}
(2) 規則部分
規則部分起始於"%%"符號,終止於"%%"符號,其間則是詞法規則。詞法規則由模式和
動作兩部分組成。模式部分可以由任意的正則表達式組成,動作部分是由C語言語句組
成,這些語句用來對所匹配的模式進行相應處理。需要注意的是,lex將識別出來的單
詞存放在yytext[]字元數據中,因此該數組的內容就代表了所識別出來的單詞的內容。
類似yytext這些預定義的變數函數會隨著後面內容展開一一介紹。動作部分如果有多
行執行語句,也可以用{}括起來。
%%
title showtitle();
[\n] linenum++;
[0-9]+ printf("Int : %s\n",yytext);
[0-9]*\.[0-9]+ printf("Float : %s\n",yytext);
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var : %s\n",yytext);
[\+\-\*\/\%] printf("Op : %s\n",yytext);
. printf("Unknown : %c\n",yytext[0]);
%%
A.規則部分的正則表達式
規則部分是Lex描述文件中最為復雜的一部分,下面列出一些模式部分的正則表達式字
符含義:
A-Z, 0-9, a-z 構成模式部分的字元和數字。
- 指定范圍。例如:a-z 指從 a 到 z 之間的所有字元。
\ 轉義元字元。用來覆蓋字元在此表達式中定義的特殊意義,
只取字元的本身。
[] 表示一個字元集合。匹配括弧內的任意字元。如果第一個字
符是^那麼它表示否定模式。例如: [abC] 匹配 a, b, 和C
的任何一個。
^ 表示否定。
* 匹配0個或者多個上述模式。
+ 匹配1個或者多個上述模式。
? 匹配0個或1個上述模式。
$ 作為模式的最後一個字元時匹配一行的結尾。
{ } 表示一個模式可能出現的次數。 例如: A{1,3} 表示 A 可
能出現1次或3次。[a-z]{5} 表示長度為5的,由a-z組成的
字元。此外,還可以表示預定義的變數。
. 匹配任意字元,除了 \n。
( ) 將一系列常規表達式分組。如:{Letter}({Letter}|{Digit})*
| 表達式間的邏輯或。
"一些符號" 字元的字面含義。元字元具有。如:"*" 相當於 [\*]。
/ 向前匹配。如果在匹配的模式中的"/"後跟有後續表達式,
只匹配模版中"/"前面的部分。如:模式為 ABC/D 輸入 ABCD,
時ABC會匹配ABC/D,而D會匹配相應的模式。輸入ABCE的話,
ABCE就不會去匹配ABC/D。
B.規則部分的優先順序
規則部分具有優先順序的概念,先舉個簡單的例子:
%{
#include "stdio.h"
%}
%%
[\n] ;
A {printf("ONE\n");};
AA {printf("TWO\n");};
AAAA {printf("THREE\n");};
%%
此時,如果輸入內容:
[root@localhost liweitest]# cat file1.txt
AAAAAAA
[root@localhost liweitest]# ./parser < file1.txt
THREE
TWO
ONE
Lex分析詞法時,是逐個字元進行讀取,自上而下進行規則匹配的,讀取到第一個A字元
時,遍歷後發現三個規則皆匹配成功,Lex會繼續分析下去,讀至第五個字元時,發現
"AAAA"只有一個規則可用,即按行為進行處理,以此類推。可見Lex會選擇最長的字元
匹配規則。
如果將規則
AAAA {printf("THREE\n");};
改為
AAAAA {printf("THREE\n");};
./parser < file1.txt 輸出結果為:
THREE
TWO
再來一個特殊的例子:
%%
title showtitle();
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var : %s\n",yytext);
%%
並輸入title,Lex解析完後發現,仍然存在兩個規則,這時Lex只會選擇第一個規則,下面
的則被忽略的。這里就體現了Lex的順序優先順序。把這個例子稍微改一下:
%%
[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* printf("Var : %s\n",yytext);
title showtitle();
%%
Lex編譯時會提示:warning, rule cannot be matched.這時處理title字元時,匹配
到第一個規則後,第二個規則就無效了。
再把剛才第一個例子修改下,加深下印象!
%{
#include "stdio.h"
%}
%%
[\n] ;
A {printf("ONE\n");};
AA {printf("TWO\n");};
AAAA {printf("THREE\n");};
AAAA {printf("Cannot be executed!");};
./parser < file1.txt 顯示效果是一樣的,最後一項規則肯定是會忽略掉的。
C.規則部分的使用變數
且看下面示例:
%{
#include "stdio.h"
int linenum;
%}
int [0-9]+
float [0-9]*\.[0-9]+
%%
{int} printf("Int : %s\n",yytext);
{float} printf("Float : %s\n",yytext);
. printf("Unknown : %c\n",yytext[0]);
%%
在%}和%%之間,加入了一些類似變數的東西,注意是沒有;的,這表示int,float分
別代指特定的含義,在兩個%%之間,可以通過{int}{float}進行直接引用,簡化模
式定義。
(3) 用戶子程序部分
最後一個%%後面的內容是用戶子程序部分,可以包含用C語言編寫的子程序,而這些子
程序可以用在前面的動作中,這樣就可以達到簡化編程的目的。這里需要注意的是,
當編譯時不帶-ll選項時,是必須加入main函數和yywrap(yywrap將下後面說明)。如:
...
%%
showtitle()
{
printf("----- Lex Example -----\n");
}
int main()
{
linenum=0;
yylex(); /* 進行Lex分析 */
printf("\nLine Count: %d\n",linenum);
return 0;
}
int yywrap()
{
return 1;
}
三.Lex(Lexical Analyzar) 一些的內部變數和函數
內部預定義變數:
yytext char * 當前匹配的字元串
yyleng int 當前匹配的字元串長度
yyin FILE * lex當前的解析文件,默認為標准輸出
yyout FILE * lex解析後的輸出文件,默認為標准輸入
yylineno int 當前的行數信息
內部預定義宏:
ECHO #define ECHO fwrite(yytext, yyleng, 1, yyout) 也是未匹配字元的
默認動作
內部預定義的函數:
int yylex(void) 調用Lex進行詞法分析
int yywrap(void) 在文件(或輸入)的末尾調用。如果函數的返回值是1,就停止解
析。 因此它可以用來解析多個文件。代碼可以寫在第三段,這
樣可以解析多個文件。 方法是使用 yyin 文件指針指向不同的
文件,直到所有的文件都被解析。最後,yywrap() 可以返回1
來表示解析的結束。
lex和flex都是解析Lex文件的工具,用法相近,flex意為fast lexical analyzer generator。
可以看成lex的升級版本。
相關更多內容就需要參考flex的man手冊了,十分詳盡。
四.關於Lex的一些綜述
Lex其實就是詞法分析器,通過配置文件*.l,依據正則表達式逐字元去順序解析文件,
並動態更新內存的數據解析狀態。不過Lex只有狀態和狀態轉換能力。因為它沒有堆棧,
它不適合用於剖析外殼結構。而yacc增加了一個堆棧,並且能夠輕易處理像括弧這樣的
結構。Lex善長於模式匹配,如果有更多的運算要求就需要yacc了。
6. 編譯原理 題目
習題一、單項選擇題
1、將編譯程序分成若干個「遍」是為了 。
a.提高程序的執行效率
b.使程序的結構更加清晰
c.利用有限的機器內存並提高機器的執行效率
d.利用有限的機器內存但降低了機器的執行效率
2、構造編譯程序應掌握 。
a.源程序 b.目標語言
c.編譯方法 d.以上三項都是
3、變數應當 。
a.持有左值 b.持有右值
c.既持有左值又持有右值 d.既不持有左值也不持有右值
4、編譯程序絕大多數時間花在 上。
a.出錯處理 b.詞法分析
c.目標代碼生成 d.管理表格
5、 不可能是目標代碼。
a.匯編指令代碼 b.可重定位指令代碼
c.絕對指令代碼 d.中間代碼
6、使用 可以定義一個程序的意義。
a.語義規則 b.詞法規則
c.產生規則 d.詞法規則
7、詞法分析器的輸入是 。
a.單詞符號串 b.源程序
c.語法單位 d.目標程序
8、中間代碼生成時所遵循的是- 。
a.語法規則 b.詞法規則
c.語義規則 d.等價變換規則
9、編譯程序是對 。
a.匯編程序的翻譯 b.高級語言程序的解釋執行
c.機器語言的執行 d.高級語言的翻譯
10、語法分析應遵循 。
a.語義規則 b.語法規則
c.構詞規則 d.等價變換規則
解答
1、將編譯程序分成若干個「遍」是為了使編譯程序的結構更加清晰,故選b。
2、構造編譯程序應掌握源程序、目標語言及編譯方法等三方面的知識,故選d。
3、對編譯而言,變數既持有左值又持有右值,故選c。
4、編譯程序打交道最多的就是各種表格,因此選d。
5、目標代碼包括匯編指令代碼、可重定位指令代碼和絕對指令代碼3種,因此不是目標代碼的只能選d。
6、詞法分析遵循的是構詞規則,語法分析遵循的是語法規則,中間代碼生成遵循的是語義規則,並且語義規則可以定義一個程序的意義。因此選a。
7、b 8、c 9、d 10、c
二、多項選擇題
1、編譯程序各階段的工作都涉及到 。
a.語法分析 b.表格管理 c.出錯處理
d.語義分析 e.詞法分析
2、編譯程序工作時,通常有 階段。
a.詞法分析 b.語法分析 c.中間代碼生成
d.語義檢查 e.目標代碼生成
解答
1.b、c 2. a、b、c、e
三、填空題
1、解釋程序和編譯程序的區別在於 。
2、編譯過程通常可分為5個階段,分別是 、語法分析 、代碼優化和目標代碼生成。 3、編譯程序工作過程中,第一段輸入是 ,最後階段的輸出為 程序。
4、編譯程序是指將 程序翻譯成 程序的程序。 解答
是否生成目標程序 2、詞法分析 中間代碼生成 3、源程序 目標代碼生成 4、源程序 目標語言
一、單項選擇題
1、文法G:S→xSx|y所識別的語言是 。
a. xyx b. (xyx)* c. xnyxn(n≥0) d. x*yx*
2、文法G描述的語言L(G)是指 。
a. L(G)={α|S+ ⇒α , α∈VT*} b. L(G)={α|S*⇒α, α∈VT*}
c. L(G)={α|S*⇒α,α∈(VT∪VN*)} d. L(G)={α|S+ ⇒α, α∈(VT∪VN*)}
3、有限狀態自動機能識別 。
a. 上下文無關文法 b. 上下文有關文法
c.正規文法 d. 短語文法
4、設G為算符優先文法,G的任意終結符對a、b有以下關系成立 。
a. 若f(a)>g(b),則a>b b.若f(a)<g(b),則a<b
c. a~b都不一定成立 d. a~b一定成立
5、如果文法G是無二義的,則它的任何句子α 。
a. 最左推導和最右推導對應的語法樹必定相同
b. 最左推導和最右推導對應的語法樹可能不同
c. 最左推導和最右推導必定相同
d. 可能存在兩個不同的最左推導,但它們對應的語法樹相同
6、由文法的開始符經0步或多步推導產生的文法符號序列是 。
a. 短語 b.句柄 c. 句型 d. 句子
7、文法G:E→E+T|T
T→T*P|P
P→(E)|I
則句型P+T+i的句柄和最左素短語為 。
a.P+T和i b. P和P+T c. i和P+T+i d.P和T
8、設文法為:S→SA|A
A→a|b
則對句子aba,下面 是規范推導。
a. SÞSAÞSAAÞAAAÞaAAÞabAÞaba
b. SÞSAÞSAAÞAAAÞAAaÞAbaÞaba
c. SÞSAÞSAAÞSAaÞSbaÞAbaÞaba
d. SÞSAÞSaÞSAaÞSbaÞAbaÞaba
9、文法G:S→b|∧(T)
T→T,S|S
則FIRSTVT(T) 。
a. {b,∧,(} b. {b,∧,)} c.{b,∧,(,,} d.{b,∧,),,}
10、產生正規語言的文法為 。
a. 0型 b. 1型 c. 2型 d. 3型
11、採用自上而下分析,必須 。
a. 消除左遞歸 b. 消除右遞歸 c. 消除回溯 d. 提取公共左因子
12、在規范歸約中,用 來刻畫可歸約串。
a. 直接短語 b. 句柄 c. 最左素短語 d. 素短語
13、有文法G:E→E*T|T
T→T+i|i
句子1+2*8+6按該文法G歸約,其值為 。
a. 23 B. 42 c. 30 d. 17
14、規范歸約指 。
a. 最左推導的逆過程 b. 最右推導的逆過程
c. 規范推導 d. 最左歸約的逆過程
[解答]
1、選c。
2、選a。
3、選c。
4、雖然a與b沒有優先關系,但構造優先函數後,a與b就一定存在優先關系了。所以,由f(a)>g)(b)或f(a)<g(b)並不能判定原來的a與b之間是否存在優先關系:故選c。
5、如果文法G無二義性,則最左推導是先生長右邊的枝葉:對於d,如果有兩個不同的是了左推導,則必然有二義性。故選a。
6、選c。
7、由圖2-8-1的語法樹和優先關系可以看出應選b。
8、規范推導是最左推導,故選d。
9、由T→T,…和T→(… 得FIRSTVT(T))={(,,)};
由T→S得FIRSTVT(S)⊂FIRSTVT(T),而FIRSTVT(S)={b,∧,(};即
FIRSTVT(T)={b,∧,(,,}; 因此選c。
10、d 11、c 12、b 13、b 14、b
二、多項選擇題
1、下面哪些說法是錯誤的 。
a. 有向圖是一個狀態轉換圖 b. 狀態轉換圖是一個有向圖
c.有向圖是一個DFA d.DFA可以用狀態轉換圖表示
2、對無二義性文法來說,一棵語法樹往往代表了 。
a. 多種推導過程 b. 多種最左推導過程 c.一種最左推導過程
d.僅一種推導過程 e.一種最左推導過程
3、如果文法G存在一個句子,滿足下列條件 之一時,則稱該文法是二義文法。
a. 該句子的最左推導與最右推導相同
b. 該句子有兩個不同的最左推導
c. 該句子有兩棵不同的最右推導
d. 該句子有兩棵不同的語法樹
e.該句子的語法樹只有一個
4、有一文法G:S→AB
A→aAb|ε
B→cBd|ε
它不產生下面 集合。
a. {anbmcndm|n,m≥0} b. {anbncmdm|n,m>0}
c. {anbmcmdn|n,m≥0} d. {anbncmdm|n,m≥0}
e. {anbncndn|n≥0}
5、自下而上的語法分析中,應從 開始分析。
a. 句型 b. 句子 c. 以單詞為單位的程序
d. 文法的開始符 e. 句柄
6、對正規文法描述的語言,以下 有能力描述它。
a.0型文法 b.1型文法 c.上下文無關文法 d.右線性文法 e.左線性文法
解答 1、e、a、c 2、a、c、e 3、b、c、d 4、a、c 5、b、c 6、a、b、c、d、e
三、填空題
1、文法中的終結符和非終結符的交集是 。詞法分析器交給語法分析器的文法符號一定是 ,它一定只出現在產生式的 部。
2、最左推導是指每次都對句型中的 非終結符進行擴展。
3、在語法分析中,最常見的兩種方法一定是 分析法,另一是 分析法。
4、採用 語法分析時,必須消除文法的左遞歸。
5、 樹代表推導過程, 樹代表歸約過程。
6、自下而上分析法採用 、歸約、錯誤處理、 等四種操作。
7、Chomsky把文法分為 種類型,編譯器構造中採用 和 文法,它們分別產生 和 語言,並分別用 和 自動機識別所產生的語言。
解答 1、空集 終結符 右
2、最左
3、自上而上 自下而上
4、自上而上
5、語法 分析
6、移進 接受
7、4 2 型 3型 上下文無關語言 正規語言 下推自動機 有限
四、判斷題
1、文法 S→aS|bR|ε描述的語言是(a|bc)* ( )
R→cS
2、在自下而上的語法分析中,語法樹與分析樹一定相同。 ( )
3、二義文法不是上下文無關文法。 ( )
4、語法分析時必須先消除文法中的左遞歸。 ( )
5、規范歸約和規范推導是互逆的兩個過程。 ( )
6、一個文法所有句型的集合形成該文法所能接受的語言。 ( )
解答 1、對 2、錯 3、錯 4、錯 5、錯 6、錯
五、簡答題
1、句柄 2、素短語 3、語法樹 4、歸約 5、推導
[解答]
1、句柄:一個句型的最左直接短語稱為該句型的句柄。
2、素短語:至少含有一個終結符的素短語,並且除它自身之外不再含任何更小的素短語。
3、語法樹:滿足下面4個條件的樹稱之為文法G[S]的一棵語法樹。
①每一終結均有一標記,此標記為VN∪VT中的一個符號;
②樹的根結點以文法G[S]的開始符S標記;
③若一結點至少有一個直接後繼,則此結點上的標記為VN中的一個符號;
④若一個以A為標記的結點有K個直接後繼,且按從左至右的順序,這些結點的標記分別為X1,X2,…,XK,則A→X1,X2,…,XK,必然是G的一個產生式。
4、歸約:我們稱αγβ直接歸約出αAβ,僅當A→γ 是一個產生式,且α、β∈(VN∪VT)*。歸約過程就是從輸入串開始,反復用產生式右部的符號替換成產生式左部符號,直至文法開始符。
5、推導:我們稱αAβ直接推出αγβ,即αAβÞαγβ,僅當A→ γ 是一個產生式,且α、β∈(VN∪VT)*。如果α1Þα2Þ…Þαn,則我們稱這個序列是從α1至α2的一個推導。若存在一個從α1αn的推導,則稱α1可推導出αn。推導是歸約的逆過程。
六、問答題
1、給出上下文無關文法的定義。
[解答]
一個上下文無關文法G是一個四元式(VT,VN,S, P),其中:
●VT是一個非空有限集,它的每個元素稱為終結符號;
●VN是一個非空有限集,它的每個元素稱為非終結符號,VT∩VN=Φ;
●S是一個非終結符號,稱為開始符號;
●P是一個產生式集合(有限),每個產生式的形式是P→α,其中,P∈VN,
α∈(VT∪VN)*。開始符號S至少必須在某個產生式的左部出現一次。
2、文法G[S]:
S→aSPQ|abQ
QP→PQ
bP→bb
bQ→bc
cQ→cc
(1)它是Chomsky哪一型文法?
(2)它生成的語言是什麼?
[解答]
(1)由於產生式左部存在終結符號,且所有產生式左部符號的長度均小於等於產生式右部的符號長度,所以文法G[S]是Chomsky1型文法,即上下文有關文法。
(2)按產生式出現的順序規定優先順序由高到低(否則無法推出句子),我們可以得到:
SÞabQÞabc
SÞaSPQÞaabQPQÞaabPQQÞaabbQQÞaabbcQÞaabbcc
SÞaSPQÞaaSPQPQÞaaabQPQPQÞaaabPQQPQÞaaabPQPQQÞaaaPPQQQÞ
aaabbPqqqÞaaabbQQQÞaaabbbcQQÞaaabbbccQÞaaabbbccc
……
於是得到文法G[S]生成的語言L={anbncn|n≥1}
3、按指定類型,給出語言的文法。
L={aibj|j>i≥1}的上下文無關文法。
【解答】
(1)由L={aibj|j>i≥1}知,所求該語言對應的上下文無關文法首先應有S→aSb型產生式,以保證b的個數不少於a的個數;其次,還需有S→Sb或S→bS型的產生式,用以保證b的個數多於a的個數;也即所求上下文無關文法G[S]為:
G[S]:S→aSb|Sb|b
4、有文法G:S→aAcB|Bd
A→AaB|c
B→bScA|b
(1)試求句型aAaBcbbdcc和aAcbBdcc的句柄;
(2)寫出句子acabcbbdcc的最左推導過程。
【解答】(1)分別畫出對應兩句型的語法樹,如圖2-8-2所示
句柄:AaB Bd
圖2-8-2 語法樹
(2)句子acabcbbdcc的最左推導如下:
SÞaAcBÞaAaBcBÞacaBcBÞacabcBÞacabcbScAÞacabcbBdcA
ÞacabcbbdcAÞacabcbbdcc
5、對於文法G[S]:
S→(L)|aS|a L→L, S|S
(1)畫出句型(S,(a))的語法樹。(2)寫出上述句型的所有短語、直接短語、句柄和素短語。
【解答】
(1)句型(S,(a))的語法樹如圖2-8-3所示
(2)由圖2-8-3可知:
①短語:S、a、(a)、S,(a)、(S,(a));
②直接短語:a、S;
③句柄:S;
④素短語:素短語可由圖2-8-3中相鄰終結符之間的優先關系求得,即;
因此素短語為a。
6、考慮文法G[T]:
T→T*F|F
F→F↑P|P
P→(T)|i
證明T*P↑(T*F)是該文法的一個句型,並指出直接短語和句柄。
【解答】
首先構造T*P↑(T*F)的語法樹如圖2-8-4所示。
由圖2-8-4可知,T*P↑(T*F)是文法G[T]的一個句型。
直接短語有兩個,即P和T*F;句柄為P。
一、單項選擇題
1、詞法分析所依據的是 。
a. 語義規則 b. 構詞規則 c. 語法規則 d. 等價變換規則
2、詞法分析器的輸出結果是 。
a. 單詞的種別編碼 b. 單詞在符號表中的位置
c. 單詞的種別編碼和自身值 d. 單詞自身值
3、正規式M1和M2等價是指 。
a. M1和M2的狀態數相等 b. M1和M2的有向弧條數相等
c. M1和M2所識別的語言集相等 d. M1和M2狀態數和有向弧條數相等
4、狀態轉換圖(見圖3-6-1)接受的字集為 。
a. 以 0開頭的二進制數組成的集合 b. 以0結尾的二進制數組成的集合
c. 含奇數個0的二進制數組成的集合 d. 含偶數個0的二進制數組成的集合
5、詞法分析器作為獨立的階段使整個編譯程序結構更加簡潔、明確,因此, 。
a. 詞法分析器應作為獨立的一遍 b. 詞法分析器作為子程序較好
c. 詞法分析器分解為多個過程,由語法分析器選擇使用 d. 詞法分析器並不作為一個獨立的階段
解答 1、b 2、c 3、c 4、d 5、b
二、多項選擇題
1、在詞法分析中,能識別出 。
a. 基本字 b. 四元式 c. 運算符
d. 逆波蘭式 e. 常數
2、令∑={a,b},則∑上所有以b開頭,後跟若干個ab的字的全體對應的正規式為 。
a. b(ab)* b. b(ab)+ c.(ba)*b
d. (ba)+b e. b(a|b)
解答 1、a、c、e 2、a、b、d
三、填空題
1、確定有限自動機DFA是 的一個特例。
2、若二個正規式所表示的 相同,則認為二者是等價的。
3、一個字集是正規的,當且僅當它可由 所 。
解答 1、NFA 2、正規集 3、DFA(NFA)所識別
四、判斷題
1、一個有限狀態自動機中,有且僅有一個唯一終態。 ( )
2、設r和s分別是正規式,則有L(r|s)=L(r)|L(s)。 ( )
3、自動機M和M′的狀態數不同,則二者必不等價。 ( )
4、確定的自動機以及不確定的自動機都能正確地識別正規集。 ( )
5、對任意一個右線性文法G,都存在一個NFA M,滿足L(G)=L(M)。 ( )
6、對任意一個右線性文法G,都存在一個DFA M,滿足L(G)=L(M)。 ( )
7、對任何正規表達式e,都存在一個NFA M,滿足L(G)=L(e)。 ( )
8、對任何正規表達式e,都存在一個DFA M,滿足L(G)=L(e)。 ( )
解答 1 、2、3、錯 4、5、6、7、8、正確
五、基本題
1、設M=({x,y}, {a,b}, f,x,{y})為一非確定的有限自動機,其中f定義如下:
f(x,a)={x,y} f(x,b)={y}
f(y,a)=φ f(y,b)={x,y}
試構造相應的確定有限自動機M′。
解答:對照自動機的定義M=(S,Σ,f,S0,Z),由f的定義可知f(x,a)、f(y,b)均為多值函數,所以是一非確定有限自動機,先畫出NFA M相應的狀態圖,如圖3-6-2所示。
用子集法構造狀態轉換矩陣表3-6-3所示。
I Ia Ib
{x} {x,y} {y}
{y} — {x,y}
{x,y} {x,y} {x,y}
將轉換矩陣中的所有子集重新命名而形成表3-6-4所示的狀態轉換矩陣。
表3-6-4 狀態轉換矩陣
a b
0 2 1
1 — 2
2 2 2
即得到M′=({0,1,2}, {a,b}, f,0, {1,2}),其狀態轉換圖如圖3-6-5所示。
將圖3-6-5的DFA M′最小化。首先,將M′的狀態分成終態組{1,2}與非終態組{0};其次,考察{1,2}。由於{1,2}a={1,2}b={2}⊂{1,2},所以不再將其劃分了,也即整個劃分只有兩組{0},{1,2}:令狀態1代表{1,2},即把原來到達2的弧都導向1,並刪除狀態2。最後,得到如圖3-6-6所示化簡DFA M′。
2、對給定正規式b*(d|ad)(b|ab)+,構造其NFA M;
解答:首先用A+=AA*改造正規式得:b*(d|ad)(b|ab)(b|ab)*;其次,構造該正規式的NFA M,如圖3-6-7所示。
求採納為滿意回答。
希望能解決您的問題。
7. 編譯原理:詞法分析中,token 為什麼要長度統一
每一個token都是從源文本中讀取的符合詞法規則的單詞。比如,有文本:
I love you,詞法為:I | love | you,則經分析將分別獲得tokens:I,love,you。token需要長度統一嗎?我認為不需要,從來都不需要,不知你從哪獲得的知識,也許是個誤會吧。
8. 編譯原理
編譯原理):利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程; 用編譯程序產生目標程序的動作。 編譯就是把高級語言變成計算機可以識別的2進制語言,計算機只認識1和0,編譯程序把人們熟悉的語言換成2進制的。
編譯程序把一個源程序翻譯成目標程序的工作過程分為五個階段:詞法分析;語法分析;語義檢查和中間代碼生成
(8)編譯原理的句子長度擴展閱讀:
編譯程序的語法分析器以單詞符號作為輸入,分析單詞符號串是否形成符合語法規則的語法單位,如表達式、賦值、循環等,最後看是否構成一個符合要求的程序,按該語言使用的語法規則分析檢查每條語句是否有正確的邏輯結構,程序是最終的一個語法單位。
編譯程序的語法規則可用上下文無關文法來刻畫。語法分析的方法分為兩種:自上而下分析法和自下而上分析法。自上而下就是從文法的開始符號出發,向下推導,推出句子。
而自下而上分析法採用的是移進歸約法,基本思想是:用一個寄存符號的先進後出棧,把輸入符號一個一個地移進棧里,當棧頂形成某個產生式的一個候選式時,即把棧頂的這一部分歸約成該產生式的左鄰符號。
9. 關於編譯原理
可以自己寫一個JPanel或者JComponent的子類,然後在子類中重寫paint方法,在裡面繪制背景圖片。下面的部分是從我的代碼里截出來的,不保證這樣能用,只是給你個大體的絲路。學會了這個後自己重寫組件就方便多了 public class ChessBoard extends JComponent{ private Image screen = null; public void paint(Graphics g) { if (screen != null) { g.drawImage(screen, (width - BOARDWIDTH) / 2, (height - BOARDHEIGHT) / 2, this); } else { screen = ChessBoard.this.createImage(BOARDWIDTH,BOARDHEIGHT); } } }