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演算法包括預編譯部分嗎

發布時間: 2022-07-13 05:03:38

演算法包含哪些要素

演算法包含的要素:

一、數據對象的運算和操作:計算機可以執行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統能執行的所有指令的集合,成為該計算機系統的指令系統。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:

1.算術運算:加減乘除等運算

2.邏輯運算:或、且、非等運算

3.關系運算:大於、小於、等於、不等於等運算

4.數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算

二、演算法的控制結構:一個演算法的功能結構不僅取決於所選用的操作,而且還與各操作之間的執行順序有關。

(1)演算法包括預編譯部分嗎擴展閱讀:

演算法的五個特性分別是:有窮性、確切性、輸入項、輸出項、可行性。

1、有窮性

演算法的有窮性是指演算法必須能在執行有限個步驟之後終止;

2、確切性

演算法的每一步驟必須有確切的定義;

3、輸入項

一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象的初始情況,所謂0個輸入是指演算法本身定出了初始條件;

4、輸出項

一個演算法有一個或多個輸出,以反映對輸入數據加工後的結果。沒有輸出的演算法是毫無意義的;

5、可行性

演算法中執行的任何計算步驟都是可以被分解為基本的可執行的操作步驟,即每個計算步驟都可以在有限時間內完成(也稱之為有效性)。

㈡ 一個C++程序是由哪幾個部分構成的其中的每一部分起什麼作用

1、頭文件,每個程序都開頭一堆#include,#define符號,#pragma編譯開關
2、類型聲明和全局變數,用於全局聲明類、結構、枚舉的定義,也可以設置全局變數
3、函數,即程序執行的具體過程、順序、邏輯定義

㈢ 在計算機中演算法有什麼作用

在計算機中演算法的作用:計算機中使用的其他技術離不開演算法的支撐,而且只有把演算法和其他技術有效的結合起來,才能使計算機解決問題的能力最大化,最後達到1+1>2的效果。

計算機演算法是以一步接一步的方式來詳細描述計算機如何將輸入轉化為所要求的輸出的過程,或者說,演算法是對計算機上執行的計算過程的具體描述。

計算機不能做到無限快,存儲也不是免費的,為了提高解決問題的效率,必須研究演算法,同時,解決同一個問題的各種不同演算法的效率常常相差非常大,這種效率上的差距影響往往比硬體和軟體方面的差距還要大。

(3)演算法包括預編譯部分嗎擴展閱讀:

計算機中演算法特點:

1、有窮性。一個演算法應包含有限的操作步驟,而不能是無限的。事實上「有窮性」往往指「在合理的范圍之內」。如果讓計算機執行一個歷時1000年才結束的演算法,這雖然是有窮的,但超過了合理的限度,人們不把他視為有效演算法。

2、確定性。演算法中的每一個步驟都應當是確定的,而不應當是含糊的、模稜兩可的。演算法中的每一個步驟應當不致被解釋成不同的含義,而應是十分明確的。也就是說,演算法的含義應當是唯一的,而不應當產生「歧義性」。

3、有零個或多個輸入、所謂輸入是指在執行演算法是需要從外界取得必要的信息。

4、有一個或多個輸出。演算法的目的是為了求解,沒有輸出的演算法是沒有意義的。

5、有效性。 演算法中的每一個 步驟都應當能有效的執行。並得到確定的結果。

㈣ 編譯器中都有哪些演算法

詞法/語法分析、程序分析與程序變換、代碼生成、內存管理、虛擬機、函數式語言的實現與優化。。。每個話題都能出不止一本書。

用到的演算法/數據結構多如牛毛:

各種樹、圖為主,其他如棧、隊列、散列表、並查集。。。

貪心、回溯、動態規劃、遺傳演算法、矩陣變換。。

在一個問題下很難回答好。。 先簡單介紹一下和圖相關的。

1. 和什麼圖打交道
CFG(Control Flow Graph)
控制流圖是對程序中分支跳轉關系的抽象,描述程序所有可能執行路徑

節點是語句集合(basic block);

每個basic block有唯一入口和出口;

如果A到B有邊,表示A執行完後可能執行B

PDG(Program Dependence Graph)
PDG在編譯器中用得不多,常見於軟體工程/安全相關的應用(程序切片、安全信息流等)

SSA(Single Static Assignment)
SSA簡化了很多數據流分析問題。

其他圖
DJ Graph, Loop Nesting Forest, Program Structure Tree等等。

可參考:IR for Program Analysis。下面主要介紹CFG

2. CFG初步處理
CFG構造

dominator樹生成
在CFG中,如果A是B的dominator,則從程序入口執行到B的任意路徑一定經過A

控制依賴分析
根據dominator和post-dominator分析依賴關系。數據依賴、控制依賴信息在自動並行化中尤其重要(如果循環的每次迭代都沒有依賴,那麼可以並行處理)

控制流圖化簡
在復雜度相同的情況下,CFG的規模影響演算法的效果。如果一個CFG僅通過如下變換能化簡為一個節點,則它是可化簡的:

如果節點n有唯一的前驅,那麼將其和其前驅合並為一個節點

如果節點存在到自身的邊,那麼將該邊刪除
構造SSA
SSA可以由CFG構造。

3. CFG與數據流分析
下面才進入主題。。
一般的文獻介紹DFA(Data flow analysis),都會用幾個基礎的分析為例:Constant Propagation,Range propagation,Avaliable expressions,Reaching Definition。而Reaching Definition的一個應用,就是大家喜聞樂見的「跳轉到定義處」(真要做到「智能」跳轉並不簡單)

這部分涉及東西較多,一些演算法也和」圖「並不直接相關,不再展開。

PS,很多DFA問題可以用graph reachability統一建模,強烈推薦此文:
Program analysis via graph reachability

㈤ 演算法與程序的區別與聯系

演算法和程序的區別是:

(1) 兩者定義不同。演算法是對特定問題求解步驟的描述,它是有限序列指令。而程序是實現預期目的而進行操作的一系列語句和指令。

說通俗一些演算法是解決一個問題的思路,程序,是解決這些問題所具體好寫的代碼。演算法沒有語言界限。他只是一個思路。為實現相同的一個演算法,用不同語言編寫的程序會不一樣。

(2)兩者的書寫規定不同。程序必須用規定的程序設計語言來寫,而演算法很隨意。演算法是一系列解決問題的清晰指令,也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。演算法常常含有重復的步驟和一些邏輯判斷。

簡單演算法舉例 例:求 1*2*3*4*5

步驟 1 :先求 1*2 ,得到結果 2 。

步驟 2 :將步驟 1 得到的乘積 2 再乘以 3 ,得到結果 6 。

步驟 3 :將步驟 2 得到的乘積 6 再乘以 4 ,得到結果 24 。

步驟 4 :將步驟 3 得到的乘積 24 再乘以 5 ,得到最後結果 120 。

演算法與程序的聯系 :

演算法和程序都是指令的有限序列 ,但是程序是演算法,而演算法不一定是 程序。程序 = 數據結構 + 演算法。演算法的主要目的在於為人們提供閱讀了解所執行的工作流程與步驟。數據結構與演算法要通過程序的實現,才能由計算機系統來執行。可以這樣理解,數據結構和演算法形成了可執行的程序。

(5)演算法包括預編譯部分嗎擴展閱讀

演算法的要素:

一、數據對象的運算和操作:計算機可以執行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機系統能執行的所有指令的集合,成為該計算機系統的指令系統。一個計算機的基本運算和操作有如下四類:

1、算術運算:加減乘除等運算。

2、邏輯運算:或、且、非等運算。

3、關系運算:大於、小於、等於、不等於等運算。

4、數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算。

二、演算法的控制結構:一個演算法的功能結構不僅取決於所選用的操作,而且還與各操作之間的執行順序有關。

㈥ 演算法的基本概念是什麼,演算法復雜度的概念和意義

計算機系統中的任何軟體,都是由大大小小的各種軟體組成部分構成,各自按照特定的演算法來實現,演算法的好壞直接決定所實現軟體性能的優劣.用什麼方法來設計演算法,所設計演算法需要什麼樣的資源,需要多少運行時間,多少存儲空間,如何判定一個演算法的好壞,在實現一個軟體時,都是必須予以解決的.計算機系統中的操作系統,語言編譯系統,資料庫管理系統以及各種各樣的計算機應用系統中的軟體,都必須用一個個具體的演算法來實現.因此,演算法設計與分析是計算機科學與技術的一個核心問題.
歐幾里德曾在他的著作中描述過求兩個數的最大公因子的過程.20世紀50年代,歐幾里德所描述的這個過程,被稱為歐幾里德演算法,演算法這個術語在學術上便具有了現在的含義.下面是這個演算法的例子及它的一種描述.

歐幾里德曾在他的著作中描述過求兩個數的最大公因子的過程.20世紀50年代,歐幾里德所描述的這個過程,被稱為歐幾里德演算法,演算法這個術語在學術上便具有了現在的含義.下面是這個演算法的例子及它的一種描述.

。。。。。

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㈦ 什麼是演算法演算法的概念演算法的特點都有哪些

1、演算法概念:
在數學上,現代意義上的「演算法」通常是指可以用計算機來解決的某一類問題是程序或步驟,這些程序或步驟必須是明確和有效的,而且能夠在有限步之內完成.
2. 演算法的特點:
(1)有限性:一個演算法的步驟序列是有限的,必須在有限操作之後停止,不能是無限的.
(2)確定性:演算法中的每一步應該是確定的並且能有效地執行且得到確定的結果,而不應當是模稜兩可.
(3)順序性與正確性:演算法從初始步驟開始,分為若干明確的步驟,每一個步驟只能有一個確定的後繼步驟,前一步是後一步的前提,只有執行完前一步才能進行下一步,並且每一步都准確無誤,才能完成問題.
(4)不唯一性:求解某一個問題的解法不一定是唯一的,對於一個問題可以有不同的演算法.
(5)普遍性:很多具體的問題,都可以設計合理的演算法去解決,如心算、計算器計算都要經過有限、事先設計好的步驟加以解決.

㈧ 演算法的基本結構中不包括什麼

演算法的基本結構中不包括邏輯結構。

這是一道關於計算機基礎的選擇題。具體分析是如果在執行過程中,需要分類討論,則需要有條件結構,如果需要重復執行某些操作,則需要循環結構,但任何一個演算法都必須有順序結構。但是演算法的基本結構不包括邏輯結構

這一題考查的知識點是程序的三種結構,熟練掌握三種邏輯結構的功能是解答本題的關鍵,是對基礎知識的直接考查,比較容易。

演算法包含的要素:

算術運算:加減乘除等運算。

邏輯運算:或、且、非等運算。

關系運算:大於、小於、等於、不等於等運算。

數據傳輸:輸入、輸出、賦值等運算。

c語言預處理

其實網路文庫也講得挺明白的,你可以打開一個.h的頭文件看看裡面,對應這三點,就很清楚了。一.宏定義1.不帶參數的宏定義: 宏定義又稱為宏代換、宏替換,簡稱「宏」。 格式: #define 標識符 字元串 其中的標識符就是所謂的符號常量,也稱為「宏名」。 預處理(預編譯)工作也叫做宏展開:將宏名替換為字元串。 掌握"宏"概念的關鍵是「換」。一切以換為前提、做任何事情之前先要換,准確理解之前就要「換」。 即在對相關命令或語句的含義和功能作具體分析之前就要換: 例: #define PI 3.1415926 把程序中出現的3.1415926全部換成PI 說明: (1)宏名一般用大寫 (2)使用宏可提高程序的通用性和易讀性,減少不一致性,減少輸入錯誤和便於修改。例如:數組大小常用宏定義 (3)預處理是在編譯之前的處理,而編譯工作的任務之一就是語法檢查,預處理不做語法檢查。 (4)宏定義末尾不加分號; (5)宏定義寫在函數的花括弧外邊,作用域為其後的程序,通常在文件的最開頭。 (6)可以用#undef命令終止宏定義的作用域 (7)宏定義可以嵌套 (8)字元串" "中永遠不包含宏 (9)宏定義不分配內存,變數定義分配內存。 2.帶參數的宏: 除了一般的字元串替換,還要做參數代換 格式: #define 宏名(參數表) 字元串 例如:#define S(a,b) a*b area=S(3,2);第一步被換為area=a*b; ,第二步被換為area=3*2; 類似於函數調用,有一個啞實結合的過程: (1)實參如果是表達式容易出問題 #define S(r) r*r area=S(a+b);第一步換為area=r*r;,第二步被換為area=a+b*a+b; 正確的宏定義是#define S(r) (r)*(r) (2)宏名和參數的括弧間不能有空格 (3)宏替換只作替換,不做計算,不做表達式求解 (4)函數調用在編譯後程序運行時進行,並且分配內存。宏替換在編譯前進行,不分配內存 (5)宏的啞實結合不存在類型,也沒有類型轉換。 (6)函數只有一個返回值,利用宏則可以設法得到多個值 (7)宏展開使源程序變長,函數調用不會 (8)宏展開不佔運行時間,只佔編譯時間,函數調用占運行時間(分配內存、保留現場、值傳遞、返回值) 編輯本段二. 文件包含一個文件包含另一個文件的內容 格式: #include "文件名" 或 #include <文件名> 編譯時以包含處理以後的文件為編譯單位,被包含的文件是源文件的一部分。 編譯以後只得到一個目標文件.obj 被包含的文件又被稱為「標題文件」或「頭部文件」、「頭文件」,並且常用.h作擴展名。 修改頭文件後所有包含該文件的文件都要重新編譯 頭文件的內容除了函數原型和宏定義外,還可以有結構體定義,全局變數定義: (1)一個#include命令指定一個頭文件; (2)文件1包含文件2,文件2用到文件3,則文件3的包含命令#include應放在文件1的頭部第一行; (3)包含可以嵌套; (4)<文件名>稱為標准方式,系統到頭文件目錄查找文件, "文件名"則先在當前目錄查找,而後到頭文件目錄查找; (5)被包含文件中的靜態全局變數不用在包含文件中聲明。 編輯本段三. 條件編譯有些語句行希望在條件滿足時才編譯。 格式:(1) #ifdef 標識符 程序段1 #else 程序段2 #endif 或 #ifdef 程序段1 #endif 當標識符已經定義時,程序段1才參加編譯。 格式:(2) #ifndef 標識符 格式:(3) #if 表達式1 程序段1 #else 程序段2 #endif 當表達式1成立時,編譯程序段1,當不成立時,編譯程序段2。 使用條件編譯可以使目標程序變小,運行時間變短。 預編譯使問題或演算法的解決方案增多,有助於我們選擇合適的解決方案。 此外,還有布局控制:#pragma,這也是我們應用預處理的一個重要方面,主要功能是為編譯程序提供非常規的控制流信息。

㈩ 高一數學必修3 第一章 演算法初步里包含的程序軟體

高一就學了啊。
如果要看的話,可以看下譚浩強的C語言程序設計。
我先帖一些出來給你看啊。

C語言版本

目前最流行的C語言有以下幾種:
·Microsoft C 或稱 MS C
·Borland Turbo C 或稱 Turbo C
·AT&T C
這些C語言版本不僅實現了ANSI C標准,而且在此基礎上各自作了一些擴充,使之更加方便、完美。
面向對象的程序設計語言
在C的基礎上,一九八三年又由貝爾實驗室的Bjarne Strou-strup推出了C++。 C++進一步擴充和完善了C語言,成為一種面向 對象的程序設計語言。C++目前流行的最新版本是Borland C++4.5,Symantec C++6.1,和Microsoft VisualC++ 2.0。C++提出了一些更為深入的概念,它所支持的這些面向對象的概念容易將問題空間直接地映射到程序空間,為程序員提供了一種與傳統結構程序設計不同的思維方式和編程方法。因而也增加了整個語言的復雜性,掌握起來有一定難度。

C和C++

但是,C是C++的基礎,C++語言和C語言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C語言,再進一步學習C++就能以一種熟悉的語法來學習面向對象的語言,從而達到事半功倍的目的。

C源程序的結構特點

為了說明C語言源程序結構的特點,先看以下幾個程序。這幾個程 序由簡到難,表現了C語言源程序在組成結構上的特點。雖然有關內容還未介紹,但可從這些例子中了解到組成一個C源程序的基本部分和書寫格式。main()
{printf("c語言世界www.vcok.com,您好!\n");
}
main是主函數的函數名,表示這是一個主函數。每一個C源程序都必須有,且只能有一個主函數(main函數)。函數調用語句,printf函數的功能是把要輸出的內容送到顯示器去顯示。printf函數是一個由系統定義的標准函數,可在程序中直接調用。
#include
#include
main()
{
double x,s;
printf("input number:\n");
scanf("%lf",&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
}

每行注釋

include稱為文件包含命令擴展名為.h的文件也稱為頭文件或首部文件
定義兩個實數變數,以被後面程序使用
顯示提示信息
從鍵盤獲得一個實數x
求x的正弦,並把它賦給變數s
顯示程序運算結果
main函數結束

程序的功能是從鍵盤輸入一個數x,求x的正弦值,然後輸出結果。在main()之前的兩行稱為預處理命令(詳見後面)。預處理命令還有其它幾種,這里的include 稱為文件包含命令,其意義是把尖括弧""或引號<>內指定的文件包含到本程序來,成為本程序的一部分。被包含的文件通常是由系統提供的,其擴展名為.h。因此也稱為頭文件或首部文件。C語言的頭文件中包括了各個標准庫函數的函數原型。因此,凡是在程序中調用一個庫函數時,都必須包含該函數原型所在的頭文件。在本例中,使用了三個庫函數:輸入函數scanf,正弦函數sin,輸出函數printf。sin函數是數學函數,其頭文件為math.h文件,因此在程序的主函數前用include命令包含了math.h。scanf和printf是標准輸入輸出函數,其頭文件為stdio.h,在主函數前也用include命令包含了stdio.h文件。

需要說明的是,C語言規定對scanf和printf這兩個函數可以省去對其頭文件的包含命令。所以在本例中也可以刪去第二行的包含命令#include。同樣,在例1.1中使用了printf函數,也省略了包含命令。

在例題中的主函數體中又分為兩部分,一部分為說明部分,另一部分執行部分。說明是指變數的類型說明。例題中未使用任何變數,因此無說明部分。C語言規定,源程序中所有用到的變數都必須先說明,後使用,否則將會出錯。這一點是編譯型高級程序設計語言的一個特點,與解釋型的BASIC語言是不同的。說明部分是C源程序結構中很重要的組成部分。本例中使用了兩個變數x,s,用來表示輸入的自變數和sin函數值。由於sin函數要求這兩個量必須是雙精度浮點型,故用類型說明符double來說明這兩個變數。說明部分後的四行為執行部分或稱為執行語句部分,用以完成程序的功能。執行部分的第一行是輸出語句,調用printf函數在顯示器上輸出提示字元串,請操作人員輸入自變數x的值。第二行為輸入語句,調用scanf函數,接受鍵盤上輸入的數並存入變數x中。第三行是調用sin函數並把函數值送到變數s中。第四行是用printf 函數輸出變數s的值,即x的正弦值。程序結束。

printf("input number:\n");
scanf("%lf",'C10F10&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",'C10F10x,s);
運行本程序時,首先在顯示器屏幕上給出提示串input number,這是由執行部分的第一行完成的。用戶在提示下從鍵盤上鍵入某一數,如5,按下回車鍵,接著在屏幕上給出計算結果。

輸入和輸出函數

在前兩個例子中用到了輸入和輸出函數scanf和 printf,在第三章中我們要詳細介紹。這里我們先簡單介紹一下它們的格式,以便下面使用。scanf和 printf這兩個函數分別稱為格式輸入函數和格式輸出函數。其意義是按指定的格式輸入輸出值。因此,這兩個函數在括弧中的參數表都由以下兩部分組成: 「格式控制串」,參數表 格式控制串是一個字元串,必須用雙引號括起來,它表示了輸入輸出量的數據類型。各種類型的格式表示法可參閱第三章。在printf函數中還可以在格式控制串內出現非格式控制字元,這時在顯示屏幕上將原文照印。參數表中給出了輸入或輸出的量。當有多個量時,用逗號間隔。例如:
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
其中%lf為格式字元,表示按雙精度浮點數處理。它在格式串中兩次現,對應了x和s兩個變數。其餘字元為非格式字元則照原樣輸出在屏幕上
int max(int a,int b);
main(){
int x,y,z;
printf("input two numbers:\n");scanf("%d%d",&x,&y);
z=max(x,y);
printf("maxmum=%d",z);
}
int max(int a,int b){
if(a>b)return a;else return b;
}
此函數的功能是輸入兩個整數,輸出其中的大數。
/*函數說明*/
/*主函數*/
/*變數說明*/
/*輸入x,y值*/
/*調用max函數*/
/*輸出*/
/*定義max函數*/
/*把結果返回主調函數*/
上面例中程序的功能是由用戶輸入兩個整數,程序執行後輸出其中較大的數。本程序由兩個函數組成,主函數和max 函數。函數之間是並列關系。可從主函數中調用其它函數。max 函數的功能是比較兩個數,然後把較大的數返回給主函數。max 函數是一個用戶自定義函數。因此在主函數中要給出說明(程序第三行)。可見,在程序的說明部分中,不僅可以有變數說明,還可以有函數說明。關於函數的詳細內容將在第五章介紹。在程序的每行後用/*和*/括起來的內容為注釋部分,程序不執行注釋部分。

上例中程序的執行過程是,首先在屏幕上顯示提示串,請用戶輸入兩個數,回車後由scanf函數語句接收這兩個數送入變數x,y中,然後調用max函數,並把x,y 的值傳送給max函數的參數a,b。在max函數中比較a,b的大小,把大者返回給主函數的變數z,最後在屏幕上輸出z的值。

C源程序的結構特點

1.一個C語言源程序可以由一個或多個源文件組成。

2.每個源文件可由一個或多個函數組成。

3.一個源程序不論由多少個文件組成,都有一個且只能有一個main函數,即主函數。

4.源程序中可以有預處理命令(include 命令僅為其中的一種),預處理命令通常應放在源文件或源程序的最前面。

5.每一個說明,每一個語句都必須以分號結尾。但預處理命令,函數頭和花括弧「}」之後不能加分號。

6.標識符,關鍵字之間必須至少加一個空格以示間隔。若已有明顯的間隔符,也可不再加空格來間隔。

書寫程序時應遵循的規則

從書寫清晰,便於閱讀,理解,維護的

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