傳奇組隊傳送腳本
1. 傳奇私服的祖瑪閣的組隊腳本
說詳細點什麼叫組隊叫本
祖瑪傳送卷(隊)??
2. 請問傳奇傳送員NPC腳本怎麼寫
推薦朋友您用【烈日輔助1.02免費版】功能比如有:智能十田字位,微變服一鍵設置,跟隨滑鼠,定向野蠻,鎖定自身位置,自動贈送多人物品,自動合擊,魔法鎖定,模糊匹配,樓主
3. 傳奇私服傳送員腳本問題!
#IF
CHECKMAPMONCOUNT XXX = 0 (XXX是指地圖號)
#ACT
mapmove XXX
#ELSESAY
這里的怪還沒殺完,不能挑戰下一層!
4. 傳奇私服腳本 組隊命令是什麼
#IF
ISGROUPMASTER
#ACT
GOTO @12451
#elsesay
你不是組長,請找隊長來!!!
5. 傳奇 到時間活動結束將某個地圖上的人全都傳送至土城的腳本,誰會
進入MirServer\Mir200\Envir\Robot_def文件夾
1.為AutoRunRobot.txt添加腳本欄位:
#AutoRun NPC RUNONDAY 0:30(這里注意一下,如果你的活動時間是0:00開始持續30分鍾那麼這里就輸入0:30) @活動結束
2.為RobotManage.txt添加腳本欄位
@活動結束
#IF
#ACT
Gmexecute StartQuest @遣送回土
3.為MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_Def文件夾下的 qmanage.txt 添加腳本欄位:
@遣送回土
#IF
IsOnMap ?(活動地圖號)
#ACT
Mapmove 3 330 330
break
這個樣子就可以實現了。。。
6. 傳奇腳本 怎麼製作
多人都或多或少的接觸過傳奇伺服器端腳本文件,也很想自己製作一點腳本來試試,但又不敢亂碰生怕改壞一點東西造成不能運行伺服器端,其實「腳本語言「(我們暫且稱他為一種語言)和C語言等等程序語言比起來那真是不值得一提。看完我給大家寫的這篇文章後,你就自己偷著做吧...
可以說傳奇伺服器端所有的重點都集中在\mir200\envir\中,這裡面記載著所有伺服器要在游戲中表現的東西。在游戲中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中記載著npc的名稱、出現的地圖、坐標、范圍和形象代碼。你要問兩個記載的npc有什麼不同?為什麼不和在一起算了?我來告訴你,npcs.txt中記載的npc是對話型npc,在進入游戲後,不能夠使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任務型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做過試驗,兩種npc互換後也可以使用,好像沒有太大的限制。
npcs.txt對應的文件在.\npc_def\文件夾中,merchant.txt對應的文件在.\market_def\文件夾中。你如果要添加npc的時候,要注意npc的文件名,例如你要創建一個超級商人的npc要他出現在比奇省330:330的坐標。首先你要在.\market_def\文件夾中創建一個文本文件命名為「超級商人-0「(這里你可以使用英文,也可以使用中文,但後面的數字必須要是這個npc出現的地圖代碼!),然後把你寫好的腳本粘貼在裡面。再打開merchant.txt文件,添加以下信息:
;調用的文件
地圖
坐標x
坐標y
范圍
人物代碼
刷新時間
超級商人
0
330
330
0
5
0
相信大家可以看懂吧,這裡面的空格不要緊,沒有規定信息之間必須空幾格。人物代碼自己換吧,現在的npc有46種模樣。
和腳本的規則一樣,這兩個文件裡面以;開頭的行就當作注釋部分不做編譯。