c編程步驟
第三題,猜數字。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
void main()
{
int magic,guess,k;
char over,c;
lab1: srand (time(NULL));
magic=rand()%100+1;
printf("請輸入猜測的數字1~100\n");
for(k=0;guess!=magic;k++)
{
scanf("%d",&guess);
if (guess==magic)printf("恭喜,你猜對了!\n");
if (k==10)break;
if(guess<magic)printf("太小了!\n");
if(guess>magic)printf("太大了!\n");
}
printf("你猜了%d次\n",k);
getch();
}
大概這樣了。第二題抱歉沒懂。是要找出某范圍內的完數還是要判斷一個數是不是完數?
休息的差不多了,得繼續去搞畢設了。學生黨傷不起。
『貳』 學習C語言應遵循哪些步驟
第1步:定義程序的目標
在動手寫程序之前,要在腦中有清晰的思路。想要程序去做什麼首先自己要明確自己想做什麼,思考程序需要哪些信息,要進行哪些計算和控制,以及程序應該要報告什麼信息。在這一步驟中,不涉及具體的計算機語言,應該用一般術語來描述問題。
第2步:設計程序
對程序應該完成什麼任務有概念性的認識後,就應該考慮如何用程序來完成它。除此之外,還要決定在程序(還可能是輔助文件)中如何表示數據,以及用什麼方法處理數據。
學習C語言之初,遇到的問題都很簡單,沒什麼可選的。
第3步:編寫代碼
設計好程序後,就可以編寫代碼來實現。也就是說,把設計的程序翻譯成C語言。這里是真正需要使用C語言的地方。可以把思路寫在紙上,但是最終還是要把代碼輸入計算機。
程序清單1.1C源代碼示例
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int dogs;
printf("How many dogs do you have? ");
scanf("%d", &dogs);
printf("So you have %d dog(s)! ", dogs);
return 0;
}
在這一步驟中,應該給自己編寫的程序添加文字注釋。最簡單的方式是使用C的注釋工具在源代碼中加入對代碼的解釋。
第4步:編譯
接下來的這一步是編譯源代碼。再次提醒讀者注意,編譯的細節取決於編程的環境,稍後馬上介紹一些常見的編程環境。現在,先從概念的角度講解編譯發生了什麼事情。
編譯器是把源代碼轉換成可執行代碼的程序。可執行代碼是用計算機的機器語言表示的代碼。這種語言由數字碼表示的指令組成。如前所述,不同的計算機使用不同的機器語言方案。C編譯器負責把C代碼翻譯成特定的機器語言。
此外,C編譯器還將源代碼與C庫(庫中包含大量的標准函數供用戶使用,如printf()和scanf())的代碼合並成最終的程序(更精確地說,
編譯器還會檢查C語言程序是否有效。如果C編譯器發現錯誤,就不生成可執行文件並報錯。理解特定編譯器報告的錯誤或警告信息是程序員要掌握的另一項技能。
第5步:運行程序
傳統上,可執行文件是可運行的程序。在常見環境(包括Windows命令提示符模式、UNIX終端模式和Linux終端模式)中運行程序要輸入可執行文件的文件名,而其他環境可能要運行命令(如,在VAX中的VMS[2])或一些其他機制。
例如,在Windows和Macintosh提供的集成開發環境(IDE)中,用戶可以在IDE中通過選擇菜單中的選項或按下特殊鍵來編輯和執行C程序。最終生成的程序可通過單擊或雙擊文件名或圖標直接在操作系統中運行。
第6步:測試和調試程序
程序能運行是個好跡象,但有時也可能會出現運行錯誤。查找並修復程序錯誤的過程叫調試。學習的過程中不可避免會犯錯,學習編程也是如此。因此,把所學的知識應用於編程時,最好為自己會犯錯做好心理准備。
第7步:維護和修改代碼
創建完程序後,發現程序有錯,或者想擴展程序的用途,這時就要修改程序。例如,用戶輸入以Zz開頭的姓名時程序出現錯誤、想到了一個更好的解決方案、想添加一個更好的新特性,或者要修改程序使其能在不同的計算機系統中運行,等等。
『叄』 c語言程序 設計基本技術、編程和調試的具體步驟是
1)編輯 用編輯器生成C語言源程序文件,擴展名為.c
2)編譯 將上一部產生的文件編譯生成目標程序文件,擴展名為.obj
3)連接 將目標程序和庫函數及其他目標程序連接生成可執行文件,擴展名為.exe
4)運行
『肆』 C語言程序設計的基本步驟為
判斷ascii碼值在65~90之間的為大寫字母,在97~122之間的為小寫字母。若大寫加上'a'-'a'的值就ok了。
『伍』 c語言程序設計的基本步驟
語言程序開發的步驟
1.
定義程序目標。在開始寫程序之前,應對希望程序要做什麼有一個清晰的想法。考慮程序需要的信息,程序需要進行的計算和操作...
2.
設計程序。在對程序需要完成的事情有一個概念性的認識後,就應該決定程序要如何完成它,用戶界面應該是怎麼樣的,程序應該如何組織...
3.
編寫代碼。在程序有了清晰的設計後,就可以通過編寫代碼來實現它了。也就是說,將設計構思轉變為C語言。一般來說...
4.
編譯源代碼。編譯細節取決於編程環境,編譯器還檢查程序是否為有效的C語言程序。
『陸』 c語言編程 編程步驟
#include<stdio.h>
#include<math.h>
voidmain()
{
floatx,a,y;
printf("請輸入a的值(大於0) ");
scanf("%f",&a);
printf("請輸入x的值 ");
scanf("%f",&x);
if(fabs(x)==fabs(a))
{
y=0;
}elseif(x+a>0&&x<a)
{
y=sqrt(a*a-x*x);
}else
{
y=x;
}
printf("%f",y);
getch();//程序結束前停止觀察結果
}
『柒』 c語言求編程步驟
先申請20*4位元組的內存存放指針。
然後每輸入一個數字,動態申請4位元組的空間存儲輸入的整數,然後把地址存到先前申請的20*4位元組的指針數組中去。前面的動作重復20遍。
然後比較指針數組裡面的值,找出最大整數的指針,找出最小整數的指針,分別與首位交換就好了。
『捌』 c語言編程怎樣入門
相對於其他編程語言,C語言還是比較難的。初學者需要注意一下幾點:
一是學習順序
先從熟悉簡單的C語言語法開始入門,然後再循序漸進,學習C++語法,WIN32、MFC、QT、網路編程,資料庫、數據結構、演算法、COM、STL等。構建一個完整的C語言知識體系。這需要一個比較漫長的學習積累的過程。語法入門部分大概2-3個月,其他部分需要學習和工作中慢慢理解和消化了。
二是學習方法
人的知識80%是通過眼睛獲取的,但是學習編程有所不同,除了看書、看視頻之外,關鍵是要勤動手,勤動腦。通過做大量的練習、項目實戰不斷積累代碼量。只有代碼量足夠多了,項目做的多了,才能算是真正學會了。項目能否完成,就是衡量是否學會的唯一標准。後期就是代碼的質量和優化問題了,這個只能在項目工作中慢慢積累經驗了。
最後強調一點,很多人學不會編程是因為掉坑裡了。就是教程或者書上的知識點之間跨越太大,作為一個初學者很難自己摸索出來,前面的知識點沒有掌握,接著學習後面的知識,肯定是學不會了。目前絕大多數編程書籍和教程或多或少都有這樣的弊端。自學能力比較強的人可以通過各種方法,參考各種網上的資料自己解決。但是大多數自學能力不是很強的人,只能依賴老師、同學、同事或者朋友幫忙指導,或者報名培訓機構,老師指導完成了。學習編程通常需要一些好的學習資料,包括紙質的書籍,視頻教程,課件,項目練習,代碼。零基礎入門的書籍推薦《明解C語言》、《C Primer Plus》,還有一本非常特別的匯編和C語言正向逆向結合的書編程達人內部教材《匯編、C語言基礎教程》也非常不錯,講解匯編和C語言的本質非常透徹,非常細致。視頻資料也是特別多了,各種視頻網站、論壇、自媒體都有,比如網易課堂、騰訊課堂、慕客網這些。還有一些論壇,比如CSDN、編程中國等。最重要的一點就是答疑服務,推薦愛達人的網站也很不錯,從零基礎入門到應用課程,配套的視頻、課件、代碼、項目、答疑服務都有,還可以兼職接單,學以致用。
『玖』 c語言簡單程序設計的步驟和過程
c程序設計方法包括三個基本步驟:
第一步二分析問題.
第二步畫出程序的基本輪廓.
第三步:實現該程序.(1)編寫程序;(2)測試和調試程序;(3)提供數據列印結果.