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預編譯條件只在源文件中有效

發布時間: 2022-07-11 07:48:01

⑴ 簡述將源程序編譯成可執行程序的過程

一個源程序到一個可執行程序的過程:預編譯、編譯、匯編、鏈接。其中,編譯是主要部分,其中又分為六個部分:詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、目標代碼生成和優化。

預編譯:主要處理源代碼文件中的以「#」開頭的預編譯指令。處理規則如下:

1、刪除所有的#define,展開所有的宏定義。

2、處理所有的條件預編譯指令,如「#if」、「#endif」、「#ifdef」、「#elif」和「#else」。

3、處理「#include」預編譯指令,將文件內容替換到它的位置,這個過程是遞歸進行的,文件中包含其他文件。

4、刪除所有的注釋,「//」和「/**/」。

5、保留所有的#pragma 編譯器指令,編譯器需要用到他們,如:#pragma once 是為了防止有文件被重復引用。

6、添加行號和文件標識,便於編譯時編譯器產生調試用的行號信息,和編譯時產生編譯錯誤或警告是能夠顯示行號。

(1)預編譯條件只在源文件中有效擴展閱讀:

編譯過程中語法分析器只是完成了對表達式語法層面的分析,語義分析器則對表達式是否有意義進行判斷,其分析的語義是靜態語義——在編譯期能分期的語義,相對應的動態語義是在運行期才能確定的語義。

其中,靜態語義通常包括:聲明和類型的匹配,類型的轉換,那麼語義分析就會對這些方面進行檢查,例如將一個int型賦值給int*型時,語義分析程序會發現這個類型不匹配,編譯器就會報錯。

⑵ 編譯和預編譯有什麼區別。

預編譯又稱為預處理,是做些代碼文本的替換工作。

處理#開頭的指令,比如拷貝#include包含的文件代碼,#define宏定義的替換,條件編譯等

就是為編譯做的預備工作的階段

主要處理#開始的預編譯指令
編譯(compilation , compile) 1、利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程。 2、用編譯程序產生目標程序的動作。 編譯就是把高級語言變成計算機可以識別的2進制語言,計算機只認識1和0,編譯程序把人們熟悉的語言換成2進制的。

⑶ 編譯原理

c語言編譯過程詳解
C語言的編譯鏈接過程是要把我們編寫的一個C程序(源代碼)轉換成可以在硬體上運行的程序(可執行代碼),需要進行編譯和鏈接。編譯就是把文本形式源代碼翻譯為機器語言形式的目標文件的過程。鏈接是把目標文件、操作系統的啟動代碼和用到的庫文件進行組織形成最終生成可執行代碼的過程。過程圖解如下:

從圖上可以看到,整個代碼的編譯過程分為編譯和鏈接兩個過程,編譯對應圖中的大括弧括起的部分,其餘則為鏈接過程。
一、編譯過程
編譯過程又可以分成兩個階段:編譯和匯編。
1、編譯
編譯是讀取源程序(字元流),對之進行詞法和語法的分析,將高級語言指令轉換為功能等效的匯編代碼,源文件的編譯過程包含兩個主要階段:
第一個階段是預處理階段,在正式的編譯階段之前進行。預處理階段將根據已放置在文件中的預處理指令來修改源文件的內容。如#include指令就是一個預處理指令,它把頭文件的內容添加到.cpp文件中。這個在編譯之前修改源文件的方式提供了很大的靈活性,以適應不同的計算機和操作系統環境的限制。一個環境需要的代碼跟另一個環境所需的代碼可能有所不同,因為可用的硬體或操作系統是不同的。在許多情況下,可以把用於不同環境的代碼放在同一個文件中,再在預處理階段修改代碼,使之適應當前的環境。
主要是以下幾方面的處理:
(1)宏定義指令,如 #define a b。
對於這種偽指令,預編譯所要做的是將程序中的所有a用b替換,但作為字元串常量的 a則不被替換。還有 #undef,則將取消對某個宏的定義,使以後該串的出現不再被替換。
(2)條件編譯指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
這些偽指令的引入使得程序員可以通過定義不同的宏來決定編譯程序對哪些代碼進行處理。預編譯程序將根據有關的文件,將那些不必要的代碼過濾掉
(3) 頭文件包含指令,如#include "FileName"或者#include <FileName>等。
在頭文件中一般用偽指令#define定義了大量的宏(最常見的是字元常量),同時包含有各種外部符號的聲明。採用頭文件的目的主要是為了使某些定義可以供多個不同的C源程序使用。因為在需要用到這些定義的C源程序中,只需加上一條#include語句即可,而不必再在此文件中將這些定義重復一遍。預編譯程序將把頭文件中的定義統統都加入到它所產生的輸出文件中,以供編譯程序對之進行處理。包含到C源程序中的頭文件可以是系統提供的,這些頭文件一般被放在/usr/include目錄下。在程序中#include它們要使用尖括弧(<>)。另外開發人員也可以定義自己的頭文件,這些文件一般與C源程序放在同一目錄下,此時在#include中要用雙引號("")。
(4)特殊符號,預編譯程序可以識別一些特殊的符號。
例如在源程序中出現的LINE標識將被解釋為當前行號(十進制數),FILE則被解釋為當前被編譯的C源程序的名稱。預編譯程序對於在源程序中出現的這些串將用合適的值進行替換。
預編譯程序所完成的基本上是對源程序的「替代」工作。經過此種替代,生成一個沒有宏定義、沒有條件編譯指令、沒有特殊符號的輸出文件。這個文件的含義同沒有經過預處理的源文件是相同的,但內容有所不同。下一步,此輸出文件將作為編譯程序的輸出而被翻譯成為機器指令。
第二個階段編譯、優化階段。經過預編譯得到的輸出文件中,只有常量;如數字、字元串、變數的定義,以及C語言的關鍵字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。
編譯程序所要作得工作就是通過詞法分析和語法分析,在確認所有的指令都符合語法規則之後,將其翻譯成等價的中間代碼表示或匯編代碼。
優化處理是編譯系統中一項比較艱深的技術。它涉及到的問題不僅同編譯技術本身有關,而且同機器的硬體環境也有很大的關系。優化一部分是對中間代碼的優化。這種優化不依賴於具體的計算機。另一種優化則主要針對目標代碼的生成而進行的。
對於前一種優化,主要的工作是刪除公共表達式、循環優化(代碼外提、強度削弱、變換循環控制條件、已知量的合並等)、復寫傳播,以及無用賦值的刪除,等等。
後一種類型的優化同機器的硬體結構密切相關,最主要的是考慮是如何充分利用機器的各個硬體寄存器存放的有關變數的值,以減少對於內存的訪問次數。另外,如何根據機器硬體執行指令的特點(如流水線、RISC、CISC、VLIW等)而對指令進行一些調整使目標代碼比較短,執行的效率比較高,也是一個重要的研究課題。
2、匯編
匯編實際上指把匯編語言代碼翻譯成目標機器指令的過程。對於被翻譯系統處理的每一個C語言源程序,都將最終經過這一處理而得到相應的目標文件。目標文件中所存放的也就是與源程序等效的目標的機器語言代碼。目標文件由段組成。通常一個目標文件中至少有兩個段:
代碼段:該段中所包含的主要是程序的指令。該段一般是可讀和可執行的,但一般卻不可寫。
數據段:主要存放程序中要用到的各種全局變數或靜態的數據。一般數據段都是可讀,可寫,可執行的。
UNIX環境下主要有三種類型的目標文件:
(1)可重定位文件
其中包含有適合於其它目標文件鏈接來創建一個可執行的或者共享的目標文件的代碼和數據。
(2)共享的目標文件
這種文件存放了適合於在兩種上下文里鏈接的代碼和數據。
第一種是鏈接程序可把它與其它可重定位文件及共享的目標文件一起處理來創建另一個 目標文件;
第二種是動態鏈接程序將它與另一個可執行文件及其它的共享目標文件結合到一起,創建一個進程映象。
(3)可執行文件
它包含了一個可以被操作系統創建一個進程來執行之的文件。匯編程序生成的實際上是第一種類型的目標文件。對於後兩種還需要其他的一些處理方能得到,這個就是鏈接程序的工作了。
二、鏈接過程
由匯編程序生成的目標文件並不能立即就被執行,其中可能還有許多沒有解決的問題。
例如,某個源文件中的函數可能引用了另一個源文件中定義的某個符號(如變數或者函數調用等);在程序中可能調用了某個庫文件中的函數,等等。所有的這些問題,都需要經鏈接程序的處理方能得以解決。
鏈接程序的主要工作就是將有關的目標文件彼此相連接,也即將在一個文件中引用的符號同該符號在另外一個文件中的定義連接起來,使得所有的這些目標文件成為一個能夠被操作系統裝入執行的統一整體。
根據開發人員指定的同庫函數的鏈接方式的不同,鏈接處理可分為兩種:
(1)靜態鏈接
在這種鏈接方式下,函數的代碼將從其所在地靜態鏈接庫中被拷貝到最終的可執行程序中。這樣該程序在被執行時這些代碼將被裝入到該進程的虛擬地址空間中。靜態鏈接庫實際上是一個目標文件的集合,其中的每個文件含有庫中的一個或者一組相關函數的代碼。
(2) 動態鏈接
在此種方式下,函數的代碼被放到稱作是動態鏈接庫或共享對象的某個目標文件中。鏈接程序此時所作的只是在最終的可執行程序中記錄下共享對象的名字以及其它少量的登記信息。在此可執行文件被執行時,動態鏈接庫的全部內容將被映射到運行時相應進程的虛地址空間。動態鏈接程序將根據可執行程序中記錄的信息找到相應的函數代碼。
對於可執行文件中的函數調用,可分別採用動態鏈接或靜態鏈接的方法。使用動態鏈接能夠使最終的可執行文件比較短小,並且當共享對象被多個進程使用時能節約一些內存,因為在內存中只需要保存一份此共享對象的代碼。但並不是使用動態鏈接就一定比使用靜態鏈接要優越。在某些情況下動態鏈接可能帶來一些性能上損害。
我們在linux使用的gcc編譯器便是把以上的幾個過程進行捆綁,使用戶只使用一次命令就把編譯工作完成,這的確方便了編譯工作,但對於初學者了解編譯過程就很不利了,下圖便是gcc代理的編譯過程:

從上圖可以看到:
預編譯
將.c 文件轉化成 .i文件
使用的gcc命令是:gcc –E
對應於預處理命令cpp
編譯
將.c/.h文件轉換成.s文件
使用的gcc命令是:gcc –S
對應於編譯命令 cc –S
匯編
將.s 文件轉化成 .o文件
使用的gcc 命令是:gcc –c
對應於匯編命令是 as
鏈接
將.o文件轉化成可執行程序
使用的gcc 命令是: gcc
對應於鏈接命令是 ld
總結起來編譯過程就上面的四個過程:預編譯、編譯、匯編、鏈接。了解這四個過程中所做的工作,對我們理解頭文件、庫等的工作過程是有幫助的,而且清楚的了解編譯鏈接過程還對我們在編程時定位錯誤,以及編程時盡量調動編譯器的檢測錯誤會有很大的幫助的。
是否可以解決您的問題?

⑷ 注釋在編繹時會被編繹器忽略,它只在c語言什麼文件中有效

在源文件中可以看到,方便讀程序的人容易理解。在編譯成dll,和exe文件後則已經忽略其中的注釋

⑸ 頭文件預編譯用什麼

#號是官方定義的,用於和其他類型區別的,不用多考慮,你就看看我給你的鏈接看看官方的說法
條件編譯符號#define ???
#if、#elif、#else 和 #endif 指令提供的條件編譯功能是通過預處理表達式和條件編譯符號來控制的。
conditional-symbol:(條件符號:)
除 true 和 false 外的任何標識符或關鍵字
條件編譯符號有兩種可能的狀態:已定義的或未定義的。在源文件詞法處理開始時,條件編譯符號除非已由外部機制(如命令行編譯器選項)顯式定義,否則是未定義的。當處理 #define 指令時,在指令中指定的條件編譯符號在那個源文件中成為已定義的。此後,該符號就一直保持已定義的狀態,直到處理一條關於同一符號的 #undef 指令,或者到達源文件的結尾。這意味著一個源文件中的 #define 和 #undef 指令對同一程序中的其他源文件沒有任何影響。
當在預處理表達式中引用時,已定義的條件編譯符號具有布爾值 true,未定義的條件編譯符號具有布爾值 false。不要求在預處理表達式中引用條件編譯符號之前顯式聲明它們。相反,未聲明的符號只是未定義的,因此具有值 false。
條件編譯符號的命名空間與 C# 程序中的所有其他命名實體截然不同。只能在 #define 和 #undef 指令以及預處理表達式中引用條件編譯符號。
1

⑹ 預處理指令只能位於C源程序文件的首部嗎 為什麼

是。

預處理命令是以「#」號開頭的命令,它們不是C語言的可執行命令,這些命令應該在函數之外書寫,一般在源文件的最前面書寫,稱為預處理部分。

在C編譯系統編譯源程序之前,先要對源程序中的預處理命令進行處理,處理完畢之後才能對源程序進行編譯。在全屏幕編輯環境下,預處理是在編譯之前自動由系統處理的。 因為大多數程序都用這個printf函數,而這個函數的頭文件是「stdio.h」,所以一般要包括上。

(6)預編譯條件只在源文件中有效擴展閱讀:

預處理是C語言的一個重要功能,它由預處理程序負責完成。當對一個源文件進行編譯時,系統將自動引用預處理程序對源程序中的預處理部分作處理,處理完畢自動進入對源程序的編譯。

C語言提供多種預處理功能,主要處理#開始的預編譯指令,如宏定義(#define)、文件包含(#include)、條件編譯(#ifdef)等。合理使用預處理功能編寫的程序便於閱讀、修改、移植和調試,也有利於模塊化程序設計。

⑺ #include<stdio.h>而我只在源文件里調用了printf函數。 對於這種情況,在預編譯

你調用一個函數,首先編譯器會在你的源文件和頭文件里找一下有么有對應的函數原型,沒有就會去你include 的頭文件裡面找,然後鏈接成程序的時候會根據函數頭去lib庫文件找一下有沒有對應的實現。
你include的東西只是起申明有這么個函數,並不會加入到程序中。

⑻ 宏命令#define無論在文件中何處定義,其有效范圍在源文件中都有效

不對,有效范圍在它定義之後,不是文件中都有效

⑼ c/c++中的預編譯問題。

1. 頭文件的預編譯,就是頭文件展開的過程,編譯器掃描c源文件的包含文件,然後進行展開
2. 所以如果1.c 和 2.c 都包含#include 「1.h」 這樣的語句,那麼1.o 和 2.o中就都會包含1.h的信息

⑽ C語言預編譯,條件編譯問題

不可以。條件編譯的條件必須是在程序運行之前就知道值的,這樣才能把你的代碼根據情況編譯為不同的程序。這里的函數參數在運行前不知道值,因此無法使用條件編譯。

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