編熊編程
您好,使用圖形化編程製作植物大戰僵屍確實是一個比較大的工程。
首先,我們要先准備好的大量的植物大戰僵屍素材,這里我們以一個簡單的方式來舉例。
進入編程平台後,我們要先上傳我們准備好的植物大戰僵屍素材,首先上傳背景圖。然後我們要上傳角色素材,這里我們上傳一個豌豆射手,一個僵屍,和一顆豌豆作為子彈。
那麼現在我們給豌豆射手增加腳本,為了游戲更加方便,我們使用鍵盤控制植物移動,所以,當小旗子被點擊後,重復執行按下上和下兩個按鍵,豌豆射手的y坐標相應的增加和減少。
現在我們給僵屍增加腳本,當點擊小旗子後,僵屍重復執行x坐標減少1的動作,並且如果碰到豌豆,那麼移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到舞台邊緣,同樣移動到x軸固定,y軸隨機的位置,如果碰到豌豆射手,則停止所有腳本。
最後我們給豌豆也增加一個腳本,當小旗子被點擊後,豌豆重復執行移動20步的動作,並且如果碰到僵屍則移動到豌豆射手的位置,如果碰到舞台邊緣,同樣移動到豌豆射手的位置。現在我們的植物大戰僵屍游戲就製作好啦!
B. 編程序!!!將小熊尋寶用c語言編成一個程序!!!thank you~~!!!
大一的課程設計吧,很遺憾,天下沒有免費的午餐。
我花了一周半,完成了。菜單如圖。
C. 都說孩子學編程可以提升學習成績,我也給孩子報了源碼熊編程,真的可以提高成績嗎
一、少兒學編程能提高孩子的硬實力——增加孩子掌握更多的學科知識
編程作為一門熱度居高不下的學科,孩子學習後無疑會為自己的學科知識和相關專業能力加分,如果把編程視為高考的必修科目,這就是學習生活的重中之重;如果作為興趣和愛好來學習,就像藝術或體育項目的特長進修,則能成為孩子發展之路上的助推器。
第二:少兒學編程能提高孩子的軟實力——培養孩子的思維能力
「思維」這個東西,通過觀察程序運行的結果,孩子們逐漸建立起一種反思的態度。少兒學編程的過程中,會知道把目標想清楚不容易;確定了目標,想清楚了要做什麼,然後再把它清晰地表達出來,更是不容易。感受到這兩個「不容易」是真正的哲學啟蒙,是批判性思維的啟蒙!
還有數據表明,在編程中,孩子的記憶力(能記住多達幾百個指令的組合)、想像力(能想像出復雜程序運行的效果)、邏輯推理能力(演算法就是最精妙的推理過程)都得到了長足的發展。能夠有效的幫助孩子在其他學科方面提高學習能力。
D. 源碼熊編程怎麼樣適合什麼年齡段孩子學
您好,目前國內的少兒編程,一般都是針對6-18歲的孩子。
並且針對不同年齡段的孩子,一般也都會有不同的學科課程。
比如低領的孩子,主要學習圖形化編程,通過簡單有趣的搭積木的方式來學習編程背後的邏輯和運算。
在有了一些編程基礎後,如果孩子的邏輯思維能力得到提升就可以學習更加復雜的編程課程,來實現更多,更復雜,更有趣的功能。
線下的培訓機構有老師面對面教學,相比線上課程,學習效果更好一些。
E. 以後高考真的要靠編程嗎為什麼這么多孩子去源碼熊學編程
國家已經把編程納入了中小學教材,有條件的甚至把編程納入到小學必修課,小學不低於36課時,初中不低於24課時。
我國國務院於2016年頒布《新一代人工智慧發展規劃》,表示將在國內中小學推廣編程教育。所以,少兒編程已成為新的潮流,人工智慧成為未來時代國際的必爭之地,編程能力將是人工智慧時代的核心競爭力,現在讓孩子學習,無疑是為未來打下堅實基礎。
2017年國務院關於印發《新一代人工智慧發展規劃的通知》,明確在中小學設置編程課。
2017浙江省教育委員會 信息技術被納入高考。
目前,已有16 個歐美國家將編程納入了公立學校的日常課程。越來越多的國家已經意識到兒童學習科學、科技、 工程、數學以及藝術(STEAM教育)的重要性,世界范圍內,超過24個國家將編程作為最基礎的學科——包括日本,韓國,以及歐洲多個國家,已經將編程教育納入K12課程大綱或者教學場景。
編程已經成為必備技能,所以孩子學習編程是必須的。
F. 為什麼這么多人去源碼熊學編程
您好,現在少兒編程確實是非常熱門的話題,線下線上的學習機構也是數不勝數,以至於我們在選擇時無從下手,那麼如何判斷一個機構是否有實力?
正所謂群眾的眼睛的雪亮的,所以學的人多,也從側面說明了機構是有實力的。當然這也只是一個最容易發現的表象,內在上,也要看機構的課程是不是有特色,是不是真的對孩子有幫助,現在的少兒編程比較側重培養孩子的邏輯思維能力和動手能力,並且針對不同年齡的孩子研發了不同的課程,是否有自主研發課程的實力,也是判斷機構實力的一項。
最後,是否能走進公立校,也是證明機構課程是否有含金量的標桿之一,能得到公立校的信任,說明機構的實力是有保障的。
G. 如何成為源碼熊編程高手
想要成為編程高手,就要先打好基礎,而熟知創作平台裡面代碼中的種類,就是基礎中的基礎。
在腳本區,有許多不同類型的腳本代碼,他們各自的作用不同。
運動,通過運動類的代碼塊,在滿足條件下可以實現角色的移動。
外觀,通過外觀類的代碼塊,可以讓角色實現外觀上的改變,包括換造型,變大、變小等。
聲音,主要為控制音效的代碼塊,可以實現音效的改變、增大減小等效果。
事件,事件類代碼塊主要作為一些條件的觸發前置。
控制,控制類代碼塊主要是控制角色實現一些功能,用以在觸發條件後執行。
偵測,偵測類代碼塊,可以作為觸發的條件,例如按下某按鍵,則觸發其他的結果。
運算,運算類代碼塊,通常是執行一些運算,也可以作為觸發條件。
變數,變數通常是展示可變化的量,通過變數可以實現更高級的功能。
自製積木,自製積木為大家可以根據自己需要的條件來創造合適的積木塊。
H. 多大的孩子可以去學源碼熊編程
6歲屬於低段學齡,小學信息技術課也是從三年級開始開設的,一般適齡也是9歲。6歲就太小了,可以學一些模塊化和圖形化的編程