java靜態編譯
① java中使用靜態方法
編程時我們心裡一定要清楚靜態方法和類的非靜態方法方法的區別:
最根本區別從編譯角度來說吧:
1)靜態(static)方法是編譯時直接載入載入到內存中(離cpu最近的一塊內存區域也稱為堆棧),比如程序的public static main(args []){}方法,你能實例話嗎?
靜態方法不能被實例化,也不允許被實例化!
現在很多Java集成工具邊寫邊編譯的
因此 你可以通過「類名」+「.」+「靜態方法的名()」來調用
2)非靜態方法(類的非靜態方法)通過關鍵字 「new」 字來實例化一個對象(object),這個對象放在 內存的另一塊區域 堆(heap)中。
也就是說編譯時,非靜態方法必須先實例化類的一個對象,通過「對象名」+「非靜態方法名()」來調用;
public class Student
{
private String name;
/************************************************************
*下面兩個方法是類的非靜態方法封裝 屬性name,看一下在 main()
*如何調用
************************************************************/
public set(string init_name)
{
this.name = init_name;
}
publc String get()
{
return this.name;
}
//構造函數
public Student(){}
public Student(String init_name)
{
this.name = init_name;
}
//下面是一個靜態方法,看一下它在main()中如何調用
public static void PrintClassName()
{
System.out.print("該類的名字:Student");
}
}
//MainClass類
pubic class MainClass
{
public static void main(args[])
{
//先調用靜態方法,不需要實例化對象
Student.PrintClassName();
//現在調用非靜態方法,一定要實例化對象
Student stu1 = new Student();
stu1.set("Join");
String stu1_name = stu1.get();
}
}
② Java里,重載的方法為何是靜態編譯,而沒有重載的方法卻是動態編譯這么設計有什麼原因嗎
java允許在一個類中,多個方法擁有相同的名字,但在名字相同的同時,必須有不同的參數,這就是重載,編譯器會根據實際情況挑選出正確的方法,如果編譯器找不到匹配的參數或者找出多個可能的匹配就會產生編譯時錯誤,這個過程被稱為重載的解析
1 普通方法的重載
普通方法的重載是Java實現多態技術的重要手段,為編程帶來了很多便利
當方法同名時,為了讓編譯器區別他們,至少需要下面之一不同
1 參數個數不同
2 對應位置上的參數類型不同
不允許參數完全相同而只是返回值不同的情況出現。無法進行編譯,程序在eclips中顯示錯誤
2 構造方法的重載
見文章構造方法的繼承
重載的解析
當類的設計者提供了重載方法之後,類的使用者在使用這些方法時編譯器需要確定調用哪一個方法,確定的唯一依據是參數列表,確定的過程被稱為重載的解析。
以下舉些例子說明:
show(int a ,int b,int c) //1
show(int a ,int b,double c) //2
show(int a ,double b,double c)//3
show(double a,double b,int c) //4
下面是調用
show(1,2,3);//1,2,3,4都是可行方法所有參數完全匹配1
show(1.0,2.0,3.0);//沒有一個可行方法
show(1.0,2,3);//4是最佳可行方法
show(1,2.0,3);//3,4都是可行方法,沒有最佳可行方法,報錯
重載和覆蓋都是多態的表現,他們在某些地方很相似,很容易引起初學者的疑惑,這里將它們之間的區別總結如下
1 重載和覆蓋的方法名稱都相同,但重載要求參數列表不同,而覆蓋要求參數列表完全相同。
2 重載對於方法前面的修飾符沒有限制,而覆蓋則對這些修飾符的使用有限制
3 重載時編譯器在編譯期間就可以確定調用那一個方法,而覆蓋則有可能在運行期間才能確定。
③ java 靜態類和非靜態類的區別
靜態類和非靜態類的主要區別:
主要區別在於靜態類不能實例化,靜態類編譯器能夠執行檢查確保不是偶然的添加實例成員,C#編譯器會自動把它標記為sealed,靜態類中不能創建非靜態的方法,即靜態方法中只能創建靜態方法,但在非靜態類中可以調用靜態方法。
靜態類的主要特性:
1:僅包含靜態成員。
2:無法實例化。
3:是密封的。
4:不能包含實例構造函數。
5:非靜態類可以包含靜態的方法、欄位、屬性或事件;
6:靜態方法和屬性不能訪問其包含類型中的非靜態欄位和事件
7:靜態方法只能被重載,而不能被重寫,因為靜態方法不屬於類的實例成員;
8:C# 不支持靜態局部變數(在方法內部定義靜態變數)。
非靜態類在使用時必須要實例化,每次使用時都要進行實例化,一般情況下使用比較頻繁的類,可以使用靜態類,比如LogClass,ConfigClass等等。
④ JAVA能靜態編譯嗎
JAVA本身就是表態編譯語言, 我想你要找的是JAVA程序的發布
首先JAVA程序運行肯定需要在目標機器上有jre(不是JDK), 如果你想不管目標機上有沒有jre程序都能正常運行的話就要在你的發布包里包含jre
發布目錄結構舉例:
App
......bin 包含啟動腳本
......lib 包含引入的第三方包
......jre JRE必要的包
啟動腳本這樣寫:
../jre/bin/java -cp ../lib/JAR包名稱.jar 啟動類名稱
⑤ JAVA 里什麼是靜態方法,什麼是動態方法
請先看下面這段程序:
public class Hello{
public static void main(String[] args){ //(1)
System.out.println("Hello,world!"); //(2)
}
}
看過這段程序,對於大多數學過Java 的從來說,都不生疏。即使沒有學過Java,而學過其它的高
級語言,例如C,那你也應該能看懂這段代碼的意思。它只是簡單的輸出「Hello,world」,一點
別的用處都沒有,然而,它卻展示了static要害字的主要用法。
在1處,我們定義了一個靜態的方法名為main,這就意味著告訴Java編譯器,我這個方法不需要創建一個此類的對象即可使用。你還得你是怎麼運行這個程序嗎?一般,我們都是在命令行下,打入如下的命令(加下劃線為手動輸入):
javac Hello.java
java Hello
Hello,world!
這就是你運行的過程,第一行用來編譯Hello.java這個文件,執行完後,假如你查看當前,會發現多了一個Hello.class文件,那就是第一行產生的Java二進制位元組碼。第二行就是執行一個Java程序的最普遍做法。執行結果如你所料。在2中,你可能會想,為什麼要這樣才能輸出。好,我們來分解一下這條語句。(假如沒有安裝Java文檔,請到Sun的官方網站瀏覽J2SE API)首先,System是位於java.lang包中的一個核心類,假如你查看它的定義,你會發現有這樣一行:public static final PrintStream out;接著在進一步,點擊PrintStream這個超鏈接,在METHOD頁面,你會看到大量定義的方法,查找println,會有這樣一行:
public void println(String x)。好了,現在你應該明白為什麼我們要那樣調用了,out是System的一個靜態變數,所以可以直接使用,而out所屬的類有一個println方法。
靜態方法
通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法。如下所示:
class Simple{
static void go(){
System.out.println("Go...");
}
}
public class Cal{
public static void main(String[] args){
Simple.go();
}
}
調用一個靜態方法就是「類名.方法名」,靜態方法的使用很簡單如上所示。一般來說,靜態方法經常為應用程序中的其它類提供一些實用工具所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。
靜態變數
靜態變數與靜態方法類似。所有此類實例共享此靜態變數,也就是說在類裝載時,只分配一塊存儲空間,所有此類的對象都可以操控此塊存儲空間,當然對於final則另當別論了。看下面這段代碼:
class Value{
static int c=0;
static void inc(){
c++;
}}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Value v1,v2;
v1=new Value();
v2=new Value();
prt("v1.c="+v1.c+"
v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}}
結果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=1 v2.c=1
由此可以證實它們共享一塊存儲區。static變數有點類似於C中的全局變數的概念。值得探討的是靜態變數的初始化問題。我們修改上面的程序:
class Value{
static int c=0;
Value(){
c=15;
}
Value(int i){
c=i;
}
static void inc(){
c++;
}}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
Value v=new Value(10);
static Value v1,v2;
static{
prt("v1.c="+v1.c+"
v2.c="+v2.c);
v1=new Value(27);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v2=new Value(15);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}
public static void main(String[] args){
Count ct=new Count();
prt("ct.c="+ct.v.c);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
prt("ct.c="+ct.v.c);
}}
運行結果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
這個程序展示了靜態初始化的各種特性。假如你初次接觸Java,結果可能令你吃驚。可能會對static後加大括弧感到困惑。首先要告訴你的是,static定義的變數會優先於任何其它非static變數,不論其出現的順序如何。正如在程序中所表現的,雖然v出現在v1和v2的前面,但是結果卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{後面跟著一段代碼,這是用來進行顯式的靜態變數初始化,這段代碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載時。假如你能讀懂並理解這段代碼,會幫助你對static要害字的熟悉。在涉及到繼續的時候,會先初始化父類的static變數,然後是子類的,依次類推。非靜態變數不是本文的主題,在此不做具體討論,請參考Think in Java中的講解。
靜態類
通常一個普通類不答應聲明為靜態的,只有一個內部類才可以。這時這個聲明為靜態的內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需實例一個外部類。如下代碼所示:
public class StaticCls{
public static void main(String[] args){
OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
}}
class OuterCls{
public static class InnerCls{
InnerCls(){
System.out.println("InnerCls");
}
}}
輸出結果會如你所料:
InnerCls
⑥ java中的static到底有什麼作用
static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變數的概念。被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。static變數前可以有private修飾,表示這個變數可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問許可權限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問許可權關鍵字的效果也以此類推。
⑦ 為什麼有人說Java是靜態語言,又說Java語言是動態的
Java需要進行編譯後運行在jvm上,所以Java是靜態語言,但是Java又可以通過介面等方式,在運行時注入相關的類的實現,所以這個又是其動態性的提現