linuxc編程高級
Ⅰ 怎樣才能學好linux 環境C編程,重點該學些什麼 對linux的了解要到什麼程度在線等!
重點當然是 c 語言了,不過對開發環境還是要熟練應用。linux下的c,推薦 windows+虛擬機的形式吧首先要學會自己安裝linux,熟悉linux的各種基本的命令,比如文件操作、解壓縮、查找等等的學會簡單的 shell 腳本, 很初級的就可以vi 的使用,用用就習慣了,很方便。gcc 編譯器的使用,主要是格式,還有常用的幾個參數gdb調試用的,但是有的高手說 printf 就很好用,自己選擇吧這樣就可以寫自己的c程序了。我們學linux是為了開發程序,所以應用不需要了解太多要是linux的高級編程的話 《unix環境高級編程》這本書一定別錯過,好了就這么多了,好好學,加油吧。
Ⅱ 熟悉c語言了。還有linux高級編程,怎麼感覺任然不會寫程序,應該怎麼做
問題一:恕我直言,LZ所謂的熟悉也是自以為了吧。一個程序員,說到對一門語言熟悉,那就顯示出不錯的功底了,還怎麼寫不出程序?
問題二:你是想寫什麼樣的程序?一個聊天程序,還是一個成績查詢系統,還是某個特定演算法的實現,還是對做什麼冥冥之中感覺自己仍然力不從心?
初步總結:基於linux平台的c語言開發還不是很熟悉,檢驗辦法:寫一個簡單的一對一聊天程序,要求多平台運行。
進一步窺探:演算法與數據結構基礎不扎實,視野不開闊,不知道自己該干什麼。建議:繼續埋頭苦幹,研讀linux高級編程和演算法與數據結構,研習其中程序、演算法的實現。多到CSDN、開源中國等等網站溜達,裡面的問答可謂盡顯智慧。
祝好!!
Ⅲ 關於Linux下的C編程
圖形界面程序linux用c的比較少見,比較麻煩,核心用c,圖形用python之類的搭建比較多
Ⅳ 基於Linux下的C語言編程
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int
main()
{
intfd;
char*p="hello";
charbuf[256]={0};
if(-1!=(fd=open("./new.txt",O_RDWR)))
{
if(-1!=write(fd,p,strlen(p)))
{
printf("WRITEOK ");
}
else
printf("WRITEFAILED ");
close(fd);
}
if(-1!=(fd=open("./new.txt",O_RDONLY)))
{
if(-1!=read(fd,buf,256))
printf("READ:%s ",buf);
close(fd);
}
return0;
}
Ⅳ 高難度linux C編程問題,英語高手幫幫忙,謝謝大家啊,~~~
開始學習不在於多,而在於精.
初學者不要過多停留在語言與工具的表面.學習一門能深入底層的語言,最好的選擇是:匯編,C,C++.我感覺C/C++足以,匯編用於調試和嵌入匯編就可以了.我選擇的是C語言,因為它入門簡單,深入難,需要數據結構和演算法支持,這樣能更好的學習數據結構和演算法.
初學者不要使用java,VC++的MFC,VB,那樣會很危險的.如果無深入底層,停留在語言表面過久,不利於初學者未來的發展和繼續學習.對! 你可以用JAVA編程,你可以用MFC做出東西,你也可以用VB程序.但是一些比較底層的東西你一點都不知道,連匯編的調試也不懂,程序BUG在那裡也不知道.那永遠只是一個熟練使用錘子的工人,難道你不想成為建築工程師嗎?樓房是你構思的,圖紙是你畫的,而不是建造樓房中的一個不起眼的埋頭工作的工人.
深入底層學習大概: C/C++ ->數據結構->編譯原理
數字電路和匯編語言->計算機組成原理
操作系統->Linux內核
自己再動手寫一個比較簡單的內核.
為什麼要學習內核.why?因為內核是一個學習軟體工程最好的摸版,有很多技巧,技術,是C/C++課本上無法學到的,這主要是把理論知識總結起來.為什麼要自己寫一個簡單的操作系統內核,大家也知道,沒有什麼比實踐更容易理解.等你把簡單的內核完成的時候,你的計算機組成原理,操作系統,Linux內核, 數據結構,C語言,匯編會得到一個更深層次的理解.
這些東西,是那些只能玩玩 VB,VC++,JAVA的低級程序員能理解的嗎?這就是為什麼有些高級程序員,只要看看的VB的書,不用兩三天就能掌握的原因.你叫java程序員來試一下.
所以說,成為了高手,基礎打牢靠了,學什麼都簡單.比起你今年學個java,明年又學個VC++.最後沒有一樣能學好.不如把時間用來打好基礎.
希望各位能給未來的軟體產業作出貢獻. 希望大家多多支持Linux和開源軟體.
我也是一名正在學習中的大一新生.我之所以能有這樣的思想,真的沒有什麼好好奇的.那是我從以前的各位大師身上吸取的思想.我也正在為成為高手而努力.
想為成為高手而努力,就不要把時間浪費在打游戲,打牌,彈吉他等一些事情上了,我們計算機學院的學生都是網游成風,我真為他們擔心,更為中國未來軟體的產業擔心.
Ⅵ Linux下C語言編程該如何進階呀 另外請高手們推薦幾本書書書書
「Linux C編程「和」Linux嵌入式「是不完全重合的兩個東西,想學嵌入式,就直接去看嵌入式的書吧,需要用到C編程時會教你的(凡是嵌入式相關書籍上不提的C語言知識,一般是用不到的)。
請先弄清楚目的。學習嵌入式,最好先了解硬體,而且最好准備一個開發環境(硬的,可以自己組裝,也可以購買現成的開發板),這東西需要實踐(也需要錢,不過有很多人買了開發板後又學不下去,所以淘寶上有很多便宜的二手開發板)。學了好幾天的硬碟驅動,結果發現嵌入式設備用不到,豈不浪費?多學點不壞,但我們時間有限。
以上是引言,如果覺得逆耳,請無視。
Linux下面的C開發,嚴重推薦Linux Programming Unleashed,清華大學出版社出過它的中文版,本書介紹了autotools、版本控制、補丁、GCC、打包發布等內容,並詳細介紹了Linux的一些系統調用、進程間通信、網路編程、用戶界面等內容(針對Linux,對於UNIX系統可能不適用),適合做PC下的軟體開發教程。
The C programming Language(Ritchie & Kernighan)用來學習C語言是不錯的(不會要你去安裝Turbo C),特別是在Linux/UNIX下學習C。
在Linux下,涉及匯編,最好還能看看Professional Assembly Language(Richard Blum),講的是AT&T匯編(如果非要用Intel匯編,可以考慮nasm程序)。
嵌入式Linux,大部分時間是在做移植,有一點C語言基礎暫時就足夠了,開始學習硬體吧。
補充:有人在51單片機上嵌入Linux嗎?「Linux嵌入式「和」單片機「是不重合的兩回事。
Ⅶ 怎樣學習在linux操作系統下用C語言編程
Linux下C語言編程基礎知識:
1.源程序的編譯
在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器.
假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linuxn");
}
要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行:
gcc -o hello hello.c
gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件.
gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提供我們以後對程序進行調試的信息.
知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說明.
2.Makefile的編寫
假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下:
/* main.c */
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}
/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif
/* mytool1.c */
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %sn",print_str);
}
/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif
/* mytool2.c */
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %sn",print_str);
}
當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一個一個的去編譯?
為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make 之前,我們要先編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個Makefile的文件是:
# 這是上面那個程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其它的文件她連理都不想去理的.
下面我們學習Makefile是如何編寫的.
在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴關系的說明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依賴關系.第二行是規則.
比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵
Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是:
$@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件.
如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為:
# 這是簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里我們學習一個Makefile的預設規則
.c.o:
gcc -c $<
這個規則表示所有的 .o文件都是依賴與相應的.c文件的.例如mytool.o依賴於mytool.c這樣Makefile還可以變為:
# 這是再一次簡化後的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我們的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的關於Makefile規則可以查看相應的文檔.
3.程序庫的鏈接
試著編譯下面這個程序
/* temp.c */
#include <math.h>
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Valuefn",value);
}
這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示的錯誤.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了使用數學函數,我們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c -lm這樣才能夠正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自動去連接一些常用庫,這樣我們就沒有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候我們要用到編譯器的 -L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下,這樣我們編譯的時候還要加上 -L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib /usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑.
還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦法.首先,我到標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程(thread)函數的庫文件(libpthread.a). 當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然後看~/sin文件,到那裡面去找了. 在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 這樣我就知道了sin在 libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎麼找,請趕快告訴我,我回非常感激的.謝謝!
4.程序的調試
我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了.
最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入 -g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用. 不過我不喜歡用gdb.跟蹤一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現在有了許多IDE環境,裡面已經自己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用.
5.頭文件和系統求助
有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得著函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統.
比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread 系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件<stdio.h>說明了. 如果我們要write這個函數的說明,當我們執行man write時,輸出的結果卻不是我們所需要的. 因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明.為了得到write的函數說明我們要用 man 2 write. 2表示我們用的write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是C的庫函數.
記住不管什麼時候,man都是我們的最好助手.