腳本T02
『壹』 這幾張圖片是什麼動漫里的
雨月 也翻譯作"天月"
是四月新番
1、連載於《ZERO-SUM COMIC》,原作高山しのぶ 的大受歡迎和風幕末妖怪奇談《雨月》(《あまつき》)近日宣布動畫化。
《雨月》的漫畫已連載至第6卷,還曾出過2張Drama,此次動畫將由製作過《地獄少女第二籠》和《桃華月憚》的Deen社負責,曾指導過《Hunter x Hunter》和《浪客劍心》的古橋一浩擔任監督,並與鈴木知惠子一同擔任系列構成與腳本工作,人設田頭しのぶ近期作品為《少年陰陽師》的人設工作以及《初音島》的作畫監督,《雨月》還曾出過兩張Drama CD,其中包括福山潤、游佐浩二、朴璐美、中田讓治、野島健兒、諏訪部順一等。如若動畫版中的聲優與Drama相同,那可謂超豪華陣容了。
Staff:
監督:古橋一浩
系列構成 腳本:古橋一浩 鈴木知惠子
人設:田頭しのぶ
音樂製作:フロンティアワークス
動畫製作:Deen Studio
Drama Cast僅供參考:
六合鴇時:福山潤
篠ノ女紺:游佐浩二
朽葉:朴璐美
沙門:中田讓治
平八:野島健兒
梵天:諏訪部順一
露草:森久保祥太郎
空五倊子:小杉十郎太
銀朱:鈴村健一
黑鳶:桐井大介
紅鳶:小林ゆう
鶴梅:水野愛日
『貳』 求大家幫忙做兩個腳本!
我做了一個
贏是房主 不知道你要不要?
[General]
Description=櫻花彈棋256-13腳本
BeginHotkey=120
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Enable=1
[Repeat]
Type=1
Number=1943232333
[CallBack]
OnSetup=
[Comment]
Content=
[Script]
一)版本:
=============================================================================================================================
櫻花彈棋256-超強版(2007-7-26更新)
推薦指數:★★★★★
=============================================================================================================================
二)腳本使用聲明:
=============================================================================================================================
1)腳本版權為"富士山上的櫻花"行會所有.不得用於任何商業用途.
2)腳本不含任何病毒性語言程序,若在網路傳播過程中,被惡意添加病毒語言程序,本行會不負責任.
3)由於對按鍵不是很熟悉,腳本可能存在不足之處.
4)歡迎大家共同探討研究,有什麼問題請聯系我們.本行會Q群:42562578.
=============================================================================================================================
三)腳本使用說明:
=============================================================================================================================
1)顯示器必須為17寸普通顯示器.電腦屏幕解析度必須設置為"1024*768",顏色質量必須設置為"最高32位".
2)腳本測試環境: 系統,Windows XP ; CPU,AMD Athlon(tm) 3000+ ; 內存,1.00GB ; 顯存,128MB ;
3)腳本測試速度: 60秒運行3次.
4)若出現不踢子現象,可能是"IfColor 261 520 9c9cff 2"等條件判斷處顏色誤差太大,請根據自己電腦適當調整條件判斷處顏色.
=============================================================================================================================
四)腳本使用步驟:
=============================================================================================================================
1)請下載"按鍵精靈"軟體.
2)安裝完畢後,啟動,點"增加",點"源文件".將上面的腳本復制進去.
3)啟動熱鍵一般設為F10(因為野菜里有F1~9和F12的熱鍵).最好設置自己使用方便的熱鍵.
4)循環設成"循環到按終止鍵為止"
5)保存後.在啟動界面內給這個腳本前打上對勾.
6)先開贏的賬號進入游戲,創建好房間.
7)然後開輸的賬號進入游戲,進入房間.
8)然後把贏的賬號的窗口往下拉一下.直到把輸方的 」110」 」邀請」 這2個按鈕完全露出來.
(具體請看共享腳本說明的圖片http://group.qq.com/group_index.shtml?groupid=42562578)
9)窗口弄好後,打開變速,把贏方的速度調到256,輸方不變.
10)打開案件精靈,啟動腳本,就開始了.開始享受急速升級之旅吧.
=============================================================================================================================
五)腳本內容:
注意:請認真閱讀完以上文字說明,再使用本腳本,相信對你有幫助.
=============================================================================================================================
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MoveTo 659 80
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Delay 101
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Delay 101
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Rem K01
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LeftClick 1
Delay 5
LeftClick 1
Delay 101
IfColor 411 90 6b52ff 2
Else
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Goto K02
EndIf
Rem K02
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Goto T01
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Delay 51
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Delay 51
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Gosub D03
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Rem T04
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Delay 51
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Gosub D12
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Rem T13
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Delay 51
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Gosub D14
Delay 51
Goto T15
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Rem T15
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Rem T16
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Goto T02
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Goto T03
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Goto T04
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Goto T05
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Goto T06
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Goto T07
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Goto T08
Return
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Goto T09
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Goto T10
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Goto T12
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Goto T13
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Goto T15
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Goto T16
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Sub D02
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Delay 44
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LeftDown 1
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Sub D04
Delay 13
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LeftDown 1
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Delay 44
Return
Sub D05
Delay 13
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LeftDown 1
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LeftUp 1
Delay 44
Return
Sub D06
Delay 13
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LeftDown 1
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Delay 44
Return
Sub D07
Delay 13
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Return
Sub D08
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Delay 44
Return
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Delay 13
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Delay 44
Return
Sub D11
Delay 13
MoveTo 602 452
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MoveTo 602 330
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Delay 44
Return
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Delay 13
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Delay 44
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Sub D13
Delay 13
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Delay 13
MoveTo 307 450
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Delay 44
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Sub D16
Delay 13
MoveTo 258 407
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Delay 44
Return
『叄』 perl 如何編寫腳本批量替換文本內的字元串
openF,"1.txt"ordie$!;#把以上內容放到1.txt
@array=<F>;foreach(@array){if(/T(d)dC/or/T(d)d+$/){s/$1/1/;}print"$_";}
『肆』 野菜單機刷彈棋腳本
贏是房主 不知道你要不要?
[General]
Description=櫻花彈棋256-13腳本
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[CallBack]
OnSetup=
[Comment]
Content=
[Script]
一)版本:
=============================================================================================================================
櫻花彈棋256-超強版(2007-7-26更新)
推薦指數:★★★★★
=============================================================================================================================
二)腳本使用聲明:
=============================================================================================================================
1)腳本版權為"富士山上的櫻花"行會所有.不得用於任何商業用途.
2)腳本不含任何病毒性語言程序,若在網路傳播過程中,被惡意添加病毒語言程序,本行會不負責任.
3)由於對按鍵不是很熟悉,腳本可能存在不足之處.
4)歡迎大家共同探討研究,有什麼問題請聯系我們.本行會Q群:42562578.
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三)腳本使用說明:
=============================================================================================================================
1)顯示器必須為17寸普通顯示器.電腦屏幕解析度必須設置為"1024*768",顏色質量必須設置為"最高32位".
2)腳本測試環境: 系統,Windows XP ; CPU,AMD Athlon(tm) 3000+ ; 內存,1.00GB ; 顯存,128MB ;
3)腳本測試速度: 60秒運行3次.
4)若出現不踢子現象,可能是"IfColor 261 520 9c9cff 2"等條件判斷處顏色誤差太大,請根據自己電腦適當調整條件判斷處顏色.
=============================================================================================================================
四)腳本使用步驟:
=============================================================================================================================
1)請下載"按鍵精靈"軟體.
2)安裝完畢後,啟動,點"增加",點"源文件".將上面的腳本復制進去.
3)啟動熱鍵一般設為F10(因為野菜里有F1~9和F12的熱鍵).最好設置自己使用方便的熱鍵.
4)循環設成"循環到按終止鍵為止"
5)保存後.在啟動界面內給這個腳本前打上對勾.
6)先開贏的賬號進入游戲,創建好房間.
7)然後開輸的賬號進入游戲,進入房間.
8)然後把贏的賬號的窗口往下拉一下.直到把輸方的 」110」 」邀請」 這2個按鈕完全露出來.
(具體請看共享腳本說明的圖片http://group.qq.com/group_index.shtml?groupid=42562578)
9)窗口弄好後,打開變速,把贏方的速度調到256,輸方不變.
10)打開案件精靈,啟動腳本,就開始了.開始享受急速升級之旅吧.
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五)腳本內容:
注意:請認真閱讀完以上文字說明,再使用本腳本,相信對你有幫助.
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Rem K00
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LeftClick 1
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Delay 101
IfColor 411 90 6b52ff 2
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Goto K02
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Rem K02
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Rem T01
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Goto T02
Else
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IfColor 310 520 9c9cff 2
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Delay 51
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Else
Delay 51
Gosub B02
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Rem T03
IfColor 359 520 9c9cff 2
Delay 51
Gosub D03
Delay 51
Goto T04
Else
Delay 51
Gosub B03
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Rem T04
IfColor 408 523 9c9cff 2
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Gosub D04
Delay 51
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Else
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Gosub B04
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Rem T05
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Gosub D05
Delay 51
Goto T06
Else
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Gosub B05
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Rem T06
IfColor 506 523 9c9cff 2
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Gosub D06
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Rem T07
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Gosub D07
Delay 51
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Else
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Rem T08
IfColor 604 520 9c9cff 2
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Gosub D08
Delay 51
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Rem T09
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Gosub D09
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Else
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Delay 51
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IfColor 604 430 9c9cff 2
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Gosub D11
Delay 51
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Else
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Rem T12
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Delay 51
Gosub D12
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Goto T13
Else
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Rem T13
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Delay 51
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Rem T16
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Delay 51
Goto K00
Else
Delay 51
Gosub B16
EndIf
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Goto T01
Return
Sub B02
Delay 107
Goto T02
Return
Sub B03
Delay 107
Goto T03
Return
Sub B04
Delay 107
Goto T04
Return
Sub B05
Delay 107
Goto T05
Return
Sub B06
Delay 107
Goto T06
Return
Sub B07
Delay 107
Goto T07
Return
Sub B08
Delay 107
Goto T08
Return
Sub B09
Delay 107
Goto T09
Return
Sub B10
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Goto T10
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Goto T11
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Goto T12
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Sub D08
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Sub D11
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Sub D12
Delay 13
MoveTo 553 406
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Delay 44
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Sub D13
Delay 13
MoveTo 445 406
LeftDown 1
MoveTo 445 330
LeftUp 1
Delay 44
Return
Sub D14
Delay 13
MoveTo 357 406
LeftDown 1
MoveTo 357 330
LeftUp 1
Delay 44
Return
Sub D15
Delay 13
MoveTo 307 450
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MoveTo 307 330
LeftUp 1
Delay 44
Return
Sub D16
Delay 13
MoveTo 258 407
LeftDown 1
MoveTo 258 330
LeftUp 1
Delay 44
Return
『伍』 centos 7.2 安裝mysql 運行到:/etc/init.d/mysqld start 啟動MySQL資料庫。 這一步驟的時候提示錯誤
centos 7.2 安裝mysql 運行到:/etc/init.d/mysqld start 啟動MySQL資料庫是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、先啟動Mysql服務,service mysqld start。
『陸』 紅警2狂師怒吼怎麼編輯無限製造復制中心
打開ini
找到復制中心的代碼,建議先刪掉ra2dm。csf,然後進游戲造復制中心,看名字,然後進ini,刪掉復制中心代碼後的BuildLimit=1即可無限早,最後找回ra2dm。csf,放在RA2的文件夾里
好長時間沒改了,有點手生,希望我原來的零碎的資料能幫你
[120mm]
Damage=90 殺傷力
ROF=65 射彈間隔
Range=5.75 距離
Projectile=Cannon 射彈方式(定義射彈圖象等)
Speed=40 速度
Warhead=AP 彈頭
Report=RhinoTankAttack 音效
Anim=GUNFIRE 發炮口動畫
Bright=yes 打出去的炮彈落在地上會亮一下
Rules編輯
士兵系列代碼
OpenTransportWeapon 定義某個單位在戰斗要塞里開火使用主武器還是副武器,0代表主,1代表副
LeadershipRating=8 定義某個單位的領導級別,數值越大的話,和一堆單位雜編,接受指令時總是他回話,其他人不說話
士兵屬性
Category=Soldier 只有士兵才能用,代表由訓練類建築(Factory=InfantryType)來「建造」他們
Category=Soldier /單位的類型
Primary=主武器
Secondary=Para /次要武器
Prerequisite=GAPILE /必須的建築
IFVMode=2 /進入步兵車後所用的武器
佔領建築
Occupier=yes 能否佔領平民建築=能
OccupyWeapon=UCMP5 佔領平民建築後使用的武器
EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3級時佔領平民建築後使用的武器
OccupyPip= 建築下面的人口標志小格的顏色,一共有5種顏色:PersonBlue為藍色,盟軍專用;PersonRed為紅色,蘇軍專用;PersonPurple為紫色,尤里專用;PersonGreen為綠色,中國專用;沒有此語句默認為白色
IFV裝載時顯示的名稱
UseOwnName=true 一直使用自己的名稱,比如將Boris裝入步兵戰車後,顯示為「Boris 多功能步兵戰斗車」
不可升級
Trainable=no 用了這個以後該單位無論殺多少人都不會升級,所以只用於遙控性單位或自爆性的單位,還有狗狗。但是強行拖進部隊訓練場後仍然可以升3級。沒有此語句則默認可以升級。
盔甲類型 注意,盔甲類型和防禦能力無關,只和彈頭有關,即是說,有時候無盔甲比重型盔甲更經打
Armor=none 無盔甲
Armor=flak 英雄盔甲
Armor=Plate 重型盔甲
探測隱形
Sensors=yes 能探測隱形單位=能
SensorsSight=8 探測范圍=8格,即當靠近敵放隱形單位8格以內時,敵放隱形單位將現身
維修建築
Engineer=yes 凡是有了這個語句的單位都成了工程兵,可以進入己方受損建築進行維修或進入敵放建築強占
行動范圍
MovementZone=Infantry 專用於步兵,位置判定在地面上高度1層以下的范圍,只能在陸地上行走
MovementZone=Fly 專用於飛行兵,位置判定在地面上高度1層以上的范圍,可以到達任何地方
動作類型
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 步兵專用「行走」,單點陣圖像為SHP,必須在Art里設置Sequence。默認SpeedType=Foot
SpeedType=Amphibious 兩棲步兵單位專用,必須有水中的SHP動畫以及對應的Sequence,同時需要加上語句「MovementZone=AmphibiousDestroyer」,這樣就可以水陸兩棲了。詳細代碼請見海豹。
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 飛行兵專用「飛行」,速度方式默認為SpeedType=Winged
SpeedType=Hover 使用了這個語句的飛行兵不會在空中不動,而是不停的上下浮動,同時需要加上語句「MovementZone=Fly」,否則就是在地表懸浮了
IFV裝載時的武器
IFVMode=0 只能用於步兵,對飛行兵毫無意義。數字代表IFV的武器和炮塔圖形,共18種武器
免役
ImmuneToVeins=yes 機動部隊不會誤傷他
ImmuneToPsionics=yes 精神控制對他無效,通常用於智力底下的單位、遙控單位、飛行式空軍單位、英雄單位或召喚者單位
ImmuneToRadiation= yes 輻射對他無效
非人類單位
NotHuman=yes 動物專用,不知道究竟有什麼實際的用處,通常人類單位都有語句「Category=Soldier或Civilian」,而動物沒有
Natural=yes 野外生物專用,不知道有什麼實際用處,通常和「NotHuman=yes」同時存在。狂獸人居然還有「Unnatural=yes」,難道是指半人+半獸?
平民單位
Category=Civilian 使用了這個語句後單位將隨機地到處亂走,被攻擊後有逃跑的動作,但這個動作必須由Sequence指定
對戰初始兵力
AllowedToStartInMultiplayer=yes 使用yes的話就會在對戰開場時隨基地車出現,no則不出現。一個派別至少必須有一種士兵單位作為初始兵力,否則就會彈出出錯對話框
自動進入范圍防禦狀態
DefaultToGuardArea=yes 有了這個語句的單位,不需要人工指揮,只要達到GuardRange就會自動迎敵,通常用於射程較短的單位
永不畏懼
Fearless=yes 只用於控制單位的語音,永不畏懼即不管怎樣挨打都不會叫苦,「VoiceFeedback和DieSound」就失去作用了
人口數量限制
BuildLimit=1 一次最多隻能出這么多個這種單位,對機動部隊和建築同樣有效(載入物除外),這個限制的數值不能超過255,通常限制英雄和特殊建築只能有1個,對其他單位和建築只要限製得合理平衡就好
機動部隊系列代碼
戰車屬性
Category=AFV 只有戰車和戰艦才能用,代表由陸軍工廠類建築(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)來生產他們
Category=Support 用處同上,沒有什麼實際意義,「Support」難道是指「後勤部隊」?
Category=Transport 運輸工具專用,有了這個語句的戰車可以裝人或坦克
戰艦屬性
Naval=yes 除了必須使用戰車屬性的其中一種以外,還需要這個語句,代表由海軍工廠類建築(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)來生產他們
空軍屬性
Category=AirPower 可以飛的機動部隊專用,代表由陸軍工廠類建築或機場類建築(Factory=AircraftType和Helipad=yes)來生產他們
ConsideredAircraft=yes 有此語句的飛機將從工廠的天窗出來
AirportBound=yes 有此語句的飛機將由機場類建築生產
裝甲類型 注意,裝甲類型和防禦能力無關,只和彈頭有關,即是說,有時候輕型裝甲比重型裝甲更經打
Armor=light 輕型裝甲
Armor=medium 中型裝甲
Armor=heavy 重型裝甲
Armor=special_1 輕型特殊裝甲,我用他來做攻擊機專用裝甲
Armor=special_2 重型特殊裝甲,我用他來做戰斗機專用裝甲
旋轉炮塔
Turret=yes 可以不動車身,只需轉動炮塔就可以打八方,海陸空通用。炮塔必須有對應的VXL和HVA
固定炮塔
Turret=no 沒有炮塔的單位專用,如果給灰熊用上,則灰熊沒了腦袋。通常用於戰斗機,只要其武器里有語句「OmniFire=yes」
那麼它不動機身就可以從固定的地方(如機翼兩端)發射出武器對付八方的敵人,這招叫全向開火。詳細請見飛龍
雷達隱形
RadarInvisible=yes 敵方在小地圖里看不到它的存在,只在大地圖里能看到。
可以探路
MoveToShroud=yes 默認的空軍是不能把黑幕探亮的,有了這個語句,飛機就可以當作「飛在空中的坦克」用,可飛進黑幕探路
陸軍動作方式
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用於車輛單位,圖像為VXL的單位能夠正常的旋轉、移動、搖晃、上下山,若是SHP則沒有以上動作。它的速度方式默認為SpeedType=Wheel,只能在地面上行動
Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用於兩棲單位的「懸浮」,在半空上下浮動,位置判定在地表,可以下水,如果又有語句「SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher」,那麼在水中的速度將大大快於岸上,但單位將與地面接觸,失去了懸浮效果。詳細請見風暴
不能停留於橋下
TooBigToFitUnderBridge=true 即使你讓他們運動到橋下時按「S」強行停止,他們也會自動出來,除非是任務腳本的設置
碾壓物體
Crusher=yes 陸軍單位專用,可以碾壓士兵
OmniCrusher=yes 戰斗要塞的特點,可以碾壓任何有生命的單位,包括圍牆,需要和語句「MovementZone=CrusherAll」連用
OmniCrushResistant=yes 禁止被戰斗要塞或其他戰車碾壓,效果和「Crusheable=no」相仿
隱藏於箱箱中
CrateGoodie=yes 在隨機部隊寶箱中能拾得它,千萬不要用於戰艦和飛機,否則小心出錯,最好不要用於人,否則BT
運輸單位
PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空間
Passengers=10 容量空間大小,需要以被載者的體積來定可運載數量
OpenTopped=yes 被載者可以在裡面向外開火,戰斗要塞的特點
SizeLimit=6 裝載口徑,體積大於6的東西都無法進入
EnterTransportSound=EnterTransport 裝載聲音
LeaveTransportSound=ExitTransport 釋放聲音,這兩個聲音最好不要去更改
不可放入坦克堡壘
Bunkerable=no 沒有此語句時默認可以放入
不接受攻擊命令
StupidHunt=yes 常用於片面武器的單位,即使你強行叫它去打它不能攻擊的東西,它也不會動
移動攻擊
OpportunityFire=yes 可以一邊移動一邊開火,但命中率~~,所以通常用於武器為導彈、光束、機槍等的單位,如果武器為炮彈,則大有可能打偏。這個語句對沒有炮塔而且又不能全向開火的單位無效
噴氣式飛行
JumpjetSpeed=32 平飛速度
JumpjetClimb=7 爬升速度,遇到山脈、樓房時抬升飛行高度時的上升速度
JumpjetCrash=15 被擊落後的下落速度,不可大於15,否則就會在地面上打轉,一直不死,且無法被攻擊,也無法接受指令,因為判定認為它為已經死亡
JumpJetAccel=10 啟動加速度,太大的話看不出加速的感覺
JumpJetTurnRate=2 掉轉方向的速度,數值越小轉彎半徑就越小,轉彎越快
JumpjetHeight=1000 平飛時離地面的高度,1000最為合適,大致在第6層到第8層之間
JumpjetNoWobbles=yes 禁止浮動,飛機在空中停留不動,不會上下浮動
永不落地
BalloonHover=yes 飛機從工廠出來以後就再不落地,除非遇到變形部署或被擊落
可以落地
Landable=yes 常用於運輸機,在地面上,只要沒有指令時就會自動著陸,除非有人占據了它的著陸點
空中攻擊
HoverAttack=yes 如果飛機在地面,那麼必須升空以後方可攻擊敵軍
上方攻擊
Fighter=yes 如果飛機處於它攻擊對象的頭頂上時仍然可以開火而且能夠命中,否則不行,多用於攻擊機和轟炸機
毫無主見
CanPassiveAquire=no 永遠只在得到指令後才按計劃行動,自己不會變通,更不會私自行動
CanRetaliate=no 打不還手,如果在執行指令(哪怕只是移動)的過程中遭到攻擊也不會自動還手,此二語句最好不要濫用,通常只用於不易控制的單位、積極性太高的單位、極度危險的單位(如血咒)或是飛行式攻擊機(如黑鷹)
展開部署
DeploysInto=DROD 按「D」展開後變成一個建築,比如基地車變成基地
變形部署 注意,部署後將只能使用副武攻擊
IsSimpleDeployer=yes 表示按「D」部署後仍然還是它自己,看似變成了另外一個單位,其實這只是障眼法
UnloadingClass=MMBTNK 部署後更換為MMBTNK的皮膚,這個MMBTNK必須是另一個有效的單位。其實完全可以繼續使用它自己的皮膚
DeployingAnim=MMBDEPL 部署過程的動畫,不要動畫則是立刻變,看起來不連貫
DeployFire=yes 部署後可以開火,當然要能開火,否則還部署它干什麼
Turret=yes 部署後使用旋轉炮塔,當然要使用,因為部署後單位不能轉動和移動,沒有旋轉炮塔還打什麼打
;veteran factors 等級因素
VeteranRatio=3.0 上升一次兵種所必須破壞的價值為自身價值的3倍
VeteranCombat=1.1 一星兵種攻擊力為原來的1.1倍
VeteranSpeed=1.2 它的速度為原1.2倍
VeteranSight=0.0 他的視野(建議不要修改)
VeteranArmor=1.5 它的生命為原1.5倍
VeteranROF=0.6 他的射速(例如原來1秒一次 現在0.6秒一次)
VeteranCap=2 最大可升2級(建議不要修改)
InitialVeteran=no 是否開始時為一星(不知道是不是這個意思)
; repair and refit 出售與修理
RefundPercent=50% 出售價格為建造的50%
ReloadRate=.3 航空器重裝彈時間:0.3分鍾
RepairPercent=15% 把一個東西由0修到滿血耗費的錢為建造錢的15%
RepairRate=.016 每2次扳手閃動的時間間隔為0.016分鍾(建築)
RepairStep=8 每次扳手閃動時恢復8點血(建築)
URepairRate=.016 每2次維修的時間間隔為0.016分鍾(維修廠)
IRepairRate=.001 每2次恢復的時間間隔為0.001分鍾(醫院)
IRepairStep=20 每次恢復的血為20點(醫院)
TiberiumHeal=.010 在泰伯利亞之石中每2次恢復的間隔為0.01分鍾(無效)
SelfHealInfantryFrames=50 步兵每2次自我恢復的時間間隔為50楨
SelfHealInfantryAmount=20 步兵每次自我恢復能恢復20生命
SelfHealUnitFrames=75 自療單位每2次自我恢復的時間間隔為75楨
SelfHealUnitAmount=5 自療單位每次自我恢復能恢復5生命
步兵=====================================================================
e1 美國大兵
e2 蘇聯對員兵
shk 磁爆步兵
engineer 盟軍工程師
jumpjet 火箭兵
ghost 海豹部隊
yuri 尤里復制人
ivan 瘋狂伊萬
deso 生化步兵
dog 蘇聯軍犬
civ1 平民1
civ2 平民2
civ3 平民3
CTECH 技師
cleg 超時空兵團
spy 間諜
ccomand 超時空突擊隊
PTROOP 傘兵
civan 超時空伊萬
yuripr 尤里X
snipe 狙擊手
cow 奶牛
all 鱷魚
tany 譚雅
flakt 防空步兵
terror 恐怖分子
sengineer 蘇聯工程師
adog 盟軍軍犬
VLADIMIR
PENTGEN
PRES 總統
SSRV 終級保鏢
CIVA 德克薩斯平民A
CIVB 德克薩斯平民B
CIVC 德克薩斯平民C
CIVBBP 棒員運動員
CIVBFM 海灘肥男
CIVFM 海灘肥女
CIVBTM 海灘瘦男
CIVSFM 雪中肥男
CIVSF 雪中肥女
CIVSTM 雪中瘦男
polarb 北極熊
josh 猴子
YENGINEER 尤里工程師
GGI 重甲大兵
INIT 尤里新兵
BORIS 精英戰斗兵
BRUTE 野蠻人
VIRUS 病毒狙擊手
CLNT WESTWOOD之星
ARND 魔鬼終結者
PTROOP 心靈突擊隊
STLN 藍波
CAML 駱駝
EINS 愛因斯坦
MUMY 木乃伊
RMNV 落馬諾夫
LUNR 登月火箭兵
DNOA 暴龍
SLAV 奴隸
坦克=====================================================================
AMCV 盟軍移動基地車
SMCV 蘇軍移動基地車
HARV 蘇聯礦車
APOC 天啟坦克
HTNK 犀牛坦克
CAR 汽車
BUS 校車
MTNK 灰熊坦克
ZEP 基洛夫飛艇
DRON 恐怖機器人
TNKD 坦克殺手
V3 V3火箭車
CARRIER 航空母艦
TRUCKA 貨車A
TURCKB 貨車B
WINI
SUB 颶風級戰艦
AEGIS 宙斯盾戰艦
DRED 無畏級戰艦
SHAD 黑鷹運輸機m
SQD 烏賊
DLPH 海豚
SMCV 蘇聯稱動機基車
HOWI 榴彈炮
TTNK 磁爆坦克
HIND 母鹿直升機
CMON 超時空采礦車(不回)
CMIN 超時空采礦車
SREF 光棱坦克
HYD 海蠍
MGTK 幻影坦克 vtmuzzle
IFV 多功能步兵車
DTRUCK 毀壞的卡車
PROPA 宣傳車
CONA 挖掘機
COP
EUROC 歐洲汽車
LIMO 豪華轎車
STANG 小轎車o
SUVB 小汽車A
SUVW 小汽車B
TAXI 計程車
PTRUCK 貨車C
CRUISE 巡遊船
TUG 拖船
CDEST 邊境巡邏艇
DEST 驅逐艦
SAPC 裝甲運兵船
LCRF 兩棲運兵船
BFRT 戰斗要塞
VLAD 維拉迪指揮艦
HTK 防空覆帶車
ROBO 搖控坦克
SCHP 武裝直升機
SCHD 武裝直升機(展開)
LTNK 狂風坦克
YTNK 蓋特機炮
MIND 精神控制車
CAOS 精神
TELE 輻射車
SMIN 尤里礦車
DISK 飛碟
PCV 尤里移動基地車
YHVR 尤里運兵船
BSUB 雷鳴級潛艇
DOLY 攝影車
AMBU 救護車
FTRK 消防車
CBLC 電車
BCAB 汽車
YCAB 汽車
JEEP 吉普
DDBX 雙層巴士
htk
lcrf
sapc
航空器=====================================================================
APACHE
ORCA 入侵者戰機
HORNET 大黃蜂
V3ROCKET V3火箭
ASW 反潛機
DMISL 飛彈
PDPLANE 運輸機
BEAG 黑鷹戰機
CARGOPLANE 運輸機
CIVP 平民運輸機
BPLN 米格戰機
SPYP 偵查機
CMISL 飛彈
建築物=====================================================================
GACNST 盟軍建造廠
GAPOWR 盟軍電廠
GAREFN 盟軍礦廠
GAPILE 盟軍兵營
GAWEAP 盟軍戰車工廠
GAYARD 盟軍船廠
GAAIRC 盟軍機廠
AMRADR 美國機廠
GAROBO 盟軍機器人控制中心
GATECH 盟軍作戰實驗室
GADEPT 盟軍維修工廠
GAOREP 盟軍礦石精煉器
GAWALL 盟軍圍牆
GAPILL 盟軍機槍暗堡
NASAM 盟軍愛國者
GTGCAN 法國巨炮
GASPYSAT 盟軍間諜衛星
GAGAP 盟軍裂縫產生器
ATESLA 盟軍光棱塔
GACSPH 盟軍超時空傳送儀
GAWEAT 盟軍天氣控制器
GASAND
NACNST 蘇聯建造廠
NAPOWR 蘇聯電廠
NAREFN 蘇聯礦廠
NAHAND 蘇聯兵營
NAWEAP 蘇聯戰車工廠
NAYARD 蘇聯船廠
NARADR 蘇聯雷達
NATECH 蘇聯作戰實驗室
NADEPT 蘇聯維修工廠
NANRCT 蘇聯核電廠
NAINDP 蘇聯工廠
NAWALL 蘇聯圍牆
NALASR 蘇聯哨戒炮
NABNKR 蘇聯戰斗碉堡
NAFLAK 蘇聯防空炮
TESLA 蘇聯磁爆線圈
NAIRON 蘇聯鐵幕
NAMISL 蘇聯核彈發射井
TACNST 尤里建造廠
YAPOWR 尤里電廠
YAREFN 尤里礦廠
YABRCK 尤里兵營
YAWEAP 尤里戰車工廠
YAYARD 尤里船廠
NAPSIS 尤里心靈感測器
YATECH 尤里作戰實驗室
YAGRND 尤里回收中心
GAFWLL 尤里圍牆
YAGGUN 尤里防空機槍
YAPSYT 尤里心靈控制塔
NATBNK 尤里坦克碉堡
NACLON 尤里復制中心
YAGNTC 尤里基因突變器
YAPPET 尤里心靈控制器
YAROCK 尤里核彈發射井
YACOMD 尤里指揮中心
CAEAST02 尤里塑像
CATRAN03 尤里要塞
NAPSYA 尤里心靈增輻器
NAPSYB 尤里心靈信標
[CAFNCB]-黑柵欄
[CAFNCW]-白柵欄
[CAMEX02]-瑪雅02
[CAMEX03]-瑪雅03
[CAMEX04]-瑪雅04
[CAMEX05]-瑪雅05
[CACHIG06]-芝加歌水塔
[GAGATE_A]-守衛小屋
[CABHUT]-修橋小屋
[TSTLAMP]-看不見的燈
[GALITE]-光
[NEGLAMP]-黑
[INGALITE]-光
[REDLAMP]-紅
[NEGRED]-否定紅
[GRENLAMP]-綠
[BLUELAMP]-藍
[YELWLAMP]-黃
[INYELWLAMP]-看不見的黃
[PURPLAMP]-紫
[INPURPLAMP]-看不見的紫
[INORANLAMP]-橘黃
[INGRNLMP]-看不見的綠
[INREDLMP]-看不見的紅
[INBLULMP]-看不見的藍
[TEMMORLAMP]-看不見的光
[TEMDAYLAMP]-看不見的光
[TEMDUSLAMP]-看不見的光
[TEMNITLAMP]-看不見的光
[CAOUTP]-科技前哨站
[CATHOSP]-醫院
[CAHOSP]-平民醫院
[CAAIRP]-科技機廠
[CAOILD]-油井
[CAARMR]-
[CITY01]
[CITY02]
[CITY03]
[CITY04]
[CITY05]
[CITY06]
[CAPARS01]-艾夫爾鐵塔
[CACITY01]
[CACITY02]
[CACITY03]
[CACITY04]
[CANEWY01]
[CANEWY04]-自由女神
[CANEWY05]-世貿
[CASWST01]
[CATECH01]
[CATEXS01]
[CATEXS02]-白楊木屋
[CAWASH01]-白宮
[CAWASH05]
[CAWASH06]
[CAWASH04]
[CAWASH03]
[CAWASH07]
[CAWASH11]
[CAWSH12]-華盛頓紀念碑
[CAWASH14]-紀念館
[CAWASH08]
[CAWASH09]
[CAWASH10]
[CAWASH13]
[CAEUR1]-村舍
[CAEUR2]-村舍2
[CAMIAM02]-邁阿密旅館
[CAPRS03]-巴黎
[CANWY05]
[CAEUR04]
[CAMEX01]-瑪雅光棱塔
[MAYAN]-瑪雅光棱塔
[CARUS02A]-克林姆林宮牆
[CARUS02B]
[CARUS02C]-北
[CARUS02D]-東
[CARUS02E]-南
[CARUS02F]-西
[CANEWY06]-華爾街辦公室
[CANEWY07]-華爾街辦公室2
[CANEWY08]-華爾街辦公室3
[CAPARS02]
[CAPARS08]
[CAPARS09]
[CARUS03]-克林姆林宮
[CANEWY10]
[CANEWY11]
[CANEWY12]
[CANEWY13]
[CANEWY14]
[CANEWY15]
[CANEWY16]
[CANEWY17]
[CANEWY18]
[CAPARS04]
[CAPARS05]
[CAPARS06]
[CAPARS07]-電話
[CAWASH15]-林肯紀念館
[CAPARS10]
[CAPARS13]
[CAPARS14]
[CAGAS01]-加油站
[CAPARS11]-巴黎
[CAPARS12]-勝母瑪利亞
[CAFARM06]-燈塔
[CAMIAM04]-救生員小屋
[CAIND01]-工廠
[CACOLO01]-學院禮堂
[CANWY09]
[CANWY22]
[CANWY23]
[CANWY24]
[CANWY25]
[CANWY26]
[CATEXS03]
[CATEXS04]
[CATEXS05]
[CARUS02G]-克林姆林宮鍾樓
[CACHIG04]-
[CAMIAM03]
[CAMIAM01]
[CARUS07]-紅場
[CATEXS06]
[CATEXS07]
[CATEXS08]
[CACHIG01]
[CACHIG02]
[CACHIG03]
[CAWASH16]-城堡
[CAWASH17]-愛因斯坦實驗室
[CACHIG05]-芝加歌塔
[CAWASH19]-紀念物
[CARUS08]-白牆角落
[CARUS09]-白牆中間
[CARUS10]-白牆南北
[CARUS11]-白牆東西
[CANEWY20]
[CANEWY21]
[CARUS04]
[CARUS05]
[CARUS06]
[CAMSC01]-熱狗小車
[CAMSC02]-傘
[CAMSC03]-傘
[CAMSC04]-手巾
[CAMSC05]-手巾
[CAMSC06]-篝火
[CAMSC07]-小屋
[CAMSC08]-小屋
[CAMSC09]-小屋
[CAWASH18]-噴泉
[CAEURO05]-塑像
[CAPARK01]-長椅
[CAPARK02]-楸牽
[CAPARK03]-轉盤
[CAHSE02]
[CAHSE03]
[CAHSE04]
[CASTL01]
[CASTL02]
[CASTL03]
[CASTL04]-拱門
[CAHSE05]-小屋
[CAHSE06]-小屋
[CAHSE07]-農廠
[CAMIAM05]
[CAMIAM06]
[CAMIAM07]
[CASTRT01]-紅綠燈
[CASTRT02]-紅綠燈
[CASTRT03]-紅綠燈
[CASTRT04]-紅綠燈
[CASTRT05]-車站
[CAARMY01]-帳篷
[CAARMY02]-帳篷
[CAARMY03]-帳篷
[CAARMY04]-帳篷
[CAUSFGL]-美國國旗
[CAGARD01]-守衛小屋
[CARUS01]-勝巴索大教堂
[CAFARM01]-農場
[CAFARM02]-農場倉
[CAFRMA]-農舍
[CAFRMB]-小屋
[CALIT01E]-燈
[CALIT01N]-燈
[CALIT01W]-燈
[CALIT03E]-燈3
[CALIT03N]-燈3
[CALIT03S]-燈3
[CALIT03W]-燈3
[CALIT02L]-燈2
[CALIT02R]-燈2
[CAHSE01]
[CAWT01]-水塔
[CATS01]-雙倉
[CABARN02]-倉
[CAWA2A]
[CAWA2B]
[CAWA2C]
[CAWA2D]
[CAMISC01]-油桶
[CAMISC02]-油桶
[CAMISC03]
[CAMISC04]-信箱
[CAMISC05]-水管
[CAMISC06]-導彈
[CAMSC10]
[CAMSC11]
[CAMSC12]
[CAMSC12A]
[CALAB]-愛因斯坦實驗室
[CAMOV01]-廣告板
[CAMOV02]-禁入
[CABUNK01]
[CABUNK02]
[CAMSC13]
[CASTL05A]-運動場1
[CASTL05B]-運動場2
[CASTL05C]-運動場3
[CASTL05D]-運動場4
[CASTL05E]-運動場5
[CASTL05F]-運動場6
[CASTL05G]-運動場7
[CASTL05H]-運動場8
[CAPOL01E]-電話
[CAPOL01N]-電話
[CAPOL01S]-電話
[CAPOL01W]-電話
[CASIN01E]-禁入
[CASIN01W]-禁入
[CASIN01S]-禁入
[CASIN01N]-禁入
[CAKRMW]-克林姆林宮牆壁
[CARUFGL]-蘇聯國旗
[CAFRFGL]-法國國旗
[CAIRFGL]-伊拉克國旗
[CACUFGL]-古巴國旗
[CASKFGL]-韓國國旗
[CALBFGL]-利比亞國旗
[CAGEFGL]-德國國旗
[CAUKFGL]-英國國旗
[CAPOFGL]-波蘭國旗
[CAMIAM08]-亞利桑那紀念館
[AMMOCRAT]-彈葯箱
只能給你這些了,不然字數太多