編譯時靜態map的處理
Java代碼正常是靜態編譯成位元組碼,由對應平台的JVM載入執行,靜態編譯無法動態擴展功能。動態編譯有兩種方式實現:
從源碼編譯,需要調用Java Compiler,程序需要運行於JDK(而不是JRE)之上。
動態位元組碼生成技術(如CGLib、ASM)創建類。
動態編譯可以簡化代碼,增強類功能,但也帶來了代碼復雜度,線上不易維護。
② java打開獲取數據的介面,保存到靜態map裡面,定時取出map的值進行保存
java.util.Timer + TimeTask
③ java static map 靜態的集合類型變數(大數據)多次重復賦值對內存佔用會產生什麼樣的影響
這種做法是個不好做法。
可以:1 實用緩存組件 如OSCache 之類
2 如果不用緩存組件 ,可以使用軟引用,來使JVM能正常釋放內存。
④ 多線程怎麼同步靜態hashmap
有2種辦法讓HashMap線程安全,分別如下:
方法一:通過Collections.synchronizedMap()返回一個新的Map,這個新的map就是線程安全的。 這個要求大家習慣基於介面編程,因為返回的並不是HashMap,而是一個Map的實現。
方法二:重新改寫了HashMap,具體的可以查看java.util.concurrent.ConcurrentHashMap. 這個方法比方法一有了很大的改進。
⑤ 類中map類型靜態成員函數賦值,初始化,該怎麼處理
#include using namespace std; class teacher { public: static int a; static void function(); }; int teacher::a = 10; // 靜態數據成員要在main函數外面初始化 void teacher::function() { a ++; } void main() { cout
⑥ java中怎麼樣將方法中的map內數據保存以便在下次調用時繼續使用
你可以把這個map定義為類成員,如果是通過靜態方法向map裡面加東西,那就定義為靜態成員。總之,定義為方法內的局部變數是肯定不行的,因為它的作用域是方法內,執行一次方法後,這個map變數的生命周期就到了,下次再調用的時候,是產生一個新的map。(java不像c,c++,沒有局部靜態變數)
⑦ 多個static類型Map new出來了,會不會占著內存。。。
實質上private static Map<String,String> mapkey = new HashMap();
這種靜態的map,由於其中並沒有內容,所以只有一個ref罷了,能占什麼內存,小兒科。但是當是整一個static的巨大的map就要注意內存了。當然static的,gc不會去回收的。
⑧ vue編譯後的js和map文件修改不了嗎
無法還原,編譯後的js為壓縮文件,很多代碼都不存在了
⑨ 易語言靜態編譯的時候編譯失敗出現了這樣(看問題補充)咋解決
ps:解決方法就是--------------------------------------不要用易5.0或以上版的,就像我的機子上裝了兩個版本的易語言 一個4.14和一個5.1版 靜態編譯時就用5.1 不能靜態時就用4.14版的.................