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單片機匯編語言編程100例

發布時間: 2022-07-08 13:08:55

Ⅰ 單片機匯編語言編程求助

;用PROTEUS模擬,顯示器使用7SEG-MPX2-CC
;===================================
ORG 0000H
AJMP START
ORG 0013H
AJMP X1_INT
START:
MOV SP, #60H
MOV IE, #84H
MOV R3, #0
;-------------------
MAIN:
LCALL DISPLAY
SJMP MAIN
;-----------------------------------
X1_INT:
MOV A, R3
ADD A, #1
DA A
MOV R3, A ;R3 = 00~99H
X1_LOOP:
LCALL DISPLAY
JNB P3.3, X1_LOOP
RETI
;-----------------------------------
DISPLAY:
MOV A, R3
ANL A, #0FH ;取出個位.
MOV DPTR, #TAB
MOVC A, @A + DPTR
MOV P2, #0FFH ;關閉顯示.
MOV P0, A ;輸出段碼.
CLR P2.1 ;P2.1=0
LCALL DELAY
;-------------------
MOV A, R3
SWAP A
ANL A, #0FH ;取出十位.
MOVC A, @A + DPTR
MOV P2, #0FFH ;關閉顯示.
MOV P0, A ;輸出段碼.
CLR P2.0 ;P2.0=0
LCALL DELAY
RET
;-----------------------------------
DELAY:
MOV R4, #250
DJNZ R4, $
RET
;-----------------------------------
TAB:
DB 3FH, 06H, 5BH, 4FH, 66H
DB 6DH, 7DH, 07H, 7FH, 6FH
end
;===================================
呵呵,樓上的網友,對電路圖的看法,說的都對。
但是,現在樓主畫的電路圖是軟體模擬的電路圖,你說的那些,都是可以簡化的,這里重點是在研究程序設計。
建議看看有關模擬軟體(如PROTEUS)方面的書籍。

Ⅱ 單片機用匯編語言編程

解:P1.0==D1,.....P1.7=D8; 假設低電平點亮二極體(二極體串聯一個200歐姆電阻,正極接電源,負極接CPU 對應引腳)
假設時鍾頻率12MHz;
ORG 0000H
LED: MOV P1,#0FAH
CALL DELAY1S
MOV P1,#0F5H;
CALL DELAY1S
MOV P1,#0AH
CALL DELAY1S
MOV P1,#0AAH
CALL DELAY1S
MOV P1,#55H
CALL DELAY1S
MOV P1,#00H
CALL DELAY1S
MOV P1,#0FFH
CALL DELAY1S
LJMP LED
DELAY1S: MOV R3,#200
D2:MOV R4,#100
D1:MOV R5,#25
DJNZ R5,$
DJNZ R4,D1
DJNZ R3,D2
RET
END

Ⅲ 單片機匯編語言的編程問題!

首先教你如何理解JNB和JB,
JNB就是Jump Not Bit,這樣不好理解,解釋一下就明白了:jump表示跳轉,not表示0,bit表示該位。它實際是條件判斷語句,意思是:如果該為為0則跳轉,否則繼續下一條。
例:JNB P1.1,mark[如果P1.1位為零則跳轉到mark標志指向的指令,否則繼續執行下一行]
JB則與JNB相反,即判斷0變為1,表示:如果該為為0則跳轉,否則繼續下一條。
助記口訣是:JNB為0跳轉,否繼續;JB為1跳轉,否繼續。
下面實現你要的流水燈程序,假定P1口低六位接燈,高電平時亮。
ORG 0000H
MOV P1,00H
MOV A,11111110B
LOOP:
RLC ACC
JNB ACC.0,ENABLEBIT1
JNB ACC.1,ENABLEBIT2
JNB ACC.2,ENABLEBIT3
JNB ACC.3,ENABLEBIT4
JNB ACC.4,ENABLEBIT5
JNB ACC.5,ENABLEBIT6
ENABLEBIT1:
MOV P1,00000001B
JMP LOOP
ENABLEBIT2:
MOV P1,00000010B
JMP LOOP
ENABLEBIT3:
MOV P1,00000100B
JMP LOOP
ENABLEBIT4:
MOV P1,00001000B
JMP LOOP
ENABLEBIT5:
MOV P1,00010000B
JMP LOOP
ENABLEBIT6:
MOV P1,00100000B
JMP LOOP
不想逐行解釋了,自己看吧
大概意思是這樣,不嚴謹,自己實際操作中完善吧

Ⅳ 單片機編程(匯編語言)

ORG 0000H
SJMP STA
LED EQU 30H
KEY EQU 31H
ORG 0030H
STA:
MOV LED,#0FEH
MOV R2,#8 LOOP:
MOV A,LED
MOV P0,A ;有問題已改
CLR C
RRC A
MOV LED,A
MOV R7,#200
LCALL DELAY
DJNZ R2,LOOP
LOOP1:
MOV A,P2
MOV KEY,A
MOV R7,#20 ; 有問題已改
MOV A,P2
CJNE A,KEY,LOOP1
JB ACC.0,LOOP11
SETB P0.0
SJMP LOOP1
END

Ⅳ 51單片機入門編程(匯編語言)

ORG0000H
LJMPMAIN
ORG000BH
LJMPT0ISR
ORG0030H
MAIN:
MOVTMOD,#01H
MOVTH0,#HIGH(65536-50000)
MOVTL0,#LOW(65536-50000)
SETBTR0
SETBET0
SETBEA
CLRP1.0
SJMP$
T0ISR:
CLRTR0
MOVTH0,#HIGH(65536-50000)
MOVTL0,#LOW(65536-50000)
SETBTR0
CPLP1.0
RETI
END

Ⅵ 單片機乘法和除法指令及匯編語言程序舉例

1.乘法:
MUL AB ;(A)×(B),積的低8位在A中,積的高8位在B中;

C總為0。
2.除法:

DIV AB ;(A)÷(B),商在A中,余數在B中。
若(B)= 0 ,則結果不定,(OV)= 1,(C)= 0。
例、試將A中的二進制數轉換為3位BCD碼,其中,百位數存放於31H單
元,十位數和個位數壓縮後存於30H單元中。
解;MOV B,#100
DIV AB
MOV 31H,A

MOV A,#10
XCH A,B

DIV AB
SWAP A
ADD A,B

MOV 30H,A

Ⅶ 單片機c語言編程100個實例

51單片機C語言編程實例 基礎知識:51單片機編程基礎 單片機的外部結構: 1. DIP40雙列直插; 2. P0,P1,P2,P3四個8位準雙向I/O引腳;(作為I/O輸入時,要先輸出高電平) 3. 電源VCC(PIN40)和地線GND(PIN20); 4. 高電平復位RESET(PIN9);(10uF電容接VCC與RESET,即可實現上電復位) 5. 內置振盪電路,外部只要接晶體至X1(PIN18)和X0(PIN19);(頻率為主頻的12倍) 6. 程序配置EA(PIN31)接高電平VCC;(運行單片機內部ROM中的程序) 7. P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1 單片機內部I/O部件:(所為學習單片機,實際上就是編程式控制制以下I/O部件,完成指定任務) 1. 四個8位通用I/O埠,對應引腳P0、P1、P2和P3; 2. 兩個16位定時計數器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1) 3. 一個串列通信介面;(SCON,SBUF) 4. 一個中斷控制器;(IE,IP) 針對AT89C52單片機,頭文件AT89x52.h給出了SFR特殊功能寄存器所有埠的定義。 C語言編程基礎: 1. 十六進製表示位元組0x5a:二進制為01011010B;0x6E為01101110。 2. 如果將一個16位二進數賦給一個8位的位元組變數,則自動截斷為低8位,而丟掉高8位。 3. ++var表示對變數var先增一;var—表示對變數後減一。 4. x |= 0x0f;表示為 x = x | 0x0f; 5. TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示給變數TMOD的低四位賦值0x5,而不改變TMOD的高四位。 6. While( 1 ); 表示無限執行該語句,即死循環。語句後的分號表示空循環體,也就是{;} 在某引腳輸出高電平的編程方法:(比如P1.3(PIN4)引腳) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P1.3 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. P1_3 = 1; //給P1_3賦值1,引腳P1.3就能輸出高電平VCC 5. While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP; 6. } 注意:P0的每個引腳要輸出高電平時,必須外接上拉電阻(如4K7)至VCC電源。 在某引腳輸出低電平的編程方法:(比如P2.7引腳) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2.7 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. P2_7 = 0; //給P2_7賦值0,引腳P2.7就能輸出低電平GND 5. While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP; 6. } 在某引腳輸出方波編程方法:(比如P3.1引腳) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P3.1 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 5. { 6. P3_1 = 1; //給P3_1賦值1,引腳P3.1就能輸出高電平VCC 7. P3_1 = 0; //給P3_1賦值0,引腳P3.1就能輸出低電平GND 8. } //由於一直為真,所以不斷輸出高、低、高、低……,從而形成方波 9. } 將某引腳的輸入電平取反後,從另一個引腳輸出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) ) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P0.4和P1.1 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. P1_1 = 1; //初始化。P1.1作為輸入,必須輸出高電平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 6. { 7. if( P1_1 == 1 ) //讀取P1.1,就是認為P1.1為輸入,如果P1.1輸入高電平VCC 8. { P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND 2 51單片機C語言編程實例 9. else //否則P1.1輸入為低電平GND 10. //{ P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND 11. { P0_4 = 1; } //給P0_4賦值1,引腳P0.4就能輸出高電平VCC 12. } //由於一直為真,所以不斷根據P1.1的輸入情況,改變P0.4的輸出電平 13. } 將某埠8個引腳輸入電平,低四位取反後,從另一個埠8個引腳輸出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) ) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2和P3 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. P3 = 0xff; //初始化。P3作為輸入,必須輸出高電平,同時給P3口的8個引腳輸出高電平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 6. { //取反的方法是異或1,而不取反的方法則是異或0 7. P2 = P3^0x0f //讀取P3,就是認為P3為輸入,低四位異或者1,即取反,然後輸出 8. } //由於一直為真,所以不斷將P3取反輸出到P2 9. } 注意:一個位元組的8位D7、D6至D0,分別輸出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,則P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四個引腳都輸出低電平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四個引腳都輸出高電平。同樣,輸入一個埠P2,即是將P2.7、P2.6至P2.0,讀入到一個位元組的8位D7、D6至D0。 第一節:單數碼管按鍵顯示 單片機最小系統的硬體原理接線圖: 1. 接電源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦電容0.1uF 2. 接晶體:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意標出晶體頻率(選用12MHz),還有輔助電容30pF 3. 接復位:RES(PIN9)。接上電復位電路,以及手動復位電路,分析復位工作原理 4. 接配置:EA(PIN31)。說明原因。 發光二極的控制:單片機I/O輸出 將一發光二極體LED的正極(陽極)接P1.1,LED的負極(陰極)接地GND。只要P1.1輸出高電平VCC,LED就正向導通(導通時LED上的壓降大於1V),有電流流過LED,至發LED發亮。實際上由於P1.1高電平輸出電阻為10K,起到輸出限流的作用,所以流過LED的電流小於(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1輸出低電平GND,實際小於0.3V,LED就不能導通,結果LED不亮。 開關雙鍵的輸入:輸入先輸出高 一個按鍵KEY_ON接在P1.6與GND之間,另一個按鍵KEY_OFF接P1.7與GND之間,按KEY_ON後LED亮,按KEY_OFF後LED滅。同時按下LED半亮,LED保持後松開鍵的狀態,即ON亮OFF滅。 代碼 1. #include <at89x52.h> 2. #define LED P1^1 //用符號LED代替P1_1 3. #define KEY_ON P1^6 //用符號KEY_ON代替P1_6 4. #define KEY_OFF P1^7 //用符號KEY_OFF代替P1_7 5. void main( void ) //單片機復位後的執行入口,void表示空,無輸入參數,無返回值 6. { 7. KEY_ON = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_ON,P1.6則接地為0,否則輸入為1 8. KEY_OFF = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_OFF,P1.7則接地為0,否則輸入為1 9. While( 1 ) //永遠為真,所以永遠循環執行如下括弧內所有語句 10. { 11. if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1輸出高,LED亮 12. if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1輸出低,LED滅 13. } //松開鍵後,都不給LED賦值,所以LED保持最後按鍵狀態。 14. //同時按下時,LED不斷亮滅,各佔一半時間,交替頻率很快,由於人眼慣性,看上去為半亮態 15. } 數碼管的接法和驅動原理 一支七段數碼管實際由8個發光二極體構成,其中7個組形構成數字8的七段筆畫,所以稱為七段數碼管,而餘下的1個發光二極體作為小數點。作為習慣,分別給8個發光二極體標上記號:a,b,c,d,e,f,g,h。對應8的頂上一畫,按順時針方向排,中間一畫為g,小數點為h。 我們通常又將各二極與一個位元組的8位對應,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相應8個發光二極體正好與單片機一個埠Pn的8個引腳連接,這樣單片機就可以通過引腳輸出高低電平控制8個發光二極的亮與滅,從而顯示各種數字和符號;對應位元組,引腳接法為:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。 如果將8個發光二極體的負極(陰極)內接在一起,作為數碼管的一個引腳,這種數碼管則被稱為共陰數碼管,共同的引腳則稱為共陰極,8個正極則為段極。否則,如果是將正極(陽極)內接在一起引出的,則稱為共陽數碼管,共同的引腳則稱為共陽極,8個負極則為段極。 以單支共陰數碼管為例,可將段極接到某埠Pn,共陰極接GND,則可編寫出對應十六進制碼的七段碼表位元組數據

Ⅷ 單片機匯編語言編程100個無符號數,放在外部RAM1000開始的區域,編程統計其中的正數

;題目,讓人看不懂。
;既然是「無符號數」,怎麼還要統計「正數」?
;統計結果,放到何處,也不明不白的。

MOV DPTR, #1000
MOV R2, #0
MOV R3, #0
MOV R4, #100
LOOP:
MOVX A, @DPTR
INC DPTR
JB ACC.7, FU ;符號為1轉移,即負數轉移
MOV A, R2
ADD A, #1
MOV R2, A
MOV A, R3
ADDC A, #0
MOV R3, A
FU:
DJNZ R4, LOOP
RET
;正數的個數在R3R2中。
;完

Ⅸ 《單片機C語言程序設計實訓100例——基於8051+Proteus模擬》 【綜合設計部分】的源代碼

單片機c語言編程100個實例目錄1 函數的使用和熟悉例26:用P0 口顯示指針運算結果 實例27:用指針數組控制P0口8位LED流水點亮 實例28:用數組的指針控制P0 口8 位LED流水點亮 實例29:用P0 、P1口顯示整型函數返回值 實例30:用有參函數控制P0口8位LED流水速度 實例31:用數組作函數參數控制流水花樣 實例32:用指針作函數參數控制P0口8位LED流水點亮 實例33:用函數型指針控制P1口燈花樣 實例34:用指針數組作為函數的參數顯示多個字元串 單片機c語言編程100個實例目錄2 實例35:字元函數ctype.h應用舉例 實例36:內部函數intrins.h應用舉例 實例37:標准函數stdlib.h應用舉例 實例38:字元串函數string.h應用舉例 實例39:宏定義應用舉例2 實例40:宏定義應用舉例2 實例41:宏定義應用舉例3 * 中斷、定時器中斷、定時器 *中斷、定時器*中斷、定時器 / 實例42:用定時器T0查詢方式P2口8位控制LED閃爍 實例43:用定時器T1查詢方式控制單片機發出1KHz音頻 實例44:將計數器T0計數的結果送P1口8位LED顯示 實例45:用定時器T0的中斷控制1位LED閃爍 實例46:用定時器T0的中斷實現長時間定時 實例47:用定時器T1中斷控制兩個LED以不同周期閃爍 實例48:用計數器T1的中斷控制蜂鳴器發出1KHz音頻 實例49:用定時器T0的中斷實現"渴望"主題曲的播放 實例50-1:輸出50個矩形脈沖 實例50-2:計數器T0統計外部脈沖數 實例51-2:定時器T0的模式2測量正脈沖寬度 實例52:用定時器T0控制輸出高低寬度不同的矩形波 實例53:用外中斷0的中斷方式進行數據採集 實例54-1:輸出負脈寬為200微秒的方波 實例54-2:測量負脈沖寬度 實例55:方式0控制流水燈循環點亮 實例56-1:數據發送程序 實例56-2:數據接收程序 實例57-1:數據發送程序 實例57-2:數據接收程序 實例58:單片機向PC發送數據 實例59:單片機接收PC發出的數據 *數碼管顯示*數碼管顯示 數碼管顯示數碼管顯示*/ 實例60:用LED數碼顯示數字5 實例61:用LED數碼顯示器循環顯示數字0~9 實例62:用數碼管慢速動態掃描顯示數字"1234" 實例63:用LED數碼顯示器偽靜態顯示數字1234 實例64:用數碼管顯示動態檢測結果 實例65:數碼秒錶設計 實例66:數碼時鍾設計 實例67:用LED數碼管顯示計數器T0的計數值 實例68:靜態顯示數字「59」 單片機c語言編程100個實例目錄3 鍵盤控制*鍵盤控制* *鍵盤控制 *鍵盤控制 */ 實例69:無軟體消抖的獨立式鍵盤輸入實驗 實例70:軟體消抖的獨立式鍵盤輸入實驗 實例71:CPU控制的獨立式鍵盤掃描實驗 實例72:定時器中斷控制的獨立式鍵盤掃描實驗 實例73:獨立式鍵盤控制的4級變速流水燈 實例74:獨立式鍵盤的按鍵功能擴展:"以一當四" 實例75:獨立式鍵盤調時的數碼時鍾實驗 實例76:獨立式鍵盤控制步進電機實驗 實例77:矩陣式鍵盤按鍵值的數碼管顯示實驗 //實例78:矩陣式鍵盤按鍵音 實例79:簡易電子琴 實例80:矩陣式鍵盤實現的電子密碼鎖 液晶顯示LCD*液晶顯示LCD *液晶顯示LCD * *液晶顯示LCD*液晶顯示LCD *液晶顯示LCD */ 實例81:用LCD顯示字元'A' 實例82:用LCD循環右移顯示"Welcome to China" 實例83:用LCD顯示適時檢測結果 實例84:液晶時鍾設計 *一些晶元的使用*24c02 DS18B20 X5045 ADC0832 DAC0832 DS1302 紅外遙控/ 實例85:將數據"0x0f"寫入AT24C02再讀出送P1口顯示 實例86:將按鍵次數寫入AT24C02,再讀出並用1602LCD顯示 實例87:對I2C匯流排上掛接多個AT24C02的讀寫操作 實例88:基於AT24C02的多機通信 讀取程序 實例89:基於AT24C02的多機通信 寫入程序 實例90:DS18B20溫度檢測及其液晶顯示 實例91:將數據"0xaa"寫入X5045再讀出送P1口顯示 實例92:將流水燈控制碼寫入X5045並讀出送P1口顯示 實例93:對SPI匯流排上掛接多個X5045的讀寫操作 實例94:基於ADC0832的數字電壓表 實例95:用DAC0832產生鋸齒波電壓 實例96:用P1口顯示紅外遙控器的按鍵值 實例97:用紅外遙控器控制繼電器 實例98:基於DS1302的日歷時鍾 實例99:單片機數據發送程序 實例100:電機轉速表設計 模擬霍爾脈沖 實例3:用單片機控制第一個燈亮 實例4:用單片機控制一個燈閃爍:認識單片機的工作頻率 實例5:將 P1口狀態分別送入P0、P2、P3口:認識I/O口的引腳功能 實例6:使用P3口流水點亮8位LED 實例7:通過對P3口地址的操作流水點亮8位LED 實例8:用不同數據類型控制燈閃爍時間 實例9:用P0口、P1 口分別顯示加法和減法運算結果 實例10:用P0、P1口顯示乘法運算結果 實例11:用P1、P0口顯示除法運算結果 實例12:用自增運算控制P0口8位LED流水花樣 實例13:用P0口顯示邏輯"與"運算結果 實例14:用P0口顯示條件運算結果 實例15:用P0口顯示按位"異或"運算結果 實例16:用P0顯示左移運算結果 實例17:"萬能邏輯電路"實驗 實例18:用右移運算流水點亮P1口8位LED 實例19:用if語句控制P0口8位LED的流水方向 實例20:用swtich語句的控制P0口8位LED的點亮狀態 實例21:用for語句控制蜂鳴器鳴笛次數 實例22:用while語句控制LED 實例23:用do-while語句控制P0口8位LED流水點亮 實例24:用字元型數組控制P0口8位LED流水點亮 實例25: 用P0口顯示字元串常量 實例26:用P0 口顯示指針運算結果

Ⅹ 單片機編程,匯編語言

去除1個最大值、去除1個最小值後再取平均值,如下即可:
;
;(31H)+(32H)+...+(39H)--->R2R3
;
MOV R0, #31H
MOV R2, #0
MOV R3, #0
LP1:
MOV A, @R0
ADD A, R3
MOV R3, A
JNC NEXT
INC R2 ;和在R2R3
NEXT:
INC R0
CJNE R0, #3AH, LP1 ;循環9次
;--------------------------------
;取平均值,即除以9:
;R2R3 / 9 ---> R4
MOV R4, #255
LP2:
INC R4
CLR C
MOV A, R3
SUBB A, #9
MOV R3, A
MOV A, R2
SUBB A, #0
MOV R2, A
JNC LP2
;--------------------------------
;若平均值大於等於100,則置7FH單元為全1,否則將該單元清零:
MOV 7FH, #255
CJNE R4, #100, $ + 3
JNC EXIT
INC 7FH
EXIT:
RET

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