傳奇殺人腳本
① 傳奇封號中顯示殺人次數的腳本怎麼改
干嗎要去掉 已經寫的很清楚了啊
首先在里QManage.txt加入此段
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
set [450] 0
VAR Integer HUMAN RWSW (這個是你被人殺的數據)
VAR Integer HUMAN RWSR (這個是你殺人的數據)
LOADVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\5uwlnet\游戲數據.txt
LOADVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\5uwlnet\游戲數據.txt (目錄大家可以自己修改,只要存在這個文檔就行了)
[@Login] 在文件里本來就有,你只要在後面加上[@Login] 後面那段即可
然後在封號文件里加入這段:
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\5uwlnet\群英名單.txt
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\武林至尊PK王\已有[<$HUMAN(RWSR)>]人死於其魔掌
break
你服務端的封號文件里,每次都會讀取的
最後在QFunction-0.txt里加入觸發腳本:
[@KillPlay]
#if
#ACT
set [450] 1
CALCVAR HUMAN RWSR + 1
SAVEVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\5uwlnet\游戲數據.txt
SENDMSG 7 提示:你在游戲裡面殺死了你的對手!!!
加在最後就可以了,OK,完工。
② 傳奇單機腳本里怎樣改殺人多加點殺氣值
這個是一個殺手腳本,它自定義了一個變數叫斬殺數。檢查...QuestDiary\殺手系統\里有沒有一個叫變數的文本文檔。如果這個是你自己後加的也可能因為定義變數時與其他腳本有沖突。
至於經驗的,你這個腳本里根本沒有加經驗的命令,所以不會加經驗。
③ 高分求傳奇版本殺人加攻一點攻擊腳本,給高分
在QF腳本里寫[@playkill]#ACTUSEBONUSPOINT 1 + 17USEBONUSPOINT 2 + 20USEBONUSPOINT 3 + 20SENDMSG 7 恭喜攻擊力,魔法力,精神力永久增加1.這個是因為屬性點的原因,所以加的不是1點,但是在游戲中表現的還是加1點攻擊,魔法,道術.
④ 傳奇私服 殺死特定怪傳送到某地圖腳本怎麼寫拜託了各位 謝謝
首先打開D:\mirserver\Mir200\Envir下MapQuest.txt裡面,.寫一條刷怪的命令,可以模仿前面有的,只是將最後的*號後面不要寫一樣,因為這個是腳本號,假設將*號後面寫Q100,然後就可以打開D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def,在裡面新建一個Q100.TXT,,在裡面寫上 [@MAIN] #ACT MAPMOVE 3 333 333 messagebox 由於你殺死<什麼怪>,所以你被傳送到土城 BREAK
⑤ 傳奇死亡觸發腳本
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def
QFunction-0.txt
[@PlayDie]
#IF
KILLBYHUM
#ACT
SENDMSG 1 新聞聯播:在:%m(%x:%y)發生惡性斗毆事件,玩家<$KILLER>把玩家<$USERNAME>打成重傷!!!請密切關注本台後續報道
break
#IF
KILLBYMON
#ACT
SENDMSG 1 提示:兇悍的怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>給分屍了!
break
#IF
#ACT
SENDMSG 5 提示:[%s]:死亡地點:[%M].坐標:[%x:%y]
break
⑥ 傳奇殺人觸發腳本,試過了很多種辦法,殺人數就是不增加!
打開
D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt,找到[@KillPlay],輸入下面腳本段:
[@KillPlay]
#IF
#ACT
ChangeNationCredit
+
100
;榮譽加了100的例子。。
⑦ 求設置傳奇某地圖殺人增加金幣代碼或腳本
HERO引擎的可以在QF文本[@KillPlay]命令下添加以下文本:
[@KillPlay]
#IF
ISONMAP 3
#ACT
GIVE 金幣 50000
SendMsg 5 你在盟重土城擊殺玩家,獲得50000金幣獎勵!
以上腳本數值按自己實際需要修改!------------------此回答來自大鍋傳奇俱樂部
⑧ 傳奇人物升級觸發、殺人、使用物品和游戲命令觸發的命令腳本什麼
一、命令腳本文件位於: X:GameOfmirMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt。
二、此腳為功能腳本,用於實現各種與腳本有關的功能。
三、人物死亡觸發,[@PlayDie]#ACT。
⑨ 傳奇腳本。殺死怪物觸發傳送至某個地圖。MapQuest_def和MapQuest.txt都加了相應的文件,也實現不了
MapQuest
是在某地圖觸發某種功能,當然你也可以運用到殺怪觸發上。
簡單的方法:
你可以在QFunction-0.txt文本內添加以下內容。
[@殺怪傳送]
#IF
CheckKillMonName 白野豬
#ACT
mapmove 3 330 330
你可以把白野豬換成你想設置的怪物名稱。
利用地圖觸發的方法:
你在MapQuest_def文件夾里添加的東西應該是正確的,但是需要在MapInfo.txt文本內添加需要觸發的自定義腳本頭部名稱。
例如:
[0 比奇省] RUNMON SHAGUAI
然後在MapQuest_def文件夾內添加一個SHAGUAI文本,把腳本內容寫好就可以了
這種方法主要是指定某個地圖做某個觸發,和上面的相比更准確一些。
⑩ 求傳奇殺人增加榮譽腳本!詳細點,跪謝!
打開
D:\Mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt,找到[@KillPlay],輸入下面腳本段:
[@KillPlay]
#IF
#ACT
ChangeNationCredit + 100
;榮譽加了100的例子。。