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如何記錄腳本

發布時間: 2022-07-07 02:19:49

❶ 游戲里的掛機腳本一般都是怎麼寫的

寫過一些簡單游戲的掛機腳本,比如寶寶斗場掛機腳本,賺了一點小錢,不敢在這高手雲集的地方稱大蝦,僅僅是想和大家交流。

自己寫腳本一開始很痛苦,不過寫多了以後,很多游戲的子程序、函數都是可以借鑒的,甚至可以直接復制粘貼過來使用,所以後面越寫越快。最後就是設計思路和編程習慣了,良好的編程習慣對腳本運行的流暢程度、降低BUG發生率有很大影響。好了說說我的體會

1、多用函數,少用子程序,模塊化:如果一個游戲是頻繁的點擊滑鼠操作,那麼需要建立一些函數來進行這些操作。我比較喜歡用函數而不用子程序。為什麼呢?因為函數有返回值,子程序沒有。我可以讓電腦做一項操作,但是操作的結果如何我不知道,這就需要返回值。比如找圖,找到了沒有呢?這個任務完成沒有呢?等等

2、關於找圖,每個圖用兩個以上函數判斷。因為游戲經常會改動的,有些游戲會經常對圖色做細微的修改,肉眼看不出來,但是找圖就找不到了,這個方法可以盡量減少出錯。

3、盡量少用死循環,堅決不用GOTO。我建議死循環只用在大的地方,如整個主線程,整個子線程。局部盡量用for x代替或者do while。如果局部一定要寫死循環,一定多加一些退出循環的判斷,同時加上運行循環的時間限制(循環開始前用t1=time記錄時間,然後在循環里用datediff判斷循環消耗的時間)。

4、記錄:用ini文件記錄發生的事件,包括任務是否完成,腳本運行情況,是否出錯方便以後查找修改。記錄滑鼠點擊坐標,因為大家喜歡用一種解析度以後不會經常調的,一次成功找圖後滑鼠點擊坐標會記錄下來,下次如果找不到圖了可以嘗試調用原來記錄的坐標進行點擊(不管你圖怎麼改,我還是有辦法),並且滑鼠坐標周圍適當范圍予以截圖保存,方便以後處理。

5、監控:可以讓按鍵精靈向郵箱發郵件,也可以用teamview等遠程式控制制軟體,有錢的話也可以考慮買ip kvm(我目前的願望,但是沒米)。

6、銷售:如果腳本不是很完善或者游戲更新很快,一定要勤快一點。不要對游戲更新感到煩人,只要函數寫的好,更新游戲只要加點圖,改幾條語句就可以了,而你的客戶需要經常依賴你,不管你收錢不收錢,他需要長期與你保持聯系,這樣你的生意自然會越來越好。

❷ 如何在按鍵精靈手機版的自帶界面上實現記錄一段腳本的執行次數。

'創建一個名稱為"layout1"的布局控制項
UI.Newlayout ("layout1")
'添加一個名稱為"運行次數",初始內容為"1"的文字框控制項
UI.AddTextView("layout1", "運行次數","1")
'上面代碼放腳本開頭,如果你有已設定的界面窗口把上面代碼去除,記得把文字框改為運行次數,布局控制項名稱做相應修改就行了
'此處放你的代碼
'下面代碼放腳本末尾
'獲得運行次數文字框的內容然後修改文字框內容為之前的值+1
UI.SetText("運行次數",UI.GetText("運行次數")+1)
'顯示名稱為:"layout1" 的布局控制項
UI.Show ("layout1")

❸ 如何記錄python腳本的

index=True
while index:
score=input("請輸入學生成績(1-100,輸入q退出程序):")
try:
if str(score)=="q":
index=False
else:
if int(score)>90 and int(score)<=100:
print "A"
elif int(score)>80 and int(score)<=90:
print "B"
elif int(score)>70 and int(score)<=80:
print "C"
elif int(score)>=60 and int(score)<=70:
print "D"
elif int(score)<60 :
print "E"
else:
print "請輸入正確的成績!"
except:
print "請輸入正確的標識符!"

❹ 按鍵精靈編了一個腳本,怎麼樣才能記錄這個腳本運行一共要花多少時間呢要精確到豪秒,謝謝

開頭一句time1 = Plugin.Sys.GetTime()

結尾一句time2 = Plugin.Sys.GetTime()
time2-time1就是你要的時間

❺ 如何做到線程數和磁碟io實時記錄下來的腳本

#!/bin/bash
device_name=(`df -lh |grep "^/dev/sd"|awk '{print $1}'`)
mount_dir=(`df -lh |grep "^/dev/sd"|awk '{print $6}'`)
#echo ${device_name[@]}
#echo ${mount_dir[@]}
num=${#device_name[@]}
#echo $num

for ((i=0;i<=$num-1;i++));
do
touch ${mount_dir[$i]}/file1
if [ $? -eq 0 ]
then
echo -e "\e[32m${device_name[$i]} is OK\e[0m"
else
echo -e "\e[31m${device_name[$i]} is error\e[0m"
fi
rm -rf ${mount_dir[$i]}/file1
done
~

這是一個檢查磁碟好壞的腳本,是我線上用的,但我沒寫到計劃任務里,只是偶爾檢查一下磁碟,祝你成功

❻ 如何利用selenium 錄制腳本

下面將演示Selenium的使用:
1.安裝Selenium IDE,Firebug。
2.啟動Selenium IDE:

IDE啟動後,彈出如下對話框:

上圖標明了一些Selenium IDE的主要功能。其中,由Command,Target,Value組成的表格就是腳本,每個腳本都是由一條一條的Action(行為)組成,而每個Action又由(Command,Target,Value)三者組成。Command就是上文《API參考手冊》提到的內容,Target指的是Web中的某個對象,比如:文字,輸入框等等,如果選取對象呢?呵呵,這里就用到了XPath,不熟悉可以參考《XPath的使用》,而Value就是這個對象的值。
3.腳本的錄制及運行
當彈出上面的IDE窗口後,我們就可以開始Selenium的腳本錄制了,右上角有個紅色的圓點,當它下按時(如上圖)就表示IDE正在進行腳本錄制。OK,開始錄制,錄制的時候,直接操作Firefox瀏覽器窗口就可以了,IDE會自動記錄你的操作的,下面我演示一個例子:

上圖例子中,我的操作步驟如下:
(1).在地址欄輸入:http://www..com/
(2).登陸網路首頁後,在查詢框輸入「hyddd」。
(3).按「網路一下」按鈕
(4).進入搜索結果頁面後,右鍵單擊第一條記錄(即:hyddd - 博客園),在右鍵彈出菜單中,單擊「Verify TestPersent hyddd - 博客園」。
(5).單擊第一條記錄(即:進入hyddd - 博客園)
(6).Firefox彈出一個新Tab頁面,並進入了我的博客。
OK,現在看看我們的Selenium IDE錄制的結果吧:>

上圖中,中間的表格就是錄制的結果,你可以按「運行腳本」重新回放腳本看看,值得注意的是,在運行時,Firefox可能會認為腳本中最後一個操作(即:步驟6)為非法彈出框,瀏覽器會自動阻止其彈出,這個需要設置一下Firefox,具體位置是:Firefox->Menubar->Tools->options->content->Block pop-up Window,你可以把鉤去掉或者在Exceptions裡面添加相應的網址。
恩,到此為止,腳本錄制圓滿完成:>
在運行腳本後,你會發現IDE表格的顏色發生了變化,運行前,腳本表格為白色,成功運行完畢後,表格為青色,其中還分為深青色和淺青色兩種,淺青色表示:動作成功,如:打開網頁成功,點擊按鈕成功等等,而深青色表示:判斷正確,如:「hyddd - 博客園」這段文字在頁面中存在等等。
看完正確,現在我們看看出錯時的情況吧。

出錯時,表格可能會出現兩種顏色,一種是淺粉紅色,一種是深粉紅色。淺粉紅色表示判斷結果為false,這種情況案例還是會繼續執行下去,判斷的失敗不會影響案例的運行,深粉紅色表示動作失敗,如:沒有找到按鈕等(如上圖),這種情況下案例會停止運行。

❼ python腳本怎麼把實時數據記錄下來

1.不修改資料庫與系統結構,使用Python做個定時策略,每隔一段時間來執行【特定條件是否達到】的統計sql腳本。這種模式適用於數據量不多,或者每次執行的統計腳本時間短,或者實時性要求低的情況。 2.修改資料庫,不改系統結構。那就是使用數據...

❽ sqlserver 如何用觸發器記錄更新某表的腳本

create TRIGGER [Trig_table_upt] ON [dbo].[table]
FOR INSERT, UPDATE
AS

if update(columnA)
begin
INSERT INTO Change_Log(changedate,operatetable,operatecol,operate,recordid,oldvalue,newvalue)
Select getdate(),'table','columnA','UPT','這里寫個記錄哪條記錄的主鍵值',b.columnA,a.columnA
From Inserted a inner join deleted b on a.badge=b.badge
end
go

❾ 如何記錄腳本運行的時間和循環的次數

這個有多種方法,腳本中一般把要保存的對象放入數組對象中,然後循環調用它,如果程序大了,又知道要調用到哪個,但知道一個明確的位子,就象你說的那樣,而數組都有一個length屬性,可以用它來計算你想要找的位置,或者用判斷,

❿ 如何用變數記錄和腳本實現整點記錄數據

整點記錄可以不用腳本編程實現,直接在WinCC中設置就可以。
打開WinCC變數記錄,在「定時器」下雙擊「1小時」,選擇「輸入周期開始點」,在「分鍾」和「秒」處輸入0,其它不動。這樣就設定了歸檔「小時」的定義是從每個小時的0分0秒開始的。
在歸檔變數的屬性中選擇採集周期和歸檔周期都為1小

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