當前位置:首頁 » 編程軟體 » g靜態庫編譯

g靜態庫編譯

發布時間: 2022-07-05 05:22:10

1. linux 中,在使用g++編譯、連接程序時,怎樣調用多個靜態庫文件

在編譯命令行中,將使用的靜態庫文件放在源文件後面就可以了。比如:
gcc -L/usr/lib myprop.c libtest.a libX11.a libpthread.a -o myprop
其中-L/usr/lib指定庫文件的查找路徑,編譯器默認在當前目錄下先查找指定的庫文件。

2. 如何提高ios 靜態庫的編譯速度

iPhone何打包通用靜態庫文件(模擬器真機都用)

1.先必須命令:
~/Library目錄lion默認隱藏便用命令使其顯示:
chflags nohidden ~/Library
想再讓其隱藏:
chflags hidden ~/Library

2.靜態庫工程建立:Xcode New新project選擇IOS面Framework&Library面Cocoa Touch Static Library直接next建立MtimeLibrary工程(面功能要關注簡單 2數相加)
?

3.工程建立刪除默認.h .m 文件自創建CountNumbers..h CountNumbers..m文件圖:

4.OK選擇iPhone 5.1Simulator ,Command + B 編譯我Procts面找我編譯模擬器運行libMtimeLibrary.a文件,選擇真機(圖)再編譯真機運行libMtimeLibrary.a庫

?

5. libMtimeLibrary.a 右鍵 Open in Finder找libMtimeLibrary.a所路徑、面我新建項目添加.a文件測試

打終端:輸入命令(路徑根據自決定)
cd /Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Procts/

Procts目錄ls 看:
?

再輸入命令: cd Debug-iphonesimulator/

通面命令查看libMtimeLibrary.a信息
命令:lipo -info libMtimeLibrary.a
顯示:
cashmatoMacBook-Pro:Debug-iphonesimulator cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a
input file libMtimeLibrary.a is not a fat file
Non-fat file: libMtimeLibrary.a is architecture: i386
i386mac架構

再輸入面命令:
cd ../

cd Debug-iphoneos/

繼續通命令查看 lipo -info libMtimeLibrary.a
顯示:
cashmatoMacBook-Pro:Debug-iphoneos cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a
input file libMtimeLibrary.a is not a fat file
Non-fat file: libMtimeLibrary.a is architecture: armv7
armv7iOSjia'ge架構

我明白真機使用能模擬器使用吧

我要做要讓libMtimeLibrary.a文件同i386armv7信息通用靜態庫文件

6. 新建MtimeLibraryDemo應用真機或者模擬器libMtimeLibrary.a CountNumbers.h文件引入進圖:
?

添加CountNumbers.h文件需要調用類面調用libMtimeLibrary.a面

//
// AppDelegate.m
// MtimeLibraryDemo
//
// Created by cash on 12-3-23.
// Copyright (c) 2012 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import "AppDelegate.h"
#import "CountNumbers.h"
@implementation AppDelegate

@synthesize window = _window;

- (void)dealloc
{
[_window release];
[super dealloc];
}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// Override point for customization after application launch.

CountNumbers *cn = [[CountNumbers alloc] init];
int count = [cn addTwoNumbers:10 :20];
NSLog(@"count:%d",count);

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}

7. OK編譯運行應用程序 錯誤篇文檔關鍵.

?

我找剛才真機模擬器libMtimeLibrary.a目錄
debug-iphoneos面基於arm6 arm7編譯庫文件debug-iphonesimulator文件夾面基於i386編譯文件

?

10. 關鍵步驟:

通lipo -create 命令合並2靜態庫文件(-output 面/Users/cash/Desktop/test/libMtimeLibrary.a 合並路徑文件名字)

lipo -create "/Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Procts/Debug-iphonesimulator/libMtimeLibrary.a" "/Users/cash/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MtimeLibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Procts/Debug-iphoneos/libMtimeLibrary.a" -output "/Users/cash/Desktop/test/libMtimeLibrary.a"


通命令 lipo -info libMtimeLibrary.a 知道文件已經i386armv7信息
cashmatoMacBook-Pro:test cash$ lipo -info libMtimeLibrary.a
Architectures in the fat file: libMtimeLibrary.a are: i386 armv7
cashmatoMacBook-Pro:test cash$
w

3. vs 命令行編譯靜態庫

_declspec(dllexport) void test_print(char* sz_input);
這是動態鏈接庫 -- dllexport ,dll是動態鏈接庫。
不是你說的靜態庫。
動態鏈接庫,應用程序調用它,編譯鏈接時要有.lib, 運行時要有.dll

Debug\ -- 給別的程序用,要用 Release\,不能用 Debug\

char * __ptr64 sz_input;
__ptr64 -- 32位機上,指針sz_input截斷為32位.
char * __ptr32 sz_input;
__ptr32 -- 64位機上,指針sz_input變32位

wchar_t,_MBCS -- 表明你要用雙位元組字元,那麼程序就不應當用 單位元組char 型。如果你要編的不是要用雙位元組字元,那麼 就不要 wchar_t,_MBCS。

4. GCC怎樣進行靜態編譯

-static 前提是GTK提供了靜態庫否則沒戲
a有可能是導出庫,先編譯 再檢查依賴 用Dependency Walker 缺啥 打包啥

5. 如何使用靜態庫編譯動態庫

第一步,我先從簡單的調用出發,定義了一個簡單的函數,該函數僅僅實現一個整數加法求和:

LIBEXPORT_API int mySum(int a,int b){ return a+b;}
C# 導入定義:

public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern int mySum (int a,int b);
}
在C#中調用測試:

int iSum = RefComm.mySum(,);

運行查看結果iSum為5,調用正確。第一步試驗完成,說明在C#中能夠調用自定義的動態鏈接庫函數。

第二步,我定義了字元串操作的函數(簡單起見,還是採用前面的函數名),返回結果為字元串:

LIBEXPORT_API char *mySum(char *a,char *b){sprintf(b,"%s",a); return a;}
C# 導入定義:

public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Auto,
CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, string b);
}
在C#中調用測試:

string strDest="";
string strTmp= RefComm.mySum("45", strDest);

運行查看結果 strTmp 為"45",但是strDest為空。我修改動態鏈接庫實現,返回結果為串b:

LIBEXPORT_API char *mySum(char *a,char *b){sprintf(b,"%s",a) return b;}
修改 C# 導入定義,將串b修改為ref方式:

public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, ref string b);
}
在C#中再調用測試:

string strDest="";
string strTmp= RefComm.mySum("45", ref strDest);
運行查看結果 strTmp 和 strDest 均不對,含不可見字元。再修改 C# 導入定義,將CharSet從Auto修改為Ansi:

public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, string b);
}
在C#中再調用測試:

string strDest="";
string strTmp= RefComm. mySum("45", ref strDest);
運行查看結果 strTmp 為"45",但是串 strDest 沒有賦值。第二步實現函數返回串,但是在函數出口參數中沒能進行輸出。再次修改 C# 導入定義,將串b修改為引用(ref):

public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, ref string b);
}

運行時調用失敗,不能繼續執行。

第三步,修改動態鏈接庫實現,將b修改為雙重指針:

LIBEXPORT_API char *mySum(char *a,char **b){sprintf((*b),"%s",a); return *b;}
C#導入定義:

public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern string mySum (string a, ref string b);
}
在C#中調用測試:

string strDest="";
string strTmp= RefComm. mySum("45", ref strDest);

運行查看結果 strTmp 和 strDest 均為"45",調用正確。第三步實現了函數出口參數正確輸出結果。

第四步,修改動態鏈接庫實現,實現整數參數的輸出:

LIBEXPORT_API int mySum(int a,int b,int *c){ *c=a+b; return *c;}
C#導入的定義:

public class RefComm
{
[DllImport("LibEncrypt.dll",
EntryPoint=" mySum ",
CharSet=CharSet.Ansi,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern int mySum (int a, int b,ref int c);
}
在C#中調用測試:

int c=0;
int iSum= RefComm. mySum(,, ref c);

運行查看結果iSum 和c均為5,調用正確。

經過以上幾個步驟的試驗,基本掌握了如何定義動態庫函數以及如何在 C# 定義導入,有此基礎,很快我實現了變長加密函數在 C# 中的調用,至此目標實現。

三、結論

在 C# 中調用 C++ 編寫的動態鏈接庫函數,如果需要出口參數輸出,則需要使用指針,對於字元串,則需要使用雙重指針,對於 C# 的導入定義,則需要使用引用(ref)定義。

對於函數返回值,C# 導入定義和 C++ 動態庫函數聲明定義需要保持一致,否則會出現函數調用失敗。定義導入時,一定注意 CharSet 和 CallingConvention 參數,否則導致調用失敗或結果異常。運行時,動態鏈接庫放在 C# 程序的目錄下即可,我這里是一個 C# 的動態鏈接庫,兩個動態鏈接庫就在同一個目錄下運行。

6. 簡述gcc編譯時使用靜態庫和動態庫的區別

函數庫分為靜態庫和動態庫兩
種。靜態庫在程序編譯時會被連接到目標代碼中,程序運行時將不再需要該靜態庫。動態
庫在程序編譯時並不會被連接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入,因此在程序運
行時還需要動態庫存在。

7. 在Linux下如何使用GCC編譯程序、簡單生成 靜態庫及動態庫

一個程序調用了一個動態庫,但是兩者之間有函數重名,導致運行時動態庫中的Linux下動態庫文件的擴展名為這樣,線程函數庫被稱作libthread.so。靜態庫的

8. linux靜態庫怎麼編譯

linux庫有動態與靜態兩種,動態通常用.so為後綴,靜態用.a為後綴。例如:libhello.so
libhello.a
為了在同一系統中使用不同版本的庫,可以在庫文件名後加上版本號為後綴,例如:
libhello.so.1.0,由於程序連接默認以.so為文件後綴名。所以為了使用這些庫,通常使用建立符號連接的方式。
ln
-s
libhello.so.1.0
libhello.so.1
ln
-s
libhello.so.1
libhello.so
動態庫和靜態庫的區別:
當要使用靜態的程序庫時,連接器會找出程序所需的函數,然後將它們拷貝到執行文件,由於這種拷貝是完整的,所以一旦連接成功,靜態程序庫也就不再需要了。然而,對動態庫而言,就不是這樣。動態庫會在執行程序內留下一個標記『指明當程序執行時,首先必須載入這個庫。由於動態庫節省空間,linux下進行連接的預設操作是首先連接動態庫,也就是說,如果同時存在靜態和動態庫,不特別指定的話,將與動態庫相連接。
兩種庫的編譯產生方法:
第一步要把源代碼編繹成目標代碼。以下面的代碼hello.c為例,生成hello庫:
/*
hello.c
*/
#include
void
sayhello()
{
printf("hello,world\n");
}
用gcc編繹該文件,在編繹時可以使用任何全法的編繹參數,例如-g加入調試代碼等:
gcc
-c
hello.c
-o
hello.o
1.連接成靜態庫
連接成靜態庫使用ar命令,其實ar是archive的意思
$ar
cqs
libhello.a
hello.o
2.連接成動態庫
生成動態庫用gcc來完成,由於可能存在多個版本,因此通常指定版本號:
$gcc
-shared
-wl,-soname,libhello.so.1
-o
libhello.so.1.0
hello.o
另外再建立兩個符號連接:
$ln
-s
libhello.so.1.0
libhello.so.1
$ln
-s
libhello.so.1
libhello.so
這樣一個libhello的動態連接庫就生成了。最重要的是傳gcc
-shared
參數使其生成是動態庫而不是普通執行程序。
-wl
表示後面的參數也就是-soname,libhello.so.1直接傳給連接器ld進行處理。實際上,每一個庫都有一個soname,當連接器發現它正在查找的程序庫中有這樣一個名稱,連接器便會將soname嵌入連結中的二進制文件內,而不是它正在運行的實際文件名,在程序執行期間,程序會查找擁有
soname名字的文件,%b

9. 靜態庫文件全部編譯成目標碼嗎

不可以。
只有靜態庫中的可執行文件可以編譯成目標碼。
程序編譯一般需經預處理、編譯、匯編和鏈接幾個步驟。在我們的應用中,有一些公共代碼是需要反復使用,就把這些代碼編譯為「庫」文件,在鏈接步驟中,連接器將從庫文件取得所需的代碼,復制到生成的可執行文件中。這種庫稱為靜態庫,其特點是可執行文件中包含了庫代碼的一份完整拷貝,缺點就是被多次使用就會有多份冗餘拷貝。

10. 如何編譯生成和調用靜態庫

如何編譯動態庫
gcc test1.c test2.c -shared -fPIC -o libtest.so
使用動態庫
gcc main.c -L. -ltest -o a.out
(
-L : 表示需要庫的路徑
-l:表示需要庫的名稱,如libtest.so,名稱則為test
)
(ps:執行a.out時有可能提示找不到libtest.so文件,這時需要把庫文件放入到/lib等目錄下,或者添加環境變數LD_LIBRARY_PATH,包含有庫文件的路徑即可)

如何編譯靜態庫
gcc -c test1.c test2.c
ar -r libtest.a test1.o test2.o
使用靜態庫
gcc main.c -static -L. -ltest -o a.out

-static:可強制編譯時使用靜態庫,如果不使用這個參數,而靜態庫與動態庫同名的話,會優先使用動態庫

熱點內容
c反編譯工具re 發布:2025-02-11 10:26:37 瀏覽:673
光遇安卓怎麼能加到ios 發布:2025-02-11 10:20:16 瀏覽:690
優勢存儲 發布:2025-02-11 10:20:14 瀏覽:362
光貓wifi怎麼改密碼 發布:2025-02-11 10:17:51 瀏覽:167
web和伺服器怎麼寫通訊 發布:2025-02-11 10:08:06 瀏覽:979
安卓升級後手機變卡怎麼辦 發布:2025-02-11 09:58:01 瀏覽:113
土工資料庫 發布:2025-02-11 09:48:55 瀏覽:963
libxml2編譯 發布:2025-02-11 09:48:45 瀏覽:745
java類的復制 發布:2025-02-11 09:48:45 瀏覽:601
127小時ftp 發布:2025-02-11 09:47:10 瀏覽:852