亞索腳本
A. 英雄聯盟腳本可以強到什麼程度
呵呵,強到爆炸!只有你想不到,全自動螺旋式走位!自動瞄準不需要視野,贏了上分,輸了炸房你說強不強。
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦"英雄聯盟季中冠軍賽""英雄聯盟全球總決賽""英雄聯盟全明星賽"三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。
2018年5月14日,《英雄聯盟》加入亞洲運動會,成為表演項目之一 。
2019年9月17日,拳頭游戲值《英雄聯盟》十周年之際發布了其全新的LOGO,並公布每一天全世界都有超過八百萬玩家同時在線,這意味著英雄聯盟依然是全球玩家數最大的電腦游戲 。
B. lol腳本哪裡買
在LOL中,拳頭從最開始發布游戲的時候就說過,這個游戲不存在任何的外掛或者是一些作弊手段,但是從S1以來的話,盡管說出現的漏洞比較少,但是但凡是出現了的,那都是大事情了,不過相比其它的游戲而言,拳頭在這方面確實做的很到位了,但是就目前出現的腳本的話,一直都是屢禁不止,那麼開腳本玩游戲的界面究竟是什麼樣的呢?
可以很明顯能看的出來的是,這個艾希是一個腳本玩家,外圓的大圈則是他的一個攻擊距離的顯示。中間的線是表示敵對的玩家的行進路線,在腳本的世界裡,基本上可以說除了指向性的技能之外,別的技能都可以在你抬手的瞬間開始走位,在技能釋放的時候走位完成的。
可以看的出來,寒冰連死歌的Q和W兩個技能全都能依靠走位躲,在死歌的Q技能的地方,腳下會有一個圈,那個就是死歌技能的一個范圍,而腳本的話,就會利用已經寫好程序進行走位操作,避開這個圈的范圍,要知道一點就是,玩過死歌的都知道,躲Q可能,但是憑借走位躲W,基本上就是玄學了!
這里能很明顯的看出來,有時候死歌的Q技能還沒放出來,地上的預測Q的范圍之類的全都出來了。這時候腳本已經下指令開始了走位,所以說像這種野區偶遇腳本寒冰的話,你死歌站在原地A就完事了。
很多人都不知道腳本是什麼,這里小編給大家解釋一下,最首先就是,腳本不是市面上的外掛,和外掛有很大的本質區別,第一不能修改數據,像買裝備便宜,增加技能傷害的這種,腳本是做不到的。
第二個就是全圖了,就目前LOL的腳本來說,是做不到也做不出這個全圖功能的,被抓了,被陰了,就是別人插眼了。
還有就是,腳本更沒有什麼無敵功能,沒有必要過多的神化腳本這個東西。它不過是一個能自動躲技能,自動補刀,自動操作放技能,自動流暢走A的一個輔助而已。
像ROOKIE的亞索也單殺過腳本的澤拉斯,對線前6級除了最後一波殺的EQ3之外,沒有一個Q命中過,只能說的是不要過多的把腳本想的太厲害了!
C. 英雄聯盟亞索開r拉近鏡頭
亞索開大會升空,第三方視距是固定的,當然會放大。譬如燼開大時,視角被無限拉伸
D. 有lol亞索的腳本嗎
腳步軟體是沒有或者說是暫時沒有發現增加傷害的,一般有自動躲技能,比如說波比大招剛剛舉起錘子還沒有說要往哪裡砸的對面就躲開了。
還有看穿對面任何走位、插眼位置、移動方向,這是讀取對面滑鼠位置了
還有大嘴無縫走砍,就是一邊跑一邊A不丟失平A、平A沒有卡頓的,有時候在敵人已經跑到了他沒有視野的地方也能A到對面的,這樣絕對是腳本。
腳步軟體每一個英雄都有,其中用的最好的就是大嘴,其它英雄不突出。
暫時沒有發現有改變傷害的腳本。
不過二十五分鍾左右打出六萬的傷,雖然可以說是很少,但是本人在大師組見過一些真正高手,如果他玩的是輪子媽、大嘴、女警等等輸出機器的話,也不是不可能。
E. LOL怎麼改技能音效例如把亞索的E改成skr
改倒是不麻煩 但是 注意點喲 這種篡改游戲文件有時候會被誤判為腳本喲 跟換皮膚一個性質 都有封號的可能性
F. LOL腳本能反應過來皇子EQ閃么
在下從不用腳本這種第三方軟體 感覺完全作弊不公平 而且也沒意思啊
不過個人理解 腳本很多種 厲害的真的可以幫你各種走位躲技能 看起來不可能的但理論上可以的它都應該能實現吧
所以說真的腳步很討厭 還有那種亞索腳本 你一放技能他就走位和e 結果你基本中不了技能
讓人非常郁悶 完全不信是反應和技術做到的 應該就是腳本了
G. 追風少年亞索是掛嗎
在追風少年亞索上的裝置都是掛上去的,通過掛上去的壓縮,能夠讓追風少年顯得更加自由,而且動作會更加靈活。
H. lol亞索別人不帶減cd但qcd卻很短為什麼
因為亞索Q的被動存在導致的,它的Q被動冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。那麼跟你對線的亞索肯定帶了蠻多的攻速造成的。
I. LOL玩家遇到最強的腳本,「只能看到技能,找不到英雄」,你遇到過了嗎
《英雄聯盟》現在為了留住更多的老玩家開始不斷的更新,出新的玩法,希望能夠讓大家眼前一亮,但是隨著頻繁的更新也就出現了一系列的問題,那就是新系統不完善,導致BUG不斷,當然也有可能是一些新的腳本玩家,近日就有一名玩家表示,自己在玩游戲的時候,遇到了只能看到技能卻找不到英雄的情況。
游戲出現新的問題
我認為
這個非常有可能是新的腳本,這種無限隱身機制太無解了,根本沒有操作的機會,當然也有可能是新的Bug,如果在一局游戲中掉線,在重新連接之後,就會經常遇到一些問題,比如身上一直有Buff的標記,又或是被防禦塔鎖定的標記,還有可能是卡出自己技能釋放時候的樣子等等,相信很多的玩家也都遇到過。
J. 亞索怎麼無縫E
亞索E技能的冷卻時間是有0.5秒的,如果加上天賦和裝備,後期可達到0.1秒,同時E技能在10-6秒內無法對同一個敵人重復施放。
而要做到無縫連E,就是利用取消E技能的施放後搖動作,來縮減時間從而達到無縫連E的效果,這里我們可以將E技能設置成智能施法,在E一個目標之後,再點擊地面,取消E技能的後搖,然後再連E技能。這里要注意E技能的距離,並確定好下一個E的目標,不然就會出現E不到的現象,要求玩家們要眼急手快才行。
所以,lol亞索的無縫連E,簡單的說就是:E之後點地面然後再E,就可以實現了。有想要練習亞索的玩家趕緊去吧,當然無縫連E更多的是熟練度,還需要玩家們多加練習。
(10)亞索腳本擴展閱讀
亞索,騰訊代理游戲「英雄聯盟(LOL)」里第117位英雄,定位:刺客。國服於2014年1月9日正式上線;人稱:疾風劍豪,是艾歐尼亞已知唯一掌握「御風劍術」的天才劍客。官方人設定位為「日本浪人」,名字「亞索(Yasuo)」為音譯,中文名應譯為「康夫」。
亞索技能介紹:
斬鋼閃。被視為普通攻擊:它可以暴擊,造成180%的傷害,附帶攻擊特效,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。
風之障壁。形成一個氣流之牆,可以阻擋敵方的所有遠程普攻、飛行道具、自動尋敵技能,持續4秒。
踏前斬。在10/9/8/7/6秒內無法對相同敵人重復施放。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。
狂風絕息斬。閃爍到一個被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,並壓制范圍內的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,並重置斬鋼閃的旋風烈斬層數。在接下來的15秒里,亞索會進入絕息狀態,亞索在該狀態下獲得50%的護甲穿透加成——這個效果能夠無視目標的來自裝備、增益、符文和天賦的護甲值。