c文件怎麼編譯成ko
從網上找一個編譯模塊的Makefile,放到你的模塊的文件夾裡面,然後修改裡面的路徑指定編譯的內核,以及目標名稱。make就可以了。
② linux 驅動 platform 的device和driver 分兩個C文件寫的。若只編譯成一個ko文件,怎麼辦呢
你的兩個文件里有重復的函數所以makefile不成功,上面的意思是叫你去掉其中一個.c里的init_mole函數,再在這個.c文件里添加init_mole函數的外部聲明(就是加上extern 函數返回值init_mole(參數列表),這個總看得懂吧。。?),我不知道你這兩個函數是否相同,這樣做會有什麼影響,
③ linux內核編譯 .c如何生成.o文件
gcc -Wall adc.c -o adc.o
或者在makefile中寫下:
adc.o:
gcc -Wall adc.c -o adc.o
然後make,注意adc.o:下面的空格必須用Tab鍵
④ 時,怎麼把多個C文件編譯成一個ko文件
從網上找一個編譯模塊的Makefile,放到你的模塊的文件夾裡面,然後修改裡面的路徑指定編譯的內核,以及目標名稱。make就可以了。
⑤ 如何編譯C文件
編譯C文件用GCC。
編譯C文件常用方法:
單個文件:
g++
file.cpp
這是最簡單形式,預設輸出為a.out,可以用-o命令指定輸出文件,比如g++
file.cpp
f.out
多個文件:
g++
-c
1.cpp
-o
1.o
g++
-c
2.cpp
-o
2.o
g++
1.o
2.o
-o
prog.out
鏈接成可執行文件:
一般用g++
-o
file
file.cpp
多個文件是g++
-o
file
file1.cpp
file2.cpp
...
編譯C++不是用GCC而是G++.
如果用GCC能編譯但不能鏈接.
多個文件:
1.編譯多個文件,但不連接:
g++
file1.cpp
file2.cpp
會生成兩個文件:file1.o,
file2.o
2.連接:
g++
-o
outFileName
file1.o
file2.o
會生成一個可執行文件:outFileName。
如果想,一步就完成編譯和連接,那麼:
g++
-o
outFileName
file1.cpp
file2.cpp
-o選項控制是否連接。
⑥ 人家常常說的C KO是什麼編譯語言 C#嗎
是c語言,後面的ko是指ko文件,這種文件由*.c文件是在Linux環境下生成的。另外C#念C-Sharp,兩種語言差別較大,C語言是面向過程的,C#是面向對象的。
⑦ 如何將一個demo.c編譯為一個模塊demo.ko
把控制台調出來就行
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⑧ LINUX驅動開發:UBUNTU下,比如我寫了個.C驅動文件。之後我要把它放在哪裡,我才能得到.ko文件,詳細些
方法一:
再為該文件寫一個Makefile文件,然後在該目錄下直接執行 make 命令就可以了,也可以不為其編寫Makefile文件,直接運行make相關的命令也可以。其實是等價的。
方法二:
比較原始的方法,把你寫好的驅動程序歸類放在內核源文件(/usr/src/linux*/drivers/* )然後修改/usr/src/linux*/drivers/*該目錄下的Makefile和Kconfig文件,怎麼改這里不贅述,然後重新編譯內核就可以了。當然該方法已經被遺棄了。
⑨ 在linux中,.cpp文件可以編譯成.ko文件不是不是只有.c文件可以編譯成.ko文件
只能用c語言,不能用c++, 文件內容跟 cpp 後綴沒什麼關系,c語言寫的也可以用cpp,雖然一般cpp都是表示c++啦
⑩ .c編譯.ko
應該是有專門的編譯程序。。。