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按鍵精靈腳本製作

發布時間: 2022-01-11 14:50:47

A. 按鍵精靈腳本編寫(很簡單的)

如果你看到的腳本是一段語句,你可以把它復制下來,然後打開按鍵精靈,點〔增加〕會打開腳本編輯器,在編輯區域(右下空白的地方)的上面一點有〔普通〕和〔源文件〕兩個按鈕,點〔源文件〕,然後把你復制下來的語句粘貼到下面編輯區,然後設定好上面的〔腳本描述〕、〔啟動熱鍵〕、〔中止熱鍵〕和〔循環〕,然後點保存,好了以後退出來就可以在按鍵精靈的主界面看到你剛才新建的腳本了,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。
如果你得到的是一個txt文件,你可以把他拷貝到你的按鍵精靈安裝目錄下的script子目錄,然後重新開啟按鍵精靈就可以看到新加入的腳本了,同樣,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。

B. 按鍵精靈腳本製作請教

這種是商業類的了。exel的操作。按鍵精靈也可以做,全部命令-插件命令-

如果需要,可定製,練習企鵝二二八五九四八一四四

C. 按鍵精靈如何製作後台腳本

我經常用Plugin
hwnd=window.getkeyfocuswnd()
獲得當前窗口的句柄Hwnd。如果向窗口發送K鍵,則用Plugin
Bkgnd.KeyPress(Hwnd,75)來實現。第三條,這是許多人轉不過彎的地方。假定窗口左上角坐標為屏幕坐標系的(100,200),那麼前台語句MoveTo
328,
239LeftClick
1與後台語句Plugin
Bkgnd.LeftClick(Hwnd,228,39)是同樣的效果。如果把窗口左上角移動到屏幕坐標系(155,89)處,前台語句MoveTo
383,128LeftClick
1與後台語句Plugin
Bkgnd.LeftClick(Hwnd,228,39)也是同樣的效果。可以清楚看到,移動窗口後,前台坐標需要改變,而後台坐標則不變。仔細體會一下,屏幕坐標系和窗口坐標系的區別。它們的關系是X=328-100,Y=239-200

X=383-155,Y=128-89窗口坐標=屏幕坐標-窗口坐標系原點坐標 如果你實在體會不了屏幕坐標系和窗口坐標系的區別,請往下看。Plugin
hwnd=window.getkeyfocuswnd()Plugin
s
=
Window.GetClientRect(hwnd)MyArray
=
Split(s,
"|",
-1,
1)SX
=
MyArray(0)SY
=
Myarray(1)這一段是獲得窗口坐標系原點坐標(SX,SY),當你需要把前台腳本改為後台腳本時,只需要套用公式窗口坐標=屏幕坐標-窗口坐標系原點坐標
就行了。你也許會問,這樣改後,移動窗口時,腳本會不會亂點,答案是不會。

D. 按鍵精靈怎麼製作腳本

1.
製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體)
,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」
,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」
,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵:
ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖:
抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。

E. 怎麼用按鍵精靈做一個簡單的腳本

加我,簡單的腳本很容易上手的。
這個需要移動滑鼠到固定位置,然後再點擊。
moveto X, Y
leftclick
delay 50
X,Y是那個位置的坐標
後台需要綁定窗口

F. 按鍵精靈腳本製作

n movies haven

G. 按鍵精靈怎麼製作腳本

按鍵精靈是根據你要按的鍵,他自動幫你按 首先你要知道你需要按哪些鍵,和這些鍵的順序 和按每個鍵之間的時間 然後在按鍵精靈裡面編輯腳本 最後設置熱鍵啟動按鍵精靈 它就可以自動的幫你按這些鍵了 而且可以無限循環 (個人認為按鍵精靈不好用!) 按鍵精靈5.7版下載+注冊碼 按鍵精靈是一個模擬滑鼠鍵盤動作的軟體。通過製作腳本,可以讓按鍵精靈代替您的雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。按鍵精靈簡單易用,不需要任何編程知識就可以作出功能強大的腳本。只要您在電腦前用雙手可以完成的動作,按鍵精靈都可以替您完成。按鍵精靈用途廣泛,具有大量腳本資源。歡迎大家訪問按鍵精靈網下載腳本、交流腳本製作心得。 下載地址: http://www.skycn.com/soft/6854.html 初次使用時需要輸入注冊碼: (這個注冊碼絕對可以用,我已驗證過) http://www.ysye.com/soft/528.html 按鍵精靈最簡單的用法就是:打開按鍵精靈,選擇左上角的」增加」,那是做一個新腳本時用的. 進入腳本編輯器後,先看你的頂上,選一個腳本名字(這個名字就會成為腳本在硬碟上的文件名),選好啟動熱鍵和中止熱鍵. 然後你看到左邊有一個」滑鼠動作」了嗎?在這個裡面有一個滑鼠動作的選擇,你把它選到」右鍵按下」,後面的」執行次數」不要動它,再按一下後面的」插入」,好現在這一行命令就進入你的程序了! 最後就是按右上角的保存腳本,再退出來就完成啦!現在你一按你自己設定的啟動熱鍵,按鍵精靈就會自動幫你按下右鍵了,多方便呀!把你貼在滑鼠右鍵上的膠帶撕下來吧!你的滑鼠會哭泣的!

H. 按鍵精靈怎麼把所有腳本製作成小精靈

按住Ctrl,單擊腳本,選好後點「發布」—「製作小精靈」,直到出現下面界面:
點擊某個腳本,然後點擊上移或者下移,就可以改變順序,調好順序後,再點「立即製作」,剩下相信你會弄了,我就不說了。

I. 按鍵精靈腳本怎麼製作

首先我想說,現在的電腦游戲都禁止運行按鍵精靈的,一旦檢測出會被當外掛處理,至於你說的這個案子很簡單

游戲與按鍵精靈都打開情況下,先在按鍵精靈上開啟按鍵錄制,然後切回遊戲,按下錄制熱鍵,這時候你的所以操作都會被記錄下來,比如你的滑鼠移動,點擊次數這些全部記錄,然後在記錄時候你只需要自己先操作一邊,完成後再按熱鍵終止錄制,切回按鍵精靈後生成一個小小的記錄程序,你打開這個程序就可以無限循環你錄制的這個步驟

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