spr腳本
❶ 一直理解不了腳本是做什麼的
腳本script是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通常可以由應用程序臨時調用並執行。各類腳本目前被廣泛地應用於網頁設計中,因為腳本不僅可以減小網頁的規模和提高網頁瀏覽速度,而且可以豐富網頁的表現,如動畫、聲音等。
具體地說,腳本通過利用應用程序或工具的規則和語法來表達指令,以控制應用程序(包括注冊表程序)中各種元素的反應,也可以由簡單的控制結構(例如循環語句和If/Then語句)組成,這些應用程序或工具包括網頁瀏覽器(支持VBScript,Jscript),多媒體製作工具,應用程序的宏(比如Office的宏)以及我們熟悉的注冊表工具(regedit.exe)等.操作系統中的批處理也可以歸入腳本之列,批處理程序也經常由Windows環境中的"腳本"替換,所以又稱腳本是"Windows時代的批處理".
腳本的作用在每一種應用程序中起的作用都是不一樣的,比如在網頁中可以實現各種動態效果,各種特效處理,實現各種HTML不能實現的功能.而在Office組件中,我們會經常看到"宏"這個工具,它其實就是一系列命令和指令可以實現任務執行的自動化.
❷ CS1.5腳本 解壓出來是應用程序 求如何安裝 安裝在那裡
地圖文件
.bsp要放在maps文件夾中
紋理文件
.wad要放在cstrike文件夾中
使用不正規的,或者說對你有優勢的.bsp或者.wad通常屬於【非常不公平的嚴重違規】
皮膚模型
.mdl要放在models文件夾中
小預覽圖
.bmp要放在overviews文件夾中
資源文件
resource文件夾中可以放.res、.tga
聲音文件
人物相關的聲音要放在sound\player文件夾中
無線電相關的聲音要放在sound\radio文件夾中
武器相關的聲音要放在sound\weapons文件夾中
效果文件
.spr要放在sprites文件夾中
以上均俗稱為【文件腳本】,通常在比賽中修改這些屬於【最不公平的嚴重違規】
參數文件
.cfg、.rc文件均為configure,簡稱config,語言目錄中縮寫為cfg後綴的文件通常小白都俗稱為【參數腳本】,通常在比賽中修改這些屬於【比較不公平的較重違規】
同時,你在游戲中一般情況下默認F5(Snapshot)是截圖,截圖文件通常就像這樣de_st20000.bmp。在控制台打Record 2013-05-18就開始錄制你的DEMO錄像文件了,就像這樣20130515_Dust2_POV.dem。截圖(.bmp文件)和錄像(.dem文件)位於你的語言目錄中
設置語言目錄的方法,開始-運行-regedit(注冊表)-[HKEY_CURRENT_USER\Software\Valve\Steam]-"Language"="這里打上你喜歡的語言目錄的後綴",比如默認為英文目錄(英文目錄無後綴,即:留空為"Language"="" = "Language"cstrike"),簡中語言目錄是cstrike_schinese(後綴是schinese,所以就修改為"Language"="schinese"),正中語言目錄是cstrike_tchinese(所以就修改為tchinese),其他語言你可舉一反三,具體請網路一下國家英文名,然後通常這些都是不過sXe的……!
如果你是sXe比賽服選手,通常還可按Y打/sxess,對選手進行截圖,若游戲中獲取屏幕快照完畢後彈出預覽卡住,請按F3退出遊戲中的截圖預覽,默認以.jpg的低解析度的小圖片保存在X:\CS根目錄\sXe_ScreenShots文件夾中
祝你好運&玩的開心!-LIVE-LIVE-LIVE-!9L n Hf .~~
❸ 我下的CS腳本已經解壓到CS里了,請問怎麼才能刪除它,使CS復原,因為我想換另一個腳本
沒辦法,重裝!
因為你下載的「腳本」可能包括很多東西,例如背景、.spr、.mdl的文件,而你又不知道具體是哪幾個,你怎麼改?就算你知道,那你有備份原來的嗎?
如果只是config等cfg文件那很好改,直接刪除就可以了
❹ CS1.6正版steam怎麼修改參數,給個沒違規的好用腳本
你好,{小風愛小灰1025}說的比較對,也就是Steam上的CS對腳本的限制非常不嚴格,比如alias命令、紅藍皮膚、大頭模型、透明槍械、無色槍口火焰、超大C4模型等都是被Steam允許的!
你要的是{命令腳本.cfg}呢,還是{不定腳本.mdl/spr/wad/wav}呢?谷哥上很多的,找一下應該不會累死吧?
❺ CS1.6腳本下好了怎麼用
腳本下載下來後,或者解壓後
應該有cstrike和一些其他名字的文件夾
把這些文件夾全部直接復制到你的CS文件夾下替換以前的就可以了
然後直接進入游戲,腳本就生效了
❻ cs1.6怎麼製作腳本。。。。。
你好,很高興為你解答:
類別:腳本一般可為兩大類:命令和參數鍵值類的腳本、替換或修改文件類的腳本
命令類:命令類的腳本的拓展名可以有:*.cfg、*.rc、*.scr、*.txt等
在控制台輸入cmdlist、cvarlist,你看到的那些文字即所謂的「製作腳本所要用到的命令和參數鍵值等」
替換類:替換類的腳本俗稱「補丁」,即語言目錄(比如cstrike_schinese、cstrike_tchinese等)中的文件
語言目錄中的「補丁」往往有: *.mdl(與倉械或人物皮膚等有關的模型文件)、resource(與GUI有關的東西都在這里)*.spr(效果類的文件)、*.wav(聲音類的文件)、*.wad(彈孔/天空/地圖紋理類的文件)等
一般地,命令類的腳本,只要符合CPL、ESL、ESWC、WCG、WEG、WWCL、STEAM(VAC)、EAC、SXE、UCP等的相關規定以及反作弊檢測,都可以理解為「正規、合法」。
但是,不管是「命令類」的腳本還是「替換類」的腳本,只要{以「走捷徑」為目的}或者{能夠產生「非常不公平」的效果}的行為,就已經是作弊了(比如「無煙腳本」和大多數作弊器的「防煙防閃」的那個功能基本類似;再如「大跳加連跳的腳本」也常見於大多數好用的「付費作弊器」中)!
❼ cs腳本刀的問題(終結者與飛龍在天)
1.0我也用過,後來被我刪了.飛龍的我也用過,除了刀有點樣子其他都是垃圾模型.1.0的腳本默認名字是不是叫STARS.呵呵!!我可以幫你把飛龍的刀子換到1.0裡面去.你在壓縮後的飛龍腳本里找到kinfe_mdl復制 換到CS1.5中文硬碟版\cstrike\models里.1.0里有壓槍腳本建議你不要用,用久了習慣後練不出槍法來
❽ cs1.5什嘛叫腳本..
腳本和作弊沒有任何關系,CS也沒有什麼作弊代碼或者任何嚴重影響公平性的參數,只有兩三個參數可以算是違規,而且要在LAN下才比較重視,這就是為什麼WCG這種比賽都是線下比賽。線上比賽的延遲會影響水平的發揮。
CS的文件除了了一些資源是可以改的,比如聲音,皮膚,spr文件等,這種東西改了只能在你本地電腦上有效果。換槍速度,子彈密集都是無法修改的,這是由你的mp.DLL文件決定的,除非你換了這個文件,就可以在單機的時候體現出來,但是你要聯機就連不上了,別人也進不來你的主機!
這種回答水平還大言不慚
技術交流
加XXXXXXXXXX
?
別人會笑的!
❾ CS1.5腳本如何取消暴血功能
只有一個辦法
你去弄個原來正常的血的那個文件替換下暴血的補丁
我用的是暴血
沒法幫你
你去別人機器托個
或在另個文件夾再裝個Cs把那個文件覆蓋你原來的
CS貼圖文件及特效文件存放在cstrike\sprites文件夾下,文件後綴名為.spr
CS爆血的文件名是:
blood.spr
blooddrop.spr
bloodspray.spr
❿ cs1.6使用腳本算不算作弊
對於cs來說,只要修改違規參數就算作弊,至於使用別人的腳本,如果不含違規參數就不算作弊,比如forest的比賽腳本就不含任何違規參數。 腳本說白了就是修改cfg文件中的東西,而對spr、mdl、wav文件原本不屬於腳本(這些東西改動了就是毫無疑問的作弊),但現在很多網上的流行腳本中帶有這些,這些就屬於作弊了。 PS:一鍵買槍不屬於作弊,跟錄像相關的腳本也不屬於作弊,因為不會影響到選手發揮和游戲平衡。