上古世紀種植腳本
A. 上古世紀那個腳本怎麼錄制 路線
UZI排位遇到腳本外掛,視頻回放,沒看的來看看吧。
B. 上古世紀那個成長之種怎麼種啊,我已經到達目的地了、可是顯示無法設置
打開背包,右擊物品
C. 上古世紀菜地種植什麼給的經驗多
50級以上,白天種植神秘向日葵盆,4個小時收一次,到了晚上睡覺了就種神秘南瓜盆(10個小時一次)起床剛好。
50級以下大草原黃金農田、大草原奶牛、大草原的巨木,每次1000點勞動力,7個小時一次
D. 上古世紀
絕對超好玩!!!樓主相信我!
首先 這是目前第一款第三代網游!什麼是第三代網游呢?
全球第三代網游第一代網游以《網路創世紀》和《天堂》為代表,它們使玩家第一次感受到網游所帶來的樂趣。第一代網游作為後續所有MMORPG的模板和雛形,具有高自由度,但是游戲中單純的反復比較多。「高自由度」使得玩家甚至可以去其他人的屋子裡偷東西,也可以獨占打怪點和隨意進行PK,但缺乏必要的規則和引導。
第二代網游的代表作為《魔獸世界》和《永恆之塔》等同時代的游戲,它們在可視性上比第一代進步許多,更接近游戲的形態。擁有更完善的系統,豐富的任務體系,個人或團隊專享的副本,清晰的引導,操作更加簡單方便。但是這一代的網游都是由開發者製造內容,玩家並不能親自參與到游戲的設計和創造上,即使在副本中也只是出現相同的結構獲得相同的物品,這就是目前的游戲,也即所謂「游樂場式」的游戲。
三代網游在前兩代網游的基礎上,提出並實現了創新的理念與核心玩法,玩家從被動的游樂場式體驗,成為游戲世界的改造者或設計者,最終創造自己個性化的游戲世界,擁有持續長久的可玩性。第三代網游代表了當前網游的最高水準,擁有高清3D畫面,身臨其境的音效,唯美的音樂,以及空前恢宏的游戲世界。同時延續以往MMORPG的良好設計,例如友好的新手引導、各種豐富有趣的PVE、PVP及休閑游戲玩法,滿足玩家的各種需求。
《上古世紀》為全球第三代網游,代表了目前網游的最高水準!!!!!
游戲特色!!!
1、史詩性魔幻世界背景上古世紀游戲的世界觀和劇情,由韓國第一暢銷書美女作家,《天翼之鏈》、《歲月之石》的作者全民熙主持設計。游戲擁有恢弘而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更真實和貼近玩家,容易為廣大玩家接受和推崇。
2、超高自由度《上古世紀》特色之一就是高自由度。
在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。
《上古世紀》為玩家提供更多的自由和選擇,玩家可以在游戲里攀爬、游泳、建造船隻和自己的房屋,還可以共同建造恢弘的城堡
在游戲中,武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時都可以裝備任何道具,一般任務也可以直接跳躍式完成,減少被任務卡住的窘境。在玩家創建角色一進入游戲後,所有的游戲系統和任務都可以在地圖內探索完成,在靠近游戲中任何一個物品或NPC時,都可能會觸發任務。
這樣高度的自由化使游戲出現了多種可能,游戲並不是一成不變地按照固定模式進行,玩家探索過程中充滿了偶然與驚喜,可能獲得完全不一樣的游戲體驗和結果,相信會給玩家帶來更多的樂趣和創意。
3、玩家改變世界《上古世紀》的突出亮點是角色與周圍環境的完美互動。玩家們可在游戲中建房、種樹、砍樹、爬樹,但是可砍目標僅限於玩家們種植的樹木。如果允許玩家砍伐任何樹木,就極有可能發生惡意玩家砍伐游戲內所有樹木,導致游戲世界變成荒漠。在韓國測試期間,就有玩家在村莊種滿樹木,令大家視線嚴重受阻。因此在CBT2和CBT3做了更多優化,既照顧到玩家的創造性又考慮到其他玩家的愉悅性。
另外,這種環境互動功能有望應用於攻城戰,例如攻城一方可在城牆下方種植眾多樹木,方便士兵們攀爬。而在廣闊的地面進行戰斗時,可以利用環境互動功能設置眾多障礙物,以降低敵方部隊的機動性,還可以設立有利於防守的簡易要塞。再進一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障礙物,讓擊殺BOSS變得更容易也更有趣。。
4、高自由的海戰系統海戰是《上古世紀》的終極內容之一,也是韓國CBT3測試時玩家最感興趣系統之一.那麼海戰系統有著怎樣的高自由性呢?
據我們了解,游戲分為三塊大陸,海路是玩家前往原大陸,運送修建城堡的戰略物資的重要途徑,因此也是兵家必爭之地。玩家可以在游戲中自由建船,也可以邀請同伴揚帆出海,駕駛戰船和其他玩家展開新鮮刺激的船戰。在游戲後期,玩家還可以化身海盜,攔截海上船隊,收取一定的「過路費」。
玩家先要在碼頭造船,即可呼朋引伴,一起揚帆出海。玩家駕船出海時,舵手能以「上帝視角」一覽全局,決定戰船的航行方向;帆手則通過控制船帆來調整船速快慢;舵手和帆手的配合,決定了戰船的航向,也決定了海船的靈活性和躲避能力。
在每條船的左右兩側分別有4門大炮,每門大炮都需要一位玩家操控,包括填彈、炮彈軌道等。所以在一艘編制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。
據悉,游戲後期還會在海戰系統添加具有超強破壞力的海怪,那時候海上風起雲涌,各路英雄群集,大戰更是一觸即發!
5、高自由的建房系統《上古世紀》游戲中加入了高自由度的建房系統。玩家進入游戲後,會發現游戲世界非常龐大,如此廣袤的區域就是給玩家建造房屋所准備的。
房屋就是玩家在《上古世紀》中溫馨的家,也是玩家與外界和朋友們聯系的紐帶。玩家在游戲中購買房屋設計圖後,就可以指定區域建造房子。
目前玩家只能在新手區的固定地區蓋房,據悉在高等級地區,玩家就可以在任意的地方蓋房。玩家可以把房屋建在流水飛瀑的深山峽谷內,也可以建在廣袤美麗的大草原上。原大陸上的房屋,外觀上會比新大陸更大氣,功能也會更加豐富,比如會加入公會倉庫等系統。
玩家建房先要購買蓋房許可證,蓋房許可證根據房子的大小種類而有所不同。購買蓋房許可證後點擊,就會像RTS中建造建築那樣出現半透明的房子,玩家可用滑鼠來調節房子的位置。確定房子的位置後就能選定房子的方向,方向選好之後就可以開始蓋房。
房屋建好後,玩家可以對房屋外觀進行個性化設計,還可以對屋子裡進行裝修,加上可愛、有趣的各種掛件,在房間內擺放各種工作台,這些工作台在後期可以打造專門的游戲裝備。此外,房屋內還可以擺放各種實用工具,比如郵箱、銀行等。
據悉,在游戲後期,玩家可以將房屋組建成村落、城堡,甚至是一個玩家的王國,充分體現出「玩家改變世界」的創新理念。
6、高自由的種植採摘系統《上古世紀》擁有高自由的種植採摘系統,玩家可以在游戲中種植自己喜歡的花草樹木。玩家可以通過種果樹收集水果,也可以通過種樹創造出多種創新玩法。
玩家在游戲中種樹的話,需要先找到24小時待命的樹木管理商人,目前樹木管理商人共出售11種不同種類樹苗以及種子,玩家購買樹苗種子後,就可以在游戲非道路的地方植樹了。根據購買的種子品種不同,生長時間也不同,花草類生長很快,大概1至3分鍾就會完全成熟,樹苗就需要較長的時間。玩家栽種的植物會有一段保護時間,時間過了後,其他玩家就能自由採摘、偷菜,所以玩家要在農作物成熟後趕緊採摘才行。
玩家可以採摘水果後,還可以對外出售,賺取錢財。
這也是《上古世紀》的高自由性之一,玩家在游戲中可以成為一個仗劍闖天涯的俠客,也可以做一個巨富累累的農場主。
7、高自由的職業系統在《上古世紀》中,職業設計本著自由和開放的宗旨,不再限定戰、法、牧的鐵三角玩法,而是一種對天賦的自由搭配。玩家可以在10類技能天賦內隨意選擇3種作為自己的職業天賦,最多有120種組合。如果玩家不滿意最初設定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。
玩家進入《上古世紀》後,先要創建角色,可以在人族、精靈、獸族等三大種族中擇一扮演,在確定角色後,就可以進行職業選擇了。玩家可以在格鬥、幻術、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、使命、浪漫、愛等10項能力中任意選擇3樣種組合,共計120種職業可以扮演。玩家如果選擇了浪漫、愛、意志三種能力,則會變成祭司;選擇死亡、魔法、浪慢會變成道士等,之後每升1級,就可以學習3種職業能力中的其中1個技能。
據悉,《上古世紀》這樣高自由的職業選擇,也是游戲界獨一無二的。
游戲中這么多新鮮刺激的職業設計,相信會給玩家帶來更多趣味。高自由的任務系統玩家進入《上古世紀》游戲中,所有游戲系統和任務都要靠玩家在地圖內摸索,游戲中任何一個物品或是NPC,都可能在玩家靠近時觸發任務。不僅如此,游戲中武器、裝備、任務都沒有等級限制,玩家隨時可以裝備任何東西,一般任務也可以直接跳過或選擇性接取,減少被任務卡住的窘境。
8、其他高自由特色系統除此之外,《上古世紀》還擁有攀爬、採摘、砍樹等高自由特色系統
《上古世紀》的特點就是變化的世界。玩家可以在游戲中可以攀爬岩石、攀爬大樹,在樹上採摘果實,也可以砍倒大樹。也因為這些高自由的系統,玩家可以在游戲中創造出更多樂趣,比如在懸崖斷橋處砍斷大樹,將樹木當做懸梯通過峽谷;在城牆下種植大樹,從樹上爬過城牆,進行城戰;玩家也可以用倒下的大樹砸向對方,用來攻擊敵人等。高自由的創新理念從我們對上述游戲的分析,也可以看出《上古世紀》的確是一款具有很高自由度的游戲。玩家在游戲中擁有高自由度,可以一定程度上參與游戲的設計和創造,獲得完全不一樣的游戲體驗和結果。比如玩家能通過種樹改變環境,製造器械攻打城堡,建造戰船進行海戰,自主創造新的玩法和內容。游戲里玩家自主活動越多,游戲帶給玩家的樂趣也就越多,樂趣持續得亦越長久。
這就像《上古世紀》游戲製作人宋在京先生在「NEXON 游戲開發者大會 2011」上宣講的那樣:「MMORPG的最大特點在於Massively(大規模),上萬人在同一個世界裡一起享受游戲的未知樂趣。!!!!
所以超級推薦樓主玩這個游戲,本人超級期待啊!!!望採納!!!
是否可以解決您的問題?
E. 上古世紀種樹是不是有什麼要求啊
沒有什麼特別的要求,可以隨意種植的,除了一些特別的地方不能隨意種
F. 上古世紀 怎麼一次種300顆樹
上古世紀的樹木在樹苗商人那裡可以買到,只要有合適的土壤就可以隨處播種,
但是播種在野外是沒有保護的,任何人都可以採集。這點和農作物一樣。樹木有
野生,也有自己種植的,野生和種植的完全一樣,可以採摘,可以砍伐,可以攀
爬。下面就樹木種類給大家做簡單的介紹。
上古世紀有兩種樹木,一種是果實類,一種是原木類。 果實類樹木就是以結果
實為主要採集目標,原木類就是主要砍翻做原木用,兩者主要目的不一樣。看玩
家的需要了。那這兩種樹木你怎麼區分呢?如下圖:
我們可以看到果實類樹苗的物品描敘比原木類樹苗的描敘多兩句:砍伐時,還能得到少量原木。
可以再次採集的時間:XX天XX分 我們通過這個來確認樹苗究竟是哪種。
區別好樹苗,我們就要選地方種植了,在選地的時候,我要給大家一個忠告:不要把樹種到
稻草人田裡!為什麼呢?因為稻草人的地塊是8× 8的,樹木需要的地塊是3× 3或者4× 4的,
一般原木類比果實類需要地塊要大,無論是哪一種,都只能種4棵樹,一塊田種四棵樹,不
但浪費地塊,時間,收益也少,不如該種一些小麥,映山紅,水仙花等經濟作物更好。數量
多不浪費地塊。最好的方法是種到南瓜人,或者直接去野外找一個人跡罕至的地方。適合大
面積種植。選地的時候我們一定要觀察下該地域的氣候狀況是否和樹苗需要的氣候一致。
因為氣候影響樹苗的成長時間和產量。
原木類和果實類樹木在產量產出上有幾種不同:果實類產出果實為主,種植一次成樹
後可以重復採集,而原木類成樹後砍伐完需要重新播種。
果實類樹苗 → 樹木成熟→ 果實成熟(採摘果實)→ 循環果實成熟→ 砍伐(少量原木)
原木類樹苗→ 樹木成熟→ 砍伐(大量原木)
在成熟時間上,成長期越長的原木類樹木,砍伐後的原木數量越多。(受氣候影響)
最後推薦幾款樹苗,是大家最常栽種也是性價比最好的。
果實類樹苗:香蕉樹,橄欖樹。
原木類:橡膠樹,香柏。
香蕉樹和橡膠樹都是熱帶氣候,注意選擇。香蕉和橡膠樹皮都可以做特產。而且橡膠樹相對
採集勞動力比較小。獲得原木數量比較多。最後告訴大家就是採集不同的樹種,需要耗費的
勞動力是不一樣的哦,怎樣選擇耗費勞動力少,獲得原木或者果實更多的樹苗,就請你在游
戲里細細體會吧。
G. 上古世紀中玩家可以自己在野外種樹嘛
玩家是可以在野外種樹的,一般地上有草的地方就可以種樹,不過為了防止被盜取,可以做好生活任務,在生活任務做到一定階段以後NPC會獎勵你一個稻草人,這個稻草人能給予你一定范圍內的不可偷竊的區域,在裡面存放東西或者是種植都是十分安全的。另外如果你想大片種植的話,只能找到一些人跡罕至的地方大片種植防止被偷了~
H. 上古世紀游戲里種植只土豆在哪裡種植
hi 親 你可以在公共農場 或者是自家的菜地里種植 可以通過任務 得到南瓜頭 然後 放在自家菜地里 可以網路 上古世紀南瓜頭 52PK 有對應的文章 希望可以幫助到你
I. 上古世紀新手如何種植
買直接種菜建議種菜別偷種等待樹木熟即源晶定幾率樹木雷劈獲雷擊木
J. 上古世紀怎樣讓自己的人物自己跑商
現在的腳本文件似乎沒有這樣高級的吧?如果要自動跑商可以加上類似國產網游的自動尋路功能,但是直到現在沒見過這樣的腳本。。。如果有了那玩意就不是腳本而是外掛了。。。現在有的只有自動種植養殖挖礦和宏命令的。。。另外TX查的嚴,能不這樣別用腳本和外掛,也影響游戲平衡。