按鍵精靈怎麼寫腳本
㈠ 如何用按鍵精靈寫腳本
題主需要的功能類似拳皇游戲中一鍵組合技,用按鍵精靈還是可以很方便製作程序的呢.
參考代碼如下:(實現按1鍵,程序自動按→ 和x)
Do
k=WaitKey()
Ifk=49Then
KeyPress"Right",1
Delay300
KeyPress"X",1
EndIf
Delay500
Loop
㈡ 按鍵精靈怎麼寫腳本
准備工具:電腦,按鍵精靈
1.打開電腦,在桌面中找到按鍵精靈選項,點擊該選項進入到按鍵精靈頁面中。
㈢ 按鍵精靈怎麼寫腳本
建立生成隨機數的函數以便隨時調用:
Function Random(low, up)
Randomize
Random = Int((up - low + 1) * Rnd + low)
End Function
上面這個函數的作用是生成一個隨機整數,low和up分別表示最小值和最大值,例:
Delay Random(200,600)
這句的效果就是在200到600中任選一個數作為延時時間。同理,隨機坐標等也能實現。
㈣ 怎麼寫按鍵精靈腳本
關於使用:
如果你看到的腳本是一段語句,你可以把它復制下來,然後打開按鍵精靈,點〔增加〕會打開腳本編輯器,在編輯區域(右下空白的地方)的上面一點有〔普通〕和〔源文件〕兩個按鈕,點〔源文件〕,然後把你復制下來的語句粘貼到下面編輯區,然後設定好上面的〔腳本描述〕、〔啟動熱鍵〕、〔中止熱鍵〕和〔循環〕,然後點保存,好了以後退出來就可以在按鍵精靈的主界面看到你剛才新建的腳本了,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。
如果你得到的是一個TXT文件,你可以把他拷貝到你的按鍵精靈安裝目錄下的script子目錄,然後重新開啟按鍵精靈就可以看到新加入的腳本了,同樣,在〔有效〕一欄打上勾就可以用了。
㈤ 按鍵精靈怎麼製作腳本
1.
製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體)
,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」
,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」
,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵:
ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖:
抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。
㈥ 按鍵精靈這個腳本怎麼寫
按鍵精靈寫腳本如下:
//下面一句是獲取當前窗口的句柄,所以,啟動腳本時,游戲窗口要在最前面,給窗口句柄起的名字叫chuanqihoutai
chuanqihoutai=Plugin.Window.Foreground()
Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd)
XYArray = Split(s, "|", -1, 1)
dx = XYArray(0)
dy = XYarray(1)
//
Delay 1000
//這句是後台滑鼠點擊的代碼
//例如抓點得到的橫坐標是x,縱坐標是y,那麼模擬滑鼠左鍵點擊的語句應該是這樣的:
Plugin Bkgnd.LeftClick(chuanqihoutai,x-dx,y-dy)
Plugin Bkgnd.RightClick(chuanqihoutai,x-dx,y-dy)
//發送一個按住某按鍵的消息
Plugin Window.SendKeyDown(chuanqihoutai,按鍵碼)
//發送一個某按鍵彈起的消息
Plugin Window.SendKeyUp(chuanqihoutai,按鍵碼)
//發送一個按一次某按鍵的消息
Plugin Window.SendKeyPress(chuanqihoutai,按鍵碼)
後台操作必須要對句柄操作。
㈦ 怎麼用按鍵精靈做一個簡單的腳本
加我,簡單的腳本很容易上手的。
這個需要移動滑鼠到固定位置,然後再點擊。
moveto X, Y
leftclick
delay 50
X,Y是那個位置的坐標
後台需要綁定窗口
㈧ 關於按鍵精靈的編寫腳本
另外屏幕用數字代替,那個是屏幕的橫坐標和縱坐標.想要查看屏幕坐標,需要使用按鍵抓抓工具,這個工具已經集成在按鍵精靈軟體中了
㈨ 按鍵精靈腳本怎麼寫
這個可以參考一下有例子的,按鍵精靈有不少免費的腳本,對比修改就可以了。
㈩ 按鍵精靈怎麼寫後台腳本
下載載入大漠創建 或者 361度創建 才能實現後台窗口綁定,我習慣了大漠插件
need_ver = "3.1232"
PutAttachment ":\test_game","*.*"
PutAttachment ".\Plugin" ,"RegDll.dll"
Call Plugin.RegDll.Reg(":\test_game\dm.dll")
set dm = createobject("dm.dmsoft")
dm.SetPath ":\test_game"
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd, "dx", "dx", "dx", 0)