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編程英文

發布時間: 2022-01-10 22:24:12

編程方面的英語翻譯

shell scripts

writing program
希望對你有幫助 如有疑問 請在線交談 祝你考上理想的學校

㈡ 為什麼編程都是英文為什麼中文不能編程序

編程都是英文,中文不能編程序的原因:

1、編程的起源不在中國 : 計算機的起源在美國,自然而然的優先使用了英文。而漢字太多,多音字也很多,用命令的時候會變得很慢。

2、流通性差 : 英語目前還是全世界最通用的語言(雖然現在全世界都在學中文,但還需要個周期),幾乎也成為了不同語種國度之間的共同語言,那中文相對來說流通性還是要差上許多,所以程序員們在互相交流的時候會難達成共識,就無法共同進步。

3、體系不夠成熟 : 盡管機器只有0和1那麼簡單,但要用一種語言通過0和1表達人類的所有想法,設計這樣一個龐大的體系談何容易。現在匯聚的全人類智慧發展了幾十年的高級語言,依然還是存在很多問題的。

4、成本高 : 想用中文編程,只能有兩種方式,一是在原有硬體基礎上,將中文編程轉成英文編程再轉成機器語言;二是要重新定義硬體,重新設計製作符合中文編程的硬體。那這兩種方式的成本是相當高的。

(2)編程英文擴展閱讀

編程語言的起源和發展

第一代語言:機器語言

機器語言(machine language)是一種指令集的體系。這種指令集,稱機器碼(machine code),是電腦的CPU可直接解讀的數據。

第二代語言: 匯編語言

匯編語言(assembly language)是一種用於電子計算機、微處理器、微控制器或其他可編程器件的低級語言,亦稱為符號語言。在匯編語言中,用助記符代替機器指令的操作碼,用地址符號或標號代替指令或操作數的地址。

在不同的設備中,匯編語言對應著不同的機器語言指令集,通過匯編過程轉換成機器指令。特定的匯編語言和特定的機器語言指令集是一一對應的,不同平台之間不可直接移植。

第三代語言:

結構化語言、面向對象語言。

㈢ 編程的英語翻譯

(一) Visual Basic

它是以Basic語言作為其基本語言的一種可視化編程工具。在中國乃至全世界都曾看到過它的身影,它曾是在中國最為流行的編程工具,到現在還占據著非常重要的地位,對於它的好壞大家都有一定的了解,這里我們也說說:VB作為一種較早出現的開發程序以其容易學習,開發效率較高,具有完善的幫助系統等優點曾影響了好幾代編程人員,但是由於VB不具備跨平台這個特性,從而也決定了VB在未來的軟體開發中將會逐漸地退出其歷史舞台;它對組件技術的支持是基於COM和ActiveX,對於組件技術不斷完善發展的今天,它也顯出了它的落後性;同時VB在進行系統底層開發的時候也是相對復雜的,調用API函數需聲明,調用不方便,不能進行DDK編程,不可能深入Ring0編程,不能嵌套匯編;而且面向對象的特性差;網路功能和資料庫功能也沒有非常特出的表現,綜上所述,VB作為一種可視化的開發工具由於其本身的局限性,導致了它在未來軟體開發中逐步被其他工具所代替。

建議:對於編程入門人員,可以先藉助VB這個可視化環境大致了解可視化編程的特點,並且可開發與系統無關的綜合應用程序。

(二) PowerBuilder

是開發MIS系統和各類資料庫跨平台的首選,使用簡單,容易學習,容易掌握,在代碼執行效率上也有相當出色的表現。PB是一種真正的4GL語言(第四代語言),可隨意直接嵌套SQL語句返回值被賦值到語句的變數中,支持語句級游標,存儲過程和資料庫函數,是一種類似SQLJ的規范,數據訪問中具有無可比擬的靈活性。但是它在系統底層開發中犯了跟VB一樣的錯誤,調用API函數需聲明,調用不方便,不能進行DDK編程,不可能深入Ring0編程,不能嵌套匯編;在網路開發中提供了較多動態生成Web頁面的用戶對象和服務以及系統對象,非常適合編寫服務端動態Web應用,有利於商業邏輯的封裝;但是用於網路通訊的支持不足;靜態頁面定製支持有限,使得PB在網路方面的應用也不能非常廣泛。面向對象特向也不是太好。

建議:如是從事信息管理系統的開發或各類資料庫的跨平台開發都可以選用此工具,在開發速度上也可得到一定的保障。

(三) C++Builder/Delphi

它們都是基於VCL庫的可視化開發工具,它們在組件技術的支持、資料庫支持、系統底層開發支持、網路開發支持、面向對象特性等各方面都有相當不錯的表現,並且學習使用較為容易,充分提現了所見即所得的可視化開發方法,開發效率高。由於兩者都是Borland 公司的產品,自然繼承了該公司一貫以來的優良傳統:代碼執行效率高。但是,它們並不是毫無缺點,它們所作的最大不足之處就是他們的幫助系統在眾多的編程工具中是屬於比較差的。C++Builder 的VCL庫是基於Object pascal(面向對象pascal),使得C++Builder在程序的調試執行上都面向落後於其他編程工具。而Delphi則是它的語言不夠廣泛,開發系統軟體功能不足兩個比較大的缺點。

建議:C++Builder/Delphi 它們在功能具有非常相似的特點,都可以用來開發資料庫,網路、多媒體,但是C++的語法較為靈活使用也較為廣泛,而Delphi(Object Pascal)在靈活性上、功能性上以及使用人數上都不如C++。
(四) Visual C++

是基於MFC庫的可視化的開發工具,從總體上說它是一個功能強大但是不便使用的一種工具。它在網路開發和多媒體開發都具有不俗的表現,幫助系統也做得非常不錯(Microsoft 在細節方面的處理往往都讓人覺得親切),但是雖然是使用C++作為基本語言,但是它在面向對象特性上卻不夠好,主要是為了兼容C的程序,結果顧此失彼;在組件支持上也不太好,雖然說除了支持COM,ActiveX外還支持CORBA,但是沒有任何IDE支持,是所有C編譯器的功能, 需要CORBA中間件支持蛔畲蟮奈侍饈強�⑿�室膊桓摺?br>
建議:如果要使用VC一定要對它的MFC庫非常熟悉,不然是寫不好的程序的,而且要有一定的耐心,VC的入門比較難。不過掌握了它你可以在網路、系統底層、多媒體開發等領域自由馳騁。

(五) java編程工具

目前比較出名的是Borland出的JBuilder和IBM出的Visual Age for Java,兩種工具都有一定數量的是用人群。JBuilder繼承了C++Builder/Delphi的特點,在可視化上做得非常不錯,使用簡便。由於Java本身語言的特點使得他們在網路開發中具有高人一等的表現,而且面向對象特性高,支持的組件技術也非常多,跨平台的特性也使得它在現在和未來的開發中占據越來越重要的地位。但是在系統底層開發和多媒體開發中卻表現得並不讓人那麼滿意,這個可能跟設計Java的意圖有關吧。

㈣ 編程常用的英文有哪些

application 應用程式 應用、應用程序
application framework 應用程式框架、應用框架 應用程序框架
architecture 架構、系統架構 體系結構
argument 引數(傳給函式的值)。叄見 parameter 叄數、實質叄數、實叄、自變數
array 陣列 數組
arrow operator arrow(箭頭)運運算元 箭頭操作符
assembly 裝配件
assembly language 組合語言
assert(ion) 斷言
assign 指派、指定、設值、賦值 賦值
assignment 指派、指定 賦值、分配
assignment operator 指派(賦值)運運算元 = 賦值操作符
associated 相應的、相關的 相關的、關聯、相應的
associative container 關聯式容器(對應 sequential container) 關聯式容器
atomic 不可分割的 原子的
attribute 屬性 屬性、特性
audio 音訊 音頻
A.I. 人工智慧 人工智慧
background 背景 背景(用於圖形著色)
後台(用於行程)
backward compatible 回溯相容 向下兼容
bandwidth 頻寬 帶寬
base class 基礎類別 基類
base type 基礎型別 (等同於 base class)
batch 批次(意思是整批作業) 批處理
benefit 利益 收益
best viable function 最佳可行函式 最佳可行函式
(從 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary search 二分搜尋法 二分查找
binary tree 二元樹 二叉樹
binary function 二元函式 雙叄函數
binary operator 二元運運算元 二元操作符
binding 系結 綁定
bit 位元 位
bit field 位元欄 位域
bitmap 位元圖 點陣圖
bitwise 以 bit 為單元逐一┅
bitwise 以 bit 為單元進行復制;位元逐一復制 位拷貝
block 區塊,區段 塊、區塊、語句塊
boolean 布林值(真假值,true 或 false) 布爾值
border 邊框、框線 邊框
brace(curly brace) 大括弧、大括弧 花括弧、花括弧
bracket(square brakcet) 中括弧、中括弧 方括弧、方括弧
breakpoint 中斷點 斷點
build 建造、構築、建置(MS 用語)
build-in 內建 內置
bus 匯流排 匯流排
business 商務,業務 業務
buttons 按鈕 按鈕
byte 位元組(由 8 bits 組成) 位元組
cache 快取 高速緩存
call 呼叫、叫用 調用
callback 回呼 回調
call operator call(函式呼叫)運運算元調用操作符
(同 function call operator)
candidate function 候選函式 候選函數
(在函式多載決議程序中出現的候選函式)
chain 串鏈(例 chain of function calls) 鏈
character 字元 字元
check box 核取方塊 (i.e. check button) 復選框
checked exception 可控式異常(Java)
check button 方鈕 (i.e. check box) 復選按鈕
child class 子類別(或稱為derived class, subtype) 子類
class 類別 類
class body 類別本體 類體
class declaration 類別宣告、類別宣告式 類聲明
class definition 類別定義、類別定義式 類定義
class derivation list 類別衍化列 類繼承列表
class head 類別表頭 類頭
class hierarchy 類別繼承體系, 類別階層 類層次體系
class library 類別程式庫、類別庫 類庫
class template 類別模板、類別範本 類模板
class template partial specializations
類別模板偏特化 類模板部分特化
class template specializations
類別模板特化 類模板特化
cleanup 清理、善後 清理、清除
client 客端、客戶端、客戶 客戶
client-server 主從架構 客戶/伺服器
clipboard 剪貼簿 剪貼板
clone 復制 克隆
collection 群集 集合
combo box 復合方塊、復合框 組合框
command line 命令列 命令行
(系統文字模式下的整行執行命令)
communication 通訊 通訊
compatible 相容 兼容
compile time 編譯期 編譯期、編譯時
compiler 編譯器 編譯器
component 組件 組件
composition 復合、合成、組合 組合
computer 電腦、計算機 計算機、電腦
concept 概念 概念
concrete 具象的 實在的
concurrent 並行 並發
configuration 組態 配置
connection 連接,連線(網路,資料庫) 連接
constraint 約束(條件)
construct 構件 構件
container 容器 容器
(存放資料的某種結構如 list, vector...)
containment 內含 包容
context 背景關系、周遭環境、上下脈絡 環境、上下文
control 控制元件、控制項 控制項
console 主控台 控制台
const 常數(constant 的縮寫,C++ 關鍵字)
constant 常數(相對於 variable) 常量
constructor(ctor) 建構式 構造函數
(與class 同名的一種 member functions)
(v) 復制、拷貝 拷貝
(n) 復件, 副本
cover 涵蓋 覆蓋
create 創建、建立、產生、生成 創建
creation 產生、生成 創建
cursor 游標 游標
custom 訂制、自定 定製
data 資料 數據
database 資料庫 資料庫
database schema 資料庫結構綱目
data member 資料成員、成員變數 數據成員、成員變數
data structure 資料結構 數據結構
datagram 資料元 數據報文
dead lock 死結 死鎖
debug 除錯 調試
debugger 除錯器 調試器
declaration 宣告、宣告式 聲明
dection 推導(例:template argument dection) 推導、推斷
default 預設 預設、默認
defer 延緩 推遲
define 定義 預定義
definition 定義、定義區、定義式 定義
delegate 委派、委託、委任 委託
delegation (同上)
demarshal 反編列 散集
dereference 提領(取出指標所指物體的內容) 解叄考
dereference operator dereference(提領)運運算元 * 解叄考操作符
derived class 衍生類別 派生類
design by contract 契約式設計
design pattern 設計範式、設計樣式 設計模式
※ 最近我比較喜歡「設計範式」一詞
destroy 摧毀、銷毀
destructor 解構式 析構函數
device 裝置、設備 設備
dialog 對話窗、對話盒 對話框
directive 指令(例:using directive) (編譯)指示符
directory 目錄 目錄
disk 碟 盤
dispatch 分派 分派
distributed computing 分布式計算 (分布式電算) 分布式計算
分散式計算 (分散式電算)
document 文件 文檔
dot operator dot(句點)運運算元 . (圓)點操作符
driver 驅動程式 驅動(程序)
dynamic binding 動態系結 動態綁定
efficiency 效率 效率
efficient 高效 高效
end user 終端用戶
entity 物體 實體、物體
encapsulation 封裝 封裝
enclosing class 外圍類別(與巢狀類別 nested class 有關)外圍類
enum (enumeration) 列舉(一種 C++ 資料型別) 枚舉
enumerators 列舉元(enum 型別中的成員) 枚舉成員、枚舉器
equal 相等 相等
equality 相等性 相等性
equality operator equality(等號)運運算元 == 等號操作符
equivalence 等價性、等同性、對等性 等價性
equivalent 等價、等同、對等 等價
escape code 轉義碼 轉義碼
evaluate 評估、求值、核定 評估
event 事件 事件
event driven 事件驅動的 事件驅動的
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體
hash table 雜湊表 哈希表、散列表
header file 表頭檔、標頭檔 頭文件
heap 堆積 堆
hierarchy 階層體系 層次結構(體系)
hook 掛鉤 鉤子
hyperlink 超鏈結 超鏈接
icon 圖示、圖標 圖標
IDE 整合開發環境 集成開發環境
identifier 識別字、識別符號 標識符
if and only if 若且唯若 當且僅當
Illinois 伊利諾 伊利諾斯
image 影像 圖象
immediate base 直接的(緊臨的)上層 base class。 直接上層基類
immediate derived 直接的(緊臨的)下層 derived class。 直接下層派生類
immutability 不變性
immutable 不可變(的)
implement 實作、實現 實現
implementation 實作品、實作體、實作碼、實件 實現
implicit 隱喻的、暗自的、隱式 隱式
import 匯入 導入
increment operator 累加運運算元 ++ 增加操作符
infinite loop 無窮迴圈 無限循環
infinite recursive 無窮遞回 無限遞歸
information 資訊 信息
infrastructure 公共基礎建設
inheritance 繼承、繼承機制 繼承、繼承機制
inline 行內 內聯
inline expansion 行內展開 內聯展開
initialization 初始化(動作) 初始化
initialization list 初值列 初始值列表
initialize 初始化 初始化
inner class 內隱類別 內嵌類
instance 實體 實例
(根據某種表述而實際產生的「東西」)
instantiated 具現化、實體化(常應用於 template) 實例化
instantiation 具現體、具現化實體(常應用於 template) 實例
integer (integral) 整數(的) 整型(的)
integrate 整合 集成
interacts 交談、互動 交互
interface 介面 介面
for GUI 介面 界面
interpreter 直譯器 解釋器
invariants 恆常性,約束條件 約束條件
invoke 喚起 調用
iterate 迭代(迴圈一個輪回一個輪回地進行) 迭代
exception 異常情況 異常
exception declaration 異常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3) 異常聲明
exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制
exception specification 異常規格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4) 異常規范
exit 退離(指離開函式時的那一個執行點) 退出
explicit 明白的、明顯的、顯式 顯式
export 匯出 引出、導出
expression 運算式、算式 表達式
facility 設施、設備 設施、設備
feature 特性
field 欄位,資料欄(Java) 欄位, 值域(Java)
file 檔案 文件
firmware 韌體 固件
flag 旗標 標記
flash memory 快閃記憶體 快閃記憶體
flexibility 彈性 靈活性
flush 清理、掃清 刷新
font 字型 字體
form 表單(programming 用語) 窗體
formal parameter 形式叄數 形式叄數
forward declaration 前置宣告 前置聲明
forwarding 轉呼叫,轉發 轉發
forwarding function 轉呼叫函式,轉發函式 轉發函數
fractal 碎形 分形
framework 框架 框架
full specialization 全特化(ref. partial specialization)
function 函式、函數 函數
function call operator 同 call operator
function object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3) 函數對象
function overloaded resolution
函式多載決議程序 函數重載解決(方案)
functionality 功能、機能 功能
function template 函式模板、函式範本 函數模板
functor 仿函式 仿函式、函子
game 游戲 游戲
generate 生成
generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化
generic algorithm 泛型演演算法 通用演算法
getter (相對於 setter) 取值函式
global 全域的(對應於 local) 全局的
global object 全域物件 全局對象
global scope resolution operator
全域生存空間(范圍決議)運運算元 :: 全局范圍解析操作符
group 群組
group box 群組方塊 分組框
guard clause 衛述句 (Refactoring, p250) 衛語句
GUI 圖形介面 圖形界面
hand shaking 握手協商
handle 識別碼、識別號、號碼牌、權柄 句柄
handler 處理常式 處理函數
hard-coded 編死的 硬編碼的
hard- 硬拷圖 屏幕截圖
hard disk 硬碟 硬碟
hardware 硬體 硬體

㈤ 編程是用英語嗎

編程用的不是英語,而是專有的編程語言
這種語言與英語類似,大多用的英語單詞
卻有自身特有的語法,非常標準的語法
樓主不用怕背,那些單詞都很基礎,if then for之類的,無壓力

㈥ 學編程的英文水平

其實上面也不全然啊!看幫助文檔不還得英語好一點嗎!比如說java!雖說現在jdk的有中文了!但j2se.j2ee的不都還沒有嘛!

㈦ 編程序的英語翻譯 編程序用英語怎麼說

你好!
編程序
programming 英[ˈprəʊgræmɪŋ] 美[ˈproʊgræmɪŋ]
n. 編程; 規劃,設計;
v. 訓練( programme的現在分詞 ); 培養; 預調;
[例句]This use of metadata extends the underlying programming language and the compiler.
對元數據的這種使用擴展了底層編程語言和編譯器。

㈧ "編程"用英語怎麼說

編程
[詞典] programme; [醫] programming;
[例句]編程者似乎對大批量製造含暴力因素的產品處之漠然,毫無責任心。
Programme-makers seem irresponsibly insouciant about churning out violence.

㈨ 編程常用英語

編程語言是英文字母,但是並不需要你英語太好,但是個別公司喜歡英文注釋而已,並不影響實際工作,因為還有網路,可以翻譯好之後放進去。只要讀過書,肯定接觸過英語,大學大專畢業生編程是完全不用考慮英語難不難的,但是英語好是很好的競爭優勢。

㈩ 編程序常用英語單詞是什麼

編程序常用英語單詞部分:

1、Compile:編繹

2、Run:運行

3、Class:類

4、Object:對象

5、System:系統

6、out:輸出

7、print:列印

8、line:行

9、variable:變數

10、type:類型

11、static:靜態的

12、array:數組

13、parameter:參數

14、method:方法

15、function:函數

16、public:公有的

17、default:默認

18、get:得到

19、private:私有的

20、import:導入

21、set:設置

22、package:包

23、access:訪問

24、protected:受保護的

25、void:無(返回類型)

26、operation:操作運算

27、member-variable:成員變數

28、member-function:成員函數

29、extends:繼承 base class:基類 parent class:父類

30、interface:介面 child class:子類 super class:超類

31、overload:重載 abstract:抽象 exception:異常

32、implements:實現 Runtime:運行時

33、derived class:派生類

34、override:重寫覆蓋

35、final:最終的不能改變的

(10)編程英文擴展閱讀

一、編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」【註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。】

二、編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

三、為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

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