unity3d加密dll
Unity3D主要使用C#語法和開源mono運行開發商的代碼邏輯,所有代碼都不是編譯到EXE,而是位於{APP}\build\game_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll。而且mono執行原理跟微軟.NET Framework兼容但是執行原理完全不一樣。傳統的.NET Framework加殼全部失效,因為Assembly-CSharp.dll不是PE格式的動態庫也不是.NET的動態庫,無法從 .NET Framework 載入,而是由mono.dll讀取 Assembly-CSharp.dll的裡面C#腳本解釋執行。
Virbox Protector 對 Assembly-CSharp.dll 做加密,無需手動加密 Assembly-CSharp.dll 代碼,自動編譯 mono, Assembly-CSharp.dll 代碼按需解密,只有調用到才會在內存解密,不調用不解密,黑客無法一次解出所有的代碼。一鍵加密代碼邏輯,無法反編譯,無法mp內存。不降低游戲幀數,自帶反黑引擎,驅動級別反調試,秒殺市面的所有調試器。
Uinty3D 主要的游戲資源都在 resources.assets ,游戲裡面所有放在 resources 文件夾下的東西都會放在這里,DSProtector工具可以對Unity軟體中的 .resS和resources等資源文件進行加密防止軟體或游戲中的資源被非法提取。
B. 用unity3d開發的軟體,有沒有好的工具能做加密
隨著3D技術越來成熟,3D游戲開發備受大家的青睞!我第一次接觸3D技術是從一部3D電影開始!當時在看完那部電影之後,我才開始對3D有了初步認識!除了電影,3D技術還運用在很多方面,比較最近非常火的VR技術,AR技術等。但是接下來我要為大家介紹的是一款游戲引擎——Unity。
對於Unity相信很多人多不陌生,用一句話來描述就是:Unity是游戲引擎、游戲開發工具。支持的維度3D,2D,可以進行3D,2D游戲開發。對編程有所認知的朋友,大概會說「你問Unity是干什麼?開發游戲一個開發工具」。在程序員的工作生涯中,開發工具使用最為常見,因為針對不同的編程語言使用不同的開發工具是有所差異的,需要安想裝不同的開發環境,如最近很火的小程序需要用微信web開發者工具,VS是開發C#常用的工具。那麼,作為開發工具Unity3D支持什麼語言?下面就讓我們收集一下信息,一起來了解一下Unity3D用什麼語言開發好?
Unity網路里關於編程語言寫的是C#和JS兩種語言?對於不是計算機專業的朋友,可能對兩個語言很陌生。簡單的接受一下兩種語言的運用情況吧!
JS是一個腳本語言,全稱是JavaScript,請注意它不是Java,兩個不是一個東西,不要弄混!目前運用最多的方面就是前段開發,可以做一些也沒交互,最為簡單就是用js實現滑鼠點擊事件。
C#是微軟公司的開發的,我最早接觸net開發採用的語言就是C#,支持C#開發的最廣泛的軟體就是VS(Microsoft Visual Studio,安裝包很大),個人的看法:C#在語言邏輯、安全等方面比JS更具有限。
從市場上Unity開發語言的選擇中,C#備受企業青睞!為了能向企業輸送對口人才!藍鷗Unity3D用C#語言開發!
上面我提了一下VS安裝包比較大,相對於Unity自帶的mono軟體(用來寫腳本的軟體)更便捷。為了方便安裝,藍鷗Unity3D開發腳本使用mono軟體進行編寫。