給游戲加密
① 怎麼給電腦游戲加密
給電腦游戲加密,可以採用以下方法,具體步驟如下:
1、打開Windows資源管理器。
2、右鍵單擊要加密的文件或文件夾,然後單擊「屬性」。
3、在「常規」選項卡上,單擊「高級」。選中「加密內容以便保護數據」復選框。
② 怎麼把游戲設置密碼
1.怎麼才能把手機游戲設置密碼
第一種方法:點擊主界面「設置」,點擊「通用」後,在右邊窗格點擊「訪問限制」。如圖:
2.點擊「啟用訪問限制」。首次啟用需要設置四位密碼,重復輸入兩次四位密碼後,即可成功啟用訪問限制功能。
3.把「安裝應用程序」、「刪除應用程序」和「APP內購買項目」三個選項關閉,即可隱藏應用程序。如圖:
第二種方法:
1,還是在「訪問限制」頁面。往下拉就會看到「應用程序」一項。
2,在裡面選擇「不允許應用程序」。
3,然後退出回到主界面就會發現下載的應用程序或游戲都被隱藏了,需要的時候再來這里打開就可。
2.手機游戲密碼文本在哪
如果XP系統,在文件夾上點右鍵,屬性/高級/在"加密內容以保護數據"前打上鉤,然後確定即可,確定後彈出一對話框會詢"是否應用到子文件夾"選是,則該文件夾里的所有文件夾和文件都加密.如果選應該到"當前文件夾",則子層文件不會被加密. 注意:以下是重要提示: 為防止重裝系統後無法打開加密過的文件現象,需要備份密鑰. 導出密鑰:"開始運行"輸入" c"打開證書管理器.展開"證書/個人/證書",右鍵單擊在右窗口中以用戶名為名稱的證書,在"所為任務"中選擇"導出"打開證書導出向導.單擊"下一步"之後選擇"是,導出私鑰",單擊下一步.選擇默認導出文件格式,再單擊"下一步",輸入保護密碼和確認密碼,單擊"下一步"後指定文件名,最後單擊"完成"即可. 重裝系統後,右鍵單擊導出的私鑰文件,選擇"安裝PFX"之後就可以一步一步導入私鑰.導入順 利後就可以順利打開EFS加密的文件夾.。
3.用華為手機,怎樣給游戲設置密碼
我剛剛解決了這個問題。
在手機「應用市場」中找「密碼鎖」這個APP下載好之後打開(除了「密碼鎖」這個APP之外,還有類似的比如鎖大師,保險櫃之類,很多)
安裝並打開這個APP,首先它會讓你繪制一個新的密碼圖,這個密碼圖就是拿來鎖游戲的,連續畫兩次確定下來。
接下來就是一個「輔助功能」的界面,下面有「TalkBack」「開關控制」「密碼鎖」「字幕」「放大手勢」等字樣。選擇"密碼鎖"——把開關打開——確定——畫一次剛剛制定的那個密碼圖——返回——出來一個安全問題的提問,不用管它——返回——你會看到所有APP都被標上了紅色鎖的樣子,點擊那些紅色的小鎖,選擇你不鎖的打開,鎖上你需要的游戲。
大功告成!
跟小孩鬥智斗勇也是拼了(可換成跟老公老婆鬥智斗勇==)。要贊啊!
4.如何oppo手機游戲項目上設置密碼
方法: 1、手機設置-個人及安全(安全與隱私)-程序保護(程序加密)-打開程序保護(程序加密)開關-設置一種加密方式-點擊加密程序-選取你要加密的程序即可。
2、下載360即可設置。 補充內容: oppo手機設置程序密碼步驟: 1、在手機的軟體上找到(程序加密),然後點擊進入。
2、然後進入會發現程序加密還沒有開啟,那麼現在就把(程序加密)軟體的開關打開。 3、打開之後進入,就可以看到要選擇的加密方式,那麼你就按自己喜歡的選擇了。
4、當選擇圖片加密的時候,出現的是圖片密碼的設置。第一次設置的圖片密碼完畢,會出現是圖案已記錄,然後點擊(繼續),再次輸入圖案密碼,完畢後點擊確認。
5、那麼用戶的圖案密碼就完成了 ,下面直接出現的是用戶手機的所有的程序軟體,等用戶選擇了那個軟體加密也是可以知道的。 6、然後等想打開剛剛設置的軟體時,此時就需要輸入圖案密碼才可以打開了。
③ 怎樣給游戲設置密碼
您可以使用第三方的應用程序給手機游戲設置密碼,比如說騰訊的電腦管家。
密碼是一種用來混淆的技術,它希望將正常的(可識別的)信息轉變為無法識別的信息。當然,對一小部分人來說,這種無法識別的信息是可以再加工並恢復的。密碼在中文裡是「口令」(password)的通稱。
登錄網站、電子郵箱和銀行取款時輸入的「密碼」其實嚴格來講應該僅被稱作「口令」,因為它不是本來意義上的「加密代碼」,但是也可以稱為秘密的號碼。
密碼組成
密碼是按特定法則編成,用以對通信雙方的信息進行明密變換的符號。換而言之,密碼是隱蔽了真實內容的符號序列。
就是把用公開的、標準的信息編碼表示的信息通過一種變換手段,將其變為除通信雙方以外其他人所不能讀懂的信息編碼,這種獨特的信息編碼就是密碼。
④ 如何加密RPGXP游戲數據
方案一:使用自己的加密演算法
第一種加密方案是修改RGSS102J.dll中的解密演算法,然後自己把素材打包成RGSSAD格式。
此方案要求使用者對程序設計以及二進制文件的修改有一定的基礎。
由於我現在還沒有試過外掛dll這種技術,所以這里介紹一個相對簡單的方法——修改MagicKey的初始值。RMXP是使用0xDEADCAFE作為MagicKey的初始值,那麼我們把RGSS102J.dll中的DEADCAFE修改掉,然後自己打包就可以防範那些一般的解包工具。
當然,如果你覺得有必要的話,還可以給這個修改過的dll文件加一個強殼,然後隨游戲發布。
雖然安全系數不高,但足以應對全自動的提取工具。我寫了一個程序來自動修改MagicKey,並打包資源文件,我給它起名叫"紙老虎"。下載網頁 http://www.uushare.com/user/lingchen/file/1333250。
難度指數:★★
安全指數:★☆
·方案二:混淆文件名
第二種加密思路是混淆文件名。在Windows操作系統下,有 \/:*?"<>| 這9個字元是不能用作文件名的。除去\/表示文件目錄,我們還有7個特殊字元可用。如果在原有文件名中加入這幾個本來不能用的字元,那麼解包程序就會因為不能正常創建文件而提取失敗。
註:此方法需要自己打包資源文件,以及修改rxdata文件,工作量比較大。
混淆不能絕對保證自己的游戲不被盜用,它的主要目的是打擊盜用者的信心,讓他在還沒有導出全部素材的時候就已經垂頭喪氣,精疲力盡了。
難度指數:★★★★
安全指數:★★☆
·方案三 將整個游戲打包成一個可執行程序
這個方法很多人都在用,而且可用的工具比較多,與MoleBox類似的工具都可以做到。
難度指數:★★
安全指數:★★★
·方案四 給游戲加一個特殊的"殼"
此方法與方案三類似,並且與傳統概念上給程序加殼有所不同。這里所說的"殼"更類似用一個定做的程序給游戲當作中介,它通過HookApi或者別的什麼方法接管游戲讀寫文件的操作。因為是完全接管,所以資源使用什麼格式完全是由使用者決定的。此方法需要比較深的編程功底。
難度指數:★★★★
安全指數:★★★☆
·方案五 自製RGSS解釋器
這是所有方案中最有效的方案,但是如果真的要自製一個RGSS解釋器有兩個主要的障礙,
1、RMXP使用的文件格式
2、編寫RGSS腳本的解釋器
很顯然,障礙一要比障礙二簡單的多,但同樣是一個龐大的工程。(如果有RMXP的源代碼的話另當別論)
難度指數:★★★★★
安全指數:★★★★★
對於游戲而言,無論什麼樣的加密方案都只是增加破解者的工作強度,而不能真正保護自己的素材不被提取,因為素材終歸是要在游戲中使用的。