破解魔獸加密地圖
㈠ 魔獸怎麼修改加密地圖
問題一:魔獸爭霸加密地圖如何修改 我學修改地圖這么久了,一般加密碼圖都能修改,不過通過你的提問我可以看出你對改加密圖一無所知,還有就是三樓一個根本不會改圖的人在網上抄了一大堆話我看到就頭痛,在這里只想說句,朋友不懂不要裝懂,不懂就不要亂發言。對於改加密圖你多到網上搜搜,看看別人改圖的實例,學一個記一個,不斷總結,對於改加密圖環節很多,有的要改war3map.j文件,有的要改SLK文件,有的又可以直接把地圖文件中某些相應文件導入地圖編輯器進行修改,具體問題要具體分析,不是一兩句話就能說清楚的。
問題二:怎樣修改魔獸加密地圖裡面的英雄技能 用HWM(就是改圖一條龍的第一個)提取地圖中的文件,如果是沒有經過slk優化的加密圖,就可以直接提取war3map.w3u再導入WE中改。如果是slk加密過的就要改地圖中unit文件夾下的abilitydata.slk文件了。 我號550137080。不懂的加我問吧,改圖這東西一句話兩句話也說不清
問題三:怎麼修改加密的魔獸地圖的教下 下載MPQ提取工具,打開你想要修改的地圖提取地圖文件
其中後綴為mdx,blp的是作者導入的模型或圖標,想要修改直接替換就行
後綴為tga的一般為載入圖,有的會分為四份,想修改的話可以導出來修改後再替換回去
war3mapskin.txt為游戲界面設定,war3mapmisc.txt為游戲平衡常數設定。想要在原基礎上修改的話直接導出來修改替換,否則要自己進WE做一份新圖設定好游戲界面和平衡常數,然後導出來替換
前綴為unit,後綴為txt的文件全部都是物體編輯器文本設定,導出來修改替換
前綴為unit,後綴為slk的文件為物體編輯器數據設定,可用excel打開修改,具體對應的數據是什麼,需要你對地圖的了解程度以及物編的熟悉程度了,這個沒法教你,屬於經驗問題。
war3map.j文件為地圖jass部分,打開可以直接修改,如果你不會Jass那你就沒法改
這幾個文件分別對應了地形,單位,物品,裝飾物,可飢壞物等等基礎數據,想不起來各自對應的內容,導出來以後可以直接導入到WE裡面查看。修改後導出替換即可
問題四:魔獸爭霸加密地圖如何修改魔獸載入時畫面的地圖 用改圖一條龍做,簡單輕松!
一條龍里有個「地圖輔助」功能,進去後,把你要改為載入圖的圖片導入,點「製作成載入界面」,
完成後得到兩個文件,mdx和blp
回到改圖一條龍主界面,點上面的「資源提取」,打開要修改的地圖,選war3-list
讀取的文件中可以找到loadingscreen.mdx和loadingscreen.blp,對它們點右鍵,選替換文件,用上面得到的mdx和blp替換,替換完畢後點右上角的「重壓縮MPQ」,就改掉載入圖了!
問題五:怎麼用修改魔獸加密地圖? - -!! 去下載個 改圖一條龍然後打開HkeW3mModifier2.0 用這個工具打開地圖解壓出這些東西 這是技能war3map.w3a這個是單位 war3map.w3U 這個是物品war3map.w3t 剩下的 我功你也不回用 然後打開WE 打開物體編輯器 看你要改什麼 把文件導入 改好了 把文件導出保存 在替換回去 在重壓縮
問題六:怎麼修改魔獸加密地圖名字的名字和介紹 1、對於加密地圖的修改要用工具,比如ShadowEdito和HWM
2、如果地圖文件能直接用ShadowEdito打開,這類地圖也好改,先把名稱改了,點擊w3i信息編輯把裡面的名稱改了,再點擊重壓縮就可以了。
3、如果不能打開就比較麻煩了,先要找一個ShadowEdito能打開的地圖,這個應該好找,兩個地圖都復制到桌面上,為的是後面好找文件,先用HWM先打開你要改文件名的盯個地圖,分析文件,找到war3map.w3i文件,解壓出來,再用HWM打開ShadowEdito能打開的地圖,分析文件,找到war3map.w3i,點擊它,再點添加或替換文件,把開始解壓出去的war3map.w3i替換進來,重壓縮。
4、用ShadowEdito打開重壓縮的這個地圖,按開始的方法把文件名改了,重壓縮。再用HWM打開這個又重壓縮的文件,分析文件,把war3map.w3i解壓出來,再用HWM打開你要改文件名的那個地圖,分析文件,把解壓出來的war3map.w3i替換進去,重壓縮,現在就把文件名改了,這就是移花接木的方法,希望對你有用。
問題七:魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼修改加密的地圖 要詳細點的 加密地圖不能用地圖編輯器進行修改了,因為加密了的地圖單位、物品等修改文件經過優化已經變成了TXT和SLK等文件,這些文件不能直接導入魔獸地圖編輯器,具體怎麼改我一時間不可能完全給你說清楚,而且要看你改什麼,如果要改,准備工具HKW、SE、Excel、UltraEdit、JssCraft及魔獸地圖編輯器等
HKW功能:分析文件、解壓文件及重壓縮文件。
SE:用於一些修改地圖名等等功能
UltraEdit:用於查詢TXT文,尋找地圖中具體單位的代碼(用記事本直接打開可能會出現亂碼)等等功能,以及添加和修改一定的數據。
Excel:根據代碼修改相關數據主要是修改SLK文件,
JassCraft 查詢和修改腳本。
問題八:魔獸怎麼修改加密地圖地形 用mpq類的工具解壓出地圖的地形文件(沒記錯的話是war3map.w3e),再把這個文件導入自己新建的一個空白地圖,之後用地圖編輯器打開修改這個新地圖,改完後再導出這個地形文件,最後導入原地圖。
理論上是這樣的。
問題九:如何修改魔獸加密地圖的地形 改是可以改,不過說了你也不明白
㈡ 怎樣解密已經加密的魔獸地圖,比如說守衛劍閣等都加了密,怎樣破解
1: 破壞 MPQ 文件頭大小信息
魔獸爭霸III的地圖就像一個Zip文件。 首先是一個 512 位元組大小的地圖文件頭,它記錄了一些信息。然後附帶一個MPQ 檔案,
這個MPQ 檔案中包含了一個地圖所需的全部文件。 MPQ 文件的前4個位元組是一個標識符。它可以被識別為 』MPQ』。接下來的4個位元組
是文件頭大小,通常是16進制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者將 0x20 00 00 00 改成一個隨機數值,例如hex 0xF6 6E BA 76這個
樣子。 目前多數 MPQ 程序因為大小錯誤而無法打開這樣的 MPQ 檔案。而 Warcraft3 似乎忽略了這種錯誤的文件頭大小,所以這些地圖
仍可以在魔獸中運行。
這種加密只要把數值改回 0x20 00 00 00就可以輕易破解掉。
(這一段的術語翻譯可能並不正確,因為我對文件結構本就知之甚少。望諒解)
2: 刪除地圖內的 war3map.wtg文件
war3map.wtg 文件中包含了地圖中所用到的變數,觸發,數組等必需信息。但這個文件只對World-Editor有用。
war3map.wtg 文件丟失或者被改動都將導致 World-Editor 無法讀取地圖。
當然,這種加密也可以完美地解除。 通過一個小程序你就可以利用war3map.j 文件中存儲的信息來重建 war3map.wtg 文件。
你可能注意到,既然一個簡單的 PHP 腳本就可以提取出 war3map.j,那麼使用其它腳本就有可能重建war3map.wtg 文件。
2b: 刪除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件
war3map.w3c 存儲了world editor的鏡頭設置。 war3map.w3s 存儲了world editor在地圖中所設置的聲音。 war3map.w3r 存儲了world editor中的區域設定。
這幾個文件同樣只對World Editor有用,而且同樣可以通過 war3map.j 文件進行重建。參見上面的 「刪除地圖內的 war3map.wtg 文件「 。
3: 隱藏 war3map.j 文件
有些耍小聰明的加密者找到了隱藏 war3map.j 的辦法,這樣我們就無法用一個網頁腳本來輕易將它解出了。
正規的地圖中 war3map.j 是直接保存在根目錄里的。而這些加密者發現把它移動到 「Scripts\「下面也可以正常運行。
只要知道了這一點,就很容易破解這種加密 ;-)
4: 打亂war3map.j 文件
有些加密者認為自己很聰明,他們用隨機數字重命名了所有的變數和函數。這使常人很難讀懂 war3map.j 文件。但這對腳本是不起作用的。
只要藉助能夠重建 war3map.wtg 的腳本,這種加密方法同樣可以破解。恐怕你唯一沒法改變的就是已經重命名的變數和函數。
但這並不重要,因為你仍然可以用world editor打開它。 ;-)
㈢ 冰封王座加密地圖怎麼破解
地圖是經過加密的,地圖在載入時無法載入其中的觸發器等項目 所以顯示不出來了。(例如澄海3C)
還有比如打開地圖出現錯誤等也是加過密的地圖(比如幻想群俠傳)
下面是破解方法:
【破解及修改魔獸RPG地圖的詳細過程如下】
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*1.用UltraEdit32查看地圖,是否需要破解.如果需要,就先破解.
位置在:200h 從第五位起修改為:20 00 00 00
*:如果使用MPQMaster對地圖文件進行讀取,則無需破解.
2.用MPQWorkShop或者MPQMaster從地圖中解壓需要修改的文件. //見附1
3.打開WE,並且新建一副地圖(默認情況下WE已經建好了一張地圖).
按F6打開物體編輯器.導入要修改的文件.
4.在WE裡面進行物品的修改,修改完畢後再將文件導出,並且覆蓋原來的文件.
如果要修改游戲平衡性常數(比如英雄最大等級數及其他)見附2.
5.將修改好的文件再導入進地圖文件中. 記住,要把地圖中的原來的文件先刪除了!
6.用:"魔獸地圖信息查看器"加入自己的修改信息.
7.載入修改過的地圖進入游戲進行測試.
有些地圖用JASS語言進行了地圖補始化校對(比如風雲),防止你對地圖進行修改,這種情況下你就要
想個特別的辦法對其進行修改了
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【附1】
文件名一般為:war3map
常用:
.w3a 技能 //地圖中的名字一般為:war3map.w3a,以下類同.
.w3t 物品
.w3u 單位
.wts 地圖說明文件(地圖載入時的說明及其他相關地圖介紹信息)*
war3mapmisc.txt 游戲性平衡常數 \\此文件為純文本格式使用記事本即可打開
*要在地圖中加入自己的信息時可以修改.wts文件。此文件為純文本格式使用記事本即可打開。
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不常用:
.w3b 可破壞的
.w3d 地形裝飾物
.w3h 魔法效果/特效
.w3q 升級
.wtg 觸發文件 *涉及游戲劇情發展,請謹慎修改.
.j JASS語言腳本
還有其他的諸如載入時的圖片等文件,我們並不需要修改.
例如:loadingscreenbl.tga/loadingscreenbr.tga/loadingscreentl.tga/loadingscreentr.tga等是
地圖載入時的圖片文件.
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【附2】
游戲平衡性常數文件名為:war3mapMisc.txt
修改時先從原圖將其導出,然後按照下面提供的數據進行修改即可.
原圖沒有的項目直接添加進去,已經有的直接修改即可.其他項目不要進行任何修改!
一定不要有相同的項目,否則游戲時會出錯!
以下是我修改過的一個,但僅供參考.不要將數值修改過大(不要超過以下數值),否則游戲中會出錯.
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[Misc]
MaxHeroLevel=10000 //英雄最大等級
HeroExpRange=10000.0 //英雄最大XP取得范圍
MaxUnitSpeed=522.0 //單位最大速度 *最大為522.0,不能更大,否則不能進入游戲.
StrRegenBonus=1000.0 //HP恢復.每點力量獎勵...
StrHitPointBonus=1000.0 //每點力量的生命值獎勵
StrAttackBonus=1000.0 //每點基本屬性攻擊獎勵
AgiMoveBonus=1000.0 //每點敏捷的移動獎勵
AgiDefenseBonus=1000.0 //每點敏捷的防禦獎勵
IntManaBonus=1000.0 //每點智力的魔法值獎勵
AgiDefenseBase=0.0 //防禦基礎值(在敏捷獎勵之前) *改為0.0就可以了.
IntRegenBonus=1000.0 //魔法恢復.每點智力獎勵...
AgiAttackSpeedBonus=1000.0 //每提高敏捷屬性點,攻擊速度就會加快...
GoldMineMaxGold=1000000000 //最大金錢數 *很多地圖中用JASS進行了限制,修改這個不起作用.
MaxUnitLevel=100 //單位最大等級 *最大為100,不能再大了.
MinUnitSpeed=20.0 //單位最小速度 [修改小一點可以使減速光環的效果更加明顯]
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㈣ 怎麼修改加密的魔獸地圖
一般你用WE是打不開的
可以用MPQMaster解壓出
war3map.XXX的文件
然後用WE新建個地圖
在物品
單位
...每個選項裡面導入
修改後導出
再用MPQMaster導入回原來的地圖
改腳本就比較麻煩了
這里不多說了
下面是個比較詳細的說明
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第一步:要有一張魔獸地圖,大家最好是不要修改3C與對戰地圖
1、用W3MMASTER將地圖打開(用這一工具打開地圖的好處就是能將地圖里的所有文件都解壓出來)
2、然後把這些文件全部一個一個解壓到一個新文件夾里(別怕麻煩,因為他實效);
第二步:
1、用MPQMaster打開這張地圖,注意:在彈出的「選擇內表文件」對話框中,直接點確定(我一直都是這么做的,當然你也可能試試全選再點確定),然後出現的那一堆雜七雜八的文件別管他,全選了全刪了
2、然後按「Alt+O」再按「Alt+C」(其實就是點「操作/重新壓縮」),先這樣放著,記得千萬不要關掉,然後接著下一步;
第三步:
1、打開worldedit.exe,再按F6(物體編輯器),然後就可以開始編輯你要修改的地方了,比如說你要改一些單位,那你就:「文件」-->「輸入單位設置...」-->出現一個打開的提示框,你選擇你剛剛解壓出的那個文件「war3map.w3u」打開-->編輯你想修改的東西。
2、改完之後,如上類似:「文件」-->「輸出單位設置...」-->出現一個保存的提示框,你就以那個文件名「war3map.w3u」進行保存(覆蓋掉就OK了);
3、同理:那些「物品」「技能」「魔法特效」等也是依葫蘆畫飄。
第四步:
1、編輯完之後呢,用「MPQMaster」的「操作-->添加文件-->出現的打開提示框中選擇你解壓後編輯完的那些文件,全選、打開(覆蓋掉)
2、再在「操作-->重新壓縮」就全部搞定了,關閉程序後就可以玩了,呵呵。