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c成員變數訪問

發布時間: 2023-08-14 22:48:40

A. C++中的線程函數如何訪問類中的成員變數

有兩種方法:a. 定義線程函數為全局函數 b. 定義線程函數為類的靜態成員函數
針對線程函數為類的靜態成員進行說明。如果是靜態數據成員,當然可以直接訪問,但是如果要訪問非靜態數據成員,直接訪問是做不到的。如果要想在線程函數中訪問和操作類的非靜態成員變數,可以把線程函數作為一個適配器,在適配器中調用類的非靜態成員函數。

B. C++的類成員函數如何訪問全局變數

全局變數一般這樣定義:
1、在*.cpp中定義 int myInt;
然後再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;
2、在stdafx.cpp中加入:
int myInt;
然後在stdafx.h中加入:
extern int myInt
這樣定義以後無論在什麼文件中都是可見的.
3、比較規范的是,先定義一個Glbs.h,把所有的全局變數原始定義放進去。然後定義一個Externs.h,把你先前定義在Glbs.h中的變數都加上extern。注意:如果你在Glbs.h中設置了初值,那麼在Externs.h中就不要加值了。然後調用時,第一次調用的#i nclude <Glbs.h>,以後調用的#i nclude <Externs.h>
附:
問:如何在VC++中使用全局變數,以使文檔中的所有類都能訪問。
答:把該變數放到該應用程序類的頭文件中的attribute處。然後,在程序的任何地方,你都可以用下面的方法來訪問該變數:
CMyApp *app=(CMyApp*)AfxGet-App();
app->MyGlobalVariable=…
用這個方法,不但可以定義全局變數,也可以定義全局對象。
例如:
MyClass MyObject;
CMyApp*app=(CMyApp*)AfxGet-App();
app->MyObject.MyFunction();

VC中使用全局變數的2種辦法及防錯措施
1. 對於全局變數存在和函數一樣的問題,為了在其他CPP文件中能夠訪問這些變數,必須在主文件的H文件中加上extern聲明,格式如下:
extern varibletype var; (聲明)
在主文件的CPP文件中定義
varibletype var; (定義)
例子:
AppWizard建立一個Test工程
那麼在Test.h中聲明extern CString cs;
在Test.app定義CString cs;

如果要定義整個工程的全局變數,在任何一個CPP文件中進行定義,然後在需要引用這個變數的文件中進行聲明。如全局變數很多可以選擇使用定義全局變數的.h文件,在需要的地方直接include頭文件即可,不需要寫那麼多extern了。
2.應用程序類的主頭文件處定義變數varibletype var,然後,在程序的任何地方,都可以用下面的方法來訪問該變數:
CClassApp *app=(CClassApp*)AfxGetApp();
app->var=
類似的,以上方法也可以定義全局對象
例子:
AppWizard建立一個Test工程
那麼在Test.h中聲明 CString cs;
使用的時候CTestApp *app=(CTestApp*)AfxGetApp();
app->cs="Global"

C. C語言結構體指針成員所指向的變數如何訪問

第一種寫法:

(*a).p=&b;

.的優先順序高於*,(*pointer)兩邊的括弧不能少。如果去掉括弧寫作*pointer.memberName,那麼就等效於*(pointer.memberName),這樣意義就完全不對了。

第二種寫法:

a->p=&b;

->是一個新的運算符,習慣稱它為「箭頭」,有了它,可以通過結構體指針直接取得結構體成員;這也是->在C語言中的唯一用途。

結構體是一種數據類型,是一種創建變數的模板,編譯器不會為它分配內存空間,就像 int、float、char 這些關鍵字本身不佔用內存一樣;結構體變數才包含實實在在的數據,才需要內存來存儲。下面的寫法是錯誤的,不可能去取一個結構體名的地址,也不能將它賦值給其他變數。

(3)c成員變數訪問擴展閱讀:

用指針引用結構體變數成員方式總結與技巧:

一、(*指針變數名).成員名

注意,*p 兩邊的括弧不可省略,因為成員運算符「.」的優先順序高於指針運算符「*」,所以如果 *p 兩邊的括弧省略的話,那麼 *p.num 就等價於 *(p.num) 了。

因為指針變數 p 指向的是結構體變數第一個成員的地址,即字元數組 name 的首地址,所以 p 和 (*p).name 是等價的。

「等價」僅僅是說它們表示的是同一個內存單元的地址,但它們的類型是不同的。指針變數 p 是 struct 型的,而 (*p).name 是 char* 型的。所以在 strcpy 中不能將 (*p).name 改成 p。用 %s 進行輸入或輸出時,輸入參數或輸出參數也只能寫成 (*p).name 而不能寫成 p。

二、直接用:指針變數名->成員名

來代替,它們是等價的。「->」是「指向結構體成員運算符」,它的優先順序同結構體成員運算符「.」一樣高。p->num 的含義是:指針變數 p 所指向的結構體變數中的 num 成員。p->num 最終代表的就是 num 這個成員中的內容。

D. C++的基類如何訪問其派生類的成員變數

C++中派生類對基類成員的訪問形式主要有以下兩種:
1、內部訪問:由派生類中新增成員對基類繼承來的成員的訪問。
2、對象訪問:在派生類外部,通過派生類的對象對從基類繼承來的成員的訪問。

三種繼承方式下,派生類對基類成員的訪問規則。

1、私有繼承的訪問規則

E. c++類中靜態成員函數怎麼訪問類私有變數

如果私有變數是靜態的,可以直接訪問,或通過類名::變數名訪問;
如果私有變數是實例成員旁棚,要先創建一個類的對象,滑伍再通過對象名.變數名訪問,或先new一個對運讓則象,將new的返回值賦給一個指針,通過指針名->變數名訪問或通過(*指針名).變數名訪問。

F. C語言 對結構體類型的變數的成員的訪問,無論成員是何種數據類型都可使用的運算符是()。

通常,訪問一個結構體的變數的成員使用的運算符是點;比如一個結構體變數為sudent,它有一個成員為name,要訪問結構體變數student中的成員name,直接可使用student.name來訪問;
補充:當我們定義了一個指向結構體變數的指針時,可用運算符->去訪問他的成員。

G. C語言結構體指針成員所指向的變數如何訪問

結構體指針羨雀成員所指向變數,這個說法理爛指解起來有點困難。
從字面意思上看斷句,有如下幾種可能:
首先定義一個包含所有可能情況的結構體:
struct test
{
int a;
int *p;
};
struct test t1, *t2;1
結構體/指針成員/所指向的變數。
結構體中有指針成員,然後要訪問這個結構體成員指向的變數值。
那麼可以*(t1.p)這兄歷早種方式對p取值。
2
結構體指針/成員/所指向變數。
這種情況有兩種方法可以訪問:
*(t2->p)
或者
*(*(t2).p)
效果是一樣的。
3
描述有誤,實際為:
結構體指針所指向/成員變數。
同樣有兩種方法可以使用:
t2->p
或者
(*t2).p

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