數據訪問方式
數據存儲與訪問
很多時候我們的軟體需要對處理後的數據進行存儲或再次訪問。Android為數據存儲提供了多種方式,分別有如下幾種:
文件
SharedPreferences
SQLite資料庫
內容提供者(Content provider)
網路
使用文件進行數據存儲
首先給大家介紹使用文件如何對數據進行存儲,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把數據輸出到文件中,具體的實現過程與在J2SE環境中保存數據到文件中是一樣的。
復制代碼 代碼如下:
public class FileActivity extends Activity {
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("csdnt.txt", Context.MODE_PRIVATE);
outStream.write("CSDN".getBytes());
outStream.close();
}
}
openFileOutput()方法的第一參數用於指定文件名稱,不能包含路徑分隔符「/」 ,如果文件不存在,Android 會自動創建它。創建的文件保存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt ,通過點擊Eclipse菜單「Window」-「Show View」-「Other」,在對話窗口中展開android文件夾,選擇下面的File Explorer視圖,然後在File Explorer視圖中展開/data/data/<package name>/files目錄就可以看到該文件。
openFileOutput()方法的第二參數用於指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE = 0
Context.MODE_APPEND = 32768
Context.MODE_WORLD_READABLE = 1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2
Context.MODE_PRIVATE:為默認操作模式,代表該文件是私有數據,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原文件的內容,如果想把新寫入的內容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會檢查文件是否存在,存在就往文件追加內容,否則就創建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有許可權讀寫該文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示當前文件可以被其他應用讀取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前文件可以被其他應用寫入。
如果希望文件被其他應用讀和寫,可以傳入:
openFileOutput("csdn.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
android有一套自己的安全模型,當應用程序(.apk)在安裝時系統就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如文件的時候,就需要userid匹配。默認情況下,任何應用創建的文件,sharedpreferences,資料庫都應該是私有的(位於/data/data/<package name>/files),其他程序無法訪問。除非在創建時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程序才能正確訪問。
讀取文件內容
如果要打開存放在/data/data/<package name>/files目錄應用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。
FileInputStream inStream = this.getContext().openFileInput("csdn.txt");
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
readInStream()的方法請看本頁下面備注。
或者直接使用文件的絕對路徑:
File file = new File("/data/data/cn.csdn.action/files/csdn.txt");
FileInputStream inStream = new FileInputStream(file);
Log.i("FileTest", readInStream(inStream));
注意:上面文件路徑中的「cn.csdn.action」為應用所在包,當你在編寫代碼時應替換為你自己應用使用的包。
對於私有文件只能被創建該文件的應用訪問,如果希望文件能被其他應用讀和寫,可以在創建文件時,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE許可權。
Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用於獲取/data/data/<package name>/cache目錄
getFilesDir()方法用於獲取/data/data/<package name>/files目錄
『貳』 C語言中直接訪問數據方式和間接訪問數據方式區別
直接訪問數據和間接訪問數據 直接訪問數據是指通過變數名直接使用變數數據,我們以前編寫的程序,都是用這種方式訪問數據。例如: int i; scanf("%d",&i); printf("%d",i); 間接訪問數據是指通過指針變數去訪問其他變數數據,這是C語言中大量使
『叄』 數據訪問層常見的方法有哪幾種
一、響應重定向方法
響應重定向方法是目前為止將一個網頁重定向到另一個網頁的最簡單的方法的最簡單的方法。當Web伺服器接到一個重定向請求後,它會將一個響應頭送給客戶端,這將導致客戶端發送一個新的請求到伺服器。按句話說,一個重定向請求實際上是兩個請求響應:一個是最初的請求響應,另一個是新的重定向請求響應。
在ASP.NET中實現重定向很容易。下面的代碼演示了如何使用Response.Redirect方法實現網頁重定向:
protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Redirect("menu.aspx");
}
要注意的是重定向請求只是一個GET請求,這就意味著我們不能從源頁中通過重定向命令提交數據。但是我們可以在重定向中使用查詢字元串來傳遞數據。如下面代碼所示:
protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Redirect("menu.aspx?userName=" + UserName.Text));
}
上面的例子將一個查詢字元串作為參數傳遞給了Response.Redirect方法的目標URL。我們可以通過如下的代碼獲得源數據。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string userName = Request["userName"];
}
二、伺服器傳輸方法
和依賴於客戶端向另一個新頁發請求不同,伺服器傳輸是一種伺服器重定向技術,這種技術通過簡單的改變Web伺服器所處理的代碼來達到請求一個新頁的目的。當被請求頁和源頁面在同一個伺服器時,伺服器傳輸要比 Response.Redirect方法更有效,這是由於這種技術可以避免額外的開銷,僅僅使用伺服器的資源就可以進行重定向。要注意的這種技術有一個副作用,在頁面進行重定向時,客戶端的URL仍然會保持源頁面的URL,這可能會使客戶認為他們所獲得的數據是源頁面產生的。當然,在大多數情況下,這不是問題,但是這將使調試變得更困難。
Server.Transfer方法還可以保存初始頁的 HttpContext。因此,目標頁可以訪問源頁面的值。我們可以使用FormsCollection屬性來從目標頁面中獲得源頁面的值。首先,要確定我們使用了被重載的方法,這個方法有兩個參數:目標URL和一個Boolean類型的值,告訴伺服器是否保存用於描述源頁面值的Form。如下面的代碼所示:
Server.Transfer("Menu.aspx",true);
然後,我們在目標頁面中獲得一個叫txtUserName的Textbox控制項的值的代碼如下:
object obj = Request.Form["txtUserName"];
三、Response.Redirect和Server.Transfer的比較
由於Response.Redirect方法要進行兩次請求響應操作,因此,我們應該在對性能要求高的網站盡量避免使用這種方法。然而,只從技術上說,使用redirect方式確實可以從一個網頁跳到另一個網頁。相比之下,Server.Transfer會更有效率,但是跳轉的范圍僅限於同一個Web伺服器的不同網頁。從本質上說,我們可以使用 Server.Transfer來消除不必要的請求響應操作。如果我們需要重定位到不同伺服器的網頁,就需要使用Response.Redirect方法。
四、跨頁提交概述
在ASP.NET 2.0中,我們可以通過實現IbuttonControl介面提交給不同的WebForm,來實現跨網頁的提交。和Response.Redirect類似,跨網頁提交是一個基於客戶端的傳輸機制,但也有點象Server.Transfer,目標網頁也可以訪問源網頁的數據。為了使用跨網頁提交,我們需要在源網頁中的PostBackUrl屬性中指定目標URL。
五、實現跨網頁提交
這部分將討論一下如何在ASP.NET2.0中實現跨網頁提交。為了開始我們的學習,假設有兩個Web頁,一個是源Web頁,另一個是目標Web頁。在源網頁中初始化了使用按鈕進行的跨網頁提交操作。我們首先必須設置目標網頁按鈕的PostBackUrl屬性,順便說一句,所有實現了System.Web.UI.WebControls.IbuttonControl介面的Web控制項都有跨網頁提交的特性。下面的代碼將演示這一過程。
PostBackUrl="~/target.aspx" text = "Post to a target page"/>
當我們設置PostBackUrl屬性時,ASP.NET框架將相應的控制項綁定到一個新的叫WebForm_DoPostBackWithOptions的javaScript函數,產生的Html代碼如下:
onclick="javascript:WebForm_DoPostBackWithOptions(new WebForm_PostBackOptions("btnSubmit", "", false, "","Target.aspx", false, false))" id="btnSubmit" />
對於上面的html代碼來說,當用戶單擊按鈕時,瀏覽器將提交目標URL(Target.aspx),而不是源URL。
六、從目標頁面中獲得源頁面控制項的值
ASP.NET2.0提供了一個叫PreviousPage的新的屬性,這個屬性無論在何時當前頁面進行跨網頁提交操作時都會指向源頁面。要注意的是,當源頁面和目標頁面在不同的應用程序中時,這個屬性包含null(這個null並不是未初始化的意思)。還有要注意的是當目標網頁訪問PreviousPage屬性時可以獲得源頁面的數據,ASP.NET運行時裝載並執行了源頁面。這將引發ProcessChildRequest事件的發生。而且,它還會引發Page_Init事件、Page_Load和任何其他的源頁面按鈕單擊事件。
因此,我們要避免由於不小心進行誤操作,所以最好通過 IsCrossPostBack屬性來確認是否為一個跨網頁提交發生,如果這個屬性值為true,那麼目標網頁就是通過一個跨網頁提交動作而調用的。如果是通過另外一種方式調用的(如一般的請求、Response.Redirect或是一個Server.Transfer),這個屬性的值為false。下面的例子演示了如何使用這個屬性。
if ( PreviousPage.IsCrossPagePostBack)
{
//執行代碼
}
//******************************************
這個PreviousPage屬性在Server.Transfer和跨網頁提交中都可以使用。在ASP.NET2.0中,我們可以在調用Server.Transfer操作後使用PreviousPage屬性在目標頁面中來獲得源頁面的數據,代碼如下:
*******************************************//
{
Server.Transfer("menu.aspx");
}
protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)
//在這個接收面中我們現在可以獲得Web頁面的數據,代碼如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (PreviousPage != null)
{
TextBox txtBox = (TextBox)
PreviousPage.FindControl("txtUserName");
if (textBox != null)
string userName = textBox.Text;
//其他可執行的代碼
}
}
要注意的是上面的代碼必須將txtUserName控制項轉換為TextBox類型,以便可以訪問其中的值。
七、使用PreviousPageType
PreviousPageType屬性提供了在跨網頁操作中訪問源頁面的強類型能力,下面讓我們演示一下如何不通過任何類型轉換來從源頁面中獲得控制項值。代碼如下:
< asp:Textbox ID="txtUserName" Runat="server" />
< asp:Textbox ID="txtPassword" Runat="server" />
< asp:Button ID="Submit" Runat="server" Text="Login"PostBackUrl="Menu.aspx" />
要注意的是單擊按鈕可以重定向到一個叫「Menu.asp」的目標頁。這個目標頁可以使用如下的代碼獲得用戶名和密碼:
八、保存視圖狀態
對於跨網頁提交來說,ASP.NET2.0 內嵌了一個叫__POSTBACK的隱藏欄位,這個欄位包含了關於源頁面的視圖信息 -- 也就是由源頁面提供了,包含了一個帶有一個非空PostBackUrl屬性值的服務端控制項。目標頁可以使用__POSTBACK中的信息來獲得源頁面的視圖狀態信息。代碼如下:
if(PreviousPage!=null && PreviousPage.IsCrossPagePostBack &&
PreviousPage.IsValid)
{
TextBox txtBox = PreviousPage.FindControl("txtUserName");
Response.Write(txtBox.Text);
}
在上面的代碼中核對了用於確保PreviousPage屬性不為 null的檢查代碼。順便提一下,如果目標頁和源頁面不在同一個應用程序中,這個PreviousPage屬性的值為null。只有在進行跨網頁提交操作時,IsCrossPagePostBack屬性才為true。
這個跨網頁提交的特性,是ASP.NET2.0中最強有力的特性之一,這種技術將允許在一個頁面中提交到另外一個頁面,並且可以在目標頁面地無縫地操作源頁面中的數據。
『肆』 簡述C語言中直接訪問數據方式和間接訪問數據方式的區別
C語言具有獲取變數地址和操作地址的能力,而用來操作地址的這種特殊數據就需要使用指針。指針是C的核心思想,是否可以熟練運用指針是是否掌握C語言的標志。
指針概述
指針是一種數據類型,它的值表示內存地址,指針數據類型聲明的變數是指針變數,使用指針變數可以對內存空間進行操作。在C中,對內存空間的訪問有兩種訪問方式,直接訪問和間接訪問。
1.直接訪問
按照C的方式,如果定義一個變數,系統會給這個變數分配一塊內存,變數有兩個屬性,變數值和變數地址。變數地址指示了該變數在內存中的存儲位置,變數值是這塊內存中的內容。要訪問這塊內存空間上的內容,可以直接使用變數名。
2.間接訪問
間接訪問的含義是先從其它內存空間獲得要訪問的內存地址,根據得到的地址訪問目的地址。
『伍』 訪問資料庫的方式有哪些啊
在ASP中可以通過三種方式訪問資料庫:
1、IDC(Internet Database Connector)方式;
2、ADO(ActiveX Data Objects)方式;
3、RDS(Remote Data Service)方式。
這三種訪問方式對資料庫的訪問都是由Internet Information Server完成的。通過Web瀏覽器用HTTP協議向IIS(Internet信息伺服器)發送請求,IIS執行對資料庫的訪問,並返回一個HTML格式的文檔響應