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c語言中的用法

發布時間: 2022-05-26 15:21:40

c語言中&的用法。

#include <stdio.h>
int find(int *a);

main()
{
int b = 1;
int wait, test;

test = find(&b);

printf("內存地址為:%d",&test);

scanf("%d", &wait);
}

int find(int *a)
{
return *a;
}
int b = 1; int test = find(&b); 這樣調用時,實際上是進行了:int* a = &b,創建了一個新的指向b的整型指針a作為find函數范圍內的局部變數。 函數聲明:int find(int& a); 函數調用:int b = 1; int n = find(b); 這樣調用時,實際上是進行了:int& a = b,給變數b起了個別名a,也就是說a和b實際上代表的是同一個變數,調用期間沒有創建任何新的變數。 函數聲明:int find(int a); 函數調用:int b = 1; int n = find(b); 這樣調用時,實際上是進行了:int a = b,也就是普通的變數賦值操作,調用期間創建了在find函數范圍內的局部變數a,它的值與b相同。

⑵ c語言中,%的用法是怎樣的

%作為運算符是用來取摸的,也就是取余,給個列子:5%3=2
作為輸入輸出格式符時如:scanf("%d",&a),printf("%d",a);
這時%+格式表示a以什麼樣的格式輸入輸出。還有%c,%e,%f等等,分別表示以字元型,浮點型輸出,後兩個中e是科學計數法輸出的。
一般就這兩種吧

⑶ c語言中,&的用法是怎樣的

結果是3

解答過程:

首先算a^b

^表示異或 十進制a=1, 等於二進制0001 ;十進制b=2,等於二進制0010

異或為對應位不同時取真,故0001^0010結果為0011,即為十進制的3


再算 (a^b) & c

&表示按位與,a^b的結果為3,即二進制的0011

c=3,即二進制的0011

0011&0011=0011

何謂按位與? 這個例子來說,按位與就是從左起,第一位與第一位求與運算,第二位與第二位求與運算,以此類推,1&1=1 ,1&0=0, 0&1=0, 0&0=0 這個總該知道吧

故結果為3。

⑷ C語言中char的用法

#include<stdio。h>

intmain()

{

inti;

charc;//定義一個char類型的變數。

c='a';//賦值

for(i=0;i<26;i++){

printf(「%c」,c);//輸出一個字元用%c,

c++;//charc增加1,依次可以得到:abcdef。。。。z

}

printf(「 」);

if(c<='z')

printf(「stillasmallletter。 」);

else

printf(「Notasmallletter。 」);

scanf(「%c」,&c);//輸入一個字元到c中。

charstr[10]=「AString」;//定義一個字元數組,它的初值是「AString」

for(i=0;str[i]!='';i++);//計算str的長度。

printf(「Thelengthofstris:%d 」,i);

}

(4)c語言中的用法擴展閱讀

1、聲明字元型變數

字元型變數的聲明方式和其它類型變數的聲明方式一樣:

chargood;

charbetter,best;

以上代碼聲明了三個字元型變數:good、better,和best。

2、字元常量與初始化

可以使用以下語句來初始化字元型變數:

charch='A';

這個語句把ch的值初始化為A的編碼值。在這個語句中,'A'是字元常量。C語言中,使用單引號把字元引|起來就構成字元常量。

⑸ C語言中%的具體用法

在c++里,除了c語言的功能之外,還代表「引用」

只能在創建變數的時候使用,格式是:類型 &變數名=另一個變數。如:

inta=0,&b=a,c;

聲明三個變數a、b、c,b和a等價,c是獨立的變數

  • 注意:

類型標識符是指目標變數(等於號右邊)的類型。

聲明引用時,必須同時對其進行初始化,不能讓他指向其他變數。

引用的聲明符放置在變數名的前面,和*操作符的用法一樣

引用聲明完畢後,相當於目標變數名有兩個名稱,即該目標原名稱和引用名,且不能再把該引用名作為其他變數名的別名。ra=1; 等價於 a=1;

聲明一個引用,不是新定義了一個變數,它只表示該引用名是目標變數名的一個別名,它本身不是一種數據類型,因此引用本身不佔存儲單元,系統也不給引用分配存儲單元。故:對引用求地址,就是對目標變數求地址。&ra與&a相等。

可以建立數組的引用。

#include<iostream>using namespace std;int main(){ int m[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int (&n)[10]=m; for(int i=0;i<10;i++) cout<<m[i]<<' ' ; cout<<endl; for( i=0;i<10;i++) cout<<n[i]<<' ' ; cout<<endl; return 0;}

⑹ c語言中& *的用法

for
(int
i=1;i<=3;++i)這種寫法完全沒問題,只不過是c99之後才支持的,而之前的c語言標准中變數申明必須放在語句塊的開頭。有些比較老的編譯器不支持新的標准,所以會報錯。你可以換個比較新的編譯器,比如vc2005、2008等等都可以。這樣的寫法現在是提倡的。

⑺ &在C語言中的用法

&在判斷語句之外是取地址運算,在位運算中,是對符號兩側的數字進行與運算

⑻ 關於C語言中 || 和 &&的用法

「||」「&&」表示邏輯運算,「||」表示或者的意思,「&&」表示並且的意思。

&&運算符需要兩個表達式作為操作數,並創建一個表達式,只有當兩個子表達式都為true時,該表達式才為true。

||運算符需要兩個表達式作為操作數,並創建一個表達式,當任何一個子表達式為true時,該表達式為true。只要其中一個子表達式為true,則整體表達式為true,此時另外一個子表達式無論是false還是true都無關緊要。



運算符的優先順序

優先順序與求值順序無關。如a+b && b*c,雖然*優先順序最高,但這個表達式求值順序是從左到右。

優先順序從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先順序,逗號操作符具有最低的優先順序。相同優先順序中,按結合性進行結合。大多數運算符結合性是從左到右,只有三個優先順序是從右至左結合的,它們是單目運算符、條件運算符、賦值運算符。

基本的優先順序需要記住:

指針最優,單目運算優於雙目運算,如正負號。先算術運算,後移位運算,最後位運算。請特別注意:邏輯運算最後結合。

⑼ C語言中~的用法

是條件運算符,相當於 if() else 結構。

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