java的繼承關系
Ⅰ java中的繼承關系
A答案本身就是有錯的,interface是定義介面,下邊就不能用extends,而應該用implements
B答案的作用是:son這個類繼承了Father這個類,就體現了繼承關系
C答案是先定義了一個抽象類:Colorable,下邊Shape這個類繼承了Colorable這個類。抽象類是可以被繼承的。也體現了繼承關系
D答案只是把Species的一個引用作為了Animal類的一個屬性。沒有體現繼承。而且跟繼承一點關系也沒有
E答案是Employee實現了Person介面,並會實現介面里的所有抽象方法。所以也是體現了繼承的
Ⅱ java語言的類間的繼承關系是
Java語言中的類只支持單繼承,而介面支持多繼承。
Java中多繼承的功能是通過介面(interface)來間接實現的。
JAVA不支持多繼承,單繼承使JAVA的繼承關系很簡單,一個類只能有一個父類,易於管理程序,同時一個類可以實現多個介面,從而克服單繼承的缺點。
繼承分為單繼承和多重繼承。單繼承是指一個子類最多隻能有一個父類。多繼承是一個子類可以有二個以上的父類。由於多繼承會帶來二義性,在實際應用中應盡量使用單繼承。
繼承是面向對象最顯著的一個特性。繼承是從已有的類中派生出新的類,新的類能吸收已有類的數據屬性和行為,並能擴展新的能力。[1] Java繼承是使用已存在的類的定義作為基礎建立新類的技術,新類的定義可以增加新的數據或新的功能,也可以用父類的功能,但不能選擇性地繼承父類。這種技術使得復用以前的代碼非常容易,能夠大大縮短開發周期,降低開發費用。
Ⅲ java語言的類間的繼承關系是
class A extends B { .... }
就是 A 繼承 B.
B稱為A的 superclass, A稱為B的 subclass.
每一個class 只能直接繼承一個 super class.
Ⅳ java中為什麼要使用繼承
1)子類繼承父類可以獲取父類全部的成員變數和方法
2)減少代碼的冗餘,提高類的復用,提升程序員的內開發效率;
3)繼承關系是傳遞的,只有一個直接父類但是可以容有無數個間接父類,每一層都可以根據自身需要,擴展代碼實現功能
4)各種設計模式的基礎之一
Ⅳ JAVA中類的繼承有什麼優點
1、繼承關系是傳遞的。若類C繼承類B,類B繼承類A,則類C既有從類B那裡繼承下來的屬性與方法,也有從類A那裡繼承下來的屬性與方法,繼承來的屬性和方法盡管是隱式的,但仍是類C的屬性和方法。繼承是在一些比較一般的類的基礎上構造、建立和擴充新類的最有效的手段;
2、繼承簡化了人們對事物的認識和描述,能清晰體現相關類間的層次結構關系;繼承提供了軟體復用功能。這種做法能減小代碼和數據的冗餘度,大大增加程序的重用性;提供多重繼承機制。出於安全性和可靠性的考慮,僅支持單重繼承,而通過使用介面機制來實現多重繼承。
Ⅵ java繼承中的關系有哪些 區別 相同之處
你的問題有兩種理解方法:
1,java中「繼承」與「實現介面」的區別與聯系是什麼
2,java中「繼承介面」與「實現介面」的區別與聯系是什麼
不知道你是哪種,我分別回答吧:
1,「繼承」與「實現介面」在java裡面是面向對象的兩種實現方式,「繼承」在java裡面只支持單一繼承,而「實現介面」可以實現多個介面,而java里一般是推薦後者的
2,「繼承介面」即介面之間的繼承也只能是單一繼承關系,子介面自動具有父介面的所有抽象數據和方法,但這些方法還都是抽象的;而「實現介面」是由類來具體化一個介面中的方法,可以同時實現多個介面,且這些方法應該是具體的(抽象類中的抽象方法除外)。
Ⅶ java中,什麼情況下需要將兩個類定義為繼承關系
在一個類既需要另一個類里的成員變數和方法,也需要自己不同於另一個類的成員和方法時,可以將兩個類定義為繼承關系。
繼承的概念是:繼承是子類繼承父類的特徵和行為,使得子類對象具有父類的實力域和方法,使得子類具有父類相同的行為。
繼承是java實現多態的必要條件。在Java的繼承中,只能單繼承,也就是一個子類只能有一個父類,一個類可以被多個子類繼承。並且支持多重繼承,例如A繼承B,B就擁有了A的屬性和方法,並且B也有自己的屬性和方法,C繼承B,C就同時有了A和B的屬性和方法。並且C也能有自己的屬性和方法。
在具體業務寫代碼時,繼承也給我們帶來極大的方便,如果沒有繼承,相同的屬性在每個類中都需要寫一遍,非常的浪費時間。如果把一些共有的屬性和方法寫成一個父類,每個子類去繼承這個父類,就擁有了我們一些必要的屬性和方法。同時我們又能在不同的子類中去寫上他們特有的東西。還有一個好處是,如果某一個公共屬性發生了變化,或者說增加了某一個公共屬性,如果沒有繼承,你就需要每個類都去做一遍修改,如果有了繼承,你只需要去修改父類,所有子類都會跟著變化,極大的節省了時間。
如果只是單單用兩個類來說,如果一個類中的屬性和方法正好是另一個類所需要的,另一個類也需要自己特有的屬性和方法,就可定義為繼承關系。
Ⅷ 如何定義JAVA繼承的關系
首先是確定你的對象之間的關系,一般情況下都是由子類來繼承父類的東西(比如屬性方法等)在繼承的時候用extend關鍵字來表示比如有兩個類A和B,A繼承B那麼如下:
public
class
A
{
}
public
class
B
extend
A
{
}
這樣的話B類就可以繼承和擁有A的所有屬性和方法;有不明白的就到這個網址看下吧!http://wenku..com/view/69de2c37f111f18583d05a62.html
Ⅸ java中的繼承定義。
繼承是面向對象最顯著的一個特性。繼承是從已有的類中派生出新的類,新的類能吸收已有類的數據屬性和行為,並能擴展新的能力。
Java繼承是使用已存在的類的定義作為基礎建立新類的技術,新類的定義可以增加新的數據或新的功能,也可以用父類的功能,但不能選擇性地繼承父類。這種技術使得復用以前的代碼非常容易,能夠大大縮短開發周期,降低開發費用。比如可以先定義一個類叫車,車有以下屬性:車體大小,顏色,方向盤,輪胎,而又由車這個類派生出轎車和卡車兩個類,為轎車添加一個小後備箱,而為卡車添加一個大貨箱。
java繼承特徵:
(1)繼承關系是傳遞的。若類C繼承類B,類B繼承類A(多繼承),則類C既有從類B那裡繼承下來的屬性與方法,也有從類A那裡繼承下來的屬性與方法,還可以有自己新定義的屬性和方法。繼承來的屬性和方法盡管是隱式的,但仍是類C的屬性和方法。繼承是在一些比較一般的類的基礎上構造、建立和擴充新類的最有效的手段。
(2)繼承簡化了人們對事物的認識和描述,能清晰體現相關類間的層次結構關系。
(3)繼承提供了軟體復用功能。若類B繼承類A,那麼建立類B時只需要再描述與基類(類A)不同的少量特徵(數據成員和成員方法)即可。這種做法能減小代碼和數據的冗餘度,大大增加程序的重用性。
(4)繼承通過增強一致性來減少模塊間的介面和界面,大大增加了程序的易維護性。
(5)提供多重繼承機制。從理論上說,一個類可以是多個一般類的特殊類,它可以從多個一般類中繼承屬性與方法,這便是多重繼承。Java出於安全性和可靠性的考慮,僅支持單重繼承,而通過使用介面機制來實現多重繼承。
Ⅹ Java語言的類間的繼承關系是
子類通過extends 關鍵字繼承父類,便擁有了父類的方法和變數,並可以根據實際情況,對父類的方法進行覆蓋(override),繼承同一個父類的子類,均擁有父類的特徵。