c語言洗牌
程序就不寫了,寫下大致流程
//定義一個數組,或者列表,鏈表什麼的隨你
//共52個元素 記作card[52]
//card代表撲克牌的類,有花色(color 枚舉,0,1,2,3),點數(枚舉 A~K)等屬性
card tmp;
for(int i=0;i<52;i++)
{
//計算一個0到52之間的隨機數x
tmp=card[i];
card[i]=card[x];
card[x]=tmp;//其實就是交換兩張牌
}
//循環下來肯定每張牌都被交換過,有它自己的新位置,也有可能湊巧還在原來的位置
//最後按下標順序分四堆
㈡ 編寫一個C語言程序,模擬洗牌和發牌的過程
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
structPOKER
{
intnum;//A:1,J:11,Q:12,K:13
intcolor;//黑1,紅2,梅3,方4
}s[52];
intmain()
{
inti,num,color;
memset(s,0,sizeof(structPOKER)*52);
srand((unsigned)time(0));
intcount=0;
while(count<52)
{
num=rand()%13+1;
color=rand()%4+1;
intflag_skip=0,flag_end=0;
for(i=0;i<52;i++)
{
if(s[i].num==num&&s[i].color==color)
{
flag_skip=1;
break;
}
}
if(flag_skip==1)
{
continue;
}
while(1)
{
i=rand()%52;
if(s[i].num==0)
{
s[i].num=num;
s[i].color=color;
count++;
break;
}
else
{
continue;
}
}
}
for(i=0;i<52;i++)
{
if(i%13==0)
{
printf(" 玩家%d:",i/13+1);
}
switch(s[i].num)
{
case1:putchar('A');break;
case11:putchar('J');break;
case12:putchar('Q');break;
case13:putchar('K');break;
default:printf("%d",s[i].num);
}
switch(s[i].color)
{
case1: putchar(6);break;
case2:putchar(3);break;
case3:putchar(5);break;
case4:putchar(4);break;
default:printf("");
}
printf("");
}
return0;
}
㈢ 洗牌問題這樣寫怎麼不對C語言
從進入while循環一開始就不對了,c=1
d=0的時候執行b[c]=b[d],那麼你的編號為2的那張牌就消失了,後面的程序不看
解決辦法1
再定義一個數組,兩個數組倒著洗牌
解決辦法2
定義一個數組,存半副牌
解決辦法3
定義一個數,存一張牌,不過剩下的牌需要用
數學方法
推導
補充:如果需要改程序或者寫程序,請把原題目發出來
㈣ C語言編程——發牌洗牌模擬,求幫助
實現了2副牌的發牌,和每個人的牌和底牌
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
struct CARD //牌
{
char suit[10]; /*花色*/
char face[10]; /*牌面*/
};
enum { posA, posB, posC, posD};//定義好每個人的位置
struct Postion
{
struct CARD getcard[25];//每人獲得的牌
};
struct Postion postion[4];//分配四個位置
struct CARD leftCard[8]; //底牌
struct CARD card[54]; //54張牌
char *suit[]={"Spades","Hearts","Clubs","Diamonds"};
char *face[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9",
"10","jack","Queen","King"};
/* 函數功能:將52張牌的順序打亂,
函數參數:結構體數組wCard,表示52張牌
函數返回值:無
*/
void Shuffle(struct CARD *wCard)
{
int i,j;
struct CARD temp;
for (i=0; i<54; i++)
{
j=rand()%54;
temp=wCard[i];
wCard[i]=wCard[j];
wCard[j]=temp;
}
}
/*函數功能:發牌結果
函數參數:結構體數組wCard,表示有54張牌
函數返回值:無
*/
void Deal(struct CARD *wCard)
{
int i,aidx=0,bidx=0,cidx=0,didx=0;
Shuffle(card);//將牌打亂
/*************發第一副牌,只發50張,分別分給A,B,C,D四個位置 4張留底**************/
// 第一次發完50張後,A,B多一張,所以下面第二次讓C,D排在前面,兩次發完剛好各40張 */
for (i=0; i<50; i++)//發牌數
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face);
if(i%4==0)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];
else if(i%4==1)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];
else if(i%4==2)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];
else if(i%4==3)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];
}
/**********剩下的四張作為底牌*********/
leftCard[0]=wCard[i++];
leftCard[1]=wCard[i++];
leftCard[2]=wCard[i++];
leftCard[3]=wCard[i++];
Shuffle(card);//再次將牌打亂
/*************發第二副牌,也只發50張,分別分給A,B,C,D四個位置,4張留底,一共8張底**************/
for (i=0; i<50; i++)//發牌數
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face);
if(i%4==0)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];
else if(i%4==1)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];
else if(i%4==2)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];
else if(i%4==3)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];
}
/**********剩下的四張作為底牌,這樣就一共為8張底牌*********/
leftCard[4]=wCard[i++];
leftCard[5]=wCard[i++];
leftCard[6]=wCard[i++];
leftCard[7]=wCard[i++];
}
/* 函數功能:將52張牌按黑桃、紅桃、草花、方塊花色順序,面值按A~K順序排列
函數參數:結構體數組wCard,表示不同花色和面值的52張牌
指針數組wFace,指向面值字元串
指針數組wSuit,指向花色字元串
函數返回值:無
*/
void FillCard(struct CARD wCard[],char *wSuit[], char *wFace[])
{
int i;
for (i=0; i<52; i++)
{
strcpy(wCard[i].suit, wSuit[i/13]);
strcpy(wCard[i].face, wFace[i%13]);
}
// wCard[53].face="Big"; //大小王
strcpy(wCard[52].suit, "Small");
strcpy(wCard[52].face, "ghost");
strcpy(wCard[53].suit, "Big");
strcpy(wCard[53].face, "ghost");
}
void print(char ch)//輸出牌
{
int i;
switch(ch)
{
case 'A': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posA].getcard[i].suit, postion[posA].getcard[i].face);
}
break;
case 'B': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posB].getcard[i].suit, postion[posB].getcard[i].face);
}
break;
case 'C': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posC].getcard[i].suit, postion[posC].getcard[i].face);
}
break;
case 'D': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posD].getcard[i].suit, postion[posD].getcard[i].face);
}
break;
}
}
void outputLeftCard()//輸出底牌
{
int i;
for(i=0; i<8; i++)
printf("%10s %5s\n", leftCard[i].suit, leftCard[i].face);
}
int main()
{
char pos;
srand(time(NULL));
FillCard(card,suit,face);
//Shuffle(card);
Deal(card);
printf("Please choose your position(A、B、C、D):");
scanf("%c", &pos);
print(pos);//輸出你所在位置的牌
/**********下面輸出的是,除了你之外其他人的牌**********/
if(pos !='A')
{
printf("A:\n");
print('A');
}
if(pos !='B')
{
printf("B:\n");
print('B');
}
if(pos !='C')
{
printf("C:\n");
print('C');
}
if(pos !='D')
{
printf("D:\n");
print('D');
}
printf("底牌為:\n");
outputLeftCard();//輸出底牌
return 0;
}
㈤ C語言 洗牌
下面是正確的代碼,沒有用鏈表,通過4個數組來做的,必要的注釋我都加了。不理解可以問我。
cout相當於printf,cin相當於scanf。
#include "iostream"
using namespace std;
int main()
{
int num;
cout << "請輸入特定數n:";
cin >> num;
int *arry = new int[2*num];
int *temp = new int[2*num];
int *t1 = new int[num];
int *t2 = new int[num];
//初始化數組
for(int j=0;j<2*num;j++)
{
arry[j] = temp[j] = j;
}
//以下是循環部分
bool gogo = true;
int count = 0;
while(gogo)
{
//更新奇、偶數組
for(int i=0; i<2*num; i++)
{
if(i<num)
t1[i] = temp[i];
else
t2[(i-num)] = temp[i];
}
//重組temp數組
for(i=0; i<2*num; i++)
{
if(i%2==0)
temp[i] = t2[i/2] ;
else
temp[i] = t1[(i-1)/2];
}
//判斷重組後的數組temp是否和原來的數組一樣
for(i=0; i<2*num; i++)
{
if(arry[i] != temp[i])
{
break;
}
}
//如果完全相同,則此時 i==2n;
if(i==2*num)
gogo = false;
count++;
}
cout << count << "次後數組恢復到原來的次序。";
return 0;
}
㈥ c語言程序設計撲克牌游戲
定義一個結構類型表示一張牌,結構包含3個成員,第一個成員char:取值2,3~K,A表示牌名字,第二個成員int:取值2~14表示牌真實大小。第三個成員:結構鏈表指針。
寫一個初始化函數,定義52大小的結構數組,成員值初值分別和牌對應,遍歷數組並將每個元素的鏈表指針依次指向下一個元素地址。這樣得到一個初始鏈表。(相當於一盒新牌)
所有涉及隨機數都用rand函數,洗牌分四份就是循環取隨機數m=1~n,n是隨循環自減,初值52,直到n變成0。每隨一次循環就從初始鏈表中遍歷取出對應第m個節點,並從初始鏈表中將這個節點斷開(既前一個節點指針直接指向後一個節點指針)。每取13張就組成一個新的鏈表。這樣獲得4個新鏈表分別表示4個玩家。
最後出牌就是分別遍歷自己的鏈表,利用循環取牌比較結構數值大小。(取出的牌要從鏈表斷開和上面一樣,你把取出節點寫成獨立函數就能反復使用)。
㈦ 洗牌C語言問題
12345678(假定有8張牌),牌分別是1-8,現在的次序也是1-8
51627384(第一次洗牌,把1-4的牌放入第2、4、6、8的位置,把5-8的牌放到1、3、5、7的位置)
75318642(同上,第二次洗牌,5162放到2、4、6、8,7384放到1、3、5、7)
整個過程如下
12345678(原始)
51627384
75318642
87654321
48372615
24681357
12345678
㈧ 如何求C語言撲克牌洗牌發牌,發的牌要從大到小排序,每個部分都要用
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define N 52 //牌張總數
#define M 13 //每花色張數
char hs[4]={5,4,3,6}; //花色數組:梅花、紅心、方塊、黑桃字元對應的ASCII碼
char hx[]={"JQKA"}; // 對應11,12,13,14共四張大於10的牌符號
//生成順序撲克牌數組: 1~52,梅花1~13,紅心14~26,方塊27~39,黑桃40~52
void newDeck(int *a) { int i; for ( i=0;i<N;i++ ) a[i]=i+1; }
//洗牌,將花色和順序打亂
void Shuffle(int *a) { int s,i,j,t;
srand((unsigned int)time(NULL)); //利用當前時間生成隨機數種子
s=rand()%11+5; printf("隨機洗牌%d遍\n",s); //第1個隨機數當成洗牌次數, 洗牌次數大於等於5,小於等於15
for ( i=0;i<s;i++ ) {
for ( j=0;j<N;j++ ) {
s=rand()%52; //隨機數范圍0~51,對應a數組下標
t=a[j]; a[j]=a[s]; a[s]=t; //第j張牌和第s張牌交換
}
}
}
//發牌並顯示
void Deal(int a[N],int b[4][M]) { int i,j;
for ( i=0;i<4;i++ ) for ( j=0;j<M;j++ ) b[i][j]=a[i*M+j];
}
//理牌
void Collating(int a[4][M]) { int i,j,k,h;
for ( h=0;h<4;h++ )
for ( i=0;i<M-1;i++ )
for ( j=i+1;j<M;j++ )
if ( a[h][i]<a[h][j] ) {
k=a[h][i]; a[h][i]=a[h][j]; a[h][j]=k;
}
}
//顯示
void Display(int a[4][M]) { int i,j,s;
for ( i=0;i<4;i++ ) {
for ( j=0;j<M;j++ ) {
s=a[i][j]-1; printf("%c",hs[s/M]);
s%=M; if ( s<9 ) printf("%d ",s+2); else printf("%c ",hx[s-9]);
}
printf("\n");
}
}
void main() { int Deck[N],hands[4][M];
newDeck(Deck); //新撲克牌
Shuffle(Deck); //洗牌
Deal(Deck,hands); //發牌
Collating(hands); //理牌
Display(hands); //顯示
printf("\n\n"); system("pause");
}
㈨ c語言 洗牌問題 求挑錯
這種小case也能上競賽的門面上?這個問題其實很簡單的啊,就只要三個函數而已。一個函數對應一種模式,撲克牌的四種花色可以用四個數組來表示,每個數組13張,再加大小王。(或者更簡單的你直接都放在一個數組里。)第一個函數:隨機產生四個隨機數然後根據這些數字顯示對應的值即可。第二個:先產生27個隨機數輸出,然後在輸出剩下的27張。第三個:復制一下前面的數組,也是對應的就行。
㈩ C語言 編寫洗牌的問題
洗牌就隨機排序的問題,所以就需要使用庫函數rand(),或者自己編寫一個偽隨機數來實現。
C++里STL里有一個函數random_shuffle()就能實現這樣的功能。
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
//洗牌函數
voidrandom_shuffle(int*array,intlen)
{
int*p=array,temp,pos;
for(inti=1;i<len;++i)
{
pos=rand()%i;
temp=*p;
*p++=array[pos];
array[pos]=temp;
}
}
//顯示函數
voidprint(int*array)
{
inti;
constcharsign1[][4]={"紅","黑","方","草"};
constcharsign2[][4]={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
for(i=0;i<52;++i)
{
printf("%s%2s",sign1[array[i]/13],sign2[array[i]%13]);
if(i%13==12)printf(" ");
}
printf(" ");
}
intmain()
{
srand(time(NULL));//初始化隨機數
intcard[52],i;
for(i=0;i<52;++i)card[i]=i;//初始化牌
print(card);
random_shuffle(card,52);//洗牌
print(card);
return0;
}