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java中含義

發布時間: 2022-05-22 01:04:43

java的概念和定義是什麼

基礎概念

1. 關鍵字和保留字

關鍵字:就是java語言中已經事先定義好具有特殊含義的名字。

保留字:目前java語言中還沒有使用(暫時沒有特殊含義),但是java後期可能會使用

2.標識符

標識符的作用?

用於給變數、常量、類、包和方法取名的規則。

標識符的規則:

  • 由數字、字母、下劃線和$組成,但是開始不能為數字。

  • 標識符不能是關鍵字或保留字。

  • 標識符對長度沒有任何限制。

  • 補充:因為java採用的是unicode編碼,所以標識符還可以是中文,但是不建議使用。

    命名規范

    類名:大駝峰。每個單詞首字母都是大寫。例如:VariableDemo

    變數名、方法名:小駝峰。首單詞字母小寫,其餘單詞字母大寫。例如:userName

    常量名:全部單詞大寫,多個單詞以下劃線連接。例如:MAX_VALUE

    包名:單詞全部小寫。

    3.變數

    變數的本質:變數在內存中開辟一塊內存空間(容器),用來存儲數據的容器。

    變數聲明的本質:在內存中開辟一塊指定大小的內存空間,用於准備存儲指定類型的數據。(數據類型 變數名;)

    變數賦值的本質:通過變數名找到內存中的存儲空間,然後把等號右邊的數據存入該內存中間中。(變數名 = 數據;)

  • "=",賦值運算符,把等號右邊的數據賦值給等號左邊的變數

  • 賦值的數據類型必須和聲明變數的數據類型保持一致。

  • 總結:

  • 賦值的數據類型必須和聲明變數的數據類型保持一致。

  • 只聲明未賦值的局部變數不能直接使用,因為沒有初始值。

  • 在同一個作用域中,不能聲明相同名的變數。

  • 變數名的命名必須遵守「標識符」規則,並且還需遵守「小駝峰」命名規范

  • 沒有聲明的變數不能直接使用,因為該「變數」什麼都不是。

  • 4.常量

    常量和變數的對比

    常量:只能賦值一次。

    變數:可以重復多次執行賦值操作。

    固定值常量

  • 整數常量:10, 20, ....

  • 小數常量:123.45, 3.1415926, ...

  • 字元常量:'a', '1', '我', ... (使用單引號包裹的一個字元,我們稱之為字元常量)

  • 布爾常量:true和false

  • 字元串常量:"hello world", "", "sxt", ... ( 使用雙引號包裹的內容,都屬於字元串常量)

  • 引用數據類型常量:null

  • 使用final關鍵字修飾的常量

    常量聲明語法:final 數據類型 常量名;

    常量名的命名規范:單詞全部大寫,多個單詞以下劃線連接。

    常量名的命名規則:必須遵守「標識符」的命名規則。

    5.常見的轉義字元

    , 製表符,類似於按下tab鍵

    , 換行符,類似於按下enter鍵

    ", 展示的時候,只顯示輸出"

    ', 展示的時候,只顯示輸出'

    \, 展示的時候,只顯示輸出

❷ 請問java中的類是什麼意思

Java創建一個類的關鍵字為class,基本語法格式為public class ClassName{};在開發中,通常類的名字首字母大寫。類中包含了類的特定屬性,比如我們創建一個動物類,動物有自己的屬性名字,年齡等屬性特點,我們創建好動物這個類之後,當需要一個動物的時候,就去創建一個動物的對象,之後使用這個具體的對象進行操作就可以。創建對象的關鍵字是new,基本語法為 ClassName objectName = new ClassName();
在Java中類的構造函數包含有參構造函數和無參構造函數,默認如果不在類中寫構造函數,默認有一個無參的構造函數,當創建一個對象的時候,默認使用的就是這個構造函數。
如果需要在創建對象的時候就將對象的屬性值設置好,就需要一個有參構造函數,在創建對象的時候,將參數傳入即可。如果創建一個有參的構造函數,那麼默認的無參構造函數將會被覆蓋,如果還需要一個無參構造函數,則需要手動重寫一個無參構造函數。
Java類可以被繼承,子類會繼承父類的一些屬性值,但是子類也可以有自己的一些特定屬性,小狗(子類)屬於動物(父類),有動物這個種類的所有屬性,但是小狗也有屬於自己的特性。在開發中我們會將具有某些基本屬性的歸為一類,如果另一個類也有這些屬性,而且它還有屬於自己的特性,可以將子類繼承於父類,這樣子類就包含了父類所有的屬性。
Java類的繼承關鍵字是extends,基本語法為: public class ChiledClass extends ParentClass{};
在子類中,有時候雖然繼承了父類的屬性值,但是有時候,我們需要子類中的該屬性值有自己的特點,這時候,我們可以重寫父類的屬性方法,將該屬性設置為我們需要的值,這樣雖然子類繼承於父類,但是也有自己的獨特性。
在開發中,我們通常會將類的屬性設置為私有的,這樣外部就不會隨意訪問到這個屬性。但是為了讓外部能夠訪問該屬性值,我們通常使用 set和get方法去設置和獲取該屬性值,這樣如果開發中不想讓別人隨意修改該屬性,可以將set方法去掉,只留下get方法,這樣這個屬性就只可以訪問而不可以修改,很好的保護的這個屬性值,不讓別人去隨意修改。

❸ JAVA中是什麼意思

在Java中>、>>、>>>三者的區別
在java中:

>表示大於,如:if(a>b)...結果是boolean類型

>>表示右移,如:int i=15; i>>2的結果是3,移出的部分將被拋棄。

轉為二進制的形式可能更好理解,0000 1111(15)右移2位的結果是0000 0011(3),0001 1010(18)右移3位的結果是0000 0011(3)。

>>>叫什麼我也不是很清楚,但是我知道它表示的含義:

j>>>i 與 j/(int)(Math.pow(2,i))的結果相同,其中i和j是整形

❹ Java的基本含義

抽象類:規定一個或多個抽象方法的類別本身必須定義為abstract,抽象類只是用來派生子類,而不能用它來創建對象。
final類:又稱「最終類」,它只能用來創建對象,而不能被繼承,與抽象類剛好相反,而且抽象類與最終類不能同時修飾同一個類。
包:Java中的包是相關類和介面的集合,創建包須使用關鍵字package。
繼承:Java作為面向對象編程語言,支持繼承這基本概念。但Java只支持單根繼承,java.lang.Object是所有其他類的基類。
多態類:在Java中,對象變數是多態的。而Java中不支持多重繼承。
介面:Java中的介面是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個介面只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為。
通用編程:任何類類型的所有值都可以同Object類型的變數來代替。
封裝:把數據和行為結合起在一個包中,並對對象使用者隱藏數據的實現過程,一個對象中的數據叫他的實例欄位(instance field)。
重載:當多個方法具有相同的名字而含有不同的參數時,便發生重載。編譯器必須挑選出調用哪個方法進行編譯。
重寫:也可稱為方法的「覆蓋」。在Java中,子類可繼承父類中的方法,而不需要重新編寫相同的方法。但有時子類並不想原封不動地繼承父類的方法,而是想作一定的修改,這就需要採用方法的重寫。值得注意的是,子類在重新定義父類已有的方法時,應保持與父類完全相同的方法頭聲明。
Class類:Object類中的getClass方法返回Class類型的一個實例,程序啟動時包含在main方法的類會被載入,虛擬機要載入他需要的所有類,每一個載入的類都要載入它需要的類。

❺ java中%代表什麼意思

Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。下面我將和大家說說Java中%是什麼意思。

Java中的%是取余的意思。

取余除法運算中:被除數 除以 除數 等於 商 加 余數取余的結果就是余數。比如:a=10%3 則a的值為1(余數為1)

java基礎知識中運算符關於 %:任何整數模2不是0就是1 如何理解?

一個任意數,除以10,余數為0~9。

一個任意數,除以N,余數為0~N-1。

一個任意數,除以2,余數為0~1。

而 M % N 的意思就是M除以N余數是多少?

所以 M % 2 的結果必然是0或1。

❻ JAVA中 介面的含義和作用

java介面是一系列方法的聲明,是一些方法特徵的集合,一個介面只有方法的特徵沒有方法的實現,因此這些方法可以在不同的地方被不同的類實現,而這些實現可以具有不同的行為(功能)。

1、兩種含義:一,Java介面,Java語言中存在的結構,有特定的語法和結構;二,一個類所具有的方法的特徵集合,是一種邏輯上的抽象。前者叫做「Java介面」,後者叫做「介面」。

2、介面實現和類繼承的規則不同,為了數據的安全,繼承時一個類只有一個直接父類,也就是單繼承,但是一個類可以實現多個介面,介面彌補了類的不能多繼承缺點,繼承和介面的雙重設計既保持了類的數據安全也變相實現了多繼承。

3、Java介面本身沒有任何實現,因為Java介面不涉及表象,而只描述public行為,所以Java介面比Java抽象類更抽象化。但是介面不是類,不能使用new 運算符實例化一個介面。如 x=new comparable(......);//這個是錯誤來的。但是可以聲明介面變數Comparable x; //這是允許的。

4、Java介面的方法只能是抽象的和公開的,Java介面不能有構造器,Java介面可以有public、靜態的和final屬性。即介面中的屬性可以定義為 public static final int value=5;

5、這種分割體現在介面常常代表一個角色,它包裝與該角色相關的操作和屬性,而實現這個介面的類便是扮演這個角色的演員。一個角色由不同的演員來演,而不同的演員之間除了扮演一個共同的角色之外,並不要求其它的共同之處。

❼ java中「:」的意思是什麼

for(int s:stu) {
i++;
s=i;
System.out.println(s);
}看stu這個名字,估計是學生的一個集合。按道里應該是對象的集合(Object)但是這個集合里竟然是int或者Integer.而這個語法是一個遍歷。就是把stu里的每個元素都一一拿出來。然後把i的值賦給每個元素並列印出來。就是這樣。你給的是一部分,根據這一部分就只能解釋這么多了。

❽ java中的類是什麼有什麼含義

所謂對象就是真實世界中的實體,對象與實體是一一對應的,也就是說現實世界中每一個實體都是一個對象,它是一種具體的概念。
類是具備某些共同特徵的實體的集合,它是一種抽象的概念,用程序設計的語言來說,類是一種抽象的數據類型,它是對所具有相同特徵實體的抽象。
類與對象的關系:
類是對象的集合,對象是類的實例;對象是通過new className產生的,用來調用類的方法;類的構造方法 .。
用一個例子給你說明一下他們的關系:
比如「人類」就是一個類,那麼具體的某個人「張三」就是「人類」這個類的對象,而「名字、年齡」等信息就是對象的屬性,人的動作比如「吃飯、穿衣」等就是對象的方法。總之類就是有相同特徵的事物的集合,而對象就是類的一個具體實例。同時類有多態和繼承,例如「人類」可以分為「男人、女人」,「老人、小孩」那麼「男人、女人」就是「人類」的子類等等。一樓的說「轎車」是一個實例化,我覺得有點不妥,「轎車」應該是「車」的一個子類,例如「車牌號是***的轎車」才是一個對象。方法是被對象調用的比如「張三.穿衣()」,用static修飾的方法是靜態的方法或稱為共享方法,一般用類名直接調用。

❾ JAVA中&&和||是什麼意思怎麼用

JAVA中&&意思是「條件與」邏輯操作符,使用方法是x&&y,功能描述:x和y均為true,取值是true,否則取值是false。

JAVA中||意思是「條件或」邏輯操作符,使用方法是x||y,功能描述:x和y有一個為true,取值是true,否則取值是false。

(9)java中含義擴展閱讀:

JAVA語言中進行邏輯表達式求值運算時,不但要注意邏輯運算符本身的運算規則,而且還必須從最左邊一個計算部分開始,按照邏輯運算的規則計算該部分的值。每計算完一個部分就與該部分右邊緊靠著的邏輯運算符根據真值表進行邏輯值判斷。

在邏輯表達式的求解過程中,任何時候只要邏輯表達式的值已經可以確定,則求解過程不再進行,求解結束。

參考資料來源:

網路——&&

網路——||

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