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java內存

發布時間: 2022-01-10 01:03:00

A. 學習java的話電腦要多高的配置很吃內存條嗎

配置不需要高,一般的就OK,做編程都吃內存,因為大多人數開發是用IDE的,不是用記事本寫,在一個編寫的程序越大,運行時需要的內存也就越多,再加上其他輔助工具,比如做網站,你做測試時,需要搭建HTTP伺服器這種。簡單說個配置就OK
CPU:i3,i5,AMD其他都行,不用太好
內存:2G,4G。 現在一般都4G了,2G以後你要開發多了就不行,剛學完全沒事,即使你安裝一些軟體,比如oracle公司提供的,提示內存過低,你直接忽略就OK,以後也能跑,就是運行略慢或者進入一段假死機狀態。
硬碟:隨意,一般500G就夠了,現在買本基本是1T的。
其他硬體不需要太強調,很簡單的就OK。

看到有的網友回答:一般內存不用太多8~16G都可以 這句話,我說實話,網路的環境真不好,完全不懂還亂說,8-16G內存? 什麼概念了? 小型伺服器? 誰沒事個人開發用那高大上配置.. 太逗了

B. Java執行內存一般多大

我運行了myeclipse6.5+mysql直接沾了這么多。不過要看項目的大小。打開的項目大的話,就不止這么點了。500mb都有。

C. java jvm內存可以設置多少

-Xmx Java Heap最大值,默認值為物理內存的1/4,最佳設值應該視物理內存大小及計算機內其他內存開銷而定;
-Xms Java Heap初始值,Server端JVM最好將-Xms和-Xmx設為相同值,開發測試機JVM可以保留默認值;
-Xmn Java Heap Young區大小,不熟悉最好保留默認值; -Xss 每個線程的Stack大小,不熟悉最好保留默認值;
2
2. 如何分配JVM內存設置:
(1)當在命令提示符下啟動並使用JVM時(只對當前運行的類Test生效): java -Xmx128m -Xms64m -Xmn32m -Xss16m Test (2)當在集成開發環境下(如eclipse)啟動並使用JVM時:
a. 在eclipse根目錄下打開eclipse.ini,默認內容為(這里設置的是運行當前開發工具的JVM內存分配): -vmargs -Xms40m -Xmx256m
-vmargs表示以下為虛擬機設置參數,可修改其中的參數值,也可添加-Xmn,-Xss,另外,eclipse.ini內還可以設置非堆內存,如:-XX:PermSize=56m,-XX:MaxPermSize=128m.
此處設置的參數值可以通過以下配置在開發工具的狀態欄顯示: 在eclipse根目錄下創建文件options,文件內容為:org.eclipse.ui/perf/showHeapStatus=true
修改eclipse根目錄下的eclipse.ini文件,在開頭處添加如下內容: -debug options -vm javaw.exe
重新啟動eclipse,就可以看到下方狀態條多了JVM信息.
b. 打開eclipse-窗口-首選項-Java-已安裝的JRE(對在當前開發環境中運行的java程序皆生效)
編輯當前使用的JRE,在預設VM參數中輸入:-Xmx128m -Xms64m -Xmn32m -Xss16m
c. 打開eclipse-運行-運行-Java應用程序(只對所設置的java類生效) 選定需設置內存分配的類-自變數,在VM自變數中輸入:-Xmx128m -Xms64m
選定需設置內存分配的類-自變數,在VM自變數中輸入:-Xmx128m -Xms64m -Xmn32m -Xss16m
注:如果在同一開發環境中同時進行了b和c設置,則b設置生效,c設置無效,如:
開發環境的設置為:-Xmx256m,而類Test的設置為:-Xmx128m -Xms64m,則運行Test時生效的設置為: -Xmx256m -Xms64m
(3)當在伺服器環境下(如Tomcat)啟動並使用JVM時(對當前伺服器環境下所以Java程序生效): a. 設置環境變數: 變數名:CATALINA_OPTS
變數值:-Xmx128m -Xms64m -Xmn32m -Xss16m

3
b. 打開Tomcat根目錄下的bin文件夾,編輯catalina.bat,將其中
的%CATALINA_OPTS%(共有四處)替換為:-Xmx128m -Xms64m -Xmn32m -Xss16m

D. 怎樣查看JAVA內存的大小

首先先說一下JVM內存結構問題,JVM為兩塊:PermanentSapce和HeapSpace,其中
Heap = }。PermantSpace負責保存反射對象,一般不用配置。JVM的Heap區可以通過-X參數來設定。
當一個URL被訪問時,內存申請過程如下:
A. JVM會試圖為相關Java對象在Eden中初始化一塊內存區域
B. 當Eden空間足夠時,內存申請結束。否則到下一步
C. JVM試圖釋放在Eden中所有不活躍的對象(這屬於1或更高級的垃圾回收), 釋放後若Eden空間仍然不足以放入新對象,則試圖將部分Eden中活躍對象放入Survivor區
D. Survivor區被用來作為Eden及OLD的中間交換區域,當OLD區空間足夠時,Survivor區的對象會被移到Old區,否則會被保留在Survivor區
E. 當OLD區空間不夠時,JVM會在OLD區進行完全的垃圾收集(0級)
F. 完全垃圾收集後,若Survivor及OLD區仍然無法存放從Eden復制過來的部分對象,導致JVM無法在Eden區為新對象創建內存區域,則出現」out of memory錯誤」

JVM調優建議:

ms/mx:定義YOUNG+OLD段的總尺寸,ms為JVM啟動時YOUNG+OLD的內存大小;mx為最大可佔用的YOUNG+OLD內存大小。在用戶生產環境上一般將這兩個值設為相同,以減少運行期間系統在內存申請上所花的開銷。
NewSize/MaxNewSize:定義YOUNG段的尺寸,NewSize為JVM啟動時YOUNG的內存大小;MaxNewSize為最大可佔用的YOUNG內存大小。在用戶生產環境上一般將這兩個值設為相同,以減少運行期間系統在內存申請上所花的開銷。
PermSize/MaxPermSize:定義Perm段的尺寸,PermSize為JVM啟動時Perm的內存大小;MaxPermSize為最大可佔用的Perm內存大小。在用戶生產環境上一般將這兩個值設為相同,以減少運行期間系統在內存申請上所花的開銷。
SurvivorRatio:設置Survivor空間和Eden空間的比例

內存溢出的可能性

1. OLD段溢出
這種內存溢出是最常見的情況之一,產生的原因可能是:
1) 設置的內存參數過小(ms/mx, NewSize/MaxNewSize)
2) 程序問題
單個程序持續進行消耗內存的處理,如循環幾千次的字元串處理,對字元串處理應建議使用StringBuffer。此時不會報內存溢出錯,卻會使系統持續垃圾收集,無法處理其它請求,相關問題程序可通過Thread Dump獲取(見系統問題診斷一章)單個程序所申請內存過大,有的程序會申請幾十乃至幾百兆內存,此時JVM也會因無法申請到資源而出現內存溢出,對此首先要找到相關功能,然後交予程序員修改,要找到相關程序,必須在Apache日誌中尋找。
當Java對象使用完畢後,其所引用的對象卻沒有銷毀,使得JVM認為他還是活躍的對象而不進行回收,這樣累計佔用了大量內存而無法釋放。由於目前市面上還沒有對系統影響小的內存分析工具,故此時只能和程序員一起定位。

2. Perm段溢出
通常由於Perm段裝載了大量的Servlet類而導致溢出,目前的解決辦法:
1) 將PermSize擴大,一般256M能夠滿足要求
2) 若別無選擇,則只能將servlet的路徑加到CLASSPATH中,但一般不建議這么處理

3. C Heap溢出
系統對C Heap沒有限制,故C Heap發生問題時,Java進程所佔內存會持續增長,直到佔用所有可用系統內存

參數說明:

JVM 堆內存(heap)設置選項
參數格式
說 明

設置新對象生產堆內存(Setting the Newgeneration heap size)
-XX:NewSize
通過這個選項可以設置Java新對象生產堆內存。在通常情況下這個選項的數值為1 024的整數倍並且大於1MB。這個值的取值規則為,一般情況下這個值-XX:NewSize是最大堆內存(maximum heap size)的四分之一。增加這個選項值的大小是為了增大較大數量的短生命周期對象

增加Java新對象生產堆內存相當於增加了處理器的數目。並且可以並行地分配內存,但是請注意內存的垃圾回收卻是不可以並行處理的

設置最大新對象生產堆內存(Setting the maximum New generation heap size)
-XX:MaxNewSize
通過這個選項可以設置最大Java新對象生產堆內存。通常情況下這個選項的數值為1 024的整數倍並且大於1MB

其功用與上面的設置新對象生產堆內存-XX:NewSize相同

設置新對象生產堆內存的比例(Setting New heap size ratios)
-XX:SurvivorRatio
新對象生產區域通常情況下被分為3個子區域:伊甸園,與兩個殘存對象空間,這兩個空間的大小是相同的。通過用-XX:SurvivorRatio=X選項配置伊甸園與殘存對象空間(Eden/survivor)的大小的比例。你可以試著將這個值設置為8,然後監控、觀察垃圾回收的工作情況

設置堆內存池的最大值(Setting maximum heap size)
-Xmx
通過這個選項可以要求系統為堆內存池分配內存空間的最大值。通常情況下這個選項的數值為1 024的整數倍並且大於1 MB

一般情況下這個值(-Xmx)與最小堆內存(minimum heap size –Xms)相同,以降低垃圾回收的頻度

取消垃圾回收
-Xnoclassgc
這個選項用來取消系統對特定類的垃圾回收。它可以防止當這個類的所有引用丟失之後,這個類仍被引用時不會再一次被重新裝載,因此這個選項將增大系統堆內存的空間

設置棧內存的大小
-Xss
這個選項用來控制本地線程棧的大小,當這個選項被設置的較大(>2MB)時將會在很大程度上降低系統的性能。因此在設置這個值時應該格外小心,調整後要注意觀察系統的性能,不斷調整以期達到最優

最後說一句,你的機器的連接數設置也至關重要,連接的關閉最好把時間設置的少些,那些連接非常耗費資源。也是引起內存泄露的主要原因。

E. 如何設置java內存限制

1、ide一般run時可設置內存大小,如eclipse設置如下
eclipse安裝後,在安裝目錄有個config.ini文件,內容如下:
-vmargs
-Xms40m
-Xmx256m

或是 其實也很簡單。打開Eclipse包,在Contents/MacOS 目錄下有一個 eclipse.ini 文件,

用編輯工具打開他,把Xms128m更改成Xms256m。

這個文件用來配置eclipse啟動時候的內存分配方案,Xms是初始化內存大小,Xmx是最大可使用內存大小,這個默認的配置是eclipse資源消耗最小化的配置。如果你的項目比較大,這個配置必須改,一般適當調整為128,384即可,若項目更大一些則調整的再大一些,根據實際情況決定。這個參數配置的大小很關鍵,太小,eclipse垃圾回收會過於頻繁導致很慢,或者內存堆棧溢出而崩潰。太大,eclipse會吃掉大量內存,垃圾回收周期變長,但每次回收會很慢,影響使用。所以你在配置的時候需要權衡,嘗試!

2、web可以在web容器中設置相關大小
3、一般寫代碼時,如果會用到大內存時,要注意。

F. java 怎麼把數據存到內存中

這里你採納與否沒關系,給你說說編程與內存的關系。
你定義的任何變數,常量,類,方法等等,其實都在內存中,沒有所謂的把數據存內存中,這概念,你可以想一下電腦重啟或關機後,內存中的所有數據,都會丟失,除非你保存到磁碟中去。
在內存中的數據有兩塊,第一、緩沖,一般寫數據到磁碟的時候開辟出來的內存空間;第二、緩存,一般是從磁碟讀數據到內存中開辟出來的內存空間。會這么使用,原因很簡單,磁碟讀寫數據速度與內存不一致(磁碟的存取效率遠遠小於內存的存取效率),為了提高數據的存取效率,才會這么乾的。
一般而言,java中的所謂數據,大部分都是類,從自動引用計數的概念來分析,你想把對象長久的放在內存中,不會被垃圾回收機制釋放,注意制葯有一個對象在使用/引用你的數據,這條數據就會存在內存中。所以,想servlet中的全局配置參數,隨時可以取到還是唯一一份,你可以參考一下。
另外內存使用分堆與棧,堆在面向對象編程中存儲對象的,棧是方法或函數執行的時候臨時開辟的存儲空間,方法或函數執行完畢就會釋放。
希望我的回復能幫助到你,採納與否沒關系。有更好的答案,我就隱藏我的回復。

G. 1. Java有幾種內存每一種內存有什麼功能哪一種內存速度快

有六個地方都可以存儲數據:
(1) 寄存器(Registers)。這是速度最快的存儲場所,因為寄存器其他所有存儲媒介都不同:它位於處理器內部。不過,寄存器的數量十分有限,所以寄存器是根據需要由編譯器適當地分配。作為一個程序員,我們對此沒有直接的控制權,也沒辦法在程序里頭感覺到寄存器的任何存在跡象。

(2) Stack(棧)。位於一般的RAM(random-access memory,隨機訪問內存)中。處理器通過其指針(「棧指針」,stack pointer)獲得處理的直接支持。棧指針若向下(後)移,會分配新的內存;若向上(前)移,則會釋放那些內存。這是一種特別快、特別有效率的數據存儲方式,速度僅次於寄存器。由於Java編譯器有責任產生「將stack指針前後移動」的程序代碼,所以它必須能夠完全掌握它所編譯的程序中「存在stack里頭的所有數據的實際大小和存活時間」。如此一來便會限製程序的彈性。由於這個限制,盡管有些Java數據要存儲在棧里——特別是對象句柄,但Java對象並不放到其中。

(3) Heap(堆)。Heap是一種通用性質的內存存儲空間(也存在於RAM中),用來置放所有Java對象。「內存堆」或「堆」(Heap)勝過stack之處在於,編譯器不需知道究竟得從堆里分配多少存儲空間,也不需知道從堆上分配的空間究竟要存活多長的時間。因此,用堆存儲數據時會得到更大的靈活性。要求創建一個對象時,只需用new即可。執行這些代碼時,會在堆里分配空間。當然,為達到這種靈活性,必然會付出一定的代價:在堆里分配存儲空間時會比從棧里分配花掉更長的時間(假設你真的可以在Java中像C++一樣地從stack上產生對象的話)!

(4) 靜態存儲空間(Static storage)。這兒的「靜態」(Static)是指「位於固定位置」(也在RAM里頭)。靜態存儲空間存放著「程序運行期間」一直存在的數據。可用static關鍵字將某個對象內的特定成員設為靜態,但Java對象本身永遠都不會置入靜態存儲空間。

(5) 常量存儲空間(Constant storage)。常量值通常被直接置於程序代碼里頭。因為它們永遠都不會改變,所以也是安全的。有的常數需要嚴格地保護,所以可考慮將它們置入只讀存儲器(read-only memory,ROM)中。

(6) 非RAM存儲空間(Non-RAM storage)。若數據完全存活於程序之外,則程序不運行時數據仍繼續存在,脫離了程序的控制范圍。其中兩個最主要的例子便是「串流化對象(streamed objects)」和「持久性對象(persistent objects)」。在串流化對象形式中,對象會被轉換為一連串的位元組(bytes)流,這些bytes通常會被傳送給另一台機器。而在持久性對象形式中,對象被存儲於磁碟,即使程序運行結束,這些對象還能夠繼續保有。這種類型的存儲空間的特點在於,它們能夠將對象轉換為可存儲於其他媒介的形式,並在需要時,將所存儲的數據還原成可存儲於RAM中的一般對象。Java提供了對「輕量級持久性(Lightweight persistence)」的支持。新版本有可能提供更完善的解決方案。

針對你的補充我也補充一下:堆內存和棧內存確實是我們常常用的東西,比如
Animal a = new Animal();
這個時候相當於在堆內存中開辟了一個空間保存了Animal的信息以及著塊空間的內存地址,然後在棧內存中劃了一小快空間保存了堆中的內存地址,這個時候我們就可以說引用a指向Animal()了.

可是有時候,有個靜態類.Animal,裡面有個靜態方法speak();
那麼可以這么直接調用Animal.sepak();
這個時候既沒有new,也沒有Animal a=??;
所以既沒有在堆中開辟空間也沒有在棧內存中開辟空間 ,
可是方法確實能執行,一切程序都運行在內存里,那麼證明有新的內存區,就是靜態空間了.
當然還有常量什麼的等等

H. Java中內存分為幾塊

你說的是jvm的內存空間吧。
在方法(代碼塊)中定義一個變數時,java就在棧中為這個變數分配JVM內存空間,當超過變數的作用域後,java會自動釋放掉為該變數所分配的JVM內存空間;而在堆中分配的JVM內存由java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。

JVM內存區域組成

JVM內存分四種:

1、棧區(stacksegment)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等,具體方法執行結束之後,系統自動釋放JVM內存資源

2、堆區(heapsegment)—一般由程序員分配釋放,存放由new創建的對象和數組,jvm不定時查看這個對象,如果沒有引用指向這個對象就回收

3、靜態區(datasegment)—存放全局變數,靜態變數和字元串常量,不釋放

4、代碼區(codesegment)—存放程序中方法的二進制代碼,而且是多個對象共享一個代碼空間區域

在方法(代碼塊)中定義一個變數時,java就在棧中為這個變數分配JVM內存空間,當超過變數的作用域後,java會自動釋放掉為該變數所分配的JVM內存空間;在堆中分配的JVM內存由java虛擬機的自動垃圾回收器來管理,堆的優勢是可以動態分配JVM內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態分配JVM內存的。缺點就是要在運行時動態分配JVM內存,存取速度較慢;棧的優勢是存取速度比堆要快,缺點是存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的無靈活性。

◆java堆由Perm區和Heap區組成,Heap區則由Old區和New區組成,而New區又分為Eden區,From區,To區,Heap={Old+NEW={Eden,From,To}},見圖1所示。

Heap區分兩大塊,一塊是NEWGeneration,另一塊是OldGeneration.在NewGeneration中,有一個叫Eden的空間,主要是用來存放新生的對象,還有兩個SurvivorSpaces(from,to),它們用來存放每次垃圾回收後存活下來的對象。在OldGeneration中,主要存放應用程序中生命周期長的JVM內存對象,還有個PermanentGeneration,主要用來放JVM自己的反射對象,比如類對象和方法對象等。

在NewGeneration塊中,垃圾回收一般用Copying的演算法,速度快。每次GC的時候,存活下來的對象首先由Eden拷貝到某個SurvivorSpace,當SurvivorSpace空間滿了後,剩下的live對象就被直接拷貝到OldGeneration中去。因此,每次GC後,EdenJVM內存塊會被清空。在OldGeneration塊中,垃圾回收一般用mark-compact的演算法,速度慢些,但減少JVM內存要求.

垃圾回收分多級,0級為全部(Full)的垃圾回收,會回收OLD段中的垃圾;1級或以上為部分垃圾回收,只會回收NEW中的垃圾,JVM內存溢出通常發生於OLD段或Perm段垃圾回收後,仍然無JVM內存空間容納新的Java對象的情況。

JVM調用GC的頻度還是很高的,主要兩種情況下進行垃圾回收:當應用程序線程空閑;另一個是JVM內存堆不足時,會不斷調用GC,若連續回收都解決不了JVM內存堆不足的問題時,就會報outofmemory錯誤。因為這個異常根據系統運行環境決定,所以無法預期它何時出現。

根據GC的機制,程序的運行會引起系統運行環境的變化,增加GC的觸發機會。為了避免這些問題,程序的設計和編寫就應避免垃圾對象的JVM內存佔用和GC的開銷。顯示調用System.GC()只能建議JVM需要在JVM內存中對垃圾對象進行回收,但不是必須馬上回收,一個是並不能解決JVM內存資源耗空的局面,另外也會增加GC的消耗。

◆當一個URL被訪問時,JVM內存區域申請過程如下:

A.JVM會試圖為相關Java對象在Eden中初始化一塊JVM內存區域

B.當Eden空間足夠時,JVM內存申請結束。否則到下一步

C.JVM試圖釋放在Eden中所有不活躍的對象(這屬於1或更高級的垃圾回收),釋放後若Eden空間仍然不足以放入新對象,則試圖將部分Eden中活躍對象放入Survivor區

D.Survivor區被用來作為Eden及OLD的中間交換區域,當OLD區空間足夠時,Survivor區的對象會被移到Old區,否則會被保留在Survivor區

E.當OLD區空間不夠時,JVM會在OLD區進行完全的垃圾收集(0級)

F.完全垃圾收集後,若Survivor及OLD區仍然無法存放從Eden復制過來的部分對象,導致JVM無法在Eden區為新對象創建JVM內存區域,則出現"outofmemory錯誤"

I. java內存關系

JAVA是面向對象的編程。除了幾個內建類型,其他的類型都是對象
而且就算對於內建類型
int a =2;
int b =a;
a和b的值相同,地址也不一樣
String是字元串對象,他是有拷貝構造器的,類似內建對象,所以不是引用。
b又不是c對象
當然是不變的
這個很坑爹的,java設計中有如果沒有拷貝構造的就引用了。

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