c語言矩陣對角線元素之和
❶ 【c語言訓練】求矩陣的兩對角線上的元素之和
#include<stdio.h>
voidmain()
{
floata[3][3],sum=0;
inti,j;
printf("pleaseinputrectangleelement: ");
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
scanf("%f",&a[i][j]);
for(i=0;i<3;i++)
sum=sum+a[i][i];
printf("ijiaoxianheis%6.2f",sum);
}
(1)c語言矩陣對角線元素之和擴展閱讀
C語言計算數組元素之和
#include<stdio.h>
intmain(){
intarray[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
intsum,loop;
sum=0;
for(loop=9;loop>=0;loop--){
sum=sum+array[loop];
}
printf("元素和為:%d",sum);
return0;
}
❷ 用C語言編寫程序,求某一方陣中對角線元素和。要求:考慮主對角線和副對角線
您好,很高興回答您的問題。
對於一個方陣而言,求主次對角線的和其實並不難,就是要學會分析主次對角線上數據的下標之間的關系。
對於主對角線而言,它的數組元素的下標之間的關系是:行列號是相等的;對於次對角線而言,數組元素的下標關系為:行列號之和為方陣數-1.
#include<stdio.h>
#define N 3
void main()
{int i,j,a[N][N],s1=0,s2=0;
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<N;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(i=0;i<N;i++)
{s1=s1+a[i][i];
s2=s2+a[i][N-1-i];
}
printf("%5d,%5d",s1,s2);
}
❸ c++,C語言編程問題:求一個 3×3 矩陣對角線元素之和。
#include<stdio.h>
#define n 3
int main()
{
int i,j,a[n][n],sum=0;
printf("請輸入矩陣(3*3): ");
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(i=0;i<n;i++)
sum+=a[i][i];
printf("對角線之和為:%d ",sum);
return 0;
}
C++
代碼
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
int a[3][3],m=0,n=0;
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=0;i<3;i++)
{
m+=a[i][i];
n+=a[i][2-i];
}
cout<<m<<' '<<n<<endl;
return 0;
}
(3)c語言矩陣對角線元素之和擴展閱讀:
一、return在函數中的作用
我們如果將函數看做一個加工廠,參數就是我們向加工廠投入的原料,具體的函數功能實際上就是加工的過程,而return語句代表返回值,就是加工廠在實現加工之後給「投資人」的成品。
二、return語句的特點
1、在函數當中,遇到return語句之後就意味著函數運行的結束,在此之後的代碼是不運行的。
2、它不支持任何運算也沒有任何內建方法,和任何其他的數據類型比較是否相等時永遠返回false,也可以將None賦值給任何變數。
3、執行到return語句時,會退出函數,return之後的語句不再執行。但將return語句放在try語句塊中,是個例外。
三、return的默認值:return函數默認的返回值為undefined。
❹ c語言3矩陣對角線元素求和
交叉點。尊重你的演算法,照葫蘆畫瓢。
四周元素求和,不重復計算四個角點。
程序如下:
#include<stdio.h>
void fun1()
{
int a[4][4];
int i,j, s1=0,s2=0,sum;
printf("Please enter 4x4 matrix:\n");
for (j=0;j<4;j++) for(i=0;i<4;i++) scanf("%d",&a[j][i]);
for(i=0;i<4;i++) {
s1+=a[i][i];
s2+=a[i][3-i];
};
sum=s1+s2;
printf("1: %d\n",sum);
}
void fun2()
{
int a[5][5];
int i,j, s1=0,s2=0,sum;
printf("Please enter 5x5 matrix:\n");
for (j=0;j<5;j++) for(i=0;i<5;i++) scanf("%d",&a[j][i]);
for(i=0;i<5;i++) {
s1+=a[i][i];
s2+=a[i][4-i];
};
sum=s1+s2;
// sum = sum - a[2][2]; 交叉點 應當 扣掉 1 個
printf("%d\n",sum);
}
void fun3()
{
int a[4][4];
int i,j, s1=0,s2=0,sum=0;
printf("Please enter 4x4 matrix:\n");
for (j=0;j<4;j++) for(i=0;i<4;i++) scanf("%d",&a[j][i]);
for(i=0;i<4;i++) {
s1+=a[0][i];
s1+=a[3][i];
};
for(i=1;i<=2;i++) {
s2+=a[i][0];
s2+=a[i][3];
};
sum=s1+s2;
printf("%d\n",sum);
}
void main()
{
fun1();
fun2();
fun3();
exit(0);
}
========================
若要分3 個程序
你就改 main(), 1 個調 fun1();1 個調 fun2();
1 個調 fun3();
❺ C語言編程題:定義一個5╳5的矩陣,求對角線上的元素之和。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void main()
{
int a[4][4],i,j,s1=0,s2=0,sum=0;
srand(time(NULL));//生成隨機種子
for(i=0;i<5;i++)//賦值
for(j=0;j<5;j++)
a<i>[j]=rand()%10+0;
printf("隨機生成的數組為: ");
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
{
printf("%d ",a<i>[j]);
if(j==4)
printf(" ");
}
printf(" ");
s1=a[0][0]+a[0][4]+a[1][1]+a[1][3]+a[2][2]+a[3][1]+a[3][3]+a[4][0]+a[4][4];
printf("此數組對角線之和值為:%d ",s1);
}
(5)c語言矩陣對角線元素之和擴展閱讀:
printf()用法:
printf()函數是格式化輸出函數,一般用於向標准輸出設備按規定格式輸出信息。在編寫程序時經常會用到此函數。函數的原型為:
int printf(const char*format,...);函數返回值為整型。若成功則返回輸出的字元數,輸出出錯則返回負值。
printf()函數的調用格式為:
printf("<格式化字元串>",<參量表>);其中格式化字元串包括兩部分內容:一部分是正常字元,這些字元將按原樣輸出;另一部分是格式化規定字元,以"%"開始,後跟一個或幾個規定字元,用來確定輸出內容格式。
參量表是需要輸出的一系列參數,其個數必須與格式化字元串所說明的輸出;參數個數一樣多,各參數之間用","分開,且順序一一對應,否則將會出現意想不到的錯誤。
規定符
%d十進制有符號整數
%u十進制無符號整數
%f浮點數
%s字元串
%c單個字元
%p指針的值
%e指數形式的浮點數
%x,%X無符號以十六進製表示的整數
%o無符號以八進製表示的整數
%g把輸出的值按照%e或者%f類型中輸出長度較小的方式輸出
%p輸出地址符
%lu 32位無符號整數
%llu 64位無符號整數
❻ C語言:編寫程序,求一個n×n矩陣對角線元素之和。
求一個n×n矩陣對角線元素之和的源代碼如下
public class lianxi28 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("請輸入九個整數:");
Scanner in = new Scanner(System.in);
int[][] a = new int[3][3];
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
a[i][j]=in.nextInt();
}
}
System.out.println("你輸入的n×n矩陣是:");
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
System.out.print(a[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
int sum=0;
for(int i=0;i<3;i++){
for(int j=0;j<3;j++){
if(i==j){
sum=sum+a[i][j];
}
System.out.println(sum);
}
(6)c語言矩陣對角線元素之和擴展閱讀
1、用arrange生成一個數組,元素為0,1,...,8,然後利用reshape生成一個n×n的矩陣。
2、利用for循環將該矩陣的主對角線上的元素相加,然後輸出結果。
❼ c語言建立一個3*3矩陣,求對角線元素之和
這里所說的對角線元素之和是指兩條對角線上元素的總和嗎?下面的代碼段,可以實現這樣的功能。
int i,j,s=0,a[3][3];
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{scanf("%d",&a[i][j]); //讀取一個元素的值
if(i==j||i+j==2)。 //若是對角線上的元素
s+=a[i][j]; //累加求和
}
printf("%d",s);. //輸出
❽ 這是C語言編程題,求一個3*3矩陣對角線元素之和
# include <stdio.h>
int main()
{
int i,j,a[3][3];
int sum1 = 0,sum2 = 0; //sum1 主對角線值,sum2 副對角線值。
// 輸入3*3的矩陣。
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("請輸入a[%d][%d]的值是:",i,j);
scanf("%d",&a[i][j]);
}
// 計算對角線的值
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
{
if(i==j)
sum1 = sum1 + a[i][j];
if(i+j==2)
sum2 = sum2 + a[i][j];
}
printf("主對角線之和是:%d\n副對角線之和是:%d",sum1,sum2);
return 0;
}
❾ c語言求定3*3矩陣中,主副對角線上所有元素之和
#include <stdio.h>
#define N 3
int main() {
int i,a[N][N] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int major_diagonal = 0,assist_diagonal = 0;
for(i = 0; i < N; ++i) {
major_diagonal += a[i][i];
assist_diagonal += a[i][N - 1 - i];
}
printf("主要對角線的和為:%d ",major_diagonal);
printf("輔助對角線的和為:%d ",assist_diagonal);
return 0;
}
❿ C語言 求矩陣對角線元素的和
1、首先我們打開Dev-c++軟體,點擊「新建源代碼」。