狀態機java
❶ 誰能提供一下基於java的狀態機設計思路
對於你的狀態機,可能有若干個狀態,每個狀態有自己特定的屬性和屬於該狀態下的行為,因此你可以為每個狀態定義一個類,當然這些狀態實現一個介面State,然後,把這些State作為狀態機的實例變數。
❷ 什麼情況下用 java 狀態機
大多數的應用程序如果在開發時考慮採用兩個以上線程,那麼一般情況下是為每個線程分配了獨立的功能,且這些功能能夠「並發地」執行。講一個二樓同學說到的網路I/O例子:點對點的聊天工具,需要在我們編寫信息的同時能夠接受並列印出來對方說的話。
❸ Java中常用的開發工具有哪些
常用的工具有:
Eclipse 據數據顯示很多Java開發人員的Java開發工具便是Eclipse,這主要得益於Eclipse是一個開源的、可以基於Java的可擴展開發平台。Eclipse本身而言,它只是一個框架和一組服務,但可以通過插件組件構建開發環境。
editplus EditPlus是一款由韓國 Sangil Kim (ES-Computing)開發的編輯器,可以作為C,Java,Php等等語言的一個簡單的IDE。EditPlus擁有無限制的撤消與重做、英文拼字檢查、自動換行、列數標記、搜尋取代、同時編輯多文件、全屏幕瀏覽功能,也是一款常見的Java開發工具。
NetBeans NetBeans提供了功能全面的陣列,如轉換器,編輯器和代碼分析器,使用這些工具可以幫助我們使用的Java技術實現應用程序。NetBeans工具范圍相當廣泛,是一款的Java開發工具。
Junit Junit是一個可以幫助Java開發人員編寫和運行測試的單元測試框架。JUnit和市場上其他類似的框架有著本質的區別。主要表現在你可以一次測試一個代碼塊,而不需要等待該模塊在運行測試前完成。實際上是你可以「先測試,然後寫代碼」
VisualVM VisualVM也是一款使用較多的Java開發工具。它最主要的功能便是可以排查故障,可以使用VisualVM整合多命令行JDK工具。如jvmstat、JMX和Serviceability Agent(SA)中使用VisualVM。VisualVM最出名的是附加了API,以獲得更多的數據,以及自動使用更快捷。
Gradle Gradle是一個自動化項目工具,是建立在Apache Maven和Apache Ant的功能上。雖然Gradle並不是的構建工具(的是Maven,64%的Java開發人員會選擇它),但它的普及速度很快。它同時也可作為默認的Android構建開發工具。
SparkJava SparkJava是一款體形輕巧,功能強大的Web應用框架。Spark可以通過一些繁瑣的XML配置來使用Spark框架編寫應用程序。能讓我們花最少的精力來開發Java的Web應用程序。是一款的Java web開發工具。
Clover Clover主要用於代碼覆蓋,可以幫助用於測試應用程序的代碼。我們可以在IDE或持續集成系統中運行Clover。能夠讓測試的運行速度更快。是Java開發測試必不可少的工具之一。
❹ java.lang.IllegalStateException怎麼解決
這個詞彙翻譯過來就是「無效狀態異常」,也就是說你調用這個方法的次序有問題,比如尚未初始化,或者調用某個方法多次(不是每個方法都允許多次調用)。
JAVA20世紀90年代,硬體領域出現了單片式計算機系統,這種價格低廉的系統一出現就立即引起了自動控制領域人員的注意,因為使用它可以大幅度提升消費類電子產品(如電視機頂盒、麵包烤箱、行動電話等)的智能化程度。
Sun公司為了搶占市場先機,在1991年成立了一個稱為Green的項目小組,帕特里克、詹姆斯·高斯林、麥克·舍林丹和其他幾個工程師一起組成的工作小組在加利福尼亞州門洛帕克市沙丘路的一個小工作室裡面研究開發新技術,專攻計算機在家電產品上的嵌入式應用。
由於C++所具有的優勢,該項目組的研究人員首先考慮採用C++來編寫程序。但對於硬體資源極其匱乏的單片式系統來說,C++程序過於復雜和龐大。另外由於消費電子產品所採用的嵌入式處理器晶元的種類繁雜,如何讓編寫的程序跨平台運行也是個難題。
❺ java工程師需要掌握哪些知識
1、語法:必須比較熟悉,在寫代碼的時候,IDE(Integrated Development Environment,集成開發環境)的編輯器對某一行報錯應該能夠根據報錯信息知道是什麼樣的語法錯誤,並且知道任何修正。
2、命令:必須熟悉JDK(Java Development Kit,Java開發工具箱——JDK 是整個Java的核心,包括了Java運行環境,Java工具和Java基礎的類庫。JDK是學好Java的第一步。)帶的一些常用命令及其常用選項,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、 java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果這些命令你沒有全部使用過,那麼你對java實際上還很不了解。
3、工具:必須至少熟練使用一種IDE的開發工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括進行工程管理、常用選項的設置、插件的安裝配置以及進行調試。
4、API(Application Programming Interface,應用程序編程介面):Java的核心API是非常龐大的,但是有一些內容筆者認為是必須熟悉的,否則不可能熟練的運用Java,包括:
◆java.lang包下的80%以上的類的功能的靈活運用。
◆java.util包下的80%以上的類的靈活運用,特別是集合類體系、規則表達式、zip、以及時間、隨機數、屬性、資源和Timer.
◆java.io包下的60%以上的類的使用,理解IO體系的基於管道模型的設計思路以及常用IO類的特性和使用場合。
◆java.math包下的100%的內容。
◆java.net包下的60%以上的內容,對各個類的功能比較熟悉。
◆java.text包下的60%以上的內容,特別是各種格式化類。
◆熟練運用JDBC. 80%、java.security包下40%以上的內容,如果對於安全沒有接觸的話根本就不可能掌握java.
◆AWT的基本內容,包括各種組件事件、監聽器、布局管理器、常用組件、列印。
◆Swing的基本內容,和AWT的要求類似。
◆XML處理,熟悉SAX、DOM以及JDOM的優缺點並且能夠使用其中的一種完成XML的解析及內容處理。
5、測試:Junit測試是程序員測試,即所謂白盒測試。一位合格的Java開發工程師必須熟悉使用junit編寫測試用例完成代碼的自動測試。
6、管理:必須熟悉使用Ant(中文譯為螞蟻,是一種基於Java的build工具。)完成工程管理的常用任務,例如工程編譯、生成javadoc、生成jar、版本控制、自動測試。
7、排錯:應該可以根據異常信息比較快速的定位問題的原因和大致位置。
8、思想:必須掌握OOP(Object Oriented Programming,面向對象編程)的主要要求,這樣使用Java開發的系統才能是真正的Java系統。
9、規范:編寫的代碼必須符合流行的編碼規范,例如類名首字母大寫,成員和方法名首字母小寫,方法名的第一個單詞一般是動詞,包名全部小寫等,這樣程序的可讀性才比較好。
10、博學:掌握J2EE 、Oracle 、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技術,掌握軟體架構設計思想、搜索引擎優化、緩存系統設計、網站負載均衡、系統性能調優等實用技術。
❻ JAVA開發工程師必須懂什麼
java Netty實戰課程java高性能分布式RPC教程課程 免費下載
鏈接:https://pan..com/s/1MpUM62h4nvHnUGMan-R6YA
Java是一門面向對象的編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程
❼ 什麼是 java SMC框架
SMC - the State Machine Compiler(狀態機編譯器)
是一個用來將存儲在 sm 文件中的狀態機定義編譯成各種語言的代碼,包括:C, C++, C#, [incr Tcl], Groovy, Java, Lua, Objective-C, Perl, PHP, Python, Ruby, Scala, VB.net 等。...
程序的狀態處理幾乎是每個應用系統都需要做的事情,而且在邏輯控制中處於非常重要的角色,一般來講,設計得好的系統,都會有一套自己的狀態維護機制 ——狀態機,狀態機無非就是一個switch case的封裝,以及log記錄,隨著狀態的逐漸復雜以及需求的改變,最開始設計的狀態機可能會面臨面目全非的修改,通過一個簡單的配置,可視化的檢查,是提高編程效率、降低風險的好辦法。SMC就是提供一個配置文件——UML狀態圖——JAVA(或其他語言)代碼生成的軟體。
按照官方的說法,SMC目前支持11種語言的代碼自動生成:
SMC currently supports ten programming languages:
1. C,
2. C++,
3. C#,
4. Java,
5. Lua,
6. Objective-C,
7. Perl,
8. Python,
9. Ruby,
10. [incr Tcl] and
11. VB.Net.
SMC官方網站:http://smc.sourceforge.net/
下載最新的SMC包:smc_5_0_0.zip,設置環境變數:
+ Add the full path to .../Smc/bin to your PATH environment variable.
+ Add the full path to statemap.jar to your CLASSPATH environment variable.
+ Add the full path to .../Smc/lib to your TCLLIBPATH environment variable.
SmcLogo
❽ 怎麼做Java游戲畫面的轉換
如果你有多個畫布!每個都是獨立的!
你可以用SET畫布的方法進行畫布轉換!
如果你在一個畫布里有多個繪圖,你可以用狀態機!不同的狀態顯示不同的繪圖!
有關JAVA游戲問題可以進我的群討論
31572546
或者訪問我BLOG 看游戲製作上的問題
http://hi.csdn.net/kome2000/profile
❾ 如何用JAVA實現一個代理伺服器
代理伺服器的應用非常廣泛。比如,在企業網內部,它可以用來控制員工在工作時瀏覽的Internet內容,阻止員工訪問某些類型的內容或某些指定的網站。代理伺服器實際上扮演著瀏覽器和Web伺服器之間的中間人的角色,能夠對瀏覽器請求進行各種各樣的處理,能夠過濾廣告和Cookie,能夠預先提取Web頁面,使得瀏覽器訪問頁面的速度更快,等等。
一、基礎知識
不管以哪種方式應用代理伺服器,其監控HTTP傳輸的過程總是如下:
步驟一:內部的瀏覽器發送請求給代理伺服器。請求的第一行包含了目標URL。
步驟二:代理伺服器讀取該URL,並把請求轉發給合適的目標伺服器。
步驟三:代理伺服器接收來自Internet目標機器的應答,把應答轉發給合適的內部瀏覽器。
例如,假設有一個企業的雇員試圖訪問www.cn.ibm.com網站。如果沒有代理伺服器,雇員的瀏覽器打開的Socket通向運行這個網站的Web伺服器,從Web伺服器返回的數據也直接傳遞給雇員的瀏覽器。如果瀏覽器被配置成使用代理伺服器,則請求首先到達代理伺服器;隨後,代理伺服器從請求的第一行提取目標URL,打開一個通向www.cn.ibm.com的Socket。當www.cn.ibm.com返回應答時,代理伺服器把應答轉發給雇員的瀏覽器。
當然,代理伺服器並非只適用於企業環境。作為一個開發者,擁有一個自己的代理伺服器是一件很不錯的事情。例如,我們可以用代理伺服器來分析瀏覽器和Web伺服器的交互過程。測試和解決Web應用中存在的問題時,這種功能是很有用的。我們甚至還可以同時使用多個代理伺服器(大多數代理伺服器允許多個伺服器鏈接在一起使用)。例如,我們可以有一個企業的代理伺服器,再加上一個用java編寫的代理伺服器,用來調試應用程序。但應該注意的是,代理伺服器鏈上的每一個伺服器都會對性能產生一定的影響。
二、設計規劃
正如其名字所示,代理伺服器只不過是一種特殊的伺服器。和大多數伺服器一樣,如果要處理多個請求,代理伺服器應該使用線程。下面是一個代理伺服器的基本規劃:
等待來自客戶(Web瀏覽器)的請求。
啟動一個新的線程,以處理客戶連接請求。
讀取瀏覽器請求的第一行(該行內容包含了請求的目標URL)。
分析請求的第一行內容,得到目標伺服器的名字和埠。
打開一個通向目標伺服器(或下一個代理伺服器,如合適的話)的Socket。
把請求的第一行發送到輸出Socket。
把請求的剩餘部分發送到輸出Socket。
把目標Web伺服器返回的數據發送給發出請求的瀏覽器。
當然,如果考慮細節的話,情況會更復雜一些。實際上,這里主要有兩個問題要考慮:第一,從Socket按行讀取數據最適合進一步處理,但這會產生性能瓶頸;第二,兩個Socket之間的連接必需高效。有幾種方法可以實現這兩個目標,但每一種方法都有各自的代價。例如,如果要在數據進入的時候進行過濾,這些數據最好按行讀取;然而,大多數時候,當數據到達代理伺服器時,立即把它轉發出去更適合高效這一要求。另外,數據的發送和接收也可以使用多個獨立的線程,但大量地創建和拆除線程也會帶來性能問題。因此,對於每一個請求,我們將用一個線程處理數據的接收和發送,同時在數據到達代理伺服器時,盡可能快速地把它轉發出去。
三、實例
在用java編寫這個代理伺服器的過程中,注意可重用性是很重要的。因為這樣的話,當我們想要在另一個工程中以不同的方式處理瀏覽器請求時,可以方便地重用該代理伺服器。當然,我們必須注意靈活性和效率之間的平衡。
圖一顯示了本文代理伺服器實例(HttpProxy.java)的輸出界面,當瀏覽器訪問http://www-900.ibm.com/cn/時,代理伺服器向默認日誌設備(即標准輸出設備屏幕)輸出瀏覽器請求的URL。圖二顯示了SubHttpProxy的輸出。SubHttpProxy是HttpProxy的一個簡單擴展。
圖一
圖二
為了構造代理伺服器,我從Thread基類派生出了HttpProxy類(文章正文中出現的代碼是該類的一些片斷,完整的代碼請從本文最後下載)。HttpProxy類包含了一些用來定製代理伺服器行為的屬性,參見Listing 1和表一。
【Listing 1】
/*************************************
* 一個基礎的代理伺服器類
*************************************
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
public class HttpProxy extends Thread {
static public int CONNECT_RETRIES=5;
static public int CONNECT_PAUSE=5;
static public int TIME-OUT=50;
static public int BUFSIZ=1024;
static public boolean logging = false;
static public OutputStream log=null;
// 傳入數據用的Socket
protected Socket socket;
// 上級代理伺服器,可選
static private String parent=null;
static private int parentPort=-1;
static public void setParentProxy(String name, int pport) {
parent=name;
parentPort=pport;
}
// 在給定Socket上創建一個代理線程。
public HttpProxy(Socket s) { socket=s; start(); }
public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException {
log.write(c);
}
public void writeLog(byte[] bytes,int offset,
int len, boolean browser) throws IOException {
for (int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);
}
// 默認情況下,日誌信息輸出到
// 標准輸出設備,
// 派生類可以覆蓋它
public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock) {
java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();
System.out.println(cal.format(new java.util.Date()) + " - " +
url + " " + sock.getInetAddress()+"<BR>");
return host;
}
表一
變數/方法 說明
CONNECT_RETRIES 在放棄之前嘗試連接遠程主機的次數。
CONNECT_PAUSE 在兩次連接嘗試之間的暫停時間。
TIME-OUT 等待Socket輸入的等待時間。
BUFSIZ Socket輸入的緩沖大小。
logging 是否要求代理伺服器在日誌中記錄所有已傳輸的數據(true表示「是」)。
log 一個OutputStream對象,默認日誌常式將向該OutputStream對象輸出日誌信息。
setParentProxy 用來把一個代理伺服器鏈接到另一個代理伺服器(需要指定另一個伺服器的名稱和埠)。
當代理伺服器連接到Web伺服器之後,我用一個簡單的循環在兩個Socket之間傳遞數據。這里可能出現一個問題,即如果沒有可操作的數據,調用read方法可能導致程序阻塞,從而掛起程序。為防止出現這個問題,我用setSoTimeout方法設置了Socket的超時時間(參見Listing 2)。這樣,如果某個Socket不可用,另一個仍舊有機會進行處理,我不必創建一個新的線程。
【Listing 2】
// 執行操作的線程
public void run() {
String line;
String host;
int port=80;
Socket outbound=null;
try {
socket.setSoTimeout(TIMEOUT);
InputStream is=socket.getInputStream();
OutputStream os=null;
try {
// 獲取請求行的內容
line="";
host="";
int state=0;
boolean space;
while (true) {
int c=is.read();
if (c==-1) break;
if (logging) writeLog(c,true);
space=Character.isWhitespace((char)c);
switch (state) {
case 0:
if (space) continue;
state=1;
case 1:
if (space) {
state=2;
continue;
}
line=line+(char)c;
break;
case 2:
if (space) continue; // 跳過多個空白字元
state=3;
case 3:
if (space) {
state=4;
// 只分析主機名稱部分
String host0=host;
int n;
n=host.indexOf("//");
if (n!=-1) host=host.substring(n+2);
n=host.indexOf('/');
if (n!=-1) host=host.substring(0,n);
// 分析可能存在的埠號
n=host.indexOf(":");
if (n!=-1) {
port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));
host=host.substring(0,n);
}
host=processHostName(host0,host,port,socket);
if (parent!=null) {
host=parent;
port=parentPort;
}
int retry=CONNECT_RETRIES;
while (retry--!=0) {
try {
outbound=new Socket(host,port);
break;
} catch (Exception e) { }
// 等待
Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);
}
if (outbound==null) break;
outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);
os=outbound.getOutputStream();
os.write(line.getBytes());
os.write(' ');
os.write(host0.getBytes());
os.write(' ');
pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());
break;
}
host=host+(char)c;
break;
}
}
}
catch (IOException e) { }
} catch (Exception e) { }
finally {
try { socket.close();} catch (Exception e1) {}
try { outbound.close();} catch (Exception e2) {}
}
}
和所有線程對象一樣,HttpProxy類的主要工作在run方法內完成(見Listing 2)。run方法實現了一個簡單的狀態機,從Web瀏覽器每次一個讀取字元,持續這個過程直至有足夠的信息找出目標Web伺服器。然後,run打開一個通向該Web伺服器的Socket(如果有多個代理伺服器被鏈接在一起,則run方法打開一個通向鏈裡面下一個代理伺服器的Socket)。打開Socket之後,run先把部分的請求寫入Socket,然後調用pipe方法。pipe方法直接在兩個Socket之間以最快的速度執行讀寫操作。
如果數據規模很大,另外創建一個線程可能具有更高的效率;然而,當數據規模較小時,創建新線程所需要的開銷會抵消它帶來的好處。
Listing 3顯示了一個很簡單的main方法,可以用來測試HttpProxy類。大部分的工作由一個靜態的startProxy方法完成(見Listing 4)。這個方法用到了一種特殊的技術,允許一個靜態成員創建HttpProxy類(或HttpProxy類的子類)的實例。它的基本思想是:把一個Class對象傳遞給startProxy類;然後,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法確定該Class對象的哪一個構造函數接受一個Socket參數;最後,startProxy方法調用newInstance方法創建該Class對象。
【Listing 3】
// 測試用的簡單main方法
static public void main(String args[]) {
System.out.println("在埠808啟動代理伺服器\n");
HttpProxy.log=System.out;
HttpProxy.logging=false;
HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);
}
}
【Listing 4】
static public void startProxy(int port,Class clobj) {
ServerSocket ssock;
Socket sock;
try {
ssock=new ServerSocket(port);
while (true) {
Class [] sarg = new Class[1];
Object [] arg= new Object[1];
sarg[0]=Socket.class;
try {
java.lang.reflect.Constructor cons = clobj.getDeclaredConstructor(sarg);
arg[0]=ssock.accept();
cons.newInstance(arg); // 創建HttpProxy或其派生類的實例
} catch (Exception e) {
Socket esock = (Socket)arg[0];
try { esock.close(); } catch (Exception ec) {}
}
}
} catch (IOException e) {
}
}
利用這種技術,我們可以在不創建startProxy方法定製版本的情況下,擴展HttpProxy類。要得到給定類的Class對象,只需在正常的名字後面加上.class(如果有某個對象的一個實例,則代之以調用getClass方法)。由於我們把Class對象傳遞給了startProxy方法,所以創建HttpProxy的派生類時,就不必再特意去修改startProxy。(下載代碼中包含了一個派生得到的簡單代理伺服器)。
結束語
利用派生類定製或調整代理伺服器的行為有兩種途徑:修改主機的名字,或者捕獲所有通過代理伺服器的數據。processHostName方法允許代理伺服器分析和修改主機名字。如果啟用了日誌記錄,代理伺服器為每一個通過伺服器的字元調用writeLog方法。如何處理這些信息完全由我們自己決定——可以把它寫入日誌文件,可以把它輸出到控制台,或進行任何其他滿足我們要求的處理。writeLog輸出中的一個Boolean標記指示出數據是來自瀏覽器還是Web主機。
和許多工具一樣,代理伺服器本身並不存在好或者壞的問題,關鍵在於如何使用它們。代理伺服器可能被用於侵犯隱私,但也可以阻隔偷窺者和保護網路。即使代理伺服器和瀏覽器不在同一台機器上,我也樂意把代理伺服器看成是一種擴展瀏覽器功能的途徑。例如,在把數據發送給瀏覽器之前,可以用代理伺服器壓縮數據;未來的代理伺服器甚至還可能把頁面從一種語言翻譯成另一種語言……可能性永無止境。