c語言列印堆棧
㈠ c語言下如何打堆棧LOG
堆棧日誌? 在VS視圖菜單里找 那個"輸出"選項可能就是你要的..
㈡ c語言如何將函數調用堆棧列印出來
可以直接用輸出在函數內部調用時,把調用順序列印出來。
一、一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap)—一般由程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。-程序結束後有系統釋放
4、文字常量區—常量字元串就是放在這里的。程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。
二、常式:
//main.cpp
inta=0;全局初始化區
char*p1;全局未初始化區
main()
{
intb;棧
chars[]="abc";棧
char*p2;棧
char*p3="123456";123456在常量區,p3在棧上。
staticintc=0;全局(靜態)初始化區
p1=(char*)malloc(10);
p2=(char*)malloc(20);
分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1,"123456");123456放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}
㈢ 關於C語言printf函數和棧的問題
對於浮點輸出格式來說
%m.nf
其中m是輸出寬度,n是精度,f是格式化控制符
m指定的是輸出數字字元串的最小長度,比如你輸出
printf( "%2.3f" , 123.456 ); // 由於實際輸出的數字123.456共有7個字元,大於2個字元數量,所以這里的2其實實際上沒起到什麼作用,不過如果你printf( "%8.3f" , 123.456 );,8-7=1,那麼結果將在數字前面補一個空格字元,使用printf( "%08.3f" , 123.456 );則是補一個字元'0'
所以e如果存在於被輸出的數字串里的話(比如使用%e),它也是要佔用m的計數的,包括小數點。
n則是指定輸出精度,也就是小數點後保留幾位,默認不指定.n的時候printf會自動調整輸出到默認精確位,如果指定了n的話,printf則把數字保留小數點後n位輸出。
所以printf( "%f", 123.456 );如果輸出123.456000的話,那麼printf( "%.2f", 123.456 );則輸出123.46,
㈣ C語言中堆棧問題
我幫你寫了InitStack和StackEmpty函數,程序最終結果如下:
#define maxnum 20
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct stacktype
{
int stack[maxnum];
int top;
};
struct stacktype *S;//頂一個堆棧
int push(struct stacktype *s,int x)
{
if(s->top>=maxnum-1)
return false;
else
s->top++;
s->stack[s->top]=x;
return true;
}
int pop(struct stacktype *s)
{
if(s->top <0)
return NULL;
else
s->top--;
return(s->stack[s->top+1]);
}
//初始化堆棧
void InitStack(struct stacktype* &S)
{
S = (struct stacktype *)malloc(sizeof(struct stacktype));
S->top = -1;
}
//判斷堆棧是否為空
bool StackEmpty(struct stacktype *S)
{
if (S->top <0)
{
return true;
}
return false;
}
void dec_to_bin(int n,int b)
{
int e;
InitStack(S);//請問初始化堆棧函數怎麼寫?
if (S ==NULL)
{
printf("error \n");
return;
}
while(n)
{
push(S,n%b);
n=n/b;
}
while(!StackEmpty(S))//判斷棧為空的函數怎麼寫?
{
e=pop(S);
printf("%d",e);
}
}
void main()
{
dec_to_bin(13,2);
printf("\n");
}
程序運行結果為:
1101
㈤ C語言鏈式存儲棧的建棧、入棧、出棧、列印
你在main里調用InitStack初始化棧,後面就可以Push Pop進出了
㈥ 用C語言怎麼寫輸出棧中元素,並列印棧中元素
可以直接用輸出在函數內部調用時,把調用順序列印出來。
一、一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 —常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。
二、常式:
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456在常量區,p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}
㈦ 用C語言輸出棧元素
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct s_node { int data; struct s_node *next; }; typedef struct s_node s_list; typedef s_list *link; link stack=NULL; void print_stack() { link temp=NULL; temp=stack; if(temp==NULL) printf("The stack is empty!!\n"); else { while(temp!=NULL) { printf("[%d]",temp->data); temp=temp->next; } printf("\n"); } } void push(int value) { link newnode; printf("\nThe stack content before(top->bottom):"); print_stack(); newnode=(link)malloc(sizeof(s_list)); newnode->data=value; newnode->next=stack; stack=newnode; } int pop() { link top; int temp; printf("\nThe stack content before(top->bottom):"); print_stack(); if(stack!=NULL) { top=stack; stack=stack->next; temp=top->data; free(top); return temp; } else return -1; } void main() { link point; int select; int i,value; printf("\n(1)Input a stack data"); printf("\n(2)Output a stack data"); printf("\n(3)Exit"); printf("\nPlease select one function=>"); scanf("%d",&select); do { switch(select) { case 1:printf("\nPlease input the data=>"); scanf("%d",&value); push(value); printf("The stack content current(top->bottom):"); print_stack(); break; case 2: value=pop(); printf("The output value is [%d]",value); printf("\n"); printf("The stack content current(top->bottom):"); print_stack(); break; } printf("\n(1)Input a stack data"); printf("\n(2)Output a stack data"); printf("\n(3)Exit"); printf("\nPlease select one function=>"); scanf("%d",&select); } while(select!=3); }
採納哦
㈧ c語言堆棧編程實現問題
修改完成:
#define MAXLEN 1000
#define EMPTY -1
#define FULL (MAXLEN-1)
#include <stdio.h>
typedef enum boolean
{
false, true
} boolean;
typedef struct stack
{
char s[MAXLEN];
int top;
} stack;
void reset(stack *stk)
{
stk->top = EMPTY;
}
void push(char c, stack *stk)
{
stk->top++;
stk->s[stk->top] = c;
}
char pop(stack *stk)
{
return (stk->s[stk->top--]);
}
void top(const stack *stk)
{
stk->s[stk->top];
}
boolean empty(const stack *stk)
{
return((boolean)(stk->top==EMPTY));
}
boolean full(const stack *stk)
{
return((boolean)(stk->top==FULL));
}
int main(void)
{
char str[] = "my name is laura";
int i;
stack s;
reset(&s);
printf("in the string: %s\n", str);
for (i = 0; str[i] != '\0'; ++i)
if(!full(&s))
push(str[i],&s);
printf("from the stack: ");
while (!empty(&s))
putchar(pop(&s));
putchar('\n');
return 0;
}
㈨ 一個演算法將一個順序棧中的元素依次取出,並列印元素,如何把它改成一個具體c語言程序
/*
請輸入字元串: love LOVE
EVOL evol
Press any key to continue
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#defineN100
typedefcharSDataType;
typedefstructstack{
SDataTypedata[N];
inttop;/*存放棧頂元素的下標*/
}STACK;
STACK*InitStack(){
STACK*ps=(STACK*)malloc(sizeof(STACK));
if(ps==NULL){
printf("空間申請失敗。 ");
exit(1);
}
ps->top=-1;
returnps;
}
intisFull(STACK*s){//判斷棧是否是"滿"的
return(s->top>=N);
}
intPush(STACK*s,SDataTypex){//將x壓入棧
if(isFull(s))return0;
s->top++;
s->data[s->top]=x;
return1;
}
intisEmpty(STACK*s){//判斷棧是否是"空"的
return(s->top==-1);
}
intPop(STACK*s,SDataType*x){
if(isEmpty(s))return0;
*x=s->data[s->top];
s->top--;/*修改棧頂指針*/
return1;
}
intmain(){
chars[N],ch,i=0;
STACK*ms=InitStack();
printf("請輸入字元串:");
gets(s);
while(s[i]&&isFull(ms)==0){
Push(ms,s[i]);
++i;
}
while(isEmpty(ms)==0){
Pop(ms,&ch);
printf("%c",ch);
}
printf(" ");
free(ms);
return0;
}
㈩ c語言的堆棧是怎麼回事!!
堆(heap)和棧(stack)有什麼區別??
簡單的可以理解為:
heap:是由malloc之類函數分配的空間所在地。地址是由低向高增長的。
stack:是自動分配變數,以及函數調用的時候所使用的一些空間。地址是由高向低減少的。
預備知識—程序的內存分配
一個由c/C++編譯的程序佔用的內存分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於數據結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。
3、全局區(靜態區)(static)—,全局變數和靜態變數的存儲是放在一塊的,初始化的全局變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全局變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程序結束後有系統釋放
4、文字常量區 —常量字元串就是放在這里的。 程序結束後由系統釋放
5、程序代碼區—存放函數體的二進制代碼。
二、例子程序
這是一個前輩寫的,非常詳細
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化區
char *p1; 全局未初始化區
main()
{
int b; 棧
char s[] = "abc"; 棧
char *p2; 棧
char *p3 = "123456"; 123456在常量區,p3在棧上。
static int c =0; 全局(靜態)初始化區
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量區,編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"優化成一個地方。
}
二、堆和棧的理論知識
2.1申請方式
stack:
由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變數 int b; 系統自動在棧中為b開辟空間
heap:
需要程序員自己申請,並指明大小,在c中malloc函數
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new運算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在棧中的。
2.2
申請後系統的響應
棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。
堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,
會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閑結點鏈表中刪除,並將該結點的空間分配給程序,另外,對於大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放入空閑鏈表中。
2.3申請大小的限制
棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在 WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由於系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
2.4申請效率的比較:
棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度, 也最靈活
2.5堆和棧中的存儲內容
棧: 在函數調用時,第一個進棧的是主函數中後的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然後是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然後是函數中的局部變數。注意靜態變數是不入棧的。
當本次函數調用結束後,局部變數先出棧,然後是參數,最後棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。
堆:一般是在堆的頭部用一個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。
2.6存取效率的比較
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
但是,在以後的存取中,在棧上的數組比指針所指向的字元串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
對應的匯編代碼
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一種在讀取時直接就把字元串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。
?
2.7小結:
堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:
使用棧就象我們去飯館里吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等准備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由度大。
堆和棧的區別主要分:
操作系統方面的堆和棧,如上面說的那些,不多說了。
還有就是數據結構方面的堆和棧,這些都是不同的概念。這里的堆實際上指的就是(滿足堆性質的)優先隊列的一種數據結構,第1個元素有最高的優先權;棧實際上就是滿足先進後出的性質的數學或數據結構。
雖然堆棧,堆棧的說法是連起來叫,但是他們還是有很大區別的,連著叫只是由於歷史的原因針值讀