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java語言程序設計第二版

發布時間: 2022-03-13 02:35:34

㈠ 大學教材《java語言程序設計》哪個版本比較好

《面向對象與Java程序設計》、清華大學出版社 只是有點高階,還有《Java編程思想》第四版 、中國鐵道出版社 出版的《Java語言程序設計第二版》介紹的詳細 很容易上手

㈡ java語言程序設計(第二版) 中國鐵道出版社 第11章課後第三題

您的程序存在兩個大問題和一個小問題:第一個大問題是您的class名稱定為KeyEvent,與Java本身所有的java.awt.event.KeyEvent沖突。如果非要如此命名也不是不可以,但是您的keyPressed程序段又確實用到了java.awt.event的KeyEvent,所以程序無法編譯。比較干凈的解決方法是更改您的class名稱,如果實在想保留KeyEvent為您的class名稱,那麼在用到java.awt.event的KeyEvent的時候需要加全名:public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent e) </b>{if(e.getKeyCode()==java.awt.event.KeyEvent.VK_ENTER) {l.setText(tf.getText()); }} 第二個大問題是您的KeyEvent定義implements KeyListener,那麼除了keyPressed之外,您還必須有keyReleased 和keyTyped 的定義:public void keyReleased(java.awt.event.KeyEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub }public void keyTyped(java.awt.event.KeyEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub } 一個小問題是您沒有加WindowListener,所以窗口顯示之後不能關掉(只能從IDE或是command line退出)。建議您加上以下代碼: frm.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});

㈢ 清華大學出版社的《Java語言程序設計》答案

哎!~現在的大學生啊!(呵呵!其實我也是哦,我大四咯!)呵呵!其實你們不需要找答案的,只要把這本書的內容看懂了,後面的答案自然就明白了啊!~

㈣ 求《JAVA語言程序設計(第2版)》清華大學出版社 張思民著的 電子版

C語言是一切語言的基礎。JAVA語言是直接面向「對象」的,如果沒有基礎學起來是非常吃力的。C語言是最簡單的,易學易懂!所以建議你先學習C語言,之後再學習JAVA。電子書這東西不可靠,剛學編程一個錯字就能讓你糾結半天 ,浪費時間不說,有時還會曲解原本的概念,把你帶入一個錯誤的方向。我剛學編程就是這樣過來的,要多坑爹有多坑爹。我是這個專業的大學生,我幫你,排行榜24說話259跑出去79960果真,數字是我 扣

㈤ 求Java語言程序設計(第二版) 郎波著 電子書

C語言是一切語言的基礎。JAVA語言是直接面向「對象」的,如果沒有基礎學起來是非常吃力的。C語言是最簡單的,易學易懂!所以建議你先學習C語言,之後再學習JAVA。
既然想學編程就好好買本書,不要什麼電子的,一是有些電子書上的內容並不一定都是正確的,二是手機屏幕太小,顯示不了所有的代碼,有的甚至亂碼,好好買本書學習編程吧,現在買書的錢算什麼,以後肯定會翻幾倍掙回來的,

㈥ 《Java語言程序設計(第2版)》怎麼樣

此書是普通高等教育「十一五」國家級規劃教材。《Java語言程序設計(第2版)》的取材、編寫立足於滿足廣大Java初學者入門和提高的需要。全書共分為11章,第10章介紹計算機語言概述、Java開發環境基本知識、Java語言基礎、Java面向對象的程序設計、異常處理、Java的基本可重用類和圖形用戶界面。這些內容構成了Java語言面向對象程序設計的基礎。在介紹上述內容的同
時,還適當介紹。Eclipse集成環境的安裝、.配置、Java類的調試及類單元的測試。第8~11章是Java語言的特色部分,主要介紹多線程程序設計、Java ,小應用程序、網路編程基礎以及Java與資料庫連接技術JDBC。開設這門課程,可為學生學習後續J2EE中間件技術、Web系統與技術等專業課程打下基礎。

㈦ 求鄭莉編著的java語言程序設計(第二版)課後答案。謝謝啦!郵箱[email protected]

這位兄弟or小妹,可不可以不這么懶,至少你把題目列出來吧,要不大家怎麼給你解答,不是所有人都上學或者有你這課本的!

㈧ java語言程序設計課後答案 郞波 第二版 清華大學出版社

我有

Java面向對象程序設計
清華大學出版社
(編著 耿祥義 張躍平)

習題解答

建議使用文檔結構圖
(選擇Word菜單→視圖→文檔結構圖)
習題1
1.James Gosling
2.
(1)使用一個文本編輯器編寫源文件。
(2)使用Java編譯器(javac.exe)編譯Java源程序,得到位元組碼文件。
(3)使用Java解釋器(java.exe)運行Java程序
3.Java的源文件是由若干個書寫形式互相獨立的類組成的。
應用程序中可以沒有public類,若有的話至多可以有一個public類。
4.系統環境path D\jdk\bin;
系統環境classpath D\jdk\jre\lib\rt.jar;.;
5. B
6. Java源文件的擴展名是.java。Java位元組碼的擴展名是.class。
7. D
8.(1)Speak.java
(2)生成兩個位元組碼文件,這些位元組碼文件的名字Speak.class 和 Xiti8.class
(3)java Xiti8
(4)執行java Speak的錯誤提示
Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: main
執行java xiti8得到的錯誤提示
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: xiti8 (wrong name: Xiti8)
執行java Xiti8.class得到的錯誤提示
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: Xiti8/class
執行java Xiti8得到的輸出結果
I'm glad to meet you
9.屬於操作題,解答略。
習題2
1. D
2.【代碼1】 【代碼2】 錯誤 //【代碼3】更正為 float z=6.89F;
3.float型常量後面必須要有後綴「f」或「F」。
對於double常量,後面可以有後綴「d」或「D」,但允許省略該後綴。
4.public class Xiti4{
public static void main (String args[ ]){
char ch1='你',ch2='我',ch3='他';
System.out.println("\""+ch1+"\"的位置:"+(int)ch1);
System.out.println("\""+ch2+"\"的位置:"+(int)ch2);
System.out.println("\""+ch3+"\"的位置:"+(int)ch3);
}
}
5.數組名字.length
6.數組名字.length
7. 【代碼1】A,65
【代碼2】-127
【代碼3】 123456.783,123456.78312
8.
【代碼1】false
【代碼2】true
【代碼3】false
【代碼4】3
【代碼5】4.4
【代碼6】8.8
習題3
輸出110
if-else語句書寫的不夠規范,復合語句缺少大括弧「{}」,代碼不夠清晰。
2.你好好酷!!
3.
public class Xiti3_3
{
public static void main (String args[ ]){
int startPosition=0,endPosition=0;
char cStart='а',cEnd='я';
startPosition=(int)cStart; //cStart做int型轉換據運算,並將結果賦值給startPosition
endPosition=(int)cEnd ; //cEnd做int型轉換運算,並將結果賦值給endPosition
System.out.println("俄文字母表:");
for(int i=startPosition;i<=endPosition;i++){
char c='\0';
c=(char)i; //i做char型轉換運算,並將結果賦值給c
System.out.print(" "+c);
if((i-startPosition+1)%10==0)
System.out.println("");
}
}
}
4.
public class Xiti4
{ public static void main(String args[])
{ double sum=0,a=1;
int i=1;
while(i<=20)
{ sum=sum+a;
i++;
a=a*i;
}
System.out.println("sum="+sum);
}
}
5.
class Xiti5
{ public static void main(String args[])
{ int i,j;
for(j=2;j<=100;j++)
{ for(i=2;i<=j/2;i++)
{ if(j%i==0)
break;
}
if(i>j/2)
{ System.out.print(" "+j);
}
}
}
}
6.
class Xiti6
{ public static void main(String args[])
{ double sum=0,a=1,i=1;
while(i<=20)
{ sum=sum+a;
i++;
a=(1.0/i)*a;
}
System.out.println("使用while循環計算的sum="+sum);

for(sum=0,i=1,a=1;i<=20;i++)
{ a=a*(1.0/i);
sum=sum+a;
}
System.out.println("使用for循環計算的sum="+sum);
}
}
7.
public class Xiti7
{ public static void main(String args[])
{ int sum=0,i,j;
for(i=1;i<=1000;i++)
{ for(j=1,sum=0;j<i;j++)
{ if(i%j==0)
sum=sum+j;
}
if(sum==i)
System.out.println("完數:"+i);
}
}
}
8.方法之一
import java.util.Scanner;
public class Xiti8
{ public static void main (String args[ ]){
System.out.println("請輸入兩個非零正整數,每輸入一個數回車確認");
Scanner reader=new Scanner(System.in);
int m=0,n=0,temp=0,gy=0,gb=0,a,b;
a=m = reader.nextInt();
b=n = reader.nextInt();
if(m<n)
{ temp=m;
m=n;
n=temp;
}
int r=m%n;
while(r!=0)
{ n=m;
m=r;
r=m%n;
}
gy=n;
gb=a*b/gy;
System.out.println("最大公約數 :"+gy);
System.out.println("最小公倍數 :"+gb);
}
}
8.方法之二
import java.util.Scanner;
public class Xiti8 {
public static void main (String args[ ]){
System.out.println("請輸入兩個非零正整數,每輸入一個數回車確認");
Scanner reader=new Scanner(System.in);
int m=0,n=0,t=0,gy=0,gb=0;
m = reader.nextInt();
n = reader.nextInt();
if(m>n){
t=m;
m=n;
n=t;
}
for(int i=1;i<=m;i++){
if(m%i==0 && n%i==0){
gy=i;
}
}
gb=m*n/gy;
System.out.println(m+","+n+"的最大公約數為 "+gy);
System.out.println(m+","+n+"的最小公倍數為 "+gb);
}
}
9.
public class Xiti9
{ public static void main(String args[])
{ int n=1;
long sum=0,t=1;
t=n*t;
while(true)
{ sum=sum+t;
if(sum>9999)
break;
n++;
t=n*t;
}
System.out.println("滿足條件的最大整數:"+(n-1));
}
}// 1至7的階乘和是sum=5913.0 // 1至8的階乘和是sum=46233.0
習題4
1.用該類創建對象時。
2.所謂方法重載是在一個類中可以有多個方法具有相同的名字,但這些方法的參數必須不同,即或者是參數的個數不同,或者是參數的類型不同。構造方法可以重載。
3. 可以。不可以。
4.不可以。
5.成員變數又分為實例變數和類變數,用static修飾的變數是類變數。那麼類變數和實例變數有什麼區別呢?一個類通過使用new運算符可以創建多個不同的對象,不同的對象的實例變數將被分配不同的內存空間;如果類中的成員變數有類變數,那麼所有對象的這個類變數都分配給相同的一處內存,改變其中一個對象的這個類變數會影響其它對象的這個類變數。也就是說對象共享類變數。
6.C,D
7.【代碼1】,【代碼4】
8.sum=-100
9.27
10. **20
##100
習題5
1. 如果子類和父類在同一個包中,那麼子類自然地繼承了其父類中不是private的成員變數作為自己的成員變數,並且也自然地繼承了父類中不是private的方法作為自己的方法。繼承的成員或方法的訪問許可權保持不變。如果子類和父類不在同一個包中,那麼子類繼承了父類的protected、public成員變數做為子類的成員變數,並且繼承了父類的protected、public方法為子類的方法,繼承的成員或方法的訪問許可權保持不變。如果子類和父類不在同一個包里,子類不能繼承父類的友好變數和友好方法。
只要子類中聲明的成員變數和父類中的成員變數同名時,子類就隱藏了繼承的成員變數。
子類中定義一個方法,這個方法的類型和父類的方法的類型一致或者是父類的方法的類型的子類型,並且這個方法的名字、參數個數、參數的類型和父類的方法完全相同,子類如此定義的方法稱作子類重寫的方法。子類通過方法的重寫可以隱藏繼承的方法。
2.不可以。
3.abstract類。
4.假設B類是A類子類或間接子類,當我們用子類B創建一個對象,並把這個對象的引用放到A類的對象中時,稱這個A類對象是子類對象的上轉型對象。
5.可以把實現某一介面的類創建的對象的引用賦給該介面聲明的介面變數中。那麼該介面變數就可以調用被類實現的介面中的方法。
6.A,C,D
7.15.0
8.0
8.98.0
12
9.
class A
{ public final void f()
{ char cStart='a',cEnd='z';
for(char c=cStart;c<=cEnd;c++)
{ System.out.print(" "+c);
}
}
}
class B extends A
{ public void g()
{ char cStart='α',cEnd='ω';
for(char c=cStart;c<=cEnd;c++)
{ System.out.print(" "+c);
}
}
}
public class Xiti9
{ public static void main (String args[ ])
{ B b=new B();
b.f();
b.g();
}
}
10.
class A
{ public int f(int a,int b){
if(b<a)
{ int temp=0;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
int r=b%a;
while(r!=0)
{ b=a;
a=r;
r=b%a;
}
return a;
}
}
class B extends A
{ public int f(int a,int b)
{ int division=super.f(a,b);
return (a*b)/division;
}
}
public class Xiti10
{ public static void main (String args[ ])
{ A a=new A();
B b=new B();
System.out.println("最大公約數 :"+a.f(36,24));
System.out.println("最小公倍數 :"+b.f(36,24));
}
}
習題6
1.仍然有效。
2.可以。
3.不可以。
4.大家好,祝工作順利!
5. 96
乘數超過99
習題7
1.
(1)Strategy是介面。
(2)Army不是抽象類。
(3)Army和Strategy是關聯關系。
(4)StrategyA, StrategyB、StrategyC與Strategy是實現關系。
2.

3.

4.例子13的設計符合開-閉原則。
5.例子17的設計符合開-閉原則。
習題8
採用新增的策略為選手計算得分。
增加新的具體策略StrategyFour。StrategyFour類將double computeScore(double [] a)方法實現為去掉數組a的元素中的一個最大值和一個最小值,然後計算剩餘元素的幾何平均值。
import java.util.Arrays;
public class StrategyFour implements ComputableStrategy {
public double computeScore(double [] a) {
if(a.length<=2)
return 0;
double score=0,multi=1;
Arrays.sort(a);
int n=a.length-2;
for(int i=1;i<a.length-1;i++) {
multi=multi*a[i];
}
score=Math.pow(multi,1.0/n);
return score;
}
}
2.
(1)策略(Strategy)PrintCharacter.java
public interface PrintCharacter{
public abstract void printTable(char [] a,char[] b);
}
(2) 具體策略
PrintStrategyOne.java
public class PrintStrategyOne implements PrintCharacter {
public void printTable(char [] a,char[] b) {
for(int i=0;i<a.length;i++) {
System.out.print(a[i]+",");
}
for(int i=0;i<b.length;i++) {
System.out.print(b[i]+",");
}
System.out.println("");
}
}
PrintStrategyTwo.java
public class PrintStrategyTwo implements PrintCharacter {
public void printTable(char [] a,char[] b) {

for(int i=0;i<a.length;i++) {
System.out.print(b[i]+","+a[i]+",");
}

}
}
(3)上下文 PrintGame.java
public class PrintGame {
PrintCharacter strategy;
public void setStrategy(PrintCharacter strategy) {
this.strategy=strategy;
}
public void getPersonScore(char[] a,char[] b){
if(strategy==null)
System.out.println("sorry!");
else
strategy.printTable(a,b);
}
}
應用以上策略:
public class Application {
public static void main(String args[]) {
char [] a=new char[26];
char [] b=new char[26];
for(int i=0;i<=25;i++){
a[i]=(char)('a'+i);
}
for(int i=0;i<=25;i++){
b[i]=(char)('A'+i);
}
PrintGame game=new PrintGame(); //上下文對象
game.setStrategy(new PrintStrategyOne()); //上下文對象使用策略一

System.out.println("方案1:");
game.getPersonScore(a,b);

game.setStrategy(new PrintStrategyTwo()); //上下文對象使用策略二
System.out.println("方案2:");
game.getPersonScore(a,b);
}
}
3.參照本章8.3.3自主完成。

習題9
1.A,B,D
2. Love:Game
3.13
abc夏日
4.13579
5.9javaHello
6.
public class Xiti6 {
public static void main (String args[ ]) {
String s1,s2,s3,t1="ABCDabcd";
System.out.println("字元串原來是這個樣子: "+t1);
s1=t1.toUpperCase();
System.out.println("字元串中的小寫字母變成大寫是這個樣子: "+s1);
s2=t1.toLowerCase();
System.out.println("字元串中的大寫字母變成小寫是這個樣子: "+s2);
s3=s1.concat(s2);
System.out.println("大寫字元串連接小寫字元串是這個樣子: "+s3);
}

}
7.
class Xiti7
{ public static void main(String args[ ])
{ String s ="中華人民共和國";
char a=s.charAt(0);
char b=s.charAt(6);
System.out.println("第一個字元: "+a);
System.out.println("最後一個字元: "+b);
}
}
8.
import java.util.*;
class Xiti8
{ public static void main(String args[]){
int year,month;
System.out.println("請輸入年份和月份,每輸入一個數回車確認");
Scanner reader=new Scanner(System.in);
year= reader.nextInt();
month= reader.nextInt();
String [] day=new String[42];
System.out.println(" 日 一 二 三 四 五 六");
Calendar rili=Calendar.getInstance();
rili.set(year,month-1,1);//將日歷翻到year年month月1日,注意0表示一月...11表示十二月
int 星期幾=rili.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)-1;
int dayAmount=0;
if(month==1||month==3||month==5||month==7||month==8||month==10||month==12)
dayAmount=31;
if(month==4||month==6||month==9||month==11)
dayAmount=30;
if(month==2)
if(((year%4==0)&&(year%100!=0))||(year%400==0))
dayAmount=29;
else
dayAmount=28;
for(int i=0;i<星期幾;i++)
day[i]="";
for(int i=星期幾,n=1;i<星期幾+dayAmount;i++){
if(n<=9)
day[i]=String.valueOf(n)+" " ;
else
day[i]=String.valueOf(n);
n++;
}
for(int i=星期幾+dayAmount;i<42;i++)
day[i]="";
for(int i=0;i<星期幾;i++)
{ day[i]="**";
}
for(int i=0;i<day.length;i++)
{ if(i%7==0)
{ System.out.println("");
}
System.out.print(" "+day[i]);

}
}
}
9.
import java.util.*;
class Xiti9
{ public static void main(String args[]){
int year1,month1,day1,year2,month2,day2;
Scanner reader=new Scanner(System.in);
System.out.println("請輸入第一個日期的年份 月份 日期 ,每輸入一個數回車確認");
year1= reader.nextInt();
month1= reader.nextInt();
day1= reader.nextInt();
System.out.println("請輸入第二個日期的年份 月份 日期 ,每輸入一個數回車確認");
year2= reader.nextInt();
month2= reader.nextInt();
day2= reader.nextInt();
Calendar calendar=Calendar.getInstance();
calendar.set(year1,month1,day1);
long timeYear1=calendar.getTimeInMillis();
calendar.set(year2,month2,day2);
long timeYear2=calendar.getTimeInMillis();
long 相隔天數=Math.abs((timeYear1-timeYear2)/(1000*60*60*24));
System.out.println(""+year1+"年"+month1+"月"+day1+"日和"+
year2+"年"+month2+"月"+day2+"日相隔"+相隔天數+"天");
}
}
全部都給你
希望那個可以幫助到你 祝你學習成功

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