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c語言三位小數

發布時間: 2022-03-01 19:22:12

『壹』 c語言 如何實現保留三位小數,第四位四捨五入的程序,詳細解釋一下程序,網上的看不懂

你輸入'65'錯誤是因為,''裡面表示的是單個字元,而這里有兩個字元的。
要想這樣寫,必須寫成'\65'.
第四位四捨五入
number=(number*1000+0.5)/1000;
保留三位有效數字:
printf("四捨五入後為:%.3f\n",number);

『貳』 c語言 輸出3位小數

255
巧用FLASH做拼圖游戲

8、點擊 插入>新建元件(快捷鍵Ctrl+F8),新建一個名為「button」的按鈕,點擊確定即可打開一個按鈕製作窗口,用橢圓工具在場景中心畫一個圓並去除圓形的邊線(用箭頭工具在邊線上點一下,點擊 編輯>清除 菜單即可),然後再用箭頭工具選取圓形,用 插入> 轉換成元件 命令將圓形轉換成圖形元件(這樣做是為了方便後面使用透明效果)。用滑鼠右鍵單擊反應區,在彈出的菜單里選擇插入關鍵禎,返回主場景,可以看到庫面板里多了一個名為「button」的按鈕元件。

9、在主場景里雙擊元件可以打開元件編輯窗口或者是在庫面板里用滑鼠右鍵單擊元件點擊彈出菜單里的編輯命令。我們現在選擇一個除「head」之外的影片剪輯元件,進入元件編輯窗口,在這里我們以「黑貓警長」的「拳頭」為例,元件名為「hand」,在主場景里影片剪輯也命名為「hand」。在元件編輯窗口,將剛才做好的按鈕從庫面板中拖入到「拳頭」上,調整位置到「拳頭」的中心並調整大小比「拳頭」略小,如圖7。

10、選中「拳頭」上的按鈕打開行為面板(快捷鍵Ctrl+Alt+A或點擊軟體窗口右下角的圖標),點擊行為面板上的」+「號,在彈出的菜單選擇 動作>startDrag,加入startDrag命令(「startDrag」是一個拖拽命令,它可以對影片剪輯實行拖拽控制,所以我們在前面必須把所有的元件轉換成影片剪輯。而加入按鈕是為了實現滑鼠單擊後可以拖動拼圖,松開滑鼠則拼圖停止移動)。在動作面板右邊對話框里我們選擇「on(release)」,在下方的事件選擇對話框選擇「點擊」;再選擇「startDrag("")」,在下方的目標對話框中單擊一下,然後單擊底部的 圖標,將會彈出一個包含所有在主場景里的影片元件的對話框,選擇「拳頭」在主場景里 的名字「hand」按「確認」回到動作面板,在動作電話框下方的「鎖定滑鼠到中央」前打上勾。接著在「startDrag」的下方加入「stopDrag」命令(「stopDrag」就是停止拖拽命令),完成後動作對話框里的代碼應該如下:

on (press) {
startDrag ("_root.hand",true);
}

on (release) {
stopDrag ();
}

點擊 控制>測試影片(快捷鍵Ctrl+Enter),試試看用滑鼠點擊拳頭是不是可以隨意拖動了

『叄』 C語言中……「計算結果保留三位小數。」怎麼表示

printf("%7.3f",100/3.0);表示結果佔七位,小數部分佔3位,這樣就可以了,並且小數點後第三位是四捨五入的結果。

例如:

C語言中浮點數輸出精確到兩位小數的語句如下:

double a=2.0;printf ("%.2f", a);//其中.2指明兩位小數

說明:如%9.2f

表示輸出場寬為9的浮點數, 其中小數位為2, 整數位為6,如果9預設則場寬為該數實際位數

規定符

%d 十進制有符號整數

%x, %X 無符號以十六進製表示的整數

%o 無符號以八進製表示的整數

%g 把輸出的值按照%e或者%f類型中輸出長度較小的方式輸出

%p 輸出地址符

%lu 32位無符號整數

%llu 64位無符號整數

(3)c語言三位小數擴展閱讀:

如果是實數的話,就不是這樣了,機器有兩種辦法表示實數,一種是定點,就是小數點位置是固定的,一種是浮點,就是小數點位置不固定,計算方法也比較麻煩,通常會比整數運算代價大很多。

FPU->Floating Point Unit,浮點運算部件。

BCD->Binary Coded Decimal 壓縮的二進制數,是用4個位來表示數字0~9,一個byte表示兩個十進制數,比如正常二進制數1001111表示79,而BCD中用 0111 1001 來表示79。

科學計數法:a×10的n次冪的形式。將一個數字表示成 (a×10的n次冪的形式),其中1≤|a|<10,n表示整數,這種記數方法叫科學記數法。

『肆』 C語言編程 輸入一個純三位小數

不能這樣寫吧,如果只要純小數部分,我覺得可以先讀入一個實數,然後將它的整數部分減去不就得到小數部分羅

『伍』 C語言浮點讀取到小數點3位並保存到變數

使用十進制整數四捨五入的方法後自動切斷能達到保留小數,比如:12344.567到小數點後兩位,並在3四捨五入的:雙X = 1234.567;整數XX,X * = 100,X + = 0.5; XX =(INT )×X =(雙)xx/100;

『陸』 c語言如何保留三位小數

舉例:
printf("%5.3f",a);
其中5表示一共保留的位數,3表示小數點後保留的位數。

『柒』 C語言怎麼做,保留三十位小數

//滿意請採納
#include<stdio.h>
intmain(){
intn,m,i,fn[35],mid;
fn[1]='.';
while(~scanf("%d",&n)){
if(n==-1)break;
if(n%2){
m=1;
for(i=1;i<=n;i++){
m*=i;
}
}
else{
m=0;
for(i=1;i<=n;i++){
m+=i;
}
}
fn[0]=1/m;
for(n=1,i=2;i<=31;i++){
mid=n%m;
fn[i]=(mid*10)/m;
n=mid*10%m;
}
printf("%d.",fn[0]);
for(i=2;i<=31;i++)
printf("%d",fn[i]);
printf(" ");
}
return0;
}

『捌』 輸入3個整數,輸出它們的平均值,保留3位小數。用C語言(C-free)來寫,求大神!

#include <stdio.h>
main()
{
int a,b,c;
double avg = 0.0;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
avg = (a + b + c) / 3;
printf("%.3f",avg);

『玖』 c語言對一個三位小數的數字進行四捨五入怎麼編程

小數最後一位=小數*1000%10
If 小數最後一位<5
四捨五入後小數=(小數*1000%100/10)*0.01+(小數*1000/100)*0.1
Else
四捨五入後小數=(小數*1000%100/10+1)*0.01+(小數*1000/100)*0.1

『拾』 c語言中想要讓輸出數字保留幾位小數該怎麼做

舉個例子,如果想要輸出保留三位小數的雙精度浮點數,則應該這樣寫:
printf("%.3lf",d);
其中的「.3」就是小數點後保留三位小數。
注意,3前面有個點哈!

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