c語言中random函數
A. c語言random函數怎麼用
#include<time.h>
srand((unsigned)time(0));//初始化隨機種子
intn;
n=rand()%10+1;//得到1到10之間的隨機數
B. c語言random()的問題
srand((int)time(NULL))用於設定隨機數種子。rand()%100,產生0-99的隨機數。如果要產生16-59之間的數,可以這樣寫:rand()%44+16(這里44由59-16+1得到)。其他情況與此雷同。
rand()是不能產生真正的隨機數的。即使不能產生真正的隨機數,也要大概接近。而rand()好象每次的隨機都一樣。之所以rand()每次的隨機數都一樣是因為rand()函數使用不正確。
各種編程語言返回的隨機數(確切地說是偽隨機數)實際上都是根據遞推公式計算的一組數值,當序列足夠長,這組數值近似滿足均勻分布。
(2)c語言中random函數擴展閱讀
調用隨機數函數 rand()() 的時候, 實際得到的這個隨機數並不是絕對隨機的,它是以一個初始值,通過一個演算法,計算出來的「偽隨機數"數列,每次調用rand()()時,從這個數列依次取出一個值,做為隨機數。
這個初始的值就是"隨機數種子", 也就是說,如果隨機數種子相同,計算出的隨機數數列是相同的。而srand()om( x) 這個函數就是初始化隨機數產生器,設定隨機數種子用的。給定的x的就是隨機數種子。可以驗證,當你多次調用srandm(x)時,如果x取值相同,則得到的隨機數數列是一樣的。
所以,若我們每次運行程序時,要得到不同的隨機數序列,就應該用不同的種子來初始化這個隨機數產生器。比如說,用時間初始化它,或者用getpid(),用進程的pid號初始化,由於每次運行程序時,它的pid號一般是不同的,所以能夠產生不同的隨機數序列。
C. C語言中Random包含在哪個函數庫中
stdlib.h中有一個的rand()函數,但是沒有random。
Random意思是返回一個知0~num-1之間的隨機數。random(num)是在stdlib.h中的一個宏定義。num和函數返回值都是整型數。
如需要在一個random()序列上生成真正意義的隨機數,在執行其子序列時使用randomSeed()函數預設一個絕對的隨機輸入,例如在一個斷開引腳上的analogRead()函數的返回值。
(3)c語言中random函數擴展閱讀:
void loop() {
//一個0到299之間的隨機數
randNumber = random(300);
Serial.println(randNumber);
//一個10到19之間的隨機數
randNumber = random(10, 20);
Serial.println(randNumber); delay(50);
}
D. 有關C語言中random函數的用法
這段程序實現是產生十個隨機數,srand函數是輸入系統隨機種子,程序一般都是採用時間作為隨機種子。至於產生1到100之間的數可以對隨機產生值進行100求模,這樣就可以保證數在1~100之間了!
E. C語言中取隨機數的函數
1. 基本函數
在C語言中取隨機數所需要的函數是:
int rand(void); void srand (unsigned int n);
rand()函數和srand()函數被聲明在頭文件stdlib.h中,所以要使用這兩個函數必須包含該頭文件:
#include <stdlib.h>
2. 使用方法
rand()函數返回0到RAND_MAX之間的偽隨機數(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定義在stdlib.h頭文件中。其值等於32767,或者更大。
srand()函數使用自變數n作為種子,用來初始化隨機數產生器。只要把相同的種子傳入srand(),然後調用rand()時,就會產生相同的隨機數序列。因此,我們可以把時間作為srand()函數的種子,就可以避免重復的發生。如果,調用rand()之前沒有先調用srand(),就和事先調用srand(1)所產生的結果一樣。
舉個例子,假設我們要取得0~10之間的隨機整數(不含10本身):
/* 例1:不指定種子的值 */
for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
/* 例2:指定種子的值為1 */
srand(1); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2的輸出結果與例1是完全一樣的。
/* 例3:指定種子的值為8 */ srand(8); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次運行都將輸出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
該程序取得的隨機值也是在[0,10)之間,與srand(1)所取得的值不同,但是每次運行程序的結果都相同。
/* 例4:指定種子值為現在的時間 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
該程序每次運行結果都不一樣,因為每次啟動程序的時間都不同。另外需要注意的是,使用time()函數前必須包含頭文件time.h。
3. 注意事項
求一定范圍內的隨機數。
如要取[0,10)之間的隨機整數,需將rand()的返回值與10求模。
randnumber = rand() % 10;
那麼,如果取的值不是從0開始呢?你只需要記住一個通用的公式。
要取[a,b)之間的隨機整數(包括a,但不包括b),使用:
(rand() % (b - a)) + a
偽隨機浮點數。
要取得0~1之間的浮點數,可以用:
rand() / (double)(RAND_MAX)
如果想取更大范圍的隨機浮點數,比如0~100,可以採用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100) 其他情況,以此類推,這里不作詳細說明。
F. 詳細介紹一下C語言裡面的隨機數產生函數random怎麼用
rand()函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,我們可以稱它為種了,為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數,但這不是真正的隨機數,當計算機正常開機後,這個種子的值是定了的,除非你破壞了系統,為了改變這個種子的值,C提供了 srand()函數,它的原形是void srand( int a).
初始化隨機產生器既rand()函數的初始值,即使把種子的值改成a; 從這你可以看到通過sand()函數,我們是可以產生可以預見的隨機序列,那我們如何才能產生不可預見的隨機序列呢?我們可能常常需要這樣的隨機序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一種方法,因為每一次運行程序的時間是不同的.
下面講一講在C語言里所提供的隨機數發生器的用法。現在的C編譯器都提供了一個基於ANSI標準的偽隨機數發生器函數,用來生成隨機數。它們就是rand()和srand()函數。這二個函數的工作過程如下:
1) 首先給srand()提供一個種子,它是一個unsigned int類型,其取值范圍從0~65535;
2) 然後調用rand(),它會根據提供給srand()的種子值返回一個隨機數(在0到32767之間)
3) 根據需要多次調用rand(),從而不間斷地得到新的隨機數;
4) 無論什麼時候,都可以給srand()提供一個新的種子,從而進一步「隨機化」rand()的輸出結果。
以下是一個產生隨機數的例子:
需要首先使用隨機數「種子」初始化,srand函數:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>//使用當前時鍾做種子
voidmain(void)
{
inti;
srand((unsigned)time(NULL));//初始化隨機數
/*列印10個隨機數.*/
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",rand());
}
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
main
{
inti;
srand(time(0));//初始化隨機種子
i=rand();//產生隨機數
}
首先,加一個"#include<stdlib.h>
然後設一個變數,如j,j=rand(),就可以給j賦一個1~32767的隨機數,如果要獲得一個隨機函數的十位(其它類似),只需令j=j%10就行.
添加頭文件 #include<time.h>
然後在文件中添加 srand((unsigned)time(NULL));
srand()是用來初始化隨機種子數的,因為rand的內部實現是用線性同餘法做的,它不是真的隨機數,只不過是因為其周期特別長,所以有一定的范圍里可看成是隨機的.
上面是有個隨機種子的說明及方法,為了避免重復.然後再 用 隨機函數,rand() 就行了.
頭文件是 stdlib.h
random() 產生隨機數為 0或1
random(n) 產生隨機數為 0到n之間的一個隨機數
rand() 產生 0到32768之間的一個隨機數
函數名: randomize
功 能: 初始化隨機數發生器
用 法: void randomize(void);
程序例:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
intmain(void)
{
inti;
randomize();
printf("Tenrandomnumbersfrom0to99 ");
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",rand()%100);
return0;
}
G. c語言里 random函數怎麼實現的
1.
rand函數是根據一個數(我們可以稱它為種子)為基準,以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數,
2.
但這產生的並不是真意正義上的隨機數,是一個偽隨機數,當計算機正常開機後,這個種子的值是定了的,除非你破壞了系統,為了改變這個種子的值。
3.
種子相同,產生的隨機序列相同。這樣做的好處是,方便我們產生一組固定的隨機序列,用來調試程序。
4.
C提供了srand()函數,用來設置種子,它的原形是void
srand(
int
a)。
5.
在調用rand函數產生隨機數前,應該先利用srand()設好隨機數種子,如果未設隨機數種子,默認種子為1。
H. c語言中randomize()和random()函數
這里是我在網路中搜集到的例子和一些簡介,呵呵,我開始也不是很懂的,你好好找找這類的資料就會懂的。。
這樣就可以產生0到7FFF之間的任意隨即數了。注意加上頭文件#include<time.h>就好了
要產生10個的話,一個for循環
inta[10];
for(i=0;i<10;i++)
a[i]=rand();
不是寫的明白了嗎,srand你沒寫啊,要先設置種子,編譯器里如果不設置種子,種子會默認為0,那麼每次運行的隨即數都一樣的。用time函數來改變種子,就可以很好的體現出「真正的隨即」了。
完整代碼:
例子:
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
main(){
inti,a[10];
srand(time(0));
for(i=0;i<10;i++)
a[i]=rand();
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d\n",a[i]);
}
NOWOK?
例子:
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
main(){
inti,a[10];
srand(time(0));
for(i=0;i<10;i++)
a[i]=rand();
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d\n",a[i]);
}
例子:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
main()
{inta,b,c,d=1;<br>while(d!=0)<br>{srand(time(0));<br>a=random(100);<br>b=random(100);<br>printf("%d+%d=",a,b);<br>scanf("%d",&c);<br>if((a+b)==c)<br>printf("VeryGood\n");<br>else<br>printf("Sorryyourareerror\n");<br>scanf("%d",&d);<br>}
}
I. C語言random函數
s_addr是一個long型的變數,當然可以用random的返回值進行賦值。結構體如下:
typedef struct in_addr {
union {
struct {
u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;
} S_un_b;
struct {
u_short s_w1,s_w2;
} S_un_w;
u_long S_addr;////////////////////////////////////////這里
} S_un;
} in_addr;
IP地址本來就是一個32位整數,只不過為了方便記憶和查看,將8位作為一組,每組用10進制數字表示,並且用'.'隔開。比如:0.0.0.3,對應的32位二進制數為:0000000000.....111(前面有29個0),s_addr就是記錄這個二進制數的。
struct {u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
這個是用4個10進制數表示的IP地址,
s_un_b.s_b1=0
s_un_b.s_b2=0
s_un_b.s_b3=0
s_un_b.s_b4=3
就是IP地址"0.0.0.3"了,系統負責將它轉換為32位二進制數。
struct {u_short s_w1,s_w2;} S_un_w;
這個是指前16位作為一部分,後面16位作為一個部分。".0.0.0.3"前面16位作為一個部分值為0,後面的部分值為3,所以:
s_un_w.s_w1=0;
s_un_w.s_w2=3;
J. C語言中 random() 函數怎麼用
一樓,c裡面哪裡來的randomize和random????
c裡面初始化隨機種子是srand(int),然後rand()是返回一個隨機值,范圍是0--32767