java抽象和介面的區別
1. java簡述抽象類和介面的區別
抽象類和介面的區別主要如下:
實現方式不同。類型通過 extends 繼承(或叫做擴展)一個抽象類,但是通過implements 實現一個介面;
方法定義方式不同。抽象類的抽象方法要通過 abstract 關鍵字聲明,而介面的方法不用特別聲明;
抽象類可以有private或protect欄位和方法,而介面裡面只能包含public方法(隱含,不用聲明,默認就是public);
一個類只能繼承一個抽象類,但是可以實現多個介面;
更多可以參考:
Interface vs Abstract Class in Java: What's the Difference?
2. java中介面和抽象類的區別是什麼
1、抽象類是類,它的子類不能再繼承其它類了,但可以實現一個和多個介面。介面不是類,它的子介面可以繼承多個介面。
2、抽象類中是可以有不用abstract修飾的方法,而介面中只能有抽象方法,即方法都要用abstract修飾。
3、抽象類可以實現介面,而介面是不能繼承或實現抽象類的。
有人說,介面類似於抽象類,這是指它提供的方法只有方法頭,而抽象類也有這樣的情況。
但實際上,區別是很大的,介面提供了一種JAVA中類不能多繼承時引起的不便的一種解決方案,提高了靈活性。同時,接更有利於實現程序的擴展。
3. java 中介面和抽象父類有什麼區別
關鍵的地方
介面中只有聲明,沒有實現,雖然新的語法允許有默認實現
介面不能聲明實例變數, 用於表述某項功能的調用方式
抽象類中可以有實現,可以聲明實例變數
抽象類中基本上完成了一個功能的所有邏輯, 但是邏輯中有某些具體的部分在定義抽象類的時候無法確定, 因此將這些邏輯聲明為抽象方法由子類去實現, 當繼承抽象類實現子類的時候, 就是決定了抽象類中不確定的部分的邏輯是如何處理的
4. JAVA 介面和抽象類的區別
區別點:
1)定義:抽象類是用abstract關鍵字修飾,包含至少一個抽象方法的類;介面是用interface修飾的抽象方法和全局常量的集合。
2)組成:抽象類由構造方法、抽象方法、普通方法、常量和變數組成;介面由常量和抽象方法組成。
3)使用:子類繼承抽象類(extends);子類實現介面(implements)
4)關系:抽象類可以實現多個介面;介面不能繼承抽象類,但允許繼承多個介面。
5)常見設計模式:抽象類的常見設計模式是模板設計;介面的常見設計模式是工廠設計和代理設計。
6)對象:抽象類和借口都是通過對象的多態性昌盛實例化對象。
7)局限:抽象類只能單繼承;介面沒有單繼承的局限。
8)實際:抽象類被用作一個模板;介面被作為一個標准或表示一種能力;
9)選擇:如果抽象類和借口都可以使用,則優先使用介面,避免單繼承的局限。
10)特殊:一個抽象類中可以包含多個介面,一個介面中可以包含多個抽象類。
5. java 介面和抽象類的區別
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
6. java中抽象類和介面有什麼區別
抽象類
抽象類是用來捕捉子類的通用特性的 。它不能被實例化,只能被用作子類的超類。抽象類是被用來創建繼承層級里子類的模板。
介面
介面是抽象方法的集合。如果一個類實現了某個介面,那麼它就繼承了這個介面的抽象方法。這就像契約模式,如果實現了這個介面,那麼就必須確保使用這些方法。介面只是一種形式,介面自身不能做任何事情。
7. JAVA抽象類和介面的區別,使用場景
技術上的區別:
抽象類可以擁有方法的實現,而介面只能擁有方法的聲明。
一個類只能有一個抽象的基類,但是可以有多個介面。
語義上的區別(這個更有意義,也更難理解)這個與設計相關,合理使用並且區分抽象類和介面能讓自己的設計更加靈活和健壯。
抽象類代表一個類實體,只是這類實體無法被實例化。而介面則一般不能夠代表實體,只能夠代表一個功能,或是一個屬性。
舉個例子來說,圖形類,Shape,能夠派生為三角形,正方形等等。Shape就是一個抽象類,代表圖形這個實體,但是確實無法實例化。它有一個介面,Drawable,這個介面說明它可以被畫出來。從英語上面來說,Shape是名詞,Drawable是形容詞。這就是語義上面的差別。當然你非要把Drawable聲明成抽象類,Shape變成介面,技術上確實沒問題,但是這個涉及就很奇怪,難以理解。
如果你覺得不太理解,你可以追問。這兩個概念確實有些模糊。
研究設計是好事情,設計意識的好壞很影響自己在軟體工程這個領域能夠達到的高度。
8. java抽象類和介面的區別
1、抽象類裡面可以有非抽象方法
但介面里只能有抽象方法
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽像類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽像類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽像構造函數或抽像靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽像方法提供實現,否則它們也是抽像類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
2、介面(interface)是抽像類的變體。在介面中,所有方法都是抽像的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽像的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對像上調用介面的方法。由於有抽像類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
9. java中抽象類和介面的區別
抽象類是用來捕捉子類的通用特性的 。它不能被實例化,只能被用作子類的超類。抽象類是被用來創建繼承層級里子類的模板。
介面是抽象方法的集合。如果一個類實現了某個介面,那麼它就繼承了這個介面的抽象方法。這就像契約模式,如果實現了這個介面,那麼就必須確保使用這些方法。介面只是一種形式,介面自身不能做任何事情。
(9)java抽象和介面的區別擴展閱讀:
抽象類往往用來表徵對問題領域進行分析、設計中得出的抽象概念,是對一系列看上去不同,但是本質上相同的具體概念的抽象。
通常在編程語句中用 abstract 修飾的類是抽象類。在C++中,含有純虛擬函數的類稱為抽象類,它不能生成對象;在java中,含有抽象方法的類稱為抽象類,同樣不能生成對象。
抽象類是不完整的,它只能用作基類。在面向對象方法中,抽象類主要用來進行類型隱藏和充當全局變數的角色。
10. java抽象類和介面的區別
使用介面的目的:介面更強調的是規范,是應用程序之間通信的窗口,而抽象類更強調是模版設計,因為介面到抽象類已經實現了部分功能
使用介面的好處:實現了規范和具體實現的分離,有效的解決了代碼之間的松耦合,有利於後期的維護和功能的拓展
使用抽象類的好處:抽象類體現的就是一種模版式的設計,抽象類作為多個子類的通用模版,子類在抽象類的基礎上進行拓展、改造,但子類總體上會大致保留抽象類的行為方式
介面和抽象類的相同點:
1). 都不能進行實例化,用於被其他類實現和繼承
2). 都包含抽象方法,實現介面或繼承抽象類的普通子類必須實現這些抽象方法
介面和抽象類的不同點:
1). 介面里只能包含抽象方法,不可以包含普通的方法,而抽象類可以包含普通方法
2). 介面里不可以包含構造方法,而抽象類里可以包含構造方法
3). 介面里不能定義靜態方法,而抽象類里可以定義靜態方法
4). 介面里聲明的變數默認是 public static final 修飾的,而抽象類里可以包含普通的變數
5). 介面里不可以有初始化塊,而抽象類可以有初始化塊
6). 一個類能實現多個介面,而一個類只能最多有一個直接父類