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ubuntu下c語言編程

發布時間: 2025-04-08 16:22:52

⑴ 用c語言編寫判斷一個數是否是素數的程序

工具/材料

ubuntu,vim,gcc

  • 01

    打開ubuntu並開啟一個終端,輸入命令vim is_prime.c,打開編輯頁面,輸入預處理指令#include<stdio.h>用於在主函數中調用判斷函數。然後定義一個函數int is_prime(int n),即判斷整數n是否為素數。

  • 02

    首先,判斷這個數是否小於2.若是,則直接返回0,即表示它不是一個素數。

  • 03

    然後定義中間的因數i,初始值為2。依次使n對i取余數,看n能否整除i,然後令i自增直到i的平方大於n。在這過程中,如果遇到n能整除i,則說明n不是一個素數。如果循環能夠直到i的平方大於n才結束,說明n是一個素數。

  • 04

    接下來,我們使用主函數進行測試,使用printf("%d : %d ", n, is_prime(n))的格式進行輸出。如果輸出結果為0,說明不為素數;結果為1,說明是一個素數。
    測試的數據依次是2,4,9,15, 17, 23, 25。

  • 05

    退出編輯器vim,然後使用gcc編譯並運行它,得到結果。通過結果我們可以看出,預期的結果與我們對於素數的認知是相同的,說明我們的程序編寫沒有錯誤。以下是所有的源代碼:
    #include <stdio.h>

    //判斷一個數是否為素數的函數定義
    int is_prime(int n)
    {
    //判斷n是否小於2.若小於則直接返回0
    //表示n不是一個素數
    if(n < 2)
    return 0;
    //定義一個中間變數i,初始化i=2
    int i = 2;
    //依次判斷每一個不大於根號n的i是否能被n整除
    for(i = 2; i * i <= n;i++)
    {
    //如果能夠整除
    if(n % i == 0)
    //直接返回0,表示n不是一個素數
    return 0;
    }
    //如果程序運行到這里,說明i*i大於n
    //說明n是一個素數
    return 1;
    }

    int main()
    {
    printf("%d : %d ", 2, is_prime(2));
    printf("%d : %d ", 4, is_prime(4));
    printf("%d : %d ", 9, is_prime(9));
    printf("%d : %d ", 15, is_prime(15));
    printf("%d : %d ", 17, is_prime(17));
    printf("%d : %d ", 23, is_prime(23));
    printf("%d : %d ", 25, is_prime(25));
    return 0;
    }

⑵ 怎麼在linux中編寫c語言程序

首先需要有一個安裝好gcc的Linux系統,然後進行代碼的編寫進行測試演示

工具:

Ubuntu12.04

步驟

  1. 進入Linux系統後,啟動一個shell命令終端,在Ubuntu的三鍵啟動終端方法是同時按下Ctrl鍵+Alt鍵+t啟動後如下圖所示:

⑶ 正點原子嵌入式linux驅動開發——Linux C編程入門

這一章主要利用Ubuntu自帶的vi編輯器進行C語言代碼編寫。對原理不感興趣的讀者,可以自行搜索並使用VSCode等編輯器進行操作。

首先,創建一個名為"C_Program"的文件夾,用於管理所有代碼。每次編寫的代碼放在"C_Program"文件夾下的子文件夾中,便於管理。

在"/etc/vim/vimrc"文件中,設置tab為4個空格,並啟用行號顯示,通過在文件最後兩行添加相應的代碼實現。

設置完成後的vi編輯器,用於編寫經典代碼"Hello World!"。創建名為"main.c"的文件,內容如下:

使用"cat"命令查看內容,如圖所示。

進行代碼編譯。Ubuntu下的C語言編譯器為GCC,若Ubuntu18未安裝GCC工具,需手動安裝gcc、g++和make等工具。通過安裝"build-essential"軟體包即可。安裝完成後,使用命令查看,如圖所示。

安裝成功後,GCC編譯器版本為7.5.0,適用於x86架構CPU。對於ARM架構,需要使用針對ARM的GCC編譯器,即交叉編譯器。需記住不同架構下的GCC編譯器不同。

使用GCC編譯器編譯"main.c"文件,GCC命令模式下輸入命令,編譯完成後生成可執行文件"a.out",使用命令"./a.out"執行,如圖所示。

可自定義命名生成的可執行文件,在使用gcc命令時加上"-o"指定文件名,如編譯"main.c"後生成名為"main"的可執行文件,操作如圖所示。

GCC編譯器命令格式如下,主要選項如下:

編寫示例代碼演示GCC錯誤警告,代碼中有兩處錯誤:在第8行少寫了一個分號;第9行中的printf語句錯誤。編譯後,GCC會給出錯誤提示,根據提示修改代碼即可。

GCC編譯流程包括預處理、編譯、匯編和鏈接,預處理展開頭文件、替換宏、解析條件編譯;編譯將預處理後的代碼編譯成匯編代碼;匯編將匯編語言編譯成二進制目標文件;鏈接將多個目標文件鏈接成可執行文件。

使用make命令進行編譯,通過一個Makefile文件描述編譯哪些源碼文件、如何編譯。Makefile跟腳本文件類似,執行系統命令,使用make命令即可自動完成工程編譯,提高開發效率。在Linux下使用最多的GCC編譯器,需要自行編寫Makefile。

創建名為"Makefile"的文件,描述工程中需要編譯的源碼文件和依賴關系。在命令行輸入"make"即可編譯工程,可能遇到編譯失敗的情況。修改Makefile,確保在修改文件後能正確編譯。Makefile中規則描述目標文件及其依賴文件,命令執行更新。

總結,Makefile中規則定義目標文件及其依賴文件,命令執行更新。Makefile的"終極目標"是Makefile文件中第一個規則的目標,沒有指定目標時,默認為目標。Makefile變數用於簡化代碼,變數賦值使用"="或"==","=="只使用已定義的值。模式規則用於編譯所有以特定後綴結尾的文件,自動化變數用於簡化命令執行。Makefile中的偽目標不生成文件,用於避免與實際文件沖突。Makefile支持條件判斷和函數調用,實現邏輯控制和字元串處理。

本章節介紹了在Linux環境下使用GCC和Makefile進行C語言代碼的編譯和執行。學習後可直接進行實踐,實踐過程中會更直觀地理解操作流程。基礎了解即可,具體應用需在實踐中深入體會。

⑷ 輕松玩轉樹莓派Pico三、Windows+Ubuntu虛擬機模式下VSCode C語言開發環境搭建

搭建樹莓派Pico VSCode C語言開發環境,簡化嵌入式開發流程,無需頻繁切換操作系統。VS Code,全稱為Visual Studio Code,作為一款輕量級代碼編輯器,支持多種編程語言,包括C/C++,內置強大功能如語法高亮、智能代碼補全等。

在進行嵌入式開發時,通常使用GCC編譯器,並在Windows系統上運行,通過安裝Ubuntu虛擬機實現Linux環境。本文介紹如何在Windows + Ubuntu虛擬機模式下,利用VSCode搭建C語言開發環境。

首先,從VSCode官網下載適合Windows操作系統的安裝包。安裝完成後,桌面上運行VSCode。

接著,安裝VSCode插件,增強開發體驗。推薦以下插件:遠程連接插件,支持連接容器、SSH主機和WSL子系統,為遠程開發提供便利。插件安裝成功後,VSCode增加「遠程資源管理器」功能,允許用戶連接遠程主機。

配置遠程SSH插件以連接Linux主機,通過安裝在Windows的VSCode,實現與Linux環境的無縫連接。配置完成後,記錄Linux主機的IP地址,即可通過VSCode遠程資源管理器連接至Ubuntu主機。

實現SSH免密登錄,提升開發效率。完成SSH連接配置後,通過復制用戶目錄下的ida_rsa.pub文件至Ubuntu主機,實現登錄時無需輸入密碼。通過VSCode遠程資源管理器連接Linux主機時,不再需要輸入密碼。

搭建Pico交叉編譯環境。參考前文「輕松玩轉樹莓派Pico之一、新手上路」,配置Pico交叉編譯工具鏈。在終端輸入編譯命令,完成Pico項目的編譯過程。

總結,通過上述步驟,利用VSCode及其插件,構建了Windows + Ubuntu虛擬機模式下,高效、便捷的C語言開發環境。無需切換操作系統,即可完成嵌入式開發工作,提升開發效率與便利性。

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