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c語言入棧出棧

發布時間: 2025-04-06 21:59:22

Ⅰ 數據結構定義一個棧並實現入棧和出棧操作的程序c語言完整版

如下:

#include"stdio.h"
structstackNode{
intdata;
structstackNode*nextPtr;
};
;
typedefLISTSTACK*STACKNODEPTR;
voidpush(STACKNODEPTR*,int);
intpop(STACKNODEPTR*);
intisEmpty(STACKNODEPTR);
voidprintStack(STACKNODEPTR);
voidinstruct();
intmain()
{
intitem;
intchoice;
STACKNODEPTRsPtr=NULL;
instruct();
printf("chooseyourchoice ");
scanf("%d",&choice);
while(choice!=3)
{
switch(choice)
{
case1:
printf("pleaseinputaninteger! ");
scanf("%d",&item);
//printf("%d ",item);
push(&sPtr,item);
printStack(sPtr);
break;
case2:
if(!isEmpty(sPtr))
{
printf("deletingelementoftopstack ");
pop(&sPtr);
printStack(sPtr);
}
else{
printf("noelementinthestack ");
}
break;
default:
printf("invalidinput,checkyourinput! ");
break;
}
printf("pleacechooseyourchoice");
instruct();
scanf("%d",&choice);
}
}
voidinstruct()
{
printf("Followingtheinstructionbelow: "
"1:insertnewelmentintothestack "
"2:deletethetopelementofthestack "
"3:toendofrun ");
}
intisEmpty(STACKNODEPTRsPtr)
{
returnsPtr==NULL;
}
voidprintStack(STACKNODEPTRsPtr)
{
if(sPtr==NULL)
{
printf("Thestackisempty! ");
}
else{
printf("Theelementsofthestack: ");
while(sPtr!=NULL)
{
printf("%d-->",sPtr->data);
sPtr=sPtr->nextPtr;
}
printf("NULL ");
}
}
voidpush(STACKNODEPTR*topPtr,intvalue)
{
STACKNODEPTRnewPtr;
newPtr=malloc(sizeof(STACKNODEPTR));
if(newPtr!=NULL)
{
newPtr->data=value;
newPtr->nextPtr=*topPtr;
*topPtr=newPtr;
}
else
{
printf("%disnotinsertedintostack.Nomemoryisavailiable ");
}
}
intpop(STACKNODEPTR*topPtr)
{
STACKNODEPTRnewPtr;
inttopValue;
newPtr=*topPtr;
*topPtr=(*topPtr)->nextPtr;
free(newPtr);
topValue=(*topPtr)->data;
printf("deleting---%d ",topValue);
returntopValue;
}

Ⅱ c的棧是什麼啊

C語言中的棧是一種抽象數據類型和內存管理結構。以下是關於C語言中棧的詳細解釋:

  1. 定義與特性

    • 棧是一種限定僅在表頭進行插入和刪除操作的線性表。
    • 棧遵循後進先出的原則,即最後插入的元素最先被刪除。
  2. 基本操作

    • 進棧:將新元素添加到棧頂。
    • 出棧:從棧頂移除元素。
    • 查看棧頂元素:獲取棧頂元素但不移除它。
    • 檢查棧是否為空:判斷棧中是否沒有元素。
  3. 內存管理

    • 在C語言中,棧通常用於局部變數和函數調用時的內存管理。
    • 每次函數調用時,函數的局部變數和返回地址會被壓入調用棧中。
    • 函數返回時,這些局部變數和返回地址會從棧中彈出,恢復之前的執行狀態。
  4. 與堆的區別

    • 棧內存由系統自動管理,分配和釋放速度較快,但大小有限。
    • 堆內存需要程序員手動管理,分配和釋放速度較慢,但大小靈活。
  5. 應用場景

    • 棧常用於實現遞歸函數調用、表達式求值、深度優先搜索等演算法
    • 在操作系統中,棧也用於任務調度、線程管理等。

綜上所述,C語言中的棧是一種重要的數據結構和內存管理手段,它遵循後進先出的原則,在演算法實現和操作系統中都有廣泛應用。

Ⅲ 求用C語言編寫一個程序實現順序棧初始化,出棧,入棧,判棧空,判棧滿,急需,謝謝

#define STACK_SIZE 100
#define PUSH_POP_SUCCESS 1
#define PUSH_POP_ERROR 0
struct _stackbuf {
int _collection[STACK_SIZE];
int _top;
};
typedef struct _stackbuf S_STACK;
typedef unsigned int u_int_f;
// 入棧
u_int_f push(S_STACK *stack, int d){
if (stack->_top >= STACK_SIZE) return PUSH_POP_ERROR;
stack->_collection[stack->_top++] = d;
return PUSH_POP_SUCCESS;
}
// 出棧
u_int_f pop(S_STACK *stack, int *e){
if (!stack->_top) return PUSH_POP_ERROR;
*e=stack->_collection[--(stack->_top)];
return PUSH_POP_SUCCESS;
}
int main(){
S_STACK stack = { {0},0 };
push(&stack, 1);
push(&stack, 2);
push(&stack, 3);
int gv = 0;
pop(&stack, &gv);
printf("%d\n", gv);
system("PAUSE");
return 0;
}

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