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python編程實例

發布時間: 2025-03-20 09:48:19

python水仙花數的編程是什麼

如下即是:

def demo():temp = [],for i in range(100, 1000): a = i // 100 # 百位, b = i // 10 % 10 # 十位,c = i % 10 # 個位, if a ** 3 + b ** 3 + c ** 3 == i,temp.append(str(i)),return,join(temp),print("1000以內的水仙花數有:{}".format(demo()))。

編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。

編程:設計具備邏輯流動作用的一種「可控體系」,註:編程不一定是針對計算機程序而言的,針對具備邏輯計算力的體系,都可以算編程。

㈡ Python語言編程。根據BBP公式計算π,k=0~100

sum=0

for k in range(101):

sum+=1/(16**k)*(4/(8*k+1)-2/(8*k+4)-1/(8*k+5)-1/(8*k+6))

print(sum)

㈢ 煙花代碼編程python(玫瑰花代碼編程python)

放煙花的代碼

#-*-coding:utf-8-*-importmath,random,=[]maxFireworks=8height,width=600,600classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸後,status=1;當status100時,煙花的生命期終止self.nParticle=random.randint(20,30)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](100%狀態時)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷煙花表白源代碼是多少?

學完本教程後,你也能做出這樣的煙花秀。

如上圖示,我們這里通過讓畫面上一個粒子分裂為X數量的粒子來模擬爆炸效果。粒子會發生"膨脹」,意思是它們會以恆速移動且相互之間的角度相等。這樣就能讓我們以一個向外膨脹的圓圈形式模擬出煙花綻放的畫面。

經過一定時間後,粒子會進入"自由落體」階段,也就是由於重力因素它們開始墜落到地面,仿若綻放後熄滅的煙花。

基本知識:用Python和Tkinter設計煙花。

這里不再一股腦把數學知識全丟出來,我們邊寫代碼邊說理論。首先,確保你安裝和導入了Tkinter,它是Python的標准GUI庫,廣泛應用於各種各樣的項目和程序開發,在Python中使用Tkinter可以快速的創建GUI應用程序。

importtkinterastk

fromPILimportImage,ImageTk

fromtimeimporttime,sleep

fromrandomimportchoice,uniform,randint

frommathimportsin,cos,radians

除了Tkinter之外,為了能讓界面有漂亮的背景,我們也導入PIL用於圖像處理,以及導入其它一些包,比如time,random和math。它們能讓我們更容易的控制煙花粒子的運動軌跡。

Tkinter應用的基本設置如下:

root=tk.Tk()

為了能初始化Tkinter,我們必須創建一個Tk()根部件(rootwidget),它是一個窗口,帶有標題欄和由窗口管理器提供的其它裝飾物。該根部件必須在我們創建其它小部件之前就創建完畢,而且只能有一個根部件。

w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

這一行代碼包含了Label部件。該Label調用中的第一個參數就是父窗口的名字,即我們這里用的"根」。關鍵字參數"text」指明顯示的文字內容。你也可以調用其它小部件:Button,Canvas等等。

w.pack()

root.mainloop()

接下來的這兩行代碼很重要。這里的打包方法是告訴Tkinter調整窗口大小以適應所用的小部件。窗口直到我們進入Tkinter事件循環,被root.mainloop()調用時才會出現。在我們關閉窗口前,腳本會一直在停留在事件循環。

將煙花綻放轉譯成代碼

現在我們設計一個對象,表示煙花事件中的每個粒子。每個粒子都會有一些重要的屬性,支配了它的外觀和移動狀況:大小,顏色,位置,速度等等。

2022跨年煙花代碼|用Python送你一場跨年煙花秀

2021已經接近尾聲了,2022即將到來,本文我們用Python送你一場跨年煙花秀。

我們用到的Python模塊包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模塊沒有裝的話,pipinstall一下即可,下面看一下代碼實現。

導庫

煙花顏色

定義煙花類

燃放煙花

啟動

看一下效果:

2022年跨年煙花代碼可復制

煙花代碼如下:

packagelove;

importjava.applet.Applet;

importjava.awt.Color;

importjava.awt.Graphics;

importjava.net.URL;

importjava.util.Random;

煙花

@authorenjoy

@SuppressWarnings("serial")

publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

Max_Length,G;

publicStringsound;

privateintwidth,height;

privateThreadthread=null;

privateBeaClassDemobcd[];

publicvoidinit()???????????

inti;

this.setSize(1900,900);

width=getSize().width-1;

height=getSize().height-1;

speed=1;???????????????????????//煙花綻放的速度

variability=10;

Max_Number=980;???????????????????//可發出煙花的最大數目

Max_Energy=width+50;

Max_Patch=90;???????????????????//最大的斑點數

Max_Length=90;???????????????????//斑點的最大距離

G=150;???????????????????????????//向地面彎曲的力度

bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

for(i=0;iMax_Number;i++)

bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

}

publicvoidstart(){

if(thread==null){

thread=newThread(this);

thread.start();

}

}

@SuppressWarnings("deprecation")

publicvoidstop(){

if(thread!=null){

thread.stop();

thread=null;

}

}

@SuppressWarnings({"unused","static-access"})

publicvoidrun(){

inti;

intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)???//煙花的斑點數

+Max_Patch/4+1;

intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)???//煙花可發射出的距離

+Max_Length/4+1;

longS=(long)(Math.random()*10000);

booleansleep;

Graphicsg=getGraphics();

URLu=null;

while(true){

try{

thread.sleep(1000/speed);

catch(InterruptedExceptionx){

sleep=true;

for(i=0;iMax_Number;i++)

sleep=sleepbcd[i].sleep;

if(sleepMath.random()*100variability){

E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

+1;

P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

+1;

L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

+1;

S=(long)(Math.random()*10000);

for(i=0;iMax_Number;i++){

if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

bcd[i].init(E,P,L,S);

bcd[i].start();

bcd[i].show(g);

publicvoidpaint(Graphicsg)?????????

g.setColor(Color.black);

g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

classBeaClassDemo

publicbooleansleep=true;

privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

y,Red,Blue,Green,t;

privateRandomrandom;

publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)????

width=a;

height=b;

G=g;

publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

inti;

energy=e;

patch=p;

length=l;

//創建一個帶種子的隨機數生成器

random=newRandom(seed);

Ex=newint[patch];

Ey=newint[patch];

Red=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Blue=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Green=(int)(random.nextDouble()*128)+128;

Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

for(i=0;ipatch;i++){

Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

publicvoidstart

t=0;

sleep=false;

publicvoidshow(Graphicsg)???

if(!sleep)??????????????????

if(tlength)

inti,c;

doubles;

Colorcolor;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Red;

if(c=0c256)

Red=c;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Blue;

if(c=0c256)

Blue=c;

c=(int)(random.nextDouble()*64)-32+Green;

if(c=0c256)

Green=c;

color=newColor(Red,Blue,Green);

for(i=0;ipatch;i++)

s=(double)t/100;

x=(int)(Ex[i]*s);

y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

g.setColor(color);

g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

if(t=length/2)

intj;

for(j=0;j2;j++)

s=(double)((t-length/2)*2+j)/100;

x=(int)(Ex[i]*s);

y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

g.setColor(Color.black);

g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

常用的編程語言。

編程語言一:C語言

C語言是世界上最流行、使用最廣泛的高級程序設計語言之一。在操作系統和系統使用程序以及需要對硬體進行操作的場合,用C語言明顯優於其它高級語言,許多大型應用軟體都是用C語言編寫的。

編程語言二:java

Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的面向對象的程序設計語言,是由SunMicrosystems公司於1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的總稱。

編程語言三:c++

C++這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「Cplusplus","CPP」。它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C++是一種靜態數據類型檢查的、支持多重編程範式的通用程序設計語言。

㈣ 怎麼用Python程序設計方法垂直輸出hello world

用Python程序設計方法垂直輸出hello world:a[0]+' '。

在python環境下,輸入一個語句:print('"hello world"'),就可以產生"hello world"的輸出。

如果你直接寫一句print 'hello world',(在python 3.0以後版本中為print('hello world'))窗口會顯示hello world之後一閃而過,為了防止這個問題你應該添加一個讓窗口停頓一下再關閉的語句以看到輸出結果。

Python

是完全面向對象的語言。函數、模塊、數字、字元串都是對象。並且完全支持繼承、重載、派生、多繼承,有益於增強源代碼的復用性。Python支持重載運算符和動態類型。相對於Lisp這種傳統的函數式編程語言,Python對函數式設計只提供了有限的支持。有兩個標准庫(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久經考驗的函數式程序設計工具。

㈤ python中如何編程求1到100之間的素數

#!/usr/bin/python

#-*- coding:UTF-8 -*-

#求素數

list=[]

i=2

for i in range (2,100):

j=2

for j in range(2,i):

if(i%j==0):

break

else:

list.append(i)

print(list)

(5)python編程實例擴展閱讀:

python:for語句的使用方法

for循環的語法格式:

for i in range(n):#從數據類型中拿一個值賦值給i

print(i)#列印i

例如:

#for

for i in range (1,6,2):#從一開始到六之前每隔上2個數字

print(i)#結果為1,3,5

# ------------------------------------------------

s = ["man", "woman", "girl", "boy", "sister"]

for i in s:#列表s中的每個元素給i

print(i)

#-------------------------------------------------

for i in range(5):

print(i)#結果為:0,1,2,3,4

for循環實例:數字0,1,2組成一個百位數,並且數字不重復!

#for

for i in range(0,3):

for j in range(0,3):

for k in range(0,3):

if (i != 0) and (i != j) and (i != k) and (j != k):

print (i,j,k)

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