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java多線

發布時間: 2025-02-24 01:57:09

java 面試 什麼是多線程

多線程是指一個應用程序同時執行多個任務,一般來說一個任務就是一個線程 ,而一個應用程序有一個以上的線程我們稱之為多線程。

補充內容

線程與進程的區別:

  • 進程(程序):是靜態概念,一個class文件、一個exe文件

  • 線程:是一個程序裡面不同的執行路徑

舉例說明:

publicclassThreadTest{

publicstaticvoidm1(){

System.out.println("m1");
}

publicstaticvoidm2(){

System.out.println("m2");
}

publicstaticvoidm3(){

m1();
m2();
}

publicstaticvoidmain(String[]args){

m3();
}}

程序中的路徑或者線程也就是main方法(共一條):


② java實現多線程的兩種方法

Thread t1=new Thread(){
public void run(){
System.out.println("第一種方法");
}
};
t1.start();
Thread t2=new Thread(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("第二種方法,可實現同類下各線程數據共享");
}
});
t2.start();

③ Java的多線程有什麼用處

java的多線程一般用於網路層
簡單的理解,你訪問網站的時候肯定有過一次開很多個網頁,然後再去一個個看,這個就是多線程的類似原理。
單線程可以理解為你每次只開一個網頁,要看其他網頁的時候先關了原來的網頁後才去訪問一個新網頁。
單線程的缺點是順序執行,只有一個結束了,下一個才會執行,如果網路阻塞等原因,程序會一直等待返回信息而什麼都不去做了,這樣就造成了效率的降低。
多線程會分段分步執行,如果一個線程卡死在網路上面(也就是打不開網頁的情況),他不會一直等待,會先執行其他的訪問,然後再回來看一下卡死的線程是否能繼續,如果設置了超時會報錯然後釋放那個線程。

④ 用Java實現多線程有哪些途徑

1,創建Thread類的子類
在這個途徑中,用戶程序需要創建自己的Thread類的子類,並在子類中重新定義自己的run()方法,這個run()方法中包含了用戶線程的操作。這樣在用戶程序需要建立自己的線程時,它只需要創建一個已定義好的Thread子類的實例就可以了。
例:
public class TestThread{
...(中間的就不寫了)
}
class Test1 extends Thread{
public void run(){
...............
}
}
2.實現Runnable介面
在這個途徑中,已經有了一個父類的用戶類可以通過實現Runnable介面的方法來定義用戶線程的操作。Runnable介面只有一個方法run(),實現這個借口,就必須要定義run()方法的具體內容,用戶新建線程的操作也就由這個方法來決定。定義好run()方法之後,當用戶程序需要建立新線程時,只要以這個實現了run()方法的類對象為參數創建系統類Thread的對象,就可以把用戶實現的run()方法借用過來。
public class TestRunnable implements Runnable{
Lable prompt1 = new Label("1");
Lable prompt2 = new Label("2");
.......
Thread thread1,thread2;
.......
}
public void init(){
add(.....);
.......
.......
}
public void start(){
thread1 = new Thread(........);//(我就寫一個。)創建1,2個線程對象,其他的不寫了
thread1.start();
}
public void run(){........}
}

⑤ 多線程有哪些實現方式

java多線程的幾種實現方式:
1.繼承Thread類,重寫run方法
2.實現Runnable介面,重寫run方法,實現Runnable介面的實現類的實例對象作為Thread構造函數的target
3.通過Callable和FutureTask創建線程
4.通過線程池創建線程 (上一篇已經講過了)
前面兩種可以歸結為一類:無返回值,原因很簡單,通過重寫run方法,run方式的返回值是void,所以沒有辦法返回結果
後面兩種可以歸結成一類:有返回值,通過Callable介面,就要實現call方法,這個方法的返回值是Object,所以返回的結果可以放在Object對象中

⑥ java 多線程是什麼一個處理器怎麼同時處理多個程序

進程是程序在處理機中的一次運行。一個進程既包括其所要執行的指令,也包括了執行指令所需的系統資源,不同進程所佔用的系統資源相對獨立。所以進程是重量級的任務,它們之間的通信和轉換都需要操作系統付出較大的開銷。
線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位。線程自己基本上不擁有系統資源,但它可以與同屬一個進程的其他線程共享進程所擁有的全部資源。所以線程是輕量級的任務,它們之間的通信和轉換只需要較小的系統開銷。
Java支持多線程編程,因此用Java編寫的應用程序可以同時執行多個任務。Java的多線程機制使用起來非常方便,用戶只需關注程序細節的實現,而不用擔心後台的多任務系統。
Java語言里,線程表現為線程類。Thread線程類封裝了所有需要的線程操作控制。在設計程序時,必須很清晰地區分開線程對象和運行線程,可以將線程對象看作是運行線程的控制面板。在線程對象里有很多方法來控制一個線程是否運行,睡眠,掛起或停止。線程類是控制線程行為的唯一的手段。一旦一個Java程序啟動後,就已經有一個線程在運行。可通過調用Thread.currentThread方法來查看當前運行的是哪一個線程。

class ThreadTest{
public static void main(String args[]){
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("單線程"); //對線程取名為"單線程"
t.setPriority(8);
//設置線程優先順序為8,最高為10,最低為1,默認為5
System.out.println("The running thread: " + t);
// 顯示線程信息
try{
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("Sleep time " + i);
Thread.sleep(100); // 睡眠100毫秒
}
}catch(InterruptedException e){// 捕獲異常
System.out.println("thread has wrong");
}
}
}

多線程的實現方法
繼承Thread類
可通過繼承Thread類並重寫其中的run()方法來定義線程體以實現線程的具體行為,然後創建該子類的對象以創建線程。
在繼承Thread類的子類ThreadSubclassName中重寫run()方法來定義線程體的一般格式為:
public class ThreadSubclassName extends Thread{
public ThreadSubclassName(){
..... // 編寫子類的構造方法,可預設
}
public void run(){
..... // 編寫自己的線程代碼
}
}
用定義的線程子類ThreadSubclassName創建線程對象的一般格式為:
ThreadSubclassName ThreadObject =
new ThreadSubclassName();
然後,就可啟動該線程對象表示的線程:
ThreadObject.start(); //啟動線程

應用繼承類Thread的方法實現多線程的程序。本程序創建了三個單獨的線程,它們分別列印自己的「Hello World!」。
class ThreadDemo extends Thread{
private String whoami;
private int delay;
public ThreadDemo(String s,int d){
whoami=s;
delay=d;
}
public void run(){
try{
sleep(delay);
}catch(InterruptedException e){ }
System.out.println("Hello World!" + whoami
+ " " + delay);
}
}
public class MultiThread{
public static void main(String args[]){
ThreadDemo t1,t2,t3;
t1 = new ThreadDemo("Thread1",
(int)(Math.random()*2000));
t2 = new ThreadDemo("Thread2",
(int)(Math.random()*2000));
t3 = new ThreadDemo("Thread3",
(int)(Math.random()*2000));
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

實現Runnable介面
編寫多線程程序的另一種的方法是實現Runnable介面。在一個類中實現Runnable介面(以後稱實現Runnable介面的類為Runnable類),並在該類中定義run()方法,然後用帶有Runnable參數的Thread類構造方法創建線程。
創建線程對象可用下面的兩個步驟來完成:
(1)生成Runnable類ClassName的對象
ClassName RunnableObject = new ClassName();
(2)用帶有Runnable參數的Thread類構造方法創建線程對象。新創建的線程的指針將指向Runnable類的實例。用該Runnable類的實例為線程提供 run()方法---線程體。
Thread ThreadObject = new Thread(RunnableObject);
然後,就可啟動線程對象ThreadObject表示的線程:
ThreadObject.start();
在Thread類中帶有Runnable介面的構造方法有:
public Thread(Runnable target);
public Thread(Runnable target, String name);
public Thread(String name);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,
String name);
其中,參數Runnable target表示該線程執行時運行target的run()方法,String name以指定名字構造線程,ThreadGroup group表示創建線程組。
用Runnable介面實現的多線程。
class TwoThread implements Runnable{
TwoThread(){
Thread t1 = Thread.currentThread();
t1.setName("第一主線程");
System.out.println("正在運行的線程: " + t1);
Thread t2 = new Thread(this,"第二線程");
System.out.println("創建第二線程");
t2.start();
try{
System.out.println("第一線程休眠");
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("第一線程有錯");
}
System.out.println("第一線程退出");
}
public void run(){
try{
for(int i = 0;i < 5;i++){
System.out.println(「第二線程的休眠時間:」
+ i);
Thread.sleep(1000);
}
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("線程有錯");
}
System.out.println("第二線程退出");
}
public static void main(String args[]){
new TwoThread();
}
}
程序運行結果如下:
正在運行的線程: Thread[第一主線程,5,main
創建第二線程
第一線程休眠
第二線程的休眠時間:0
第二線程的休眠時間:1
第二線程的休眠時間:2
第一線程退出
第二線程的休眠時間:3
第二線程的休眠時間:4
第二線程退出

至於一個處理器同時處理多個程序,其實不是同時運行多個程序的,簡單的說,如果是單核的CPU,在運行多個程序的時候其實是每個程序輪流佔用CPU的,只是每個程序佔用的時間很短,所以我們人為的感覺是「同時」運行多個程序。

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